Patrice Désilets staat erop dat voorouders: de mensheid Odyssey niet goed beoordeelde omdat critici “het spel niet speelden”
Voormalig Assassin’s Creed Developer Patrice Désilets heeft geraakt bij recensenten van zijn nieuwe game -voorouders: The Humankind Odyssey, die erop stond dat sommige critici “het spel niet speelden” vanwege de middelmatige geaggregeerde score van de game op Metacritic.
“Ik ben gewend om grotere aantallen te hebben dan dat, dus het is de olifant in de kamer,” vertelde Désilets de aanwezigen van Reboot Develop Red (bedankt, Gi.bizz), verwijzend naar de typische hogere scores die zijn bereikt door Assassin’s Creed games. “Maar mensen verwachtten dat mijn studio van 35 mensen een spel zou verzenden dat heel dichtbij is Assassin’s Creed, en het is gewoon niet mogelijk. We hebben een aantal harde beslissingen genomen om het spel te verzenden, en we wilden dat het anders zou zijn.
“We weten zeker dat sommige recensenten het spel niet hebben gespeeld,” voegde hij eraan toe. “Het maakt deel uit van onze branche – ze moeten games beoordelen, en ze hebben er 15 om in een week te beoordelen, en soms hebben ze geen tijd. En omdat voorouders zo anders zijn, gingen sommigen van hen ‘urgh, ik heb hier geen tijd voor’.”
Désilets gingen verder, wat suggereerde dat sommige recensenten “ook enkele elementen hebben uitgevonden” van hun beoordelingen, en stond erop dat het concept van de game alleen “een uur nodig heeft […] misschien twee “om te worden begrepen.
“En we weten zeker dat sommigen net enkele elementen in het spel hebben uitgevonden – alsof er geen vuur is en je geen paarden kunt rijden, hoewel een recensent zei:” Oh, het was niet zo geweldig als je een paard rijdt “. Ja. Mijn mensen zijn trouwens pissig, “voegde hij eraan toe. “Dus maak vandaag nog geen notities terwijl we praten, vooral omdat ik niet weet hoe ik een videogame moet maken.”
Dat gezegd hebbende, erkende désilets dat soms “de realiteit van het runnen van een gamesstudio” een ontkoppeling veroorzaakte tussen zijn rol als CEO van Panache en die van een spelontwerper.
“President, CEO, verantwoordelijk voor 35 gezinnen,” zei Désilets. “De game -ontwerper in mij wil een beslissing nemen over de kwaliteit en wat dan ook, en dan zegt de andere man: ‘Nee, nee, ik ben verantwoordelijk voor die mensen, en ik moet een beslissing nemen die ervoor zorgt dat de studio dat niet doet’Niet gesloten, en dat het minstens twee andere jaren daarna goed is’… Zonder hen ben ik hier niet.”
Voorouders: De mensheid Odyssey is nu op pc en is gepland om op PlayStation 4 en Xbox One op 6 december 2019 uit te brengen.
In de Eurogamer Review, Christian Donlan – die overigens geen paarden noemde – zei: “Voorouders zijn ambitieus en onhandig en niet veel leuk – en het is vaak ook rustig tot nadenken stemmend”.