Dark Souls Beste startende geschenk en beste klas uitgelegd: waarom Pyromancer en de hoofdsleutel de beste startkeuzes zijn

Home » Gidsen » Dark Souls Beste startende geschenk en beste klas uitgelegd: waarom Pyromancer en de hoofdsleutel de beste startkeuzes zijn
maart 1, 2024
7 minutes
59

By Jhonny Gamer

Het kiezen van de Beste starten cadeau en klasse in Dark Souls is hetzelfde waarmee je wordt geconfronteerd in elk nieuwe rollenspelspel. Welke eenmalige keuze moet ik kiezen als ik niet eens weet waar ik tegen ben?

Gelukkig, welke keuze je ook maakt – of hebt gemaakt als je dit na het feit leest – zal geen echte impact hebben op je playthrough.

Je kunt nog steeds dezelfde vaardigheden gebruiken die andere klassen hebben, terwijl de andere geschenken via andere middelen op je avontuur kunnen worden gevonden.

Dat gezegd hebbende, er zijn voordelen voor sommige opties ten opzichte van anderen, die we uitleggen met onze keuzes voor beste klasse en beste cadeau in Dark Souls.

Als u op zoek bent naar meer hulp, onze Dark Souls walkthrough en gids kan helpen met alle andere delen van het spel, inclusief de gevreesde Taurus -demon, Capra Demon, Ornstein en Smough bazen.

Dark Souls Lessen – Waarom Pyromancer onze keuze is voor de beste klasse om mee te beginnen

Tijdens het begin Dark Souls, zul je een grote grafiek krijgen terwijl je je personage maakt waarin je vraagt welke klas je wilt kiezen. Dit kan ontmoedigend zijn voor meer dan een paar spelers, met lijsten met statistieken en grafieken vol met opties die je misschien niet in staat bent om je hoofd rond te krijgen.

De klassen zijn als volgt:

Klassebeschrijving
Strijder Wapenexpert, hoge kracht en behendigheid
Ridder Hoge HP, massief pantser, niet gemakkelijk omvergeworpen.
Zwerver Hanteert Scimitar, hoge behendigheid
Dief Hoge kritieke hits, heeft de hoofdsleutel
Bandiet Hoge sterkte, hanteert zware gevechtsbijl
Jager Hards buigen, zwak met magie en fatsoenlijk van dichtbij
Tovenaar Werpt soulsorceries
Pyromancer Werpt vuur spreuken uit en hanteert een handbijl
Geestelijke Hanteert een knots en werpt helende wonderen
Ontnomen Ongekleed, alleen gewapend met club en oud schild

Houd er rekening mee dat je startklasse niet dicteert welke vaardigheden of vaardigheden je kunt gebruiken, en in plaats daarvan alleen een’starter’ -build is om je te helpen aan het begin van het spel.

Als zodanig, We raden u aan om te beginnen met de pyromancer -klasse. Het heeft misschien niet het strakste pantser uit de poort, maar heeft echter een groot aantal opties en vaardigheden die voor hen beschikbaar zijn.

De meest opvallende hiervan is de Pyromancy Flame, met Fireball in je spell -slot zodra je het spel begint. Rust de pyromancy -vlam uit in je offhand zodra je de tutorial hebt voltooid, en je zult in staat zijn om varieerde vuurballen die een behoorlijk behoorlijke schade aanrichten.


Het andere voordeel hiervan is dat u vijanden uit gebieden zult keren, en de vuurbal is een uitstekende kunstaas om ze uit hun vlekken te krijgen en mogelijk een hinderlaag te stoppen.

Andere klassen, zoals de tovenaar en Hunter, hebben ook opties, maar geen van hen is bijna zo effectief als de pyromancy -vlam vanaf het begin van het spel.

Bovendien kunt u een pyromancer in de ondode burg bevrijden, Wie zal dan uw pyromancy -vlam upgraden om nog meer schade aan te richten.

Het beste gedeelte? Je hebt zelfs niets anders dan zielen nodig om het naar een fatsoenlijk niveau te upgraden, en je hebt ook toegang tot een aantal andere spreuken om uit te rusten.



Afgezien van de pyromancy-vlam, heeft de pyromancer ook toegang tot de handbijl, dit zal je ook veel helpen tijdens het begin van je reis, als een wapen dat een fatsoenlijk-genoeg bereik heeft om vijanden van close-range en veelzijdig in te nemen inSticky -situaties met zijn gevarieerde éénhandige en twee handige movesets.

Als u op zoek bent naar meer hulp, onze Dark Souls walkthrough en gids kan helpen met alle andere delen van het spel, inclusief de gevreesde Taurus -demon, Capra Demon, Ornstein en Smough bazen. Ondertussen hebben we uitleg over hoe toegang te krijgen tot DLC -artoria’s van de afgrond, het beste cadeau en beste klasse in Dark Souls , Dark Souls’Beste wapens, Dark Souls Verbonden, Dark Souls ESTUS FLESSEN LOCATIES, Dark Souls Titanite -platenlocaties en NPC -missies inclusief Lautrec van Carim.

Dark Souls Geschenken – Waarom de hoofdsleutel het beste startgeschenk is om te kiezen

Naast de keuze van een klasse, kun je een van de vele geschenken kiezen om je te helpen op je avontuur. Dit zijn:

Cadeau -escription
Geen Begin zonder cadeau
Godin’s zegen Herstelt HP en status volledig
Black Firebomb Explodeert bij impact;Dodelijker dan standaardbom
Tweeling geesteswetenschappen Geeft je twee menselijkheid
Verrekijker Gebruiker om te turen naar verre bezienswaardigheden
Hanger Geen effect, maar kan worden verhandeld met nauw de kraai voor souvenir van represailles
Hoofdsleutel Opent elk basisvergrendeling
De ring van Tiny Being Verleent een kleine toename aan HP
Oude heksring Handelen met Snuggly de kraai voor Sunlight MAGGOT -helm;kan de zus van Quelaag begrijpen wanneer het is uitgerust

Er is hier niets dat je spel zal maken of breken (en in tegenstelling tot wat de game zegt, is niets echt nutteloos), dus je bent vrij om te kiezen wat je maar wilt zonder te missen.

Maar gezien de keuze, We raden aan om voor de hoofdsleutel te gaan. Hierdoor kunt u de meeste gesloten deuren ontgrendelen Dark Souls, en stelt je ook in staat om het traditionele pad te breken dat de meeste spelers gebruiken om het spel af te maken om iets te krijgen dat je door de eerste helft van het spel zal zien – de Crimson Set.



Pas op, dit pad is niet voor bangeriken, want je zult waarschijnlijk sterven om deze buit een paar keer te krijgen.

Vanuit Firelink -heiligdom, draai je om nadat je bij het vreugdevuur bent gekomen en naar beneden gaat, vanaf daar zul je uiteindelijk een lift vinden, wat leidt naar New Londo Ruins.

Zodra je aankomt, ga je de trap af en negeer de volgzame holten en hang recht tot je een andere lift ziet. Deze lift brengt je weer omhoog en naar een gesloten deur. Ontgrendel het met de hoofdsleutel en je komt aan in de vallei van Drakes.

Hang vanaf hier links en ga over de kleine houten brug en in de grot die je voor je ziet. Vanaf hier zijn er drie trollen die je zeker zullen willen doden, er voorbij zijn en naar Blighttown gaan.



Ren naar een ladder die naar beneden gaat en ga dan de volgende vier ladders af totdat je een gigantische firebug tegenkomt. Knuffel de muur en loop weg (vertrouw ons hier!) En je landen dan op een platform, ga links van hier en over een tak, waar gifmessen naar je worden gegooid, dus ren zo snel als je kunt. Vanaf hier zul je nog een Firebug tegenkomen die je zal proberen te vermoorden.

Vlak voor, en je zult de karmozijnrode set vinden, die ongelooflijk licht is, waardoor een fatsoenlijke lichtrol in het begin een fatsoenlijke lichtrol mogelijk is, en beter is dan elk startpantser. Je kunt hier ook een remedie -spreuk vinden. Nu kun je proberen terug te gaan en weer te sterven om terug te spawnen in Firelink -heiligdom.

Volg deze stappen en u zult volledig worden uitgerust voor een vrij eenvoudige rit door de ondode burg en ondode parochie om de eerste bel te bellen. Als je het worstelt, of als het je eerste keer is dat je speelt, dan zal je misschien eerst naar deze bel gaan en de mechanica leren, dan om deze run te proberen, zal je beter passen.

Zelfs als u deze route niet gebruikt, kunt u met de hoofdsleutel andere deuren openen op uw avontuur en is veel nuttiger in vergelijking met de gemeenschappelijke of eenmalige geschenken die u anders aangeboden hebt.

How do you rate Dark Souls Beste startende geschenk en beste klas uitgelegd: waarom Pyromancer en de hoofdsleutel de beste startkeuzes zijn ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *