Pokémon Legends Arceus Wisp Locations: How To Compleet Eerie -verschijningen in de nacht

Home » Gidsen » Pokémon Legends Arceus Wisp Locations: How To Compleet Eerie -verschijningen in de nacht
september 30, 2024
16 minutes
12

By Jhonny Gamer

Bevinding Pokémon Legends Arceus Wisp -locaties is het doel van Verzoek 22: griezelige verschijningen in de nacht.

Stierf in de wooloo Pokémon Fans zullen de vreugde weten om op jacht te gaan Spiritomb.

Of het is Pokémon Go, briljante diamant en stralende parel of zwaard en schild, de verboden Pokémon maakt je altijd in de buurt en klik op 108 dingen – het nummer in de Sinnoh Pokédex.

Op deze pagina:


Pokémon Legends: Arceus Eurogamer ReviewScast

Hoe vraagt verzoek 22: ‘Eerie verschijningen in de nacht’ in Pokémon Legendes arceus werk?

Verzoek 22 laat je de wereld rondrennen door 107 spookachtige paarse vuurballen te jagen.

De hardcore Onder ons zal de discrepantie onmiddellijk opmerken, maar je zult blij zijn te weten dat je de laatste koepel krijgt na het ophalen van de andere 107, en dit ontgrendelt een ontmoeting met deze fan-favourite Pokémon.


SPREENPEN ZIL MOEM. Zorg ervoor dat je ze’s nachts naar hen zoekt!

Voordat we afbreken waar we ze kunnen vinden, zijn eerst dingen eerst – hier zijn twee tips die deze taak veel, veel eenvoudiger maken.

  • Jaag altijd’s nachts. De afstand waarop je deze vlammen kunt zien, gaat van ongeveer 5-10 meter naar meer dan 100 meter. Als je overdag een wisp ziet, pak hem dan natuurlijk, maar jaag niet actief op hen totdat het donker is.
  • Dit is veel eenvoudiger als je eenmaal brutaal bent ontgrendeld en de mogelijkheid om rond te vliegen. Hierdoor, vooral’s nachts, kunt u de overgrote meerderheid hiervan met gemak zien. U kunt zien hoe u Braviary kunt ontgrendelen in onze Pokémon Legendes arceus walkthrough.


Met dat gedaan, hier is hoe u elke Wisp -locatie kunt vinden, gebied per gebied…

Jubilife Village Wisp -locaties

Er zijn Zeven sierlijsten In Jubilife Village.

1. De eerste daarvan is onmogelijk te missen – je krijgt het als onderdeel van de introductie van de missie.

2. Vanaf hier ga je naar het westen en vervolgens naar het zuiden in het midden van het klooster van vier gebouwen voor je tweede wispel.





3. Ren naar het westen naar de boerderij;Je volgende slip zit achter de houten schuur.





4. Ga naar het noorden over de brug en vervolgens naar het oosten naar het knutselschot. De Wisp zit achter genoemde winkel.





5. Draai je om en ga naar de achterkant van de trainingsarena;de slip is verborgen achter de dojo.





6. Met de berg naar je rug, ga je naar links tot je achter het hoofdkantoor van het Galaxy Team zit. Je zult hier de volgende wisps vinden.





7. Je laatste spreek is op Prelude Beach. Snelreizen naar de dichtstbijzijnde marker en ren naar het strand.





Obsidian Fieldlands Wisp -locaties

Er zijn 20 slipsps om te vinden in de Obsidian Fieldlands.

1. Staren van je basiskamp, ga naar het zuidwesten naar je eerste slang.





2. Spring op je moedig en vlieg naar het noordoosten van de Horseshoe Plains. Je vindt de koepel op een heuvel in de buurt van het water.





3. Vlieg over het water naar het slopende bosje. Je zult deze koepel zien aan de zijkant van de berg.





4. Ga naar het zuiden, blijf zo hoog als je kunt. Je zult de volgende wisps boven de Oreburrow -tunnel vinden.





5. Vlieg naar het westen over het water naar de kaartlocatie hieronder. De Wisp ligt op een hoge grasachtige heuvel.





6. Snelle omweg naar het noorden nu – vlieg naar het noorden van dit eiland, net ten westen van de versleten brug. De Wisp is op waterniveau.





7. Ga tegen de klok in rond het eiland totdat je bijna gelijk bent met je basecamp. Je zult de volgende spreek op de berghelling zien.





8. Vlieg nu over het water naar Lake Verity en grijpt de volgende slip terwijl je de krater vanuit het oosten beklimt.





9. Zodra u de bovenkant van de krater bereikt, gaat u naar het noorden. De volgende koepel is aan de binnenkant van de bergen. Het is vrij moeilijk om deze te missen.





10. Vlieg naar het zuiden over de uitgang (of ingang als je daadwerkelijk loopt) naar de krater;Je zult de volgende spreek op de sandgem -flats zien.





11. De volgende Wisp ligt op het kleine atol ten noorden van Ramanas Island.





12. Ga opnieuw over het water, ga naar het oosten naar de dam. Deze slip is op een andere grasachtige heuvel.





13. Ga over de dam naar de berg ten noorden van het harthout. Dit is de eerste van de vier paar slierten die naar het zuidwesten gaan naar de rand van de kaart.





14. Vlieg naar het zuidwesten naar de onderstaande locatie.





15. Ga verder naar het zuidwesten langs de berghelling.





16. Grijp de laatste koepel van dit stuk aan het uiteinde van het eiland.





17. Vlieg naar Ramanas Island voor de volgende Wisp.





18. Snelle reis naar je kamp in het midden van de kaart en ga naar het zuiden de enorme berg op. Je zult de volgende spreek daarboven vinden.





19. Glide naar het noorden naar de volgende locatie – je zult het zien bij het fakkel -verlichte pad.





20. Vlieg ten slotte naar het oosten naar net ten noorden van Obsidian Falls. Je hebt dit misschien eerder gezien als je niet hoog genoeg in de lucht bleef – het is op waterniveau.





Crimson Mirelands Wisp -locaties

Er zijn 19 slipsps In totaal te vinden in de Crimson Mirelands.

1. Vanaf je eerste basiskamp, ga je naar het noorden, steek de brug over en volg de rivier naar het noorden opnieuw. Deze slip is vrij moeilijk te missen.





2. Spring op Braviary om wat gemakkelijke hoogte te krijgen en blijf dan naar het noorden langs de berghelling naar de volgende wispel.





3. Ga verder naar de Cloudpool Ridge. Vanuit de lucht zou je de volgende koepel duidelijk op de berghelling moeten zien.





4. Draai Noordoost in de richting van de gehuldige ruïnes. Deze is behoorlijk hoog, dus wat extra hoogte met Braviary zal helpen.





5. Snelle reis terug naar je eerste basecamp en ga deze keer naar het zuiden. Je vindt een koepel op een heuvelrug op de onderstaande locatie.





6. Sla naar het westen en zoek een opening in de berghelling. De slip verstopt zich achter een boom.





7. Ga terug in de lucht en ga naar het zuidelijke zwembad ten oosten van de rivier. Nogmaals, het is vrij moeilijk om deze te missen.





8. Vlieg oost-by-zuidoost naar de heuvels ten zuiden van de Holm of Trials. Er is een spreek die de berghelling knuffelt.





9. Ga verder naar het oosten naar het grote zwembad met het eiland erin. Je zult daar een andere slip vinden.





10. Ga weer over het water, verder naar het oosten gaan. De volgende spreek bevindt zich in de zuidoostelijke hoek van dit land van land. Het is vrij hoog, maar moet duidelijk zichtbaar zijn vanuit de lucht.





11. Kijkend naar het meest oostelijke landlichaam, ga dan naar de volgende locatie ten oosten van de dronken weide. Probeer behoorlijk hoog op Braviary te blijven, want je hebt de hoogte nodig.





12. Ga verder naar het noorden van de Cottonsedge Prairie. Er is een koepel op een heuvel in het oosten.





13. Ga naar het westen naar waar de rivier buigt. Je ziet een koepel op een heuvel.





14. Vlieg naar het zuidwesten over het water naar de koepel op de locatie hieronder.





15….en volg dan onmiddellijk de rivier naar het noorden naar deze locatie op de Bolderoll -helling.





16. Ga naar de rechteroever van waar de rivier Lake Valor ontmoet. Je zult de koepel tussen de twee bomen zien.





17. Vlieg nu naar het westen (of snelreizen) naar de diamantregeling. Er is een koepel op het uitzicht op de onderstaande locatie.





18. Kijk naar het zuiden, terug naar de stollingshelling. Je zult de Wisp zien weggestopt op de berghelling.





19. Je kunt nu naar je laatste slang vliegen in dit gebied, op een heuvel halverwege tussen de ruïnes van Solaceon en het scharlaken moeras.





Cobalt Coastlands Wisp -locaties

Er zijn 20 slipsps In totaal om te vinden in de kustlanden van Cobalt.

1. Begin bij je basecamp, ga rechtdoor het pad af en beklim de klif rechts. Deze is heel gemakkelijk te herkennen.





2. Ga naar links (noord) uit het kamp en volg het strand met de klok mee (ga niet de helling op). Je zult de volgende spreek op het pad vinden.





3 + 4. Ga nu de helling op (of gebruik Braviary) en ga naar de bovenkant van de helling naar het noorden. Wees hier heel voorzichtig, want het is gemakkelijk om te glijden, te vallen en te black -out;Het kan de moeite waard zijn om autosave uit te schakelen en vervolgens op te slaan als u zich hier zorgen over maakt. Pak deze slip op, dan daalt het hoofd de klif af naar de volgende spreek.









5. Nu je op zeeniveau bent, ga je naar het westen naar het voorjaarspad. Je zult de volgende kruip vinden in de krater bij de grot.





6. Blijf in die richting doorgaan – je zult de volgende wisps achter de krater op de berghelling vinden.





7. Verlaat de krater op weg naar het noordoosten, volgt de berghelling. Je zult de volgende wispe zien voordat je naar zeespiegel valt.





8. We gaan nu op eiland hoppen – neem Basculegion East, op weg naar de achterkant van Firespit -eiland, maar pak deze wispel onderweg.





9. Je zult deze koepel verborgen vinden achter Firespit Island in het verre noordoosten van de kaart.





10. Terwijl je hier bent, snelreizen naar Firespit Island en spring op Braviary. Dit bit is vervelend omdat je niet over lava kunt vliegen, maar je zou nog steeds in staat moeten zijn om deze wang gemakkelijk te pakken op de onderstaande locatie.





11. Vanaf deze hoogte zou je gemakkelijk naar het zuiden moeten kunnen stijgen naar het eiland met de volgende slang.





12. Terug op Basculegion, volg de kliffen naar de Castaway Shore. Vlieg omhoog of beklim de klif naar de volgende slang.





13. Gebruik je hoogte om naar het zuiden te vliegen naar het raar gevormde eiland ten zuiden van je. De Wisp is op de westelijke tip.





14. Snel terugreizen naar je eerste basecamp en volg de berg naar het zuiden. De volgende koepel is bij de kruisende helling.





15. Ga verder langs Aipom Hill naar de noordelijke piek van dit deel van de kust. Aan de westkant van deze heuvel vind je de nestwisp.





16. Ga verder naar het oosten naar het grote meer met het eiland in het midden. Je zult daar de volgende koepel vinden.





17. Breng Basculegion noordoost naar het eiland direct ten westen van het bereik van Sand voor de volgende slip.





18. Deze slip staat op de ‘ringvinger’ van het bereik.





19. Volg het strand naar het zuiden richting Tombolo Walk, waar je de volgende koepel vindt.





20. Je laatste spansp voor dit gebied ligt op het zuidelijke eiland, ten zuiden van Deadwood Haunt.





Coronet Highlands Wisp -locaties

Er zijn 21 slijpen In totaal te vinden in de Coronet Highlands.

1. Beginnend bij Basecamp, volg het pad naar het noorden (rechts). Je zult je eerste koepel vinden aan de rand van het pad.





2. Draai je om en ga naar het andere uiteinde van het pad. Deze spreek is in een grot op de hieronder gemarkeerde locatie (opmerking: als je moeite hebt om in grotten te komen, gooi dan een Pokémon bij de ingang en het zal het afbreken;Je hebt er geen nodig met rock smash, maak je geen zorgen!)).





3. Ga naar buiten en over de grot naar de volgende slip.





4. Ga naar het noorden naar Sonore Path. Deze slip zit ook in een grot.





5. Nogmaals, uit en over de grot van de volgende wisp.





6. Sla naar het zuiden naar de oude steengroeve, in de tunnel loop je erdoorheen om verhaalredenen. Je hebt Sneasler nodig om deze te krijgen.





7. Verlaat de steengroeve en ga naar het zuiden naar de rivier. Je zult deze vinden op de rivieroever in het zuiden.





8. Snelle reis naar het kamp in de buurt van eenzame lente en ga naar het noordwesten naar de kaartlocatie. Beklim de klif naar deze slip.





9. Van deze hoogte kun je naar het noordoosten vliegen naar de volgende koepel.





10. Ga opnieuw naar het westen naar het meer bij Clamberclaw Cliffs. Er zit een koepel in het midden.





11. Het is een beetje een tocht naar de volgende wisps, maar vlieg naar het westen naar de oergrot. Deze bevindt zich op de berg boven de boomgrens.





12. Net ten noorden van de Last Wisp zijn er een aantal ruïnes in Griekse stijl. Er is een koepel in de kring van kolommen.





13. Ga verder naar het noordwesten naar de Moonview Arena en beklim de berg naar de volgende koepel op de locatie hieronder.





14. Vanaf deze hoogte kun je naar het westen vliegen naar de top van de arena. De volgende spreek is op de noordoostelijke lip ervan.





15. Vlieg naar het zuiden naar de vallei van grafstenen bij stonetooth -rijen voor je volgende slang.





16. Ga verder naar het zuiden richting het Bolderoll Ravine. Je zult de volgende spreek hier vinden, tussen de gravellers.





17. Ga opnieuw naar het zuiden, ga naar de legendarische lente en vervolgens de heuvel op. Je ziet deze koepel met een prachtig uitzicht op de waterval.





18. Vlieg deze keer oost over het water naar de zuidelijke vallei en vervolgens de berg op voor je volgende slang.





19. Ga naar het noorden richting Celestica Trail. Zodra je over de vallei vliegt, zou je bovenop de volgende sporsp zijn – het is gemakkelijk zichtbaar vanuit de lucht.





20. Ga verder naar het noorden naar het heilige plein, waar je een vierkant van vier heuvels vindt. Deze slip is op de zuidoostelijke.





21. Vlieg naar het zuiden naar het strand bovenaan de waterval voor je laatste slang in dit gebied.





Alabaster IJslands Wisp -locaties

Er zijn 20 slipsps In totaal te vinden in de albasten IJslands.

Vanwege de grootte en saaie van de IJslands is dit het moeilijkste gebied om af te maken. Zorg ervoor dat u dit gebied’s nachts aanneemt, en idealiter wanneer het niet sneeuwt of mistig is, wat uw visie kan verdoezelen. Als je het moeilijk hebt, keer dan terug naar het kamp en wacht op de volgende avond.

1. Je eerste koepel is rechts (oost) van je eerste basecamp. Je zou Alble moeten zijn om het bij de uitgang van het kamp te zien staan.





2. Ga naar het noorden van de berg ten westen van Whiteout Valley. Je zou het op deze locatie hieronder moeten zien.





3. Volg de berg tegen de klok in naar de volgende wisps op de onderstaande locatie.





4. Vlieg naar de erfenis van Avalugg, naar het noordelijke puntje van de bergen in het Bonechill -afval, je zult deze slip op de berghelling zien.





5. Ga naar de erfenis en pak deze volgende koepel van bovenop een van de ijspijlers op de locatie hieronder.





6. Draai naar het zuidoosten en vlieg naar de bergen – je zou het moeten zien vanaf de laatste wispel.





7. Vlieg naar de rots van het hart, maar volg de bergen naar het oosten terwijl ze naar rechts buigen. Deze is behoorlijk hoog, dus zorg ervoor dat je hoogte hebt, zodat je het niet mist.





8. Snelle reis naar de parelbelasting en ga dan naar de hete bronnen. Deze is een hut genesteld, dus je mag het vanuit de lucht missen!





9. Tijd om het noorden van het gebied aan te nemen. Ga in de tempel (dit is een verhaal, maar je kunt hier later op je vrije tijd terugkeren). Draai je om nadat je door de eerste deur bent gegaan die je ontgrendelt, en je zult deze koepel verborgen vinden in het zicht.





10. Verlaat de tempel zoals je kwam en ga de klif naar rechts voor de volgende slip.





11. Vlieg naar de oostelijke oever van de waterval bij Lake Acuity. Deze is vrijwel onmogelijk te missen.





12. Ga over het water naar de Westelijke Jordaanoever en zoek dan naar een grot op de onderstaande locatie voor de volgende Wisp.





13. Ga door naar het westen naar Glacier Terrace en beklim de berg. Deze slip is vrij gemakkelijk te herkennen.





14. Vlieg naar het zuiden naar de plek halverwege tussen de erfenis van Avalugg en de IcePeak Arena, waar je de volgende slang vindt.





15. South Lights en de berg op, zul je de volgende koepel vinden.





16. Direct ten westen van hier, net naast het snelreisje, zul je een andere slip vinden.





17. Vlieg naar het zuiden van het zuidwesten naar de rotsachtige ontsnapping. Je zou deze redelijk gemakkelijk door de lucht moeten spotten.





18. Kijk naar het oosten naar de lawine -hellingen, en je zult deze koepel van de laatste zien. Glijdend naar beneden en erover gaan.





19. Vlieg naar het verre zuidwesten van de hellingen voor de voorlaatste slang.





20. Deze is de lastigste, omdat het in een grotsysteem is met twee ingangen. De eerste kaartlocatie is waar de Disp is, de tweede en derde zijn waar je in de grotten komt. Hoe dan ook, spring erin, verken de grot en ga de (bijna) laatste wisp!









Ons Pokémon Legendes arceus walkthrough Zal je helpen een starter te kiezen Pokémon en win het Kleavour -baasgevecht.
Jij’Re ook belast met het vullen van de Hisui Pokédex Door nieuwe evoluties zoals Kleavour te verkrijgen door Scyther te evolueren, Wyrdeer door evoluerende Stantler, Sneasler door Hisui Sneasel te evolueren en overquil door evolueren van Hisui Qwilfish.
Daar’s een groot aantal nieuwe evolutiemethoden, inclusief die voor de Eevee -evoluties.
Neem de tijd om verzoeken te voltooien ook, zoals de zee’S Legend, Wurmple’s ontwikkeld! en het vinden van de Wisp -locaties.
Maffiabaas’T vergeet elke niet -eigen locatie op te sporen te.

Laatste Wisp -locatie en beloning

De eigenlijke laatste spreek is iets dat je opneemt als je terugkeert naar Vessa, het enge meisje dat je op deze wilde dispchase heeft gestuurd.

Ga met haar naar de gehulde ruïnes’s nachts – het spel zal je hier begeleiden met een missiemarkering.



Voor het geval het niet pijnlijk duidelijk was, is dit spookkind het schip voor de laatste koepel van het spel.





Veel succes, en moge je spiritomb beloning glanzend zijn!



Met die compleet zijn er veel andere verzoeken die er te vinden zijn – inclusief vreemde gebeurtenissen’s nachts.

How do you rate Pokémon Legends Arceus Wisp Locations: How To Compleet Eerie -verschijningen in de nacht ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *