De andere Mass Effect 3: het spel dat je niet hebt gespeeld
SPOILER OPMERKING: Mass Effect Het verhaal van 3 is onderverdeeld in drie handelingen en uitgaande van grote morele keuzes aan het einde van elk. Dit artikel bespreekt deze keuzes in detail, hoewel is geschreven zodat het in secties kan worden gelezen. Het eerste deel van het artikel bespreekt de keuzes die zijn gemaakt tot en met de missie op de Krogan Homeworld van Tuchanka. De tweede sectie van het artikel beschrijft die aan het einde van de tweede wet, met betrekking tot de Quarian-Geth-oorlog. Het laatste deel bespreekt het einde van de game.
Mass Effect is een serie gevormd door het ontwerp van de speler. Van het geslacht en de seksuele geaardheid van het hoofdpersonage tot het lot van belangrijke spelers en hele races, de serie is nooit weggevallen van grote beslissingen. Mass Effect 1 gedwongen spelers om het ene squadronlid op te offeren boven het andere op de planeet Virmire, beslissen of ze de Rachni -race voorgoed wil elimineren en kiezen of ze partijlid WREX wil uitvoeren of redden. De conclusie van Mass Effect 2 heeft de uitgestrekte opties van het verhaal verder uitgebreid, waardoor een of alle hoofdpersonen kunnen sterven, van een feest zo groot als 12.
Mass Effect 3 heeft de niet benijdenswaardige taak om dat verhaal voort te zetten, de plot moet kronkelen en zich een weg banen in het universum dat je hebt gemaakt. Degenen die nieuw zijn in de serie zullen ontdekken dat bepaalde beslissingen voor hen zijn genomen – uw Shepard zal de verzameling van de verzamelaars hebben vernietigd aan het einde van Mass Effect 2 bijvoorbeeld, terwijl spelers die aanwezig zijn tijdens de finale van de laatste game de keuze hadden om het over te dragen aan de moreel grijze cerberus.
Act One: Tuchanka and the Genophage Cure
De conclusie van de eerste handeling draait om de omkering van de genofaag, een wapen dat de vruchtbaarheid van het oorlogsachtige Krogan-ras drastisch heeft verminderd. De verwijdering ervan is nodig om hun steun te winnen in de lopende galactische oorlog. Shepard wordt gepresenteerd met een keuze: ofwel om de verspreiding van een remedie te vergemakkelijken, of het stiekem sabotage. Het nastreven van de laatste optie zal de Krogans woedend maken, maar alsjeblieft de genofaag-creërende Salarians, waardoor hun steun wordt gewaarborgd.
Het standpunt van je Shepard over de situatie zal waarschijnlijk het leven kosten van een van de twee hoofdpersonen, Krogan -leider Wrex of Mordin, je Salarian Massa -effect 2 squadmate die een belangrijke rol speelde in de ontwikkeling van de genofaag.
Mordin is een complex karakter en belichaamt een van de beste moreel grijze plotlines van de serie. De genofaag hielp een dure oorlog tussen de Krogan en andere rassen te beëindigen, waardoor talloze levens redden ten koste van een soort die nu in de toekomst weer bloeide zonder hoop te bloeien. In de vorige wedstrijd begon Mordin zijn werk te betreuren nadat hij een oude student van hem had ontmoet, Maelon, die gruwelijke experimenten uitvoerde in een poging om een remedie te vinden. Shepard sloot het lab van Maelon af vanwege de slagerij, maar kon kiezen of ze de waardevolle onderzoeksgegevens die het had verkregen vernietigd of opslaan. Dus in Mass Effect 3, ervoor kiezen om Mordin te helpen de genofaag eindelijk te genezen en Secure Krogan -ondersteuning kan worden gezien als moreel de beste optie om te nemen. Maar dit zal resulteren in de dood van Mordin, terwijl hij zichzelf opoffert om de remedie in Reaper Bombardment in te zetten.
Dit artikel bevatte ingesloten media die niet langer kunnen worden weergegeven.
Shepard kan Mordin en Wrex informeren (of de Surlier Wrav, zijn vervanging als je Wrex hebt vermoord Massa -effect 1) van het sabotageplot van de Salarian Leader, om ervoor te zorgen dat de remedie met succes wordt ingezet. Als alternatief kan Shepard de plot verbergen, hoewel Mordin uiteindelijk zal afleiden wat er aan de hand is. Hier kan Shepard Mordin toch toestaan de remedie te implementeren, hoewel hij op furieuze termen uitkomt met Shepard. Of kan Shepard ervoor kiezen om Mordin neer te schieten, waardoor hij gewelddadig de remedie in een hartverscheurende scène inzet. Dit betekent dat de Krogans worden misleid om hun steun te bieden, hoewel Wrex later uw bedrog zal ontdekken en u wordt gedwongen in een confrontatie waar Wrex zal sterven.
Ashley of Kaidan?
Het spreekt voor de grondigheid van Bioware dat het spel kan worden gespeeld met een van de Virmire -overlevenden van Mass Effect 1 in uw team – Ashley of Kaidan. Uw keuze wordt overgedragen in uw opslagbestand van eerdere games, of als alternatief gekozen uit het startmenu bij het maken van een nieuwe shepard.
Maar in termen van je squadmates is dat zover als Bioware verdubbelt. Mass Effect 3 kiest voor een kleinere ploeg in het algemeen, waarschijnlijk vanwege het enorme aantal levende of dode variabelen die door zijn gegooid Mass Effect 2’s laatste zelfmoordmissie. Elke overgebleven squadmate uit games die eerder verschijnt, hoewel de meeste NPC’s zijn. Hierdoor kunnen hun rollen worden ingevuld door een alternatief personage indien nodig, of volledig zijn afgeslagen.
Dit artikel bevatte ingesloten media die niet langer kunnen worden weergegeven.
Dan is er de derde optie. Als je Shepard serieus tegen de Krogans is geweest en de mogelijkheid dat ze ooit herstellen van de genofaag, kun je een optie forceren waar Mordin staat. Er wordt geen remedie vrijgegeven en Mordin leeft. Maar dit is alleen mogelijk als u Wrex heeft uitgevoerd in Massa -effect en vernietigde de gegevens van Maelon in Massa -effect 2 of slaagde er niet in om een eerdere missie in te voltooien Massa -effect 3 Diswuming een nabijgelegen bom. Elk van deze laatste twee opties zal resulteren in het verlies van Eva, de vrouwelijke Mordin van Krogan heeft geholpen. Zonder zowel Wrex als Eva, afgeschilderd als de stabiliserende toekomstige leiders van het Krogan -race, zal Mordin het erover eens zijn dat het het beste is dat de Krogans nog niet hun vrijheid krijgen.
Dit artikel bevatte ingesloten media die niet langer kunnen worden weergegeven.
Dat is het beste? De ene resulteert in de dood van Mordin en de winst van Krogan -steun, de andere de dood van Wrex en de winst van Salarian Support. De derde lijkt het beste op papier, maar is het minst bevredigend in termen van verhaal. Gedurende de missie reis je door de ruïnes van oude Krogan -beschavingen, gesticht voordat de race nucleaire wapens ontdekte en, gewapend, vloog in de ruimte. Voor het eerst ontdekt u een klein grasachtig deel van de wereld die probeert opnieuw te floreren. De metafoor kon niet duidelijker zijn.
Act Two: The Quarians and the Geth
De tweede handeling gaat over de Geth, een synthetische race die sentience heeft bereikt en uiteindelijk rebelleerde tegen hun makers, de Quarians. De Geth greep uiteindelijk in beslag Controle van hun thuiswereld en liet de Quarians achter als migranten, die op een armada van schepen woont die constant op zoek zijn naar middelen, gemeden door de galactische buurten waarin ze verschijnen.
De ontknoping van de wet ziet de Quarians proberen hun thuiswereld terug te vorderen. De Geth heeft met tegenzin hulp van de Reapers geaccepteerd om te zorgen voor hun overleving en de missie van Shepard om de aanwezigheid van de Reaper te vernietigen, zal hen kwetsbaar maken. De missie kan eindigen met de volledige vernietiging van beide ras, of Shepard kan een derde optie proberen om een vrede te starten.
Met de Reaper -basis vernietigd, zal Legion proberen zichzelf op te offeren om een kopie van de Reaper Tech te uploaden naar zijn nu kwetsbare race, waardoor hun verdediging tegen de aanvallende Quarians wordt gewaarborgd. Maar dit zal ervoor zorgen dat de Geth de Quarians helemaal wegvaagt. Als u ervoor kiest om Legion te ondersteunen, zal Tali zelfmoord plegen nadat ze haar hele soorten had zien wegvagen, met als gevolg dat ze verloren is als partijlid.
Dit artikel bevatte ingesloten media die niet langer kunnen worden weergegeven.
Velbeplating met Tali en de Quarians zorgt ondertussen dat Legion aanvalt, en je wordt gedwongen om “het” te doden terwijl de rest van de Geth wordt weggevaagd via het Quarian Aerial Bombardment.
Kelly Chambers
Flirtery stuurman Kelly Chambers verschijnt op de Citadel als je op tijd naar de verzamelbasis kwam om haar te redden Massa -effect 2. Ze geeft je zelfs je vis terug. Haar vertellen om oorlogsvluchtelingen te helpen, lijkt het beste wat je kunt doen, maar zal zorgen voor haar dood wanneer Cerberus aanvalt. Door haar te vertellen dat ze zich moet verbergen, kan ze nog een keer overleven, waardoor ze als oorlogsmest toevoegt – en een mogelijke romantiekoptie.
Dit artikel bevatte ingesloten media die niet langer kunnen worden weergegeven.
Om een staakt -het -vuren te bemachtigen, moet Shepard een hoge reputatiescore hebben en het grootste deel van een hele checklist van voorwaarden hebben voltooid. Deze omvatten de voorgaande twee missies die de Quarians helpen en in een van deze de keuze om een admiraal te redden ten koste van zijn bemanning. Hij zal nu een back -up maken van Shepard wanneer hij probeert het staakt -het -vuren te ruilen. Lange tijd Quarian Squadmate Tali moet hebben overleefd Mass Effect 2’s einde. Zoals Must Legion, de vriendelijke Geth die je hebt gered die een partijlid zou kunnen worden, als je ervoor kiest om hem in de eerste plaats te activeren. Tali’s voltooien Mass Effect 2 Loyaliteitsmissie is ook belangrijk, omdat het haar in staat zag om uit ballingschap te terugkeren en zelf een admiraal te worden. Zonder een save te importeren, Mass -effect 3 veronderstelt dat ze nog steeds een buitenstaander is.
Dit artikel bevatte ingesloten media die niet langer kunnen worden weergegeven.
Spelers kunnen nog steeds niet de dialoogopties ontgrendelen om het staakt -het -vuren te leiden, ondanks het voltooien van deze opties, nog steeds debatteren over welke andere beslissingen de uitkomst beïnvloeden, inclusief de Massa-effect 2 Decision om Reaper-uitgelijnde Geth-troepen te vernietigen of te herschrijven.
Als het succesvol is in het beveiligen van een staakt -het -vuren, zullen zowel Quarians als Geth deelnemen aan de oorlogsinspanning, waardoor uw steun wordt verdubbeld.
Act Three: Mass Effect 3’s eindopties
Eerdere beslissingen in de serie hadden niet de luxe om volledig te veranderen Mass Effect’s wereld uit angst dat de vertakkende verhaallijn van de saga te ongelijk zou worden Controle. Mass Effect Het einde van 3 hoeft niet die zorgen te maken, het laatste hoofdstuk uit het universum te zijn voor de vervalbare toekomst. Maar elk van de eindes van de game eindigt redelijk op dezelfde manier, afgezien van enkele variabelen.
Mass Effect 3 heeft drie hoofdtekstopties, elk beter of slechter door uw uiteindelijke Galactische gereedheidsscore. Alles resulteert in hetzelfde: de nederlaag van de Reapers en de Galaxy gered, terwijl de Normandië -crash op een buitenaardse planeet landt.
Na het vechten naar de smeltkroes (je handige machine van de machine van de Reaper) brieft een reaper -intelligentie je op je drie opties (drie werkelijke, fysieke paden), waarvan je langzaam naar je toe moet struikelen Destiny.
De eerste staat Shepard toe Controle De Reapers. Dit wordt afgeschilderd als de Renegade -optie, een keuze die wordt vertegenwoordigd door een visie op de illusieve man, de belangrijkste menselijke antagonist van het spel. Het kiezen van het samensmelten Shepard’s geweten met de Reapers, zijn fysieke vorm vernietigt maar ze uitroepen. De kracht van de reapers is nog steeds een factor, en er wordt herhaaldelijk gezegd dat een dergelijke macht niet zou moeten zijn Controle geleid door één man.
Dit artikel bevatte ingesloten media die niet langer kunnen worden weergegeven.
De tweede optie is om de Reapers te vernietigen. Dit wordt afgebeeld als de morele “Paragon” -optie, vertegenwoordigd door een visie van Captain Anderson die de illusieve man net heeft gedood, *snuiven *. Als u het kiezen, zal de Reapers uit de lucht schieten, maar zullen ook alle andere AI vernietigen, inclusief de Geth en de nieuw bewuste computer EDI van uw schip.
Gedurende het spel is Edi’s pad naar zelfbewustzijn een belangrijk plotpunt geweest, terwijl het Paragon-pad zich ook zal lenen voor spelers die proberen vrede te bedenken met de Geth. Beide zullen in dit einde effectief ongedaan worden gemaakt, maar het is het enige einde waarbij Shepard een kans heeft om te overleven – een twee seconden clip van zijn lichaam dat roert tussen het puin wordt getoond als je een significant hoog genoeg galactische gereedheid hebt.
Dit artikel bevatte ingesloten media die niet langer kunnen worden weergegeven.
De Massa -effect 3 bloedbad
Het is mogelijk om veel van je oude vrienden en squadgaten te doden, mocht je dat willen doen. Miranda zal sterven als je ervoor kiest om haar niet te waarschuwen voor Assassin Kai Leng, zal Grunt sterven als je zijn loyaliteit niet hebt verdiend Mass Effect 2 terwijl beide overlevende van Virmire kan worden neergeschoten en gedood als ze niet overtuigd zijn van uw loyaliteit tijdens de staatsgreep van Udina.
Omgekeerd kan Thane’s offer om de moordmissie van Kai Leng op de Citadel te stoppen, worden gestopt als je om een of andere reden op dat moment niet met hem had gesproken. Zijn rol wordt vervolgens vervangen door Salarian Massa -effect 1 karakter major Kiraahe, of als Kiraahe dood is, is de moord succesvol.
Dan is er de derde optie, die Shepard opoffert om zijn bewustzijn samen te voegen met de technologie van de Reapers en het DNA van de Galaxy opnieuw te schrijven. Het betekent dat er geen zuiver meer organisch of puur synthetisch leven zal zijn: alles zal een mix van de twee zijn en zal de cyclus van de Reapers voorgoed beëindigen.
Het is enigszins deprimerend dat dit wordt gezien als de ‘beste’ optie, alleen ontgrendeld met een veel hogere galactische gereedheid dan een van de twee andere. De boodschap dat de enige manier waarop twee kanten van een oorlog kunnen overleven door individualiteit te verliezen, is misschien een downbeat, wat suggereert.
Dit artikel bevatte ingesloten media die niet langer kunnen worden weergegeven.
Dus de Mass-effect trilogie eindigt, in een snijwand van twee minuten waar uw keuze wordt weerspiegeld in de kleur van een energiegolf die uit de smeltkroes is. De golf bedekt de aarde en vuurt door het massa -relaisnetwerk over de rest van de melkweg.
De ‘Destroy’ en’samenvoegen’ uiteinden tonen duidelijk het massa -relaisnetwerk dat explodeert, waardoor het vermogen voor snelle galactische reizen effectief beëindigt. Deze tonen ook dat de Citadel explodeert, vermoedelijk iemand vermoordt die aan boord is achtergelaten. Een hogere Galactische gereedheidsclassificatie zorgt voor het overleven van mensen op aarde en uw bemanningsleden, en is gemakkelijker te bereiken als u de verzamelbasis aan het einde van Massa -effect 2.
Het is misschien passend dat geen van de uiteinden van het spel afsluiten op een volledig goede of slechte noot. Mass EffectHet verhaal werkt het beste wanneer de speler wordt toevertrouwd aan vragen waaraan er noch een volledig goed of verkeerd antwoord is. Maar in tegenstelling tot de andere morele diluren van de serie, biedt het einde weinig verschil tussen zijn opties. Na het zaaien van zoveel ongelijksoortige verhaallanden tijdens zijn trilogie, moet Bioware een plicht voelen om de grote slagen van de Mass -effect universum voor wat dan ook ligt.