7 Days to Die: Crossplay Explained
Handleiding voor het instellen van crossplay in 7 Days to Die. Leer hoe je sessies host, bij vrienden aansluit en wat de huidige beperkingen zijn.
7 Days to Die Crossplay: Alles wat je moet weten
Met Update 1.2 ondersteunt 7 Days to Die volwaardige crossplay tussen PC, PS5 en Xbox Series X. Spelers kunnen peer-to-peer sessies hosten en joinen via platforms heen — mits je aan een paar voorwaarden voldoet. De maximale spelersaantal is 8, de maximale wereldgrootte is 8192, en PC-spelers moeten een ongemodificeerde game hebben. Hieronder vind je precies hoe je dit instelt en waar je rekening mee moet houden.
Update 1.2 werd vlak voor kerst 2024 uitgerold door The Fun Pimps. Crossplay was de hoofdprioriteit van deze update — alles andere, zoals bugfixes en grafische opties, was bijzaak. Voor een game die jaren lang platformgebonden was, is dit een significante stap.
Wat crossplay precies doet in 7 Days to Die
Crossplay in 7 Days to Die werkt via een peer-to-peer systeem. Dat betekent dat één speler de host is, en de anderen verbinden zich rechtstreeks via die speler — geen dedicated server tussen hen in. Dit geldt voor zowel Pregen-maps als willekeurig gegenereerde werelden.
Drie platforms worden ondersteund: PC (Steam), PlayStation 5 en Xbox Series X. Oudere consoles zoals PS4 of Xbox One vallen buiten de boot. De crossplay-functionaliteit werkt dus alleen op de huidige generatie hardware.
Voor PC-spelers is er één harde eis: je game-installatie moet volledig ongemodificeerd zijn. Actieve mods — zelfs kleine UI-mods — zorgen ervoor dat crossplay niet werkt. Verwijder of deactiveer alle mods voordat je een sessie opent.
| Platform | Kan hosten | Kan joinen | Mods toegestaan |
|---|---|---|---|
| PC (Steam) | Ja | Ja | Nee |
| PlayStation 5 | Ja | Ja | N.v.t. |
| Xbox Series X | Ja | Ja | N.v.t. |
| PS5 (Japan) | Nee | Nee | N.v.t. |
Een crossplay sessie hosten: stap voor stap
Hosting vereist iets meer configuratie dan joinen, maar het is eenmalig werk. Zodra je de instellingen kent, duurt het minder dan een minuut om op te zetten.
Start het spel op en kies Continue Game of New Game. Aan de rechterkant van het scherm verschijnen de serverinstellingen. Deze opties gelden voor zowel nieuwe saves als bestaande worlds — het proces is identiek.
- Server Enabled → Online. Dit is de schakelaar die multiplayer überhaupt activeert. Zonder dit staan de overige opties grijs.
- Server Visibility → Public. Dit is cruciaal: crossplay werkt momenteel niet als je zichtbaarheid op “Friends” staat. Zet het op Public.
- Wachtwoord instellen (optioneel maar aanbevolen). Om te voorkomen dat willekeurige spelers binnenvallen, kun je een sessiecode toevoegen. Deel die alleen met de vrienden die je wilt uitnodigen.
- Crossplay Enabled → Aan. Zonder dit zijn alleen spelers van jouw eigen platform welkom.
- Max Players → 8 of lager. Sessies met meer dan 8 spelers zijn momenteel niet vindbaar door cross-platform vrienden. Houd dit getal op of onder de limiet.
Laad daarna de wereld in. Vrienden op andere platforms kunnen je nu vinden via je gamertag.
Een praktische waarschuwing: als je na het instellen van een wachtwoord de sessie toch openbaar wilt laten maar alleen bekenden wilt toelaten, is dat de enige werkbare optie op dit moment. Server Visibility op “Friends” zetten blokkeert crossplay volledig — een beperking die in een toekomstige update mogelijk verdwijnt.
Joinen bij een vriend op een ander platform
Joinen is aanzienlijk eenvoudiger dan hosten. Je hebt alleen de gamertag van de host nodig — geen IP-adres, geen serverlijst doorzoeken.
- Start het spel op en kies Join a Game in het hoofdmenu.
- Voer de gamertag van de host in het zoekveld in.
- Druk op Start Search. Als de naam correct is en de sessie actief, verschijnt de server in de resultaten.
- Als er een wachtwoord op de sessie staat, voer dat dan in wanneer gevraagd.
- Verbinding gemaakt — je komt direct in de wereld van de host terecht.
Eén ding om op te letten: als de zoekactie niets oplevert, controleer dan of de host het maximale spelersaantal correct heeft ingesteld (8 of lager) en of Crossplay Enabled aanstaat. Dat zijn de twee meest voorkomende redenen waarom sessies niet vindbaar zijn.
Huidige beperkingen die je moet kennen vóór je begint
Crossplay werkt, maar het is duidelijk een eerste versie. De Fun Pimps hebben zelf aangegeven dat er nog werk aan de winkel is. Hier zijn de concrete beperkingen zoals die gelden vanaf januari 2025.
Geen dedicated servers. Dit is de grootste rem op de functionaliteit. Peer-to-peer betekent dat als de host het spel verlaat, de sessie voor iedereen eindigt. Dedicated server-ondersteuning is aangekondigd voor de volgende grote update, Storms Brewing, maar een releasedatum is nog niet bevestigd.
Maximale wereldgrootte: 8192. Standaard voor de meeste speelstijlen, maar spelers die gewend zijn aan grotere kaarten zullen dit voelen. Of dit plafond omhooggaat met toekomstige updates is niet gecommuniceerd door de ontwikkelaars.
Maximale spelersaantal: 8. Voor een co-op survival game is dit redelijk, maar grotere groepen zijn voorlopig niet mogelijk via crossplay. De prestatie-impact van hogere aantallen op peer-to-peer verbindingen is waarschijnlijk de reden voor deze grens.
Geen mods op PC. Elke actieve modificatie — ook kleine kwaliteitsverbetering-mods — blokkeert crossplay voor de PC-host. Dit is een technische beperking van hoe de game-state gesynchroniseerd wordt tussen platforms.
PS5 Japan uitgesloten. Spelers met de Japanse PS5-versie kunnen momenteel geen crossplay-sessies joinen of hosten. The Fun Pimps hebben bevestigd dat dit begin 2025 opgelost wordt, maar een specifieke datum ontbreekt.
Real talk: voor de meeste spelers in West-Europa en Noord-Amerika zijn deze beperkingen goed te leven. Geen dedicated servers is irritant als iemand de host wil verlaten, maar een workaround — iemand aanwijzen als vaste host met een sterk systeem — lost dat grotendeels op.
Wat Update 1.2 verder meebracht
Naast crossplay zaten er een handvol verbeteringen in de update die het samen spelen direct makkelijker maken.
Server browser fix voor console. Vóór Update 1.2 konden Xbox- en PS5-spelers elkaars sessies niet zien in de serverbrowser. Dat probleem is nu opgelost.
Blocklist in instellingen. Een lange wens van de community: je kunt nu spelers blokkeren en bijhouden. Handig bij griefers of cheaters — en in een publieke crossplay-omgeving is dat geen overbodige luxe.
Dynamische moeilijkheidsgraad. De game past nu de vijandspopulatie aan op basis van het niveau en de game stage van de spelers in de sessie. Dat maakt het aanzienlijk eerlijker als je een nieuwere speler meeneemt — ze worden niet meteen overspoeld door vijanden die afgesteld zijn op jouw lategame-stats.
Nieuwe grafische opties. Meer controle over kwaliteitsinstellingen helpt vooral hosts op systemen die tegen hun limieten aanzitten bij het draaien van een sessie voor meerdere spelers.
De dynamische moeilijkheid is misschien de onderschatte toevoeging van deze update. Het lost een probleem op dat al jaren aanwezig was in co-op: het mismatch tussen veteranen en beginners die samen spelen. Nu schaalt de wereld mee.
Veelgestelde vragen over crossplay in 7 Days to Die
Werkt crossplay ook met willekeurig gegenereerde kaarten?
Ja. Zowel Pregen-maps als random gen-worlds worden ondersteund voor crossplay-sessies.
Kan ik als consolespeler bij een PC-speler joinen die mods gebruikt?
Nee. PC-hosts met actieve mods zijn niet vindbaar door cross-platform spelers. De host moet alle mods uitschakelen.
Wat gebeurt er als de host het spel verlaat?
De sessie eindigt voor alle spelers, omdat er geen dedicated server is. De werelddata blijft bewaard op het systeem van de host.
Is Server Visibility op “Friends” een optie voor crossplay?
Momenteel niet. Je moet de zichtbaarheid op “Public” zetten en een wachtwoord gebruiken als je de toegang wilt beperken.
Wanneer komen dedicated servers voor crossplay?
Gepland voor de Storms Brewing-update, de volgende grote content-update na 1.2. Een exacte datum is niet aangekondigd.
Werkt crossplay op PS4 of Xbox One?
Nee. Alleen PS5 en Xbox Series X worden ondersteund naast PC. Oudere consoles zijn niet compatible met de crossplay-functionaliteit.