Pokémon Legendes Arceus Unown -locaties
Niet -gemelde locaties zijn een steunpilaar van de Pokémon universum. Of het nu gaat om het schrijven op grotmuren, of – nou ja, meestal alleen schrijven op grotmuren – het symbool Pokémon (of ‘alfabet’ Pokémon) is er om letterlijk dingen voor je te spellen.
Pokémon Legends Arceus is niet anders, met een eigen niet -eigen Dex, en 26 letters – en twee leestekens – om te vinden om een voltooide DEX -invoer te krijgen.
Om te helpen, krijgt u tips waar u elke individuele vorm kunt vinden, hoewel ze soms een beetje cryptisch kunnen zijn.
Dit is waar onze Pokémon Legendes Arceus Unown -locaties Leger komt binnen – met beide locaties in één oogopslag gebied per gebied, evenals elk in niet -totale DEX (of alfabetische volgorde) – afhankelijk van wat u verkiest.
Pokémon Legendes Arceus Unown -locaties per regio
Als u liever alle niet-gemalen locaties in één keer vindt, dan is regio-per-regio de gemakkelijkste manier.
Als je dat doet, is het gemakkelijker als je eenmaal brutaal bent ontgrendeld. Hoewel niet -gemede locaties moeilijk te herkennen zijn van verre, zullen weten waar ze zich via de onderstaande lijst bevinden en er op de vlucht komen, veel sneller zijn.
U kunt zien hoe u Braviary kunt ontgrendelen in onze Pokémon Legendes arceus walkthrough.
Hier zijn allemaal niet -gemede locaties per regio…
Jubilife Village:
Obsidian veldlands:
Crimson Mirelands:
Cobalt Coastlands:
Coronet Highlands:
Alabaster IJslands:
Anders worden niet -gemelde locaties in alfabetische volgorde vermeld, zoals ze zijn in de niet -genoemde onderzoeksnotities. Als u de laatste paar inzendingen mist, moet het scannen door de volgende lijst eenvoudiger zijn.
Ze zijn als volgt:
Niet bezitten een locatie
Hint: Binnen de schikking waar de tijd regeert
Plaats: Het alfabet begint met de eenvoudigste hint: Tijdregels voor de aanbidders van Dialga – The Diamond Clan. Ga naar hun basis in de karmozijnrode Mirelands en grijp Unown a van de bovenkant van de tent op de locatie hieronder.
Niet -BODE BOCION
Hint: Draai je ogen op op het vulkanische eiland
Plaats: Klinkt eenvoudig, nietwaar? Helaas kan het navigeren op het eiland frustrerend zijn, omdat je niet direct over lava kunt vliegen, waardoor het jagen op deze een beetje pijn kan maken als je niet weet waar het is.
Snelreizen naar FireSpit Island, spring op Braviary en vlieg met de klok mee rond de vulkaan (naar waar Alpha Ninetails spawnen). Er is een klein pad tot aan de vulkaan op het verhoogde gedeelte. Sta daar en kijk omhoog, en je ziet Unown B. Een goed geplaatste vleugelbal (of gelijkwaardig) zal je helpen het te vangen.
Niet -gemalen C -locatie
Hint: Kijk naar de verwoeste pilaren van Celestica
Plaats: De locatie hier is vrij eenvoudig – Celestica ruïnes in de Coronet Highlands. Ga daarheen (idealiter vanaf hoge grond) en zoek naar de twee gebroken pilaren. Je ziet Unown C bovenop een van hen – vlieg er naar toe (of de pilaar ernaast) met Braviary om het te vangen.
Niet -gemede locatie
Hint: Onder stronken en kampvuuras in goudvelden
Plaats: Onthoud de verhaalmissie in het kampvuur ten noorden van het Mirelands Camp? Ga daarheen (direct ten noorden van de Mirelands Basecamp) en kijk bovenop de stronken – het is vrijwel onmogelijk te missen.
Niet -gemede locatie
Hint: Een lange boom in een vijver in het bos
Plaats: Het bos verwijst hier naar het slopende bos in het noordoosten van de Obsidian Fieldlands. In het midden van de vijver bevindt zich een klein eiland met een boom erop – niet -eigendom is in de takken genesteld.
Niet -vastgestelde locatie
Hint: Een steenachtige ontsluiting over pools van modder op een machtige berg
Plaats: Machtige bergen? Klinkt als de Coronet Highlands. Als je de Alpha Goodra bent tegengekomen, weet je de pool van modder.
Direct ten oosten van de oude steengroeve en ten zuiden van het sonore pad is een grote berg met de eerder genoemde kleverige. Unown F bevindt zich op de voorkant van de grillige rots ten westen van het gebied en kijkt naar het rode zwembad hieronder.
Niet -GOED GLOCATIE
Hint: Bovenop een waterval van obsidiaan
Plaats: Dit is waarschijnlijk een van de eenvoudigste hints – de waterval in de Obsidian Fieldlands. Vlieg naar de Obsidian Falls in het verre oosten van het gebied en land op de rechteroever, als u over de waterval keek. Kijk links van je en je ziet Unown G vastzitten aan de rots.
Unown H -locatie
Hint: Een dorpspoort
Plaats: Mooi en simpel: je moet naar de zuidelijke poort gaan en naar buiten stappen. Draai je om, kijk omhoog en je ziet het kraal oog van Unown H Starende terug naar je staren.
Unown I locatie
Hint: Het Lake Island waar emotie woont
Plaats: Voor degenen die de les hebben overgeslagen over welk Lake Guardian vertegenwoordigt welk aspect van de geest, dit is Mespirit’s grot – meer Verity bij de Obsidian Fieldlands.
Ga naar het eiland in het midden van het meer en ren naar de noordkust. Je zult niet worden gekregen dat ik zijn best doe om een plant te zijn, maar als een zere duim uitsteken. Schattig, huh?
Niet -gemalen J locatie
Hint: Een hoekje binnen een steengroeve
Plaats: Dit ligt heel dicht bij het vorige niet -belang in dit gebied. Ga naar het zuiden naar de ingang van de steengroeve (door eigenzinnig hout op de kaart) en ga er doorheen kijken naar het oosten.
Je ziet Unut Unuted J genesteld op het plafond, alleen zichtbaar door een opening tussen twee blokken. Een vleugelbal (of gelijkwaardig) zou je moeten helpen dit spel van verstoppertje te winnen.
Unown K -locatie
Hint: Waar stenen hoog stapelen te midden van mistige ruïnes
Plaats: Snelreizen naar de diamanten nederzetting in de karmozijnrode Mirelands en ga dan naar het noorden naar de gehulde ruïnes. Unown K is op de rare stapel van wat eruit ziet als Flint ten zuiden van het gebied.
Niet -gemalen L -locatie
Hint: Een impasse in een grot versierd door Twin Falls
Plaats: De Twin Falls zou redelijk duidelijk moeten zijn als je eenmaal weet dat dit in de hooglanden is. Beginnend bij uw eerste basiskamp, ga naar het oosten naar de eigenzinnige grot. Het verkennen van deze grot (rechts, rechts dan naar links) Je komt een grote rots tegen. Sla het met een Pokémon en grijp Unown l van de muur naar rechts.
Niet -gemalen M locatie
Hint: Een boom viel op slib
Plaats: Een beetje een harde manier om te bespreken waar ursaluna leeft. Hoe dan ook, ga naar het zuiden van slibheuvel en je ziet een groot cirkelvormig platform. Unown M kampeert op de gevallen boom als een soort rare spin. Laat het stoppen door het in een pokéball te stoppen.
Niet -genoemde n locatie
Hint: De hoorns die uit de zee opstaan
Plaats: Nogmaals, een vrij eenvoudige, maar als je de hulp nodig hebt, zijn het de gigantische pinsirachtige hoorns naar het verre oosten van de kustlanden van Colbalt.
Spring op Basculegion en kijk naar de westkant van de meest gewone hoorn. Gooi een vleugelbal (of equivalent) van Basculegion’s rug zodat je de extra afstand krijgt – of als je je echt dapper voelt, spring je met basculegion en gooi je een pokéball.
Niet -ONDERLODE O LOCATIE
Hint: Drie pijlers in een wereld van ijs
Plaats: ‘World of Ice’ kan maar één ding betekenen – een ijsgrot in de albast IJslands. De vraag is echter welke…
Ga naar het zuiden van de ijsarena de lawine -hellingen – je ziet de ingang van de ijskolomkamer op de grond. Je ziet Unown O genesteld aan de bovenkant van de achterkant van de laatste pilaar, in de kamer aan de linkerkant (met de Alpha Frosslass).
Niet -gemede p -locatie
Hint: Onder bloemen in de lente waar feeën wonen
Plaats: De legendarische lente in het verre ten westen van de Coronet Highlands, waar je mensen als Clefairy (samen met Alpha Budew) kunt vangen, is waar je naartoe moet.
Kijk in de bloempleister ten oosten van het gebied, waar je geen P -eony ziet – je laatste voor dit gebied.
Niet -gemelde q locatie
Hint: Tweelingbomen in de lente bij de zee
Plaats: De lente aan de zee ligt specifiek het meer ten noorden van de windbreakstandaard (ten westen van Islesspy Shore). Er is hier een grot met twee bomen bij de ingang – Unown Q bevindt zich aan de boom links van de ingang (als u naar de ingang kijkt).
Niet -beroemde R -locatie
Hint: Door het graf op de grot
Plaats: Deze is door het graf van wijlen Lord Arcanine in de kobaltkustland. Kijkend naar het graf, loop je naar de rechterhelling en kijk naar beneden naar de rotsachtige patch naar links. Niet -bekend r is daar op de helling – wees voorzichtig dat je er niet af valt!
Niet -genoemde locatie
Hint: Waar stick en log dam de rivier
Plaats: Deze is vrij duidelijk – het is de dam die je tegenkomt op weg om tegen Kleavour te vechten. Unown S bevindt zich aan de zuidkant van het zuidelijke deel van de dam.
Niet -T -locatie
Hint: Staar naar beneden van bovenop de grootste glaciale erfenis
Plaats: Nog een gemakkelijke, en gemakkelijk zichtbaar vanaf de top van de erfenis van Avalugg. Het is op een pilaar ten noordoosten van de erfenis – je moet er met Braviary naar vliegen.
Unown U Locatie
Hint: De ongebruikelijke steen staart uit over de sneeuwvelden
Plaats: Dit ligt relatief dicht bij de laatste. Vlieg naar het oosten van de rots van het hart en schaal de dubbele waterval. Je zult je niet op de achterkant van het hoofd van het standbeeld zien aan de bovenkant van de waterval.
Unown V -locatie
Hint: Een verdorde boom in het uitgestrekte rode moeras
Plaats: Het uitgestrekte rode moeras is het karmozijnrode bit van de Mirelands – ga naar het oosten van het scharlaken moer. Unown V – uw laatste voor dit gebied – hangt aan een van de takken.
Unown W -locatie
Hint: Het linkeroog bovenop het dorp
Plaats: Gemakkelijk de moeilijkste in het spel – niet alleen om te spotten, maar ook van te vangen, omdat je heel specifiek moet zijn met waar je staat en waar je richt – te ver in een andere richting en je raakt alles van de lantaarnpaal tothet weezing -standbeeld.
Je zult deze Tricksy zien Pokémon is op de linker magikarp als je naar de ingang kijkt.
Sta rond twee stappen links van de lantaarnpaal, zo dicht mogelijk bij dit schermschot als je kunt (dit was het schot dat landde, na ongeveer 10 ballen). Je hebt een vleugelbal nodig (of gelijkwaardig), omdat je behoorlijk ver moet gooien.
Bewaar het spel zeker voordat je begint te gooien, voor het geval je meer ballen verspilt dan je wilt!
Unown X -locatie
Hint: Schaal de Grandtree
Plaats: Het laatste niet -belang in dit gebied is vrij eenvoudig als je erover nadenkt – Unown X staat bovenaan de boom in de Grandtree Arena.
Spring op Sneasler en ga naar de bovenkant, roteer tot je de tak ziet waar je op kunt springen (zuidoosten) en kijk dan naar het uiteinde van de grote tak. Je zult Unown X naar je zien staren als je daarboven bent.
Niet -gemelde locatie
Hint: Schaal de bevroren watervallen
Plaats: Als je de slierten hebt gedaan, is de kans groot dat je niet bent tegengekomen. Breng jezelf naar de ijsbound-watervallen, ten westen van je eerste basecamp, en klim/vlieg tweederde van de weg omhoog om Unown Y te vangen.
Niet -genoemde z -locatie
Hint: Een versleten schip op een zandige kust
Plaats: De laatste niet -eigenaar op deze locatie is een andere leuke, gemakkelijke – ga naar de scheepswrakken bij Deadwood Haunt in de Cobalt Coastlands. Unown Z staat op de mast van het rechtopstaande schip.
Ons Pokémon Legendes arceus walkthrough Zal je helpen een starter te kiezen Pokémon en win het Kleavour -baasgevecht.
Jij’Re ook belast met het vullen van de Hisui Pokédex Door nieuwe evoluties zoals Kleavour te verkrijgen door Scyther te evolueren, Wyrdeer door evoluerende Stantler, Sneasler door Hisui Sneasel te evolueren en overquil door evolueren van Hisui Qwilfish.
Daar’s een groot aantal nieuwe evolutiemethoden, inclusief die voor de Eevee -evoluties.
Neem de tijd om verzoeken te voltooien ook, zoals de zee’S Legend, Wurmple’s ontwikkeld! en het vinden van de Wisp -locaties.
Maffiabaas’T vergeet elke niet -eigen locatie op te sporen te.
Niet goed! Locatielocatie
Hint: Een dode lente bij de hete boom
Plaats: De Snowfall Hot Springs van de Alabaster IJslands is de thuisbasis!. Zoek naar de bessenboom ten westen van het gebied. Je doelwit hangt aan een boom direct erachter.
Niet goed? plaats
Hint: Waar dingen hangen om te drogen in woonruimten
Plaats: Je laatste niet -eigenaar in het dorp Jubilife is niet bekend?. Deze is rond de achterkant van je huis en hangt naast wat drogende wasserette.
Richt laag op deze, of je raakt de dakrand van het huis.
En daar heb je het;Met de 28e niet -vastgestelde betrapt, krijgt u niet alleen de perfecte Pokédex -vermelding met alle onderzoekstaken afgevinkt, maar u krijgt de volledige Pokédex -inzending om op te starten. Wie had gedacht dat niemand de professor serieus zou nemen, eh?
Op zoek naar meer te vinden in Arceus? Raadpleeg vervolgens onze Wisp -locaties bladzijde.