Uitstekende zielen-geïnspireerde zijkant-scroller zout en heiligdom komt eindelijk naar Xbox One
Developer Ska Studios heeft onthuld dat is geweldig Dark Souls -geïnspireerde 2D-actie-avontuur zout en heiligdom vindt eindelijk zijn weg naar Xbox One op 6 februari.
Salt and Sanctuary heeft, eerlijk gezegd, zijn tijd genomen om aan te komen op het platform van Microsoft. Het werd voor het eerst uitgebracht voor PS4 en pc in 2016, arriveerde een jaar later op PlayStation Vita en ging vervolgens vorig jaar naar Nintendo’s Switch’s Switch.
Ondanks dat hij op weg is naar Xbox One, is Salt en Sanctuary nog steeds het bekijken waard als je dat nog niet hebt gedaan. Hoewel de term “Souls-Like” maar al te vaak wordt verbonden, past het hier ongetwijfeld;De game is ongeveer een zo expliciete poging om uit de meesterlijke actiesjabloon van 2D te vertalen als je zou kunnen vragen, en het is meestal een daigend succes.
Zout en heiligdom begint als onze held, de zoutborn, wordt geworpen aan de oevers van een uitgestrekt, ruïneus (en uitzonderlijk somber) koninkrijk. En de verkennende actie die volgt, maakt een fijne imitatie van Dark Souls ‘broeierige, raadselachtige atmosfeer, zijn ingewikkelde, labyrintische niveauontwerp, rijke RPG -systemen en bevredigend ritmisch gevecht.
Ondanks zijn duidelijke schuld aan Dark Souls Maar Salt en Sanctuary is een extreem goed ontworpen ervaring op zichzelf – en het is sterk genoeg en duidelijk genoeg om te voorkomen dat je afgeleid voelt. Het is ook een verrassend gulle game, met een lange hoofdcampagne die solo kan worden gespeeld of via Local Co-op, een nieuwe game+ -modus, en verschillende extra uitdagingen, waaronder een Permadeath-modus, die dramatisch opschudden hoe de campagne wordt gespeeld.
Zout en heiligdom zullen digitaal beschikbaar zijn als het gaat om Xbox One op 6 februari en kost $ 17.99 USD (rond £14).