Oude zora waterwerken puzzeloplossing in The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
De oude Zora Waterworks in Zelda: tranen van het koninkrijk stelt een nogal lastige puzzel die u moet voltooien om erachter te komen wat de regionale fenomenen veroorzaakt Dat bedekt de Zora in plakkerig slib.
Na het doorgaan door de Sidon van de Zora Quests en het vinden van het land van de hemelvis in Zelda: tranen van het koninkrijk, Je hebt de prins van de Zora diep onder water in de oude waterwerken gevolgd – maar er is geen duidelijke uitweg.
Maak je geen zorgen, we zijn hier om je te laten zien Hoe de oude Zora Waterworks Puzzle op te lossen Zelda: tranen van het koninkrijk.
Op deze pagina:
- Hoe u eerste oude Zora Waterworks Pipe kunt deblokkeren
- Hoe de tweede oude Zora Waterworks Pipe te deblokkeren
- Hoe de derde oude Zora Waterworks -pijp te deblokkeren
- Hoe de vierde oude Zora Waterworks -pijp te deblokkeren
- Hoe u naar het centrum van oude Zora Waterworks kunt komen
Als je meer wilt weten over het avontuur van Link, bezoek dan onze Zelda: tranen van de koninkrijk walkthrough.
Hoe u de eerste oude Zora Waterworks -pijp in de buurt kunt deblokkeren The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Nadat je Sidon door de whirlpool hebt gevolgd, land je in oude ruïnes onder het water. Dit is het begin van de oude Zora Waterworks.
Om de eerste geblokkeerde pijp hier te vinden, ga je naar voren zodra je in de ruïnes landt en naar beneden loopt naar het enigszins verlaagde gebied voor je. Blijf het pad volgen totdat je niet verder kunt gaan en kijk dan naar rechts.
Je zou hier een pijp moeten zien geblokkeerd door rotsen. Gebruik een hamer (kan worden gemaakt door fuseren een rots aan een melee -wapen) of bevestig een bombloem naar een pijl om de rotsen hier te wissen om de eerste pijp te deblokkeren. Eenmaal gedeblokkeerd, begint het waterniveau in de directe omgeving te stijgen.
Blijf het pad naar voren volgen en u wordt op de hoogte gebracht dat u officieel in de oude Zora Waterworks bent.
Hoe de tweede oude Zora Waterworks Pipe in te deblokkeren The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Om de tweede geblokkeerde pijp in de oude Zora -waterwerken te vinden, volgt u het pad naar voren naar het uiteinde van het gebroken pad en kijkt u naar het midden van het gebied.
Kijk dan naar beneden en naar links. Je zou hier nog een geblokkeerde pijp moeten kunnen zien, maar als het moeilijk te herkennen is, raden we aan om wat Brightbloom -zaden in die algemene richting af te vuren om het gebied een beetje te verlichten.
Zodra je de geblokkeerde pijp hebt gevonden, moet je deze deblokkeren door een hamer, melee -wapen of bombloemen te gebruiken die aan pijlen zijn bevestigd.
Hoe de derde oude Zora Waterworks Pipe in te deblokkeren The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Na het opruimen van de vorige pijp zal het waterniveau opnieuw stijgen. Zodra dit gebeurt, kijk je rond totdat je kompas op je minimap je vertelt dat je naar het oosten kijkt. Je zou een andere pijp in de muur tegenover je moeten zien.
Gebruik de zwevende stukken hout om je heen om platforms te maken om over te komen als je niet genoeg uithoudingsvermogen hebt om daar veilig te zwemmen.
Zodra u bij het pijpgebied komt, klimt u in de geblokkeerde pijp in de muur. Om er aan de hand te komen, hebben we een helling gemaakt met behulp van Ultrahand en sommige stukken hout die in de buurt zijn opgeborgen.
Zoals u met de anderen deed, wist u zorgvuldig de blokkade in de pijp en het waterniveau zal weer stijgen.
Hoe de vierde oude Zora Waterworks Pipe in te deblokkeren The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Er is nu nog één pijp over en deze duurt wat langer om te bereiken dan de rest. Zodra het water uit de laatste pijp is opgevoed, kijk je weer naar het midden van de kamer.
Tegenover je zou je een grote pijp hoog in de muur moeten zien en twee kleinere pijpen eronder. West op het westen met behulp van het kompas op uw minimap als u moeite hebt het te zien.
Ga naar de twee kleinere pijpen en ga in de linkerkant van de grotere pijp. Je kunt het bereiken bij de coördinaten (3634, 0296, -0009.))
Er zijn Keese en Chu Chu’s verstopt in de pijpen hier, dus wees op de wacht. Loop de pijp in en neem de eerste rechts.
Blijf dan naar voren lopen en neem de tweede linker. Volg het pad rond totdat je op het punt komt waar water door een gat in het plafond lekt bij (3589, 0332, -0011.))
Gebruik hier Ascend om door het rooster te komen dat het gat in het plafond bedekt. Je moet bijna onmiddellijk worden geconfronteerd met een enorme geblokkeerde pijp.
Zoals u met de anderen deed, gebruikt u een hamer, bombloem of gewapende wapen om de rotsen te verwijderen die de pijp blokkeren. Hierdoor zal het waterniveau nog een laatste keer stijgen.
Hoe u naar het centrum van oude Zora Waterworks kunt komen The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Nadat je alle vier de pijpen hebt gedeblokkeerd, kun je nu het centrum van de oude Zora Waterworks bereiken Zelda: tranen van het koninkrijk.
Zodra je de vierde en laatste pijp hebt gewist, klim je de ladder op bij (3578, 0342, 0004). Volg vervolgens het pad naar rechts en gebruik Ultrahand om de schakelaar hier om te draaien om de poort op te heffen om eruit te komen.
Zwem uit de open poort en zwem dan naar rechts en terug in de grote pijp om de borst hier te verzamelen. Deze kist bevat wat opaal.
Je kunt nu zwemmen of het pad volgen dat je hebt ingezonden om de lichtbron in het midden van de kamer te bereiken. Volg daar eenmaal de prompt om het te onderzoeken met ‘A’ en kijk wat er daarna gebeurt.
Gefeliciteerd met het voltooien van de oude Zora Waterworks! U kunt nu vooruit drukken met het opslaan van de zora. Als je echter een pauze nodig hebt, dan bekijk dan onze andere gidsen niet? We hebben er een die je laat zien hoe je een gigantische witte hengst kunt krijgen Of misschien wilt u misschien rubberen pantser krijgen om jezelf te beschermen tegen schokkende vijanden.