No Man’s Sky Multiplayer en Nexus Lobby hebben uitgelegd: hoe je vrienden uitnodigt en lid wordt van spelers

Home » Gidsen » No Man’s Sky Multiplayer en Nexus Lobby hebben uitgelegd: hoe je vrienden uitnodigt en lid wordt van spelers
augustus 21, 2024
8 minutes
24

By Jhonny Gamer

No Man’s Sky multiplayer Functioneert nu al een tijdje, sinds de volgende update in 2018. Hoe het werkt, is echter veranderd, met de Beyond Update nieuwe elementen meenemen zoals de Samenhang en ook een enigszins onduidelijke bewerking van het samenvoeg- en uitnodigende systeem.

Hier is alles wat u moet weten over de benodigdheden van No Man’s Sky’s multiplayer tot nu toe, gebaseerd op onze eigen ervaringen en wat de gemeenschap heeft gevonden, volgt verder dan het debuut van verder.

Op deze pagina:


[4K] No Man’s Sky is mooi op Xbox One X – dus hoe gaat het met de prestaties?

No Man’s Sky Multiplayer legde uit – Hoe werkt multiplayer en wat is veranderd in 2019?

No Man’s Sky Multiplayer wordt geleverd met enkele voorbehouden. Ondanks de toevoeging van een soort sociale ruimte in de Nexus, is het natuurlijk geen MMO. Niet elke speler die het spel speelt, speelt in hetzelfde ‘exemplaar’ als alle anderen – als je niet in een feestje met iemand bent en je besluit om ze op een specifieke locatie te ontmoeten, ga je waarschijnlijk nietom ze daar te zien als je aankomt.


Mensen lijken nu op mensen!

In plaats van, No Man’s Sky’s multiplayer heeft limieten: er zijn in elk geval maximaal 8 mensen op consoles, als de gemeenschap het goed heeft, en dit gaat tot 32 spelers op pc (het officiële woord is dat het “tussen” tussen8 en 32, afhankelijk van het platform “, volgens de eerste No Man’s Sky Patch Notes voor verder. Je kunt feesten met maximaal drie andere mensen, die een groep van vier maakt, voor zover we kunnen zien.

Een verandering is echter dat zelfs spelers die niet in je feest zijn, voor jou zichtbaar zijn als echte spelersfiguren. Voorheen zou iedereen die niet in je feestje kwam waar je door Pure Chance tegenkwam, verschijnen als een zwevende bol. Dat betekent dat de andere zeven tot 31 spelers in jouw instantie er allemaal uitzien en bewegen zoals spelers goed doen.

Er zijn twee manieren om met anderen in interactie te gaan No Man’s Sky’s multiplayer: door spelers rechtstreeks in te voegen en lid te worden, en door anderen te ontmoeten op de Nexus. Meer over die in de onderstaande secties!


Eerder zouden niet-partijspelers die je tegenkwam, eruit zien als deze zwevende bol.

Fiet terug naar onze belangrijkste hub voor wat nieuw is in wat nieuw is in No Man’s Sky Beyond En meer basisinformatie over de grote update, kijk anders naar onze diepe duik op No Man’s Sky Multiplayer legde uit
Voor meer informatie over het samenwerken, onze gids voor basisgebouw, Een introductie in elektrische bedrading en het voeden van uw basis, om uw exosuit, verzenden en multi-tool voorraadruimte uit te breiden, En vrachtschepen en fregatten legden het uit. Plus andere handige dingen zoals hoe je je schip kunt repareren en de hermetische afdichting, pure ferriet, metaalplaten en di-hydrogen gelei krijgen, Locaties van Theatlas Pass V1, V2 en V3, een gids voor No Man’s Sky geld en hoe je snel eenheden kunt verdienen, Plushow om antimaterie en het antimaterie -recept te krijgen, en zelfs hoe je het spel kunt opslaan No Man’s Sky , te. Ten slotte hebben we pagina’s over het bereiken van het centrum van de melkweg, Hoe chromatisch metaal te krijgen, en een lijst met mijlpalen, te.

Hoe u zich bij spelers kunt aansluiten en vrienden uitnodigen No Man’s Sky

Net als bij de volgende, zijn er een hele reeks permutaties voor hoe lid worden van games werkt, en waar je zult spawnen op een spel, maar hier zijn de essentials.

Als je opstart No Man’s Sky, of stop naar het menu vanuit je huidige spel, je krijgt twee opties te zien: Spel spelen of Speel mee.



Spel spelen

Als je Play Game selecteert, dan zul je niet lid wordenAls je elkaar toevallig tegenkomt, maar je niet op enigerlei wijze wordt gegroepeerd, gefarteerd of voortgebracht, behalve de nexus (nogmaals, meer op de nexus hieronder).

Het is echter nog steeds mogelijk voor andere spelers om specifiek bij je mee te doen aan je feest, als ze je als vriend hebben. Het zal ook altijd het geval zijn dat je in een exemplaar wordt gegooid met andere spelers, tenzij je het in-game menu gaat en netwerkfuncties allemaal samen uitschakelt.



Speel mee

Wanneer je lid wordt van het spel, krijg je nog een optie: wie moet je lid worden van je vriendenlijst. Eerder zou je een tweede optie hebben – om lid te worden van een willekeurige speler – die je bij hen zou voortbrengen. Die optie, voor zover we kunnen zien, bestaat nu niet meer – ondanks het menu van de game die zegt dat je lid kunt worden van “willekeurige” spelers.

De lijst is leeg, als geen van je vrienden speelt, of het is bevolkt met je vrienden die momenteel actief zijn in het spel (merk op dat als jij en een vriend allebei in het menu staan, de vriendenlijst als leeg verschijnt – eenvan jullie zal goed in het spel moeten zijn om mee te doen). Voor zover we kunnen zien, is er defintely geen willekeurige toetreding op het moment van schrijven voor ons.



Terug naar lid van vrienden, en zodra je je selecteert, en de opslag die je wilt laden, zul je in een feestje zijn met die spelers, wat betekent dat wie je lid bent, met je kan communiceren, middelen met je kan delen, enzovoort, vice versa.

Waar dingen raar worden, is wanneer je ervoor kiest om een eerdere save te laden, of een nieuwe te starten – we zijn er nog steeds zelf uit omdat er enkele complicaties bij zijn, maar voor zover we kunnen vertellen dat dingen hetzelfde zijn als voorheen, metVOLGENDE:



  • Als je aan iemand op iemand komt en een oude opslag selecteert waar je al in dezelfde systemen in die save zat, verschijnt je waar je voor het laatst bent opgeslagen.
  • Als je hetzelfde doet, maar in die opslag laad je je nog niet in dezelfde systemen, dan laad je in hun systeem. Dat is onze ervaring tenminste!
  • Als je een nieuwe game selecteert in plaats van een oude save, begrijpen we dat je een nieuw spel begint met alle gebruikelijke verzendfixerende inleidende dingen op een planeet in hetzelfde systeem als de persoon waar je lid van bent.

Merk op dat, op het moment van schrijven kort na de lancering, de samenvoegingsfunctie lijkt te worden bedacht. Je zult spawnen in wat het systeem van je vriend lijkt te zijn, maar wordt meteen “ongeëvenaard”. In theorie zouden dingen echter moeten werken zoals hierboven beschreven.


Nadat we het spel van een vriend hadden geladen die in een compleet ander systeem zat dan we voor het laatst in single player hebben opgeslagen, hebben we in dat systeem in de ruimte voortgebracht – maar momenteel is er een bug waarbij je onmiddellijk meedoet en van elkaars exemplaar loskoppelt, alshier op de foto gezien.

Dus eigenlijk lijkt het het geval te zijn dat als je lid wordt van andere spelers, je altijd deelneemt aan hun algemene locatie (althans binnen hetzelfde systeem als zij), zelfs als de save die je laadt in een ander systeem was. U neemt uw schip en inventaris echter mee als u van tevoren een opslag laadt.

We zullen deze pagina bijwerken als we meer leren, maar hopelijk zou dat hopelijk een aantal vroege vragen moeten opruimen!

No Man’s Sky’s Nexus Lobby legde uit

Ten slotte is er de Nexus, een soort van MMO -stijl gedeelde ruimte waar je de andere spelers kunt zien en communiceren – feest of niet – die in je huidige exemplaar van het spel zijn.

Dit bevindt zich in de ruimte -afwijking, die je ongeveer vier of vijf uur in het spel bereikt, als je gewoon rechtstreeks van het ene hoofddoel naar het volgende gaat met weinig pottering tussen.



In tegenstelling tot voorheen, waar het grotendeels willekeurig leek na elke één of twee krimpen tussen systemen, is de ruimte -anomalie nu iets dat je kunt Controle. Je bereikt het nadat je voor de tweede keer naar een nieuw systeem was gekomen, waar je wordt gevraagd om een abnormaal signaal naar een planeet te volgen en een soort obelisk te vinden. Van daaruit is het volgende doel om de ruimte in te gaan, en het verschijnt voor het eerst.



Zodra je het eenmaal hebt bezocht, is de ruimte -anomalie opgeroepen. Vlieg gewoon de ruimte in op uw schip en breng het menu ter sprake door op de D-Pad te drukken. Selecteer “Summon the Space Anomaly” van daaruit, en het zal recht voor je kregen.



Aan boord vindt u een selectie spelers uit uw huidige exemplaar van het spel, zoals gewoonlijk om hun bedrijf te doen. U kunt emoties gebruiken om een soort half communiceren met hen, maar verder is de belangrijkste manier om te communiceren via missies.

Deze zijn geselecteerd uit de Nexus zelf, wat een soort gloeiende groene kubus is direct voor je terwijl je in de anomalie landt. Ga er gewoon mee communiceren en je kunt meedoen of een missie beginnen, en het zal je kromtrekken naar de locatie van de missie wanneer iedereen klaar is en in hun schepen sprong. Dat is het effectief!

How do you rate No Man’s Sky Multiplayer en Nexus Lobby hebben uitgelegd: hoe je vrienden uitnodigt en lid wordt van spelers ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *