Greedfall Review – Technische tekortkomingen worden overwonnen door een overvloed aan hart

Home » Recensies » Greedfall Review – Technische tekortkomingen worden overwonnen door een overvloed aan hart
juni 3, 2024
7 minutes
12

By Jhonny Gamer

Eurogamer.net - Aanbevolen badge

Greedfall maakt aantekeningen van rollenspel, maakt zijn fouten goed met veel geest.

Meteen vanaf het begin, door zoiets eenvoudigs als het vervullen van enkele last-minute voorbereidingen voor je Big Sea Voyage to the New World, toont Greedfall je de lengte waarnaar je moet gaan om een zoektocht te vervullen. Iedereen wil vertrekken, maar de gouverneur heeft nog steeds niet getoond. Je begint rond te vragen om hints over de vermiste edelman en bezoekt de plaatsen waar hij voor het laatst werd gezien. In een taverne moet je eerst zijn tabblad regelen of de meubels repareren die hij in een dronken stupor brak voordat je de volgende hint krijgt.

Greedfall Review

  • Ontwikkelaar: Spinnen
  • Uitgever: Focus Home interactief
  • Geteelde platform: PS4
  • Beschikbaarheid: Nu op PS4, Xbox One en pc

Nadat je informatie over een ontvoerder hebt verkregen, moet je de tijd doorstaan totdat hij in de taverne zal verschijnen, van waar je hem stiekem naar zijn hol volgt. Daar kun je de bewakers bij de deur vergiftigen met slaapdrankjes, langs hen sluipen of proberen ze te doden. Enkele uren gaan op deze manier voorbij. Greedfall lijkt misschien op een avontuur gevuld met onstuimige ontdekkingsreizigers die capes dragen, maar in de kern is het een detective -game – en een heel, zeer goede bij dat.

Je personage de Sardet – het is aan jou, of ze nu mannelijk of vrouwelijk zijn – maakt deel uit van de gemeente van handelaren, een van de drie facties die het eiland Teer Fradee koloniseren, koloniseert. Samen met de religieuze ijveraars van Theleme en de wetenschappelijk ingestelde Bridge Alliance reisde de gemeente naar Teer Fradee om een remedie te vinden voor een mysterieuze pestachtige ziekte genaamd de Malichor. Als legaat doet De Sardet veel, zullen we zeggen, beenwerk voor hun neef Constantin. Aangezien Constantin de nieuwe congregatie -gouverneur op het eiland is om diplomatieke relaties aan te gaan, is er veel joggen van het ene uiteinde van het eiland naar het andere.


De korte cinematics zijn leuk en brengen een groot gevoel van actie over.

De wereld van Greedfall bestaat uit verschillende locaties met hun eigen kaarten. Niemand heeft de omvang van Novigrad of het achterland, hoewel dat een pluspunt is – in plaats van doelloos rond te dwalen in de hoop iets interessants te vinden, hier zul je geleidelijk elke kaart ontdekken, nieuwe locaties ontdekken als questlines je daar begeleiden. Er zijn bossen, moerassen en grotten, allemaal met voldoende vertakkende paden die hen een genot maken om te verkennen.

Gevecht haalt enkele aanwijzingen van The Witcher, die je duik en duik tegen je vijand. U kunt kiezen tussen standaard startklassen, maar u verdient voldoende vaardigheidspunten om elke categorie A te geven. Greedfall is minder gul met de punten die u gebruikt voor klassieke rollenspelattributen. Vaardigheden zoals uithoudingsvermogen en behendigheid bepalen wat voor soort apparatuur u kunt meenemen, en uw vaardigheid in eigenschappen zoals Charisma laat je op verschillende manieren op zoek gaan naar missies. Helaas is Greedfall ook gestapeld met bugs. Het heeft een grote patch ontvangen sinds ik begon te spelen, maar er is nog steeds een beetje van alles: verdwijnen texturen, verlichting en kleurwant.

Dit alles is om je te vertellen dat Greedfall heel erg een typische open-wereld RPG is. Als je er ooit een hebt gespeeld, ben je dit allemaal bekend. Toch verbetert Greedfall, vanwege zijn fouten, op de meeste grote games waarmee hij op een paar keuze manieren wil worden vergeleken. De missies zijn er één. Geen taak is ooit voltooid in één reis, en ophalen, hoewel aanwezig, maken altijd deel uit van een groter geheel. Hoewel het uitputtend kan zijn om rond te reizen om iets zo sprankelend op te lossen als een onroerendgoedconflicten, is geen enkele zoektocht op een ander – en dat is een verbazingwekkende prestatie.


Greedfall kan adembenemend zijn…

Ik moedig ook het investeren in een diverse vaardigheden aan, zodat u voor elke situatie een reeks opties kunt gebruiken, van diplomatie tot het verwerven. Als je je inzet voor een zoektocht, kun je het beter volgen, want als je aan het trimpen bent, kan de persoon die nodig is om te redden, kan de dader wegkomen of het conflict escaleert. Ik vind het meestal niet leuk om te worden verteld hoe ik mijn spel moet spelen, vooral wanneer een zoektocht me vraagt om te wachten tot de avondvallen en er is weinig te doen om de tijd te doden – vooral vervelend in de richting van het eindspel wanneer je de meeste andere quests hebt gevuld. Maar de toewijding aan consequenties toont veel liefde voor een goed quest -ontwerp.

Bovendien heeft Greedfall geweldig knutselen en voorraadbeheer. Omdat geld krap is en wolven in het bos geen munten uit hun peltzakken vallen, heb je de vaardigheden nodig om pantserverbeteringen en drankjes te maken. Buitdruppels zijn genereus, maar door het knutselen kun je je inventaris verbeteren op manieren die anders zeldzaam zijn om te bereiken.

Het is leuk. Het zuigt je snel binnen. En toch! Mijn belangrijkste kritiek op Greedfall is karakter schrijven. In plaats van een Persona lity, tekens vervullen een functie. Uw partijleden zijn een vertegenwoordiging van hun facties, in plaats van werkelijke mensen. Ze zullen op zoek gaan naar missies, dus als je bepaalde facties gaat bezoeken, weet je wie je moet nemen en niet moeten nemen, en elk hebben Persona l Quests en romantische opties, maar het is allemaal meestal bloedloos. De stemacteurs handelen hun hart uit, vooral Jamie Blackley als Male de Sardet en Ben Lloyd-Hugues als Constantin, het schrijven vangt de sfeer van elke situatie goed, maar er is altijd iets… missend. Er is niet genoeg achtergrond, niet genoeg kansen om met metgezellen buiten quests te praten, alleen een algemene vonk die ontbreekt die personages kan verheffen tot iets meer dan alleen hun functiebeschrijving.


…En serieus buggy.

Ik moet ook praten over de kolonisatie-vormige olifant in de kamer. Op de vraag hierover wijsde ontwikkelaarspiders snel op het thema dat werd gekozen vanwege zijn visuele esthetiek, maar de verhalende schrijvers hebben toch een beetje meer moeite gedaan in het thema dan dat. Je onderhandelt vooral over de vrede tussen de inheemse bevolking van Teer Fradee en de kolonisten, en hoe meer speurtochten je voltooit, hoe beter je de verschillende inheemse clans en de transacties kent die ze hebben gehad met de nieuwkomers.

Greedfall doet weinig om aan het probleem te ontsnappen dat centraal staat in de verhaallijn – dat je deel uitmaakt van een natie die net zonder toestemming op een eiland begon te vestigen, gunstig onder de dekking van het zoeken naar een remedie. Hoewel het de vriendelijkheid tegenover de inboorlingen sterk aanmoedigt, is dat niet alleen uit morele zorg. Je hebt iets van hen nodig, en om het te krijgen, moet je eerst hun vertrouwen winnen.

Er is niets om uit te leggen waarom verschillende facties dachten dat ze grootschalige nederzettingen meer dan 15 jaar bouwen of waarom ze de inboorlingen begonnen om te zetten in hun geloof. Je stapt alleen in wanneer deze acties te ver gaan, omdat het verhaal het echte probleem niet kan erkennen, namelijk dat het niet aan de inboorlingen is om in de eerste plaats een compromis te zoeken. Siora, de inheemse prinses in je feest, vertelt haar mensen regelmatig dat “er zoveel te leren is van deze mensen”, maar ze heeft het argument ontmoet dat ik alleen kan echoën tijdens het spelen van Greedfall: wat je leert is dat kolonisatoren hun technische voordeel gebruikenOm gewoon te nemen wat ze willen, een volledig eenzijdige definitie van winst. Als de held speelt De Sardet een cruciale rol, en een deel van de einde van Greedfall is zo cliché in het legitimeren van hen als de uitverkorene dat mijn enige spoilervrije opmerking een windvlaag heeft. Het volstaat te zeggen dat het eenvoudig vertrekken geen optie is.

Greedfall heeft meer dan zijn redelijk deel van fouten, en zijn nieuwsgierige mix van het zoete en de zuur is verre van een rollenspel onthulling. Maar de elementen die ertoe doen, zijn doordrenkt van zoveel liefde en zorg – zozeer zelfs dat ik deze ambitieuze RPG zijn tekortkomingen snel vergaf.

How do you rate Greedfall Review – Technische tekortkomingen worden overwonnen door een overvloed aan hart ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *