Baldur’s Gate 3 Adamantijnse smeden items en schimmellocaties

Home » Gidsen » Baldur’s Gate 3 Adamantijnse smeden items en schimmellocaties
februari 1, 2024
8 minutes
64

By Jhonny Gamer

De adamantijne smidse is zowel de naam van een side -quest als een underdark -locatie in Baldur’s Gate 3.

Het juiste gebruiken Adamantijne smeden items in Baldur’s Gate 3 zal beginnen met het maken van een nieuw wapen, schild of pantser – zolang je de mal hebt. Pas echter op dat zodra u de Adamantine Forge hebt geactiveerd, u de Grym Boss moet aannemen. We hebben een snelle en gemakkelijke Grym Boss -strategie Maar als je worstelt met zijn gigantische gezondheidsbalk.

Om u te helpen een nieuw stuk uitrusting te krijgen en een bijzocht te voltooien, hebben we het volledige proces van de onderstaande smidse doorgegaan, inclusief alles schimmellocaties, En Hoe u de Adamantine Forge kunt krijgen en activeren.

Op deze pagina:

Om deze inhoud te zien, kunt u targeting cookies inschakelen.
Beheer cookie -instellingen
12 geweldig Baldur’s Gate 3 beginnerstips en tactieken – hoe u de beste start kunt krijgen Baldur’s Gate 3.Bekijk op YouTube

Bekijk onze voor meer hulp in je avonturen Baldur’s Gate 3 tips.

Baldur’s Gate 3 Adamantijnse smidse locatie

De Adamantine Forge bevindt zich in de zuidoostelijke hoek van de oude Forge -regio van de Underdark in Baldur’s Gate 3.


Kaart markeert de locatie van de Adamantine Forge/
Image Credit: GamesRead/Larian Studios

Om hier te komen, moet u naar Grymforge reizen door naar de strandregio van het eerste Underdark -gebied te gaan en vervolgens per boot te reizen.

Hoe u bij Adamantine kunt komen Baldur’s Gate 3

De eerste stap om bij de Adamantine Forge te komen, is om naar de noordelijke hoek de trap op te gaan in het gebied Underdark – Grymforge en Wis het puin. We deden dit door te praten met een van de diepe rothe’s en het te overtuigen om zijn meesters aan te zetten, toen hebben we de vijanden samen gedood en de diepe rothe gevraagd om het puin te wissen daarna.


Kaart met de locatie van puin


Dialoogoptie benadrukte dat het vertellen van een Horned Ox uitziend wezen om zijn meesters te doden met het wezen achter de tekst

Image Credit: GamesRead/Larian Studios

Als je deze methode wilt gebruiken, moet je ervoor zorgen dat een van je partijen de speak with de dieren spell op hen heeft gesproken. Er zijn zeker alternatieve manieren om het puin te wissen als je deze spreuk niet hebt, maar we zijn er niet van bewust.

Zodra het puin is gewist, volgt u het pad totdat u bij een zeer lang vechtpad komt gewapend met meerdere vallen. Wees echter voorzichtig met andere vallen onderweg, zoals Gargoyle -beelden. We raden aan om Trap Disarm Toolkits en een metgezel te brengen zoals Astarion om vallen uit te schakelen.


Cursor op een oranje gemarkeerd waterspuwerstandbeeld in een donker stoffig gebied
Image Credit: GamesRead/Larian Studios

Je moet dat doen Breng minimaal drie Trap Disarm -toolkits mee voor het Path Battlements Als je er niet in het midden van de ijzeren ladder in het midden van wilt raken. Je kunt misschien over de tweevloersvallen springen, maar dit werkte niet voor ons toen we het probeerden.


Cursor op Orange Markated Beacon Trap op rennende kantelen
Image Credit: GamesRead/Larian Studios

Wanneer je de ladder bereikt, erover klimt en niet groep (G) hebt, gebruik dan beide hendels om een platform naar je toe te brengen.


Cursor op een hendel met een andere hendel die er niet naast wordt gemarkeerd
Image Credit: GamesRead/Larian Studios

Laat een van je personages op het platform springen en activeer beide hendels opnieuw om ze over de gap te krijgen. Schakel over naar het personage aan de andere kant en ga naar een hendel aan het einde van dit pad, in het zuiden.

Schakel terug naar het personage door de eerste set hendels en breng het platform terug naar hen. Spring dan op dit platform en ga naar het zuiden naar het einde van dit pad. Spring vervolgens op het platform dat links drijft en krijg het personage bij de tweede set hendels om het te activeren. Dit verplaatst het personage op het platform naar de andere kant.


Cursor op een hendel die boven een gebied is bedekt met lava
Image Credit: GamesRead/Larian Studios

Spring van dit platform, volg het pad en spring dan aan het einde op de grond. Het oude Forge Waypoint zal ontgrendelen en dat kan Verzamel uw feest opnieuw door het waypoint te gebruiken.


Witte lijn toont het springpad van iemand op een smal metalen platform
Image Credit: GamesRead/Larian Studios

Nu hoeft u alleen maar te doen om bij de Adamantine -smeden te komen Baldur’s Gate 3 ligt in het zuidoosten van de afbrokkelende trap en spring naar het smidgebied. U hebt echter de juiste items nodig voordat u de Adamantine Forge kunt gebruiken.

Baldur’s Gate 3 Adamantijnse Forge -items

Om de Adamantine Forge te activeren die je nodig hebt Mithrale erts en één schimmelitem. Zodra u Mithral Ore hebt, selecteert u de smeltkroes in het midden van de smidse en sleep en laat deze in de lege sleuf vallen. Mogelijk moet u uw inventarismenu een beetje verplaatsen om het erts met succes te slepen en te laten vallen.


Cursor die de smeltkroes benadrukt in het midden van een cirkelvormig smederijgebied omringd door lava hieronder
Image Credit: GamesRead/Larian Studios

Nu moet je beslissen welk stuk uitrusting je wilt maken bij de Adamantine Forge door een van deze zes mallen te gebruiken:

  • Longsword -schimmel
  • Schildmal
  • Schipschimmel
  • Schimmel
  • Spalkvorm
  • Schaalmailvorm

We raden aan om de schaalmail, spalk of schildvorm te gebruiken, omdat de wapens niet echt zo goed zijn in vergelijking met die die je gemakkelijk kunt krijgen tijdens Act 2 – maar het is helemaal aan jou!

Wanneer u uw beslissing hebt genomen, selecteert u de schimmelkamer naast de smeltkroes en sleept en laat de mal die u wilt maken erin laten vallen. Maak je geen zorgen als je per ongeluk de verkeerde hebt geplaatst, omdat je de hendel naast de schimmelkamer kunt activeren om een mal uit te werpen indien nodig.


Cursor die de schimmelkamer benadrukt in het midden van een cirkelvormig smederijgebied omringd door lava hieronder
Image Credit: GamesRead/Larian Studios

Met het mithrale erts en de mal die is ingevoegd, hoeft u nu alleen de smidsehendel aan de zuidkant van de smidse te activeren en vervolgens de lavaklep te selecteren wanneer het platform is verlaagd – maar pas op Het gebruik van de Lava -klep start de Grym Boss -gevecht! Dus rust op en positioneer uw partij weg van het midden van het platform, tenzij u een snelle dood wilt.

We hebben een snelle en gemakkelijke Grym Boss -strategie Als je moeite hebt om de baas neer te halen.


Cursor die de smidsehendel benadrukt aan de rand van een cirkelvormige smederijgebied omringd door lava hieronder


Cursor die de lavastalveneer benadrukt, de rand van een cirkelvormig smederijgebied omringd door lava aan alle kanten

Image Credit: GamesRead/Larian Studios

Als u nog steeds mithrale erts of een bepaalde mal moet vinden, hebben we hun locaties hieronder gedetailleerd.

Baldur’s Gate 3 Mithrale ertslocatie voor Adamantine Forge

We vonden vrolijke erts gelegen in de zuidwestelijke lava -regio van het Underdark – Ancient Forge -gebied.


Kaart met de locatie van Mirthal Ore
Image Credit: GamesRead/Larian Studios

Om bij het mithrale erts te komen, moet je het pad afgaan achter de ladder en wallen in het zuidoosten. Er zijn hier echter meerdere vijanden op de wallen, dus bereid je voor op een gevecht.


Een partij van vier op een pad dat leidt naar een Lava -rivier die te zien is op de onderste hoeken
Ga dit pad af om naar de Lava River te komen. |Image Credit: GamesRead/Larian Studios

Op het pad dat je nodig hebt om de rand te knuffelen en dan je een weg naar de mithrale ader aan de andere kant van de Lava -rivier te springen. Je kunt ook spreuken of vaardigheden gebruiken zoals Misty Step om je over te helpen.

De mithrale ader is immuun voor sommige soorten schade, maar het raken met een zwaard werkte voor ons. Zodra de gezondheid van de ader is uitgeput, krijg je een stuk mithrale erts.


Cursor die een mithrale ertsader benadrukt in de buurt van een Lava -rivier
Image Credit: GamesRead/Larian Studios

Er kunnen andere gebieden zijn die u meer mithral erts kunt vinden, maar we zijn het nog niet tegengekomen.

Baldur’s Gate 3 schimmellocaties voor Adamantine Forge

Er zijn zes mallen te vinden, maar je kunt er maar één gebruiken bij de Adamantine Forge. We raden aan om de schaalmail-, spalk- of schildvorm te gebruiken, maar het is aan jou!

Hier vind je alle zes mallen erin Baldur’s Gate 3:

Longsword schimmellocatie

De Longsword -mal is te vinden op het platform net voorbij de eerste set hefbomen onder de ijzeren ladder in het Underdark -Grymforge -gebied. Het ligt op de vloer naast een skelet.


Cursor die Longsword -mal op een metalen platform benadrukt


Kaart markeert de Longsword -schimmellocatie

Image Credit: GamesRead/Larian Studios

Schild schimmellocatie

De Shield -mal bevindt zich op de bovenkant van de trap achter de dubbele vergrendelde deuren die zijn toegankelijk met het gebruik van het eerste platform en set hendels in de buurt van de ijzeren ladder. Je moet met succes een lockpick op de deur gebruiken en vervolgens het skelet naast de grot aan de achterkant doorzoeken om de schildvorm te krijgen.


Cursor die een skelet benadrukt naast een grot in een donkere kamer


Kaart markeert de locatie van de schildvorm

Image Credit: GamesRead/Larian Studios

Scimitar Mold -locatie

De Scimitar -mal wordt gevonden op het lijk naast de tweede hendel die je moet gebruiken om een personage over te krijgen naar het Underdark – Ancient Forge -gebied.


Cursor die een lijk naast hefbomen en boven lava benadrukt


Kaart die de Scimitar Mold -locatie benadrukt

Image Credit: GamesRead/Larian Studios

MACE MOLE -LOCATIE

De Mace -mal bevindt zich bovenop een tafel precies rechts van het Underdark – Ancient Forge Teleport Waypoint.


Cursor die de knots van de knots benadrukt op een tafel in een gebied bezaaid met lijken en grote tandwielen


Kaart markeert de locatie van de schimmel van de knots

Image Credit: GamesRead/Larian Studios

Splint schimmellocatie

De spalkvorm wordt gevonden op het linker pad van het underdark – Ancient Forge Teleport Waypoint. Ga helemaal naar links, een trap op en sla dan linksaf naar de lava om de spalkvorm tussen twee grote tandwielen te spotten.


Cursor die de spalkvorm markeert op de grond tussen twee tandwielen met een lava -gloed


Kaart markeert de spalkmallocatie

Image Credit: GamesRead/Larian Studios

Schaal Mail schimmellocatie

De schaalmail schimmel erin Baldur’s Gate 3 bevindt zich aan de basis van de touwladder rechts van het Underdark – Ancient Forge Teleport Waypoint. Er zijn echter vijanden op de wallen, dus wees voorbereid op een gevecht.


Cursor die de schaalmail schimmel benadrukt naast een verlichte fakkel en onder wallen in de buurt van Lava


Kaart markeert de schaal van de schaalmailschimmel

Image Credit: GamesRead/Larian Studios

Veel succes bij de Adamantine Forge!

How do you rate Baldur’s Gate 3 Adamantijnse smeden items en schimmellocaties ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *