Outriders -lessen: onze beste klasaanbevelingen en alle klassenvaardigheden van Outriders vermeld

Home » Gidsen » Outriders -lessen: onze beste klasaanbevelingen en alle klassenvaardigheden van Outriders vermeld
augustus 26, 2024
15 minutes
20

By Jhonny Gamer

Outriders is een schutter die je een krachtig gevoel wil geven, en dat is door het beste uit de vier klassen van de game te maken.

Als je eenmaal bent opgesloten in je klasse keuze, wil je gebruik maken van hun unieke vaardigheden en klassenliefhebbers om ervoor te zorgen dat je net zo angstaanjagend bent als de dodelijkste vijanden van Henoch.

Hoewel je personage niet naar believen van lessen kan veranderen, is er veel flexibiliteit in de klassenvaardigheden die tijdens de campagne ontgrendeld zijn, dus zorg ervoor dat je hiervan profiteert van wat je speelt bij je speelstijl.

Wij bieden onze Beste aanbevelingen voor de klasse -klasse, evenals een lijst met klassenvaardigheden, Om te helpen beslissen.

Op deze pagina:


Digitale gieterijanalyse van de Outriders Demo – PS5 versus Xbox -serie X / S en één X.

Als je allemaal opgezet bent, leer dan hoe je Crosplay van Outriders kunt gebruiken, Legendarische boerderij en vlakke wereldniveaus.

Outriders -lessen en de keuze ‘Kies je pad’ in het kort

In Outriders begin je met een tutorial-gebaseerde proloog die aantoont dat mensen aankomen op de planeet Henoch om te beginnen met kolonisatie-inspanningen, die snel vreselijk misgaat. Het is hier dat je ook veranderd wordt en nieuwe bovenmenselijke vaardigheden verwerft.



Het is pas nadat de proloog voorbij is, echter dat u Persona bepaal welke kracht je daadwerkelijk hebt gewonnen, en dit is verdeeld in vier verschillende klassen.

Elk heeft zijn eigen unieke speelstijl, gemaakt van verschillende ontgrendelbare klassenvaardigheden en een klassenboom met extra passieve vaardigheden. De vier klassen die beschikbaar zijn in Outriders zijn:

  • Technomancer: Lange afstand, ondersteuning, gebruikt gadgets
  • Pyromancer: Gemiddeld bereik, goochelaar, gebruikt vuur
  • Bedrieger: Dichtbij, hit and run, manipuleert ruimtetijd
  • Verwoester: Dichtbij, tank, stelt u in staat om uw grond te staan

Outriders Class Choice verklaard: kun je van klassen veranderen in Outriders?

Het is belangrijk op te merken dat als je eenmaal je keuze hebt gemaakt, je personage deze klasse voor het hele spel blijft – dus als je niet gelukkig bent, moet je een ander personage maken.

Gelukkig kun je meerdere tekens op je account maken (zes in totaal). Als je van gedachten verandert, heb je de optie om de proloog over te slaan, zodat je meteen in de actie kunt komen.

Bovendien is er een voorraad waar items kunnen worden gedeeld tussen klassen en bieden een mate van vooruitgang om tussen hen te delen.


Een officiële video met de lessen in Outriders.

Ongeacht de klasse heb je nog steeds toegang tot dezelfde variëteit aan wapens, van sluipschuttergeweren tot ondertussenpistolen tot jachtgeweren. Hoewel sommige klassen deze wapens op verschillende manieren zullen stimuleren (de technomancer kan bijvoorbeeld langeafstandswapenschade met 15%toenemen), heeft elk veel vrijheid om hun vaardigheden aan te passen die je speelstijl ondersteunen.

Klasse vaardigheden kunnen bijvoorbeeld buffs bieden, klasse-specifieke schade toebrengen of statuseffecten op vijanden toebrengen. Hoewel je in totaal acht vaardigheden kunt ontgrendelen, kun je maar op elk gewenst moment uitrusten (geactiveerd door op de linker- of rechterschouderknoppen te drukken, of beide tegelijkertijd) die kunnen worden aangepast op het tabblad Vaardigheden in het menu.



Je verdient ook klassepunten die kunnen worden besteed aan je klassenboom, die je klas ontwikkelen met passieve vaardigheden.

Klasbomen worden opgesplitst in drie takken die bestaan uit kleine en grote knooppunten, waardoor bonussen worden toegekend aan de attributen van je personage of grotere percentage-gebaseerde bonussen die andere vaardigheden beïnvloeden respectievelijk. Hoewel elke tak uniek is voor elke klasse, zijn ze in wezen gegroepeerd in wapenschade, overleving of anomalie -kracht.



Met zoveel knooppunten om te upgraden, is het eigenlijk niet mogelijk om alle bomen in te vullen tegen de tijd dat je het maximale niveau van je personage bereikt, dus je wordt aangemoedigd om de klassenboom op je speelstijl aan te passen.

Het goede nieuws is dat u op elk moment en zonder extra kosten uw klassenboom kunt resetten en klassepunten kunt herverdelen.

Outriders Best Klasse aanbevelingen voor solo-spel en coöperatie uitgelegd

Hoewel er niet zoiets bestaat als een beste klasse – en elke klas is zo ontworpen dat het mogelijk is om de game -solo te voltooien – er zijn duidelijke voordelen die de andere heeft, hoewel het ook gedeeltelijk aan je speelstijl en ervaring is.

Houd er ook rekening mee dat Co-op beperkt is tot slechts drie spelers, dus het is niet mogelijk om een volledig uitgebalanceerd team van alle vier klassen te hebben.

Hier zijn onze beste klasaanbevelingen op basis van uw speelstijl en voorkeuren:

  • Voor solo: Wij geloven dat Trickster het beste personage is voor het spelenga weg. Niet alleen genezen doden je, maar je hebt ook een deel van het schild verleend. Solo Play voelt het beste als je van dichtbij kunt komen, daarom is de Devastator -klasse ook een geweldige keuze.
  • Voor coöperatie: Elke klas kan sterk bijdragen aan een team. De tijdsbubbel van de Trickster kan teamgenoten beschermen door vijanden en kogels te vertragen, terwijl de Devastator fungeert als een tank om vijanden te vergroten. Maar de pyromancer en technomancer voelen zich beide het beste om in coöperatie te hebben, waar de eerste vijanden kunnen markeren, waardoor ze gevoeliger worden voor schade terwijl de laatste werd gemaakt voor ondersteuning, de enige klasse die andere teamleden kan genezen. Hun langeafstandsbuffs zullen ook een beroep doen op spelers die liever achter elkaar hangen, zorgvuldig hun bezienswaardigheden richten.


De technomancer is misschien niet zo aantrekkelijk voor solo-play, maar als je van plan bent coöperatie te spelen, is het echt de moeite waard om een personage beschikbaar te hebben. We raden aan om altijd een technomancer in een team te hebben, terwijl de andere twee in balans komen met verschillende klassen.

Met andere woorden, je zou idealiter willen dat je teams van drie personen bestaan uit een technomancer, pyromancer en devastator, of Technomancer, Trickster en Devastator.

Als je nog steeds niet zeker weet waar je mee moet gaan, lees dan verder voor een meer gedetailleerde uitsplitsing van elke klasse en hun vaardigheden.

Technomancer vaardigheden en speelstijl in outriders uitgelegd

De technomancer is een ondersteuningsklasse die uitblinkt in langeafstand die zowel teamgenoten als zichzelf kan genezen. Met behulp van de bevoegdheden van de anomalie, kunnen ze items gebruiken om vijanden te onderbreken en schade toe te brengen terwijl ze vijanden van ver achterhalen.


Een officiële video die de Technomancer -klasse presenteert.

Klasse-eigenschappen die gepaard gaan met technomancer omvatten verhoogde schade op lange afstand wapenschade met 15%, verhoogde vaardigheden met 15% en verhoogde wapenklek met 15%. Met hun aangeboren bloedzuiger kunnen ze genezen van alleen beschadigende vijanden, die ook teamgenoten geneest.



De technomancer -klasse vaardigheden die kunnen worden ontgrendeld, zijn:

  • Schakel: Gooi een nabijheidsapparaat. De explosie brengt schade aan en onderbreekt de vaardigheden van vijanden die zijn gevangen in de blastradius (ontgrendeld op niveau 1)
  • Cryo torentje: Plaats een geautomatiseerd torentje dat schade aanricht en bevriezen op vijanden toebrengt. De gezondheid van het torentje legt langzaam uit in de loop van de tijd en wanneer het schade opneemt (ontgrendeld op niveau 3)
  • Pijnstiller: Plaats een raketwerper en bombardeer het gebied voor je. Elke raket brengt schade aan per hit en onderbreekt vijandelijke vaardigheden (ontgrendeld op niveau 4)
  • Verwoeste rondes: Vul het tijdschrift van je huidige wapen met met vervallen doordrenkte kogels die giftig op vijanden toebrengen. Vijanden binnen een kleine straal van het hoofddoel ontvangen ook giftig en 50% van de schade. De vaardigheid duurt totdat je wapens herlaadt of wisselt (ontgrendeld op niveau 6)
  • Hulpmiddel van vernietiging: Roep een raketwerper op die vijanden of een minigun kan onderbreken die schade per schot aanricht. De vaardigheid blijft actief totdat alle munitie is uitgeput of totdat je wapens verandert (ontgrendeld op niveau 9)
  • Bevestigingsgolf: Laat uw energie vrij om 33% van de gezondheid te herstellen aan alle spelers en 50% van de gezondheid aan uw torentjes, ongeacht de afstand (ontgrendeld op niveau 13)
  • Koude snap: Laat een gadget vallen om bevriezen op alle vijanden in een grote straal om je heen (ontgrendeld op niveau 17) te laten verwoestten torentje: plaats een geautomatiseerd torentje dat schade aanricht en giftig op vijanden toebrengt. De gezondheid van het torentje legt langzaam uit in de loop van de tijd en wanneer het schade opneemt (ontgrendeld op niveau 22)

Omdat de Technomancer een ondersteuningsklasse is, zijn ze niet de meest ideale klasse voor solospelers, vooral als je je vaardigheden niet kunt gebruiken om teamgenoten te genezen, terwijl hun nadruk op lange afstand in strijd is met de agressieve gevechten die in het spel wordt aangemoedigd.

Desalniettemin kunnen hun vaardigheden hun vuurkracht echt aanvullen, of het nu gaat om het bevriezen van vijanden op hun plaats of verzwakken met giftig. Zodra je Fixing Wave hebt ontgrendeld, wordt het een essentiële vaardigheid om uitgerust te zijn wanneer je een noodhulp voor het hele team moet uitbarsten.

Overweeg dan om ten minste één vaardigheid te hebben die statuseffecten zoals cryo -torentje kan toebrengen terwijl ze vijanden met pijnwerper kunnen onderbreken.

Pyromancer -vaardigheden en speelstijl in Outriders uitgelegd

De pyromancer is een middenklasse klasse die brand gebruikt om schade aan te richten en statuseffecten toe te brengen, zichzelf genezen terwijl hun vijanden verbranden tot een knapperig.


Een officiële video met de pyromancer -klasse.

Klasse -eigenschappen omvatten extra 10% anomaliekracht, terwijl het markeren van vijanden met vaardigheden ze 15 seconden beschadigt. Het doden van een duidelijk doelwit geneest de pyromancer met 24% van hun maximale gezondheid.



De pyromancer -klasse vaardigheden die kunnen worden ontgrendeld, zijn:

  • Hittegolf: Type: roep een vurige golf op die schade aanricht en verbranding veroorzaakt aan alle vijanden in zijn pad (ontgrendeld op niveau 1)
  • Voer de vlammen: Trek een vijand naar je toe, schade aanrichten, de gezondheid aftappen en as toebrengen (ontgrendeld op niveau 3)
  • Thermische bom: Selecteer een vijand om te verbranden, te onderbreken en schade aan te richten. Indien gedood terwijl ze nog steeds worden getroffen door de vaardigheid, zal de vijand ontploffen, schade aanrichten in een grote straal (ontgrendeld op niveau 4)
  • Oververhitting: Richt een beetje schade aan aan alle vijanden in een grote straal en onderbreekt hun vaardigheden. Vijanden die worden getroffen door brandwonden ontvangen extra schade en de brandwond zal worden verbruikt (ontgrendeld op niveau 6)
  • Vulkanische rondes: Vul het tijdschrift van je huidige wapen met met anomalie doordrenkte kogels die verbranding zullen toebrengen binnen een kleine straal en pierce doelen, beschadigende vijanden achter hen. De vaardigheid duurt totdat je wapens herlaadt of wisselt (ontgrendeld op niveau 9)
  • Asblazing: Creëer een anomalie -explosie om as op te richten op alle vijanden in een grote straal om je heen (ontgrendeld op niveau 13)
  • F.A.S.E.R -balk: Een energiebundel ontslaan die schade aanricht die profiteert van 125% van de statuskracht, brandwonden toebrengen en interrupt veroorzaken (ontgrendeld op niveau 17)
  • Uitbarsting: Creëer een vulkaanuitbarsting onder de geselecteerde vijand, waardoor ze schade aanrichten en alle vijanden binnen een kleine straal rond het doelwit (ontgrendeld op niveau 22)

Pyromancer is een beetje zoals de caster van de groep, gezien de extra anomalie -kracht, hoewel het inhoudt dat je je vaardigheden moet opstellen terwijl je jongleert met de rest van de Battlefield.

Ze zijn ook niet de meest ideale klasse om Solo te solo, dus overweeg om ze hun magie in coöperatie te laten werken wanneer je ondersteuning kunt krijgen van een technomancer of een verwoestator om je vijanden te vergigen.

Trickster -vaardigheden en speelstijl in Outriders uitgelegd

Het dichtst bij een Assassin-klasse die in korte afstand uitblinkt terwijl hij wendbaar is, kan de Trickster meer vaardigheid vereisen om te gebruiken, maar is uiteindelijk een van de leukste, het gebruik van hit-and-run tactieken om doden van dichtbij te leveren voordat je je vijanden vertraagt voordat je je vijanden vertraagt.Terwijl je ontsnapt.


Een officiële video die de Trickster -klasse presenteert.

Klasse-eigenschappen omvatten een extra maximale gezondheid van 5%, een actief schild dat schade met 5% vermindert, terwijl elke kill van de close-range 20% van uw maximale gezondheid heeft en 12% schild verleent.



De trickster -klassenvaardigheden die kunnen worden ontgrendeld, zijn:

  • Tijdelijk mes: Verlamd en snijd vijanden voor je, schade aanrichten en langzaam toebrengen en onderbreken voor alle doelen (ontgrendeld op niveau 1)
  • Langzame val: Creëer een ruimtetijdafwijking die 10 seconden langzaam op vijanden en projectielen toebrengt (ontgrendeld op niveau 3)
  • Jaag op de prooi: Selecteer een vijand en teleport achter hen en ontvang een schildbonus (ontgrendeld op niveau 4)
  • Gedraaide rondes: Vul het tijdschrift van je wapen met met anomalie doordrenkte kogels die aanzienlijk meer schade aanzetten voor vijanden. De vaardigheid duurt totdat je wapens herlaadt of wisselt (ontgrendeld op niveau 6)
  • Cycloon Slice: Creëer een wervelwind van anomalie -messen die schade aanrichten en onderbreken op vijanden binnen een kleine straal van jullie met elke hit. De vaardigheid duurt 5 seconden (ontgrendeld op niveau 9)
  • Geleende tijd: Ontvang een schild en markeer uw locatie voor 28 seconden. Door de vaardigheid opnieuw te activeren, buigt u ruimtetijd en teleporteert u terug naar de gemarkeerde plek (ontgrendeld niveau 13)
  • Venator’s mes: Gooi een tijdelijk mes naar een vijand. Het mes zal ricochet tussen maximaal 5 vijanden binnen een kleine straal, schade aanrichten en ze markeren. Alle gemarkeerde doelen zullen langzaam worden toegebracht en gedurende 10 seconden worden de eerste door u toegebrachte schade verdubbeld (ontgrendeld op niveau 17)
  • Time Rift: Creëer een schokgolf die vijanden in de lucht opschort, waardoor ze niet kunnen vechten voor 3.5 seconden en brengt zwakte toe (ontgrendeld op niveau 22)

Langzame val is een essentiële vaardigheid om vijanden te vertragen voor u en uw teamgenoten om inkomende kogels af te pakken, of anderszins te vertragen terwijl u naar een ander uitkijkpunt gaat.

Hunt the Prey is ook geweldig om gewoon recht achter de vijandelijke lijnen te kromtrekken om een vijand van achteren uit te schakelen, hoewel het omwisselen voor geleende tijd later misschien beter is als je liever een ontsnappingsroute hebt als het harig wordt.

Met het schild en het vermogen van de Trickster en het vermogen om te genezen van doden in de buurt.

Devastator -vaardigheden en speelstijl in Outriders uitgelegd

De tank van het spel, de Devastator neemt een punt, bedekt voor teamgenoten omdat het inkomend vuur absorbeert en perfect voor iedereen die gewoon op zoek is om vast te zitten in dichtbij en Persona l voor maximale schade.


Een officiële video die de Devastator -klasse presenteert.

Klasse -eigenschappen omvatten een extra maximale gezondheid van 15% en een verhoogd pantser met 30%, terwijl elke kill van close -range hen geneest met 24% van hun maximale gezondheid – des te meer reden om in de buurt te komen en naar de stad te gaan.



De vaardigheden van de verwoestende klasse die kunnen worden ontgrendeld, zijn:

  • AardeQuake: Laat een schokgolf los om schade aan te richten en alle vijanden voor u te onderbreken (ontgrendeld op niveau 1)
  • Golem: Verdeel jezelf tegen 65% van inkomende schade gedurende 8 seconden (ontgrendeld op niveau 3)
  • Zwaartekrachtsprong: Spring in de lucht en sla uw doelen van bovenaf, brengschade aan en onderbreken vijanden binnen een kleine straal van het gebied waarin u landt (ontgrendeld op niveau 4)
  • Reflecteer kogels: Creëer een barrière die alle vijandelijke projectielen vastlegt en schade ophoopt. Na 10 seconden van het activeren van de vaardigheid wordt de opgebouwde schade weerspiegeld naar vijanden voor u. De barrière beschermt ook tegen melee -aanvallen door wat schade terug te reflecteren (ontgrendeld op niveau 6)
  • Spietsen: Selecteer een doelwit om hun vaardigheden te onderbreken, bloeden toe te brengen en schade toe te brengen. Als de schade dodelijk is, zal de vijand worden gespietst, waardoor een zone wordt gecreëerd die een krachtige bonus verleent aan pantser- en gezondheidsregeneratie aan alle bondgenoten in bereik gedurende 9 seconden (ontgrendeld op niveau 9)
  • Tremor: Creëer een reeks explosies om je heen, waarbij elke schade wordt toegepast en de gezondheid aftroffen door vijanden binnen een middelgrote straal om je heen (ontgrendeld op niveau 13)
  • Staart: Laad vooruit om alle vijanden op uw pad te onderbreken en schade toe te brengen. Aan het einde van de lading zal je de grond slaan en schade toebrengen aan alle vijanden in een kleine straal om je heen (ontgrendeld op niveau 17)
  • Eindeloze massa: Skeer een doelwit in steen, het toebrengen van bloedingen en het trekken van vijanden binnen een kleine straal naar het oorspronkelijke doelwit. De steen zal dan exploderen en schade toebrengt aan alle vijanden binnen een kleine straal rond het doelwit (ontgrendeld op niveau 22)

De Devastator zal al voldoende gezondheid en pantser hebben om vijandelijke schade te weerstaan, maar vaardigheden zoals Golem en reflecteren zullen hen nog niet te stoppen laten voelen.

Dat kan hen langzamer maken als je de vijand probeert te haasten, maar dat is waar de zwaartekrachtsprong van pas komt omdat hij in de lucht springt en een doelwit kiest om van bovenaf te slaan.

Gebruik de klassenboom om hun vaardigheden aan te passen om net zo agressief en defensief te zijn als u wilt, maar als er een groep vijanden op uw manier staat, moeten ze zonder een probleem kunnen opladen.

How do you rate Outriders -lessen: onze beste klasaanbevelingen en alle klassenvaardigheden van Outriders vermeld ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *