Elder Scrolls 6 Locatie Voorspelling: waar we denken dat Elder Scrolls 6 zal worden ingesteld

Home » Gidsen » Elder Scrolls 6 Locatie Voorspelling: waar we denken dat Elder Scrolls 6 zal worden ingesteld
april 17, 2024
19 minutes
60

By Jhonny Gamer

The Elder Scrolls 6 Location Mogelijkheden Zijn… vrij enorm. Of ze zijn tenminste op de eerste inspectie van die super korte E3 2018 -teaser -trailer die we zagen – maar we denken eigenlijk dat het mogelijk is om ze te beperken.

Hieronder gaan we een reeks potentiële locaties en instellingen voor de Elder Scrolls 6 doorlopen 6. We zullen wat uitsluiten – althans in principe – en markeren enkele anderen waarvan we denken dat ze bijzonder waarschijnlijk zijn, en dan eindelijk, verder hieronder, zullen we een snel overzicht doormaken van al het andere dat we weten over de Elder Scrolls 6 – likezijn platforms en potentiële releasedatum – dus je hebt alle informatie op één plek.

Houd er echter rekening mee dat dit echt een beetje leuk is – zelfs als we er behoorlijk in gaan als we gaan…


Het is echter belangrijk op te merken dat Bethesda is overgenomen door Microsoft, aangekondigd op maandag 21 september 2020, en momenteel weten we niet of dit enig effect heeft gehad op de ontwikkeling van Elder Scrolls 6.

Er is ook de oudejaarsavond 2020/21 Teaser Tweet van de Elder Scrolls Account om te overwegen, hoewel we denken dat dat eigenlijk een plaag is voor iets anders, Helaas – maar je kunt lezen wat we ervan hebben gemaakt in (geweldige) diepte via die link.

Op deze pagina:

Waarom we denken dat Hammerfell de locatie is van de Elder Scrolls 6

Er is hier echt niet veel om door te gaan, maar als we moesten, zouden we onze vlag in planten Hamerfell Als de locatie van de Elder Scrolls 6. Zojuist. Dit is waarom – en met ons verdraag, want we gaan hier ver in het speculatiegebied…


Basisaannames:

Laten we ten eerste enkele veronderstellingen maken. Laten we aannemen, om het te beperken, dat het volgende waar is (en dat je die teaser -trailer hierboven hebt bekeken):

  1. Het is niet in de hele Tamriel afgenomen – Het kan zijn (en we zullen de mogelijkheid hieronder bespreken), maar als we zelfs willen proberen het te beperken, moeten we in ieder geval beginnen met aan te nemen dat deze trailer niet alleen een generiek mockup is van “ergens in decontinent”. Laten we voor nu zeggen dat de locatie van de trailer verwijst naar de locatie van het spel.
  2. Het is niet buiten Tamriel gezet – Nogmaals, we bespreken de mogelijkheid hiervan hieronder en opnieuw, voor ons om het echt te beperken, moeten we aannemen dat het ergens is waar we al een fatsoenlijk bedrag over weten.
  3. Tijdelijk wordt het ergens ingesteld in de buurt van de data van de gebeurtenissen van Morrowind, Oblivion en Skyrim – Als het zich voor of ver na die gebeurtenissen bevindt, verliezen we opnieuw alle vermogensaftrek van wat we in de teaser zien (grote, landmassa-veranderende dingen gebeuren in de loop van de geschiedenis van Nirn en Tamriel, en toch, en Skyrim bijvoorbeeld werd 200 jaar na de vergetelheid vastgesteld). Laten we aannemen dat de kaarten van Tamriel die bestaan op het moment van die andere spellen, en de belangrijkste locaties die erop zijn afgebeeld, bestaan al op elk moment dat deze trailer en game is ingesteld.

Nogmaals, voor de nadruk: het kan zijn dat geen van die veronderstellingen waar is, of sommige van hen zijn – maar omwille van het argument, en voor de lol, laten we zeggen dat ze allemaal zijn, dus we kunnen daadwerkelijk analyseren wat wij ‘Vee gezien.

Dus, die veronderstellingen in gedachten, hier is onze redenering om te geloven dat de Elder Scrolls 6 het meest waarschijnlijk in Hammerfell zal worden gevestigd:

Stap één: het verkleinen

Ten eerste toont de trailer ons verschillende dingen. We krijgen een idee van het landschap – droog, rotsachtig en bergachtig met dunner, struikachtig groen overal – evenals een duidelijke schot van de zee, aan de rechterkant. We kunnen ook duidelijk een geruïneerde, fort-achtige structuur in het midden zien, nabij een kraterachtige druppel links, en als je goed kijkt, precies in de verte aan de kust, is er wat eruit ziet als een stad, ingesteld ineen moerassig, groen gebied met een soort waterige doorgang of rivier.


UITBREIDEN!

Dus als we op zoek zijn naar plaatsen op Tamriel -kaarten die de trailer vertegenwoordigen, hebben we ergens nodig in een droog, droog klimaat, waar de oceaan aan onze rechterkant zou zijn als de stad dood voor ons was, en cruciaal geen andere landmassaverschijnt achter de stad als we in de richting kijken.

Als we Morrowind, Cyrodiil uitsluiten, Skyrim en de Summerset Isles – alle locaties die we zeer recent hebben bezocht, die hier verschillende klimaten voor hebben en, denk ik, zou we veilig zeggen, zeer verrassende hoofdlocaties voor de Elder Scrolls 6 – dan zijn er nog steedseen aantal kuststeden die bij de rekening passen.



Werken vanaf de bovenstaande kaart, de volgende steden zijn mogelijkheden: Farrun, Northpoint, Camlorn en Daggerfall in de regio High Rock;Archon en Soulrest in Black Marsh;Senchal in Elsweyr (op een duwtje – als de zee aan je rechterkant staat en Senchal vooruit is, zou je waarschijnlijk andere delen van Elsweyr in de verte daarachter kunnen zien);Falinesti, Woodhearth, Southpoint en misschien Greenheart in Valenwood;En uiteindelijk Sentinel, en misschien Taneth in Hammerfell.

Wij denken dat het klimaat en de topografie van het land Valenwood en Black Marsh uitsluiten. Valenwood wordt beschreven als “Tamriel’s Garden” en “A Sea of Endless Green, een doolhof van gebladerte met half verborgen steden groeien als bloemen uit een bloem” in het fictieve (maar canonieke) boek “Een pocketgids voor het rijk, derde editie“. Veilig om te zeggen dat de rotsachtige, droge bergen en chraterious gebieden van de trailer niet overeenkomen met die weelderige beschrijving.

Evenzo wordt Black Marsh beschreven als een “stinkende” moeras en staat bekend dat het een zuidelijke kust heeft die grotendeels bestaat uit eilandachtige landmassa te midden van de moerassen. De stad in de trailer zou aan de zuidkust van Black Marsh moeten zijn en hoewel er wel een klein beetje moerassig laagland rond de verre stad in de trailer is, zit het lage en platte karakter van moerassen in het algemeen niet goedMet de enorme, variërende toppen van de bergen die hier te zien zijn.

Stap twee: High Rock Vs. Hamerfell


Een voorbeeld van Brettoniaanse archetectuur gegeven in een onofficiële oudere scrolls pagina’s in het onderwerp.

Dus dat laat High Rock en Hammerfell achter, en er zijn twee redenen waarom we naar Hammerfell krijgen: één, omdat High Rock om zijn eigen redenen (redelijk, maar niet zo zeker als Black Marsh en Valenwood) kan worden uitgesloten;en twee, omdat in het bijzonder de stad Sentinel echt past bij de rekening.

Ten eerste denken we dat hoge rots kan worden uitgesloten vanwege zijn grootte, omdat het kleiner is dan Cyrodiil, Morrowind en Skyrim, waardoor het een vreemde keuze is voor wat we kunnen aannemen, zou een enorme gamewereld zijn. Ten tweede is er zijn architectuur, met de nabijgelegen toren van de trailer gemaakt van een licht beige gekleurd kalksteen of zandsteenachtig materiaal (en ook mogelijk dat lichtgekleurd-maar om eerlijk te zijn, zeer ver weg), die vrij sterk verschilt van het donkergrijsStone die we hebben gezien in Brettoniaanse, hoge rockarchitectuur in andere spellen.

Stap drie: Waarom Hammerfell zo goed past

Dat zijn echter vrij dunne redenen. De echte, sleutel is het feit dat de Sentinel, een grote Hammerfell -stad, perfect naar deze locatie lijkt te gaan. Bekijk hoe het past in deze oude, door fans gemaakte kaart (gevonden op een site genaamd “De keizerlijke bibliotheek“Via de Elder Scrolls Lore Subreddit) van Hammerfell, en de locatie en het omliggende gebied van Sentinel in het bijzonder:



Let op het kleine stukje water direct naast de stad in die kaart, en het soortgelijke rivierachtige stukje water bij de verre stad in de trailer? Het kleine beetje groen eromheen in beide? En als de camera naar Sentinel vegen, van noord naar zuid, in de trailer, merk dan op de bergketens die je zou doorvegen naar het noorden van Sentinel, en de andere bergen die voor de woestijn zouden zitten (de camera blokkeren) en erachter, in de verte?

Oké, het is een fan-gemaakte kaart, zelfs als het waarschijnlijk is gebaseerd op Hammerfell-gebaseerde gameplay in de eerste Elder Scrolls Game, Arena. Maar hoe zit het met de volgende afbeeldingen (nogmaals uit de keizerlijke bibliotheek) voor voorbeelden van het terrein en de architectuur van Hammerfell, afkomstig van concept art en in-game bestanden van de Elder Scrolls Online? Ze verwijzen respectievelijk naar de Bane -locatie van de HEW en het Craglorn -gebied.





En ten slotte, deze kaart, van Een van de oudere rolt wikis, Dat plaatst een kleine toren landinwaarts, ten zuidoosten van Sentinel, als je het kunt zien – dat kan het verwoeste fort zijn dat we in de trailer zien:



Weg van die zeer cartografische argumenten zijn er eigenlijk nogal wat andere redenen waarom Sentinel en Hammerfell logisch zijn. Breder Sprekend Hammerfell is gewoon een geweldige locatie om grote, fantasie RPG te zetten: het is een groot gebied, het heeft een scala aan klimaten en omgevingen (niet alleen de droge bergen die we zagen, maar ook groen, besneeuwde bergen en de enorme Alik’rwoestijn) – Oké, weliswaar is dit nog steeds een soort cartografische – maar ook een reeks bewoners.

Elder Scrolls-spellen hebben op zijn minst in hun modernere, post-morgensoorten de neiging om behoorlijk zwaar te leunen op raciaal en politiek conflict als basis voor hun plot. Ongeacht of je denkt of niet denkt dat ze zijn afgehandeld met de juiste diepte, kwesties zoals massamigratie, raciale en religieuze spanning, kolonialisme, burgeroorlog en klassenstrijd hebben al jaren als draden uitgevoerd en bepaalde regio’s, althans bepaalde regio’sIn hun huidige vormen in de “overlevering”, heb je gewoon niet de noodzakelijke verscheidenheid aan bevolking om ze te dragen.



Hammerfell heeft echter de massale emigratie van de Redguard -mensen – van het oude, niet -tamriel land van Yokuda (zie de kaart hierboven, afkomstig van afkomstig van De oudere rollenpagina’s) – ingebouwd in zijn geschiedenis. Het heeft een gevarieerde architectuur, van de met goud koepel-gebouwen van de Alik’r tot de meer Noordse Dragonstar aan de grens met Skyrim en het Mages Guild in Elinhir.

Het heeft ook passend een politieke geschiedenis gekoppeld aan die van Skyrim en Cyrodiil – De Redguard van Hammerfell verwierp het wit -gouden concordat, het verlammende verdrag ondertekend door de Altmeri Dominion en het rijk tussen de gebeurtenissen van de vergetelheid en Skyrim, dat speelt als een passend achtergrondverhaal voor die Nord-Thalmor-spanningen in de Elder Scrolls 5.

Het betekent niet alleen dat er regionale spanningen binnen Hammerfell zijn, er zijn ook genoeg tussen Hammerfell en de Thalmor, Hammerfell en het Empire (veel Redguard voelen het rijk “verlaten” door het verdrag te ondertekenen, volgens het in-game boek “The Great” The GreatOorlog “), en zelfs tussen Hammerfell en Skyrim op het betwiste grondgebied van Craglorn in het noorden.

Er zijn nog enkele andere kleine dingen – sommige fans hebben erop gewezen dat de roodachtig -gouden tint van het Elder Scrolls VI -logo in de teaser Dwemer Metal vertegenwoordigt, op dezelfde manier Het zilveren logo van Skyrim vertegenwoordigt SkyForge Steel (de Dwemer, een populair oud ras, verzet Hammerfell voor de Redguard en noemde het Volenfell) – maar dit is een beetje een stuk.


Dwemer Metal – Bit een stuk?

Op dezelfde manier kan gespannen banden worden getrokken tussen de stijl van muziek in de trailer en de locatie. De themamuziek heeft de neiging om de regio van de games te vertegenwoordigen: waar Het thema van Skyrim was diep en koor, en Impirial Cyrodiil -gebaseerde Oblivion’s was vol pomp, deze meer militaristisch en orkestraal, zou je kunnen zeggen – en daarom passend van de heroïsche Redguard. Maar dat is echt een stuk.

Anders is de locatie ook gemakkelijk uitbreidbaar – de kleinere hoge rots ligt in het noorden en heeft nauwe handelsbanden met Hammerfell, dus kan een uitbreiding van een Summerset Isle -stijl zorgenRas is humanoïde en daarom verhandelbaar, vergeleken met bijvoorbeeld de fan-favourite-maar-niet-exact-Mass-Appeal Kajiit en Argonian Cat- en Lizard-People.

Eindelijk is het niet ver van Skyrim, en als er één ding is dat we kunnen nemen van de belachelijke aantrekkingskracht van die game en het platform omnipresence, is het dat het een enorme marketingbeurt heeft, tot het punt waarop sommige mensen deze game zouden zien als een “Skyrim 2 “Zoveel als het is een Elder Scrolls 6. Het zou een grote verrassing zijn als Bethesda te ver afdwaalde Skyrim, zowel geografisch als gewoon tonaal. Grenzend aan de regio, maar niet overlappend ermee, kan een slimme zet zijn?


Hier is een foto van de Gobi -woestijn die eruit ziet… best wel gaaf?

Een laatste punt: “Hoe zit het met die gigantische woestijn in Hammerfell?’Ik hoor misschien één persoon maximaal zeggen? Welnu, de Alik’r-woestijn bevindt zich in het zuidwestelijke deel van de regio, en het is bekend dat het wordt omringd door bergen, zoals de Gobi-woestijn (Credit to Goofy_goober op Reddit voor die mooie foto) hier in de echte wereld. Dat zou het ook gewoon verleidelijk uit het zicht plaatsen in de trailer, achter die bergen aan de linkerkant.

We hebben de vraag op serie Director Todd Howard Straight gesteld: is de Elder Scrolls 6 ingesteld in Hammerfell?

‘Ik ga niet antwoorden waar het is ingesteld!” hij lachte. Je kunt meer lezen in ons interview met Howard zelf, Maar er zijn een paar andere nuttige dingen die we hebben geleerd door met hem te praten:

  • Bethesda heeft inderdaad al een locatie beslist voor de Elder Scrolls 6 – Dat helpt tenminste. “Een tijdje geleden,” blijkbaar.
  • Het is mogelijk om de locatie van de trailer te achterhalen – “Ik zou duidelijk ja zeggen… Maar dat kan niet – het is opzettelijk… U kunt enkele dingen uitsluiten. En je kunt een aantal dingen regeren.” Interessant. “Het eerste wat we doen is de wereld, dus we weten al een tijdje waar het is ingesteld.”

Concluderend tot al dat zeer lange – en vaak, weliswaar, vrij dunne speculatie, denken we dat Hammerfell de veiligste weddenschap is. Bovenal is het gewoon logisch – plus, zeg het gewoon: “The Elder Scrolls VI: Hammerfell”. Het heeft een mooie ring…

Dat alles gezegd hebbende – en zoals we op de moeite hebben genomen om op te wijzen als we gaan – is er nog steeds voldoende ruimte voor Bethesda om een verrassing te springen. Dus hier zijn enkele andere opties. We beloven ze kort te houden!

Waarom de Elder Scrolls 6 in High Rock kan worden geplaatst

De volgende meest waarschijnlijke locatie is, zoals we hierboven hebben gezegd, High Rock, de thuisbasis van de Bretons.

Houd die basisaannames nog steeds, het enige dat High Rock absoluut in zijn voordeel heeft, is het klimaat, dat vrij nauw overeenkomt in beschrijving van wat we in de trailer zagen.


Een Breton, van de Elder Scrolls Online, in de High Rock City of Stormhaven.

Het staat bekend om enigszins gevarieerde geografie – in het noorden zijn bergen bedekt met bossen, verder naar het zuiden zijn vlaktes, en langs de zuidoostelijke kust waarmee Hammerfell wordt geconfronteerd, zijn verschillende handelshubsteden. Het zit ook vol met bergen en wordt High Rock genoemd en weet je, de trailer zit vol met vrij hoge rotsen. Er zijn ook enkele herkenbare plaatsen voor de Lore Nerds die er zijn, zoals de stad Daggerfall en de Adamantijnse toren, die naar verluidt de oudste structuur in Tamriel zijn.

Het in-game boek genaamd “Provincies van Tamriel“wordt goed verwijst als mensen praten over de verschillende regio’s van het continent, en het beschrijft High Rock als vol met” ruige Highland -bolwerken ” – zoals dat afbrokkelende fort – en” geïsoleerde vallei -nederzettingen ” – zoals die mistige vallei die we helemaal door vegen over de juistStart van de trailer.


Het orcish thuisland van Orsinium, in het noordelijke hoge rots.

Maar het past niet helemaal bij enkele andere aspecten van de beelden. Ten eerste suggereert de Sandy -architectuur niet zozeer Brettoniaanse bolwerken als Mediterranean Forten. Je zou veilig kunnen zeggen dat de Breton -race is gemodelleerd naar een soort Keltische of noordelijke Britse geschiedenis – plaatsen krijgen namen als Dwynnen, Glenumbra, Daenia, Cambray Hills, Camlorn en Montclair, en de Brettonians worden beschreven als een “fiere onafhankelijkheid”En” omstreden tribale natuur “maar met een” verenigende gemeenschappelijke erfenis “van” taal, bardische tradities en heroïsche legendes “.

Het is een beetje een duwtje, eigenlijk, vooral wanneer het is gestapeld tegen al dat (toegegeven enigszins dun) bewijs voor Hammerfell dat we hierboven hebben gegeven. De pasteuze mensen, donkere stenen architectuur en koude, noordelijke omgeving klinken allemaal een beetje te dicht bij Skyrim ook voor een onmiddellijke follow-up.

Waarom de Elder Scolls 6 in heel Tamriel kan worden ingesteld

Toen we weggaan van individuele regio’s, zou een behoorlijke weddenschap op de instelling van het volgende Elder Scrolls -spel Tamriel in zijn geheel zijn.


Kunnen we teruggaan naar Cyrodiil?

Ten eerste kunnen we zowat zeker zijn dat de Elder Scrolls 6 alleen op de volgende generatie consoles zal verschijnen (meer daarover hieronder), en dat,, we kunnen redelijkerwijs aannemen, zou een nieuwe sprong in computationele kracht brengen. Kortom, we denken dat consoles krachtig genoeg zullen zijn om de hele Tamriel te bevatten tot het detail dat Bethesda Game Studios zou willen tegen de tijd dat Elder Scrolls 6 uitkomt.

Maar… Zouden ze dat willen doen? Er zijn een aantal redenen, denken we, dat Bethesda waarschijnlijk uit de buurt zou blijven van het dekken van alle Tamriel in één keer.

Ten eerste is er het probleem van de oudere rollen online. De MMORPG tikt nog steeds mooi mee, heeft net Summerset Isle toegevoegd op het moment van schrijven, en het dekt al de overgrote meerderheid van Tamriel. Er is een behoorlijk solide argument dat een groot, volgende generatie Elder Scrolls-game in de hoofdreeks die exact dezelfde locaties bestrijkt als de Elder Scrolls Online zou zijn publiek kannibaliseren. Ondanks hun verschillen is veel van de MMO’s pull het feit dat je iets kunt spelen in de buurt van een Bethesda Elder Scrolls -spel, maar op enorme schaal.


Er zijn enkele prachtige plekken die we nog moeten zien in Tamriel, maar zouden we echt willen bezoeken Skyrim en Summerset Isle opnieuw?

Het andere om te overwegen is dat door alle Tamriel in één game te bedekken, opties voor een vervolg daarbuiten aanzienlijk worden verkleind.

Ja, Elder Scrolls 6 is nog jaren verwijderd, maar er is geen reden om aan te nemen dat Bethesda deze hun laatste zou maken – niet met het belachelijke bedrag op geld dat ze op tafel zouden achterlaten – en terwijl andere continenten buiten bestaanVan Tamriel in de wereld van Nirn (nogmaals, zoals we hieronder behandelen), zorgen ze voor veel uitdagende locaties om een game in de franchise in te stellen.

Dat gezegd hebbende, we kunnen natuurlijk nog steeds niet de hele Tamriel regeren. Veel games zetten vervolgjes in dezelfde open wereld als hun eerdere inzending en doen het prima, en andere continenten (en, cruciaal, tijdsperioden) in nirn bestaan duidelijk. We denken gewoon dat dat een beetje een stuk is voor de Elder Scrolls 6. Misschien volgende keer.

Andere potentiële Elder Scrolls 6 -locaties: zou het kunnen zijn ELSWHEYR, VALENWOOD, Black Marsh of ergens anders in Nirn?

Ten slotte zijn er nog wat meer links-veldopties.


Ergens gaan – of een tijdje – volledig anders in Nirn kan ons een betere blik geven op de mysterieuze Dwemer of Oude Mer?

The Elder Scrolls 6 zou nog steeds ergens naartoe kunnen gaan zoals Elswheyr, Valenwood of Black Marsh. Ten eerste is er geen garantie dat wat we in de trailer zagen, zelfs de instelling van de game zou moeten vertegenwoordigen. Todd Howard, directeur van Bethesda Game Studios, is de enige persoon die tot nu toe echt praat over het spel, en zijn enige vermelding van de setting is dit Zeer korte momement in een interview met GameSpot, waar hij het op de volgende manier beschrijft:

“Het is heel vroeg. Het zit in het concept en design, dit is waar het is, dit is wat het zal zijn, hier zijn enkele van de onderdelen die het zal hebben [podium].”

Dus je weet het nooit, ze hebben misschien nog niet echt op een locatie gevestigd en de trailer zou gewoon iets kunnen zijn dat ze samengaven om mensen zoals wij bezig te houden met het stromen terwijl ze daadwerkelijk beslissen waar ze het willen instellen.


We zagen een heel nieuw rijk in de Elder Scrolls IV: Oblivion

Evenzo is er geen manier om uit te sluiten dat dit ergens anders wordt ingesteld dan het continent van Tamriel. De planeet Nirn heeft tal van andere gebieden – hoewel we er alleen maar van hebben gehoord – en een populaire, zij het verrassende keuze zou Akavir zijn.

Akavir is het oorspronkelijke land van de messen, die zelf naar Tamriel migreerden om zwervende draken te achtervolgen, voordat hij loyaliteit aan de eerste Dragonborn vloog, enzovoort. Volgens het in-game boek “Mysterious Akavir“, Er wordt gezegd dat het wordt bevolkt door verschillende rassen: de Tang Mo, beschreven als” Monkey-Folk “; de Kamal, beschreven als” Primal Demons “; de Ka’po’tun, of” Tiger People “; de Tsaesci, wiezijn blijkbaar “vampier Serpent-Men”; en ten slotte een paar mensen, die mogelijk zijn weggevaagd (lees: opgegeten).


Een afbeelding van de Summerset Orrary die in de pre-release kunst van de Elder Scrolls was: Legends, met nirn in het midden. Je kunt Tamriel zien als de belangrijkste landmassa op de wereld, maar de continenten werden later verwijderd, waardoor het leeg werd.

Het is een beetje een sprong van de gewone oude herkenbare Tamriel dan, maar je weet het nooit – misschien zijn de Tiger -mensen eigenlijk een archaïsche beschrijving van Kajiit, en er kan een nieuw punt in de tijdlijn zijn waar dingen een beetje gemakkelijker zijn voor ons menselijke mensente begrijpen? Of misschien kunnen we naar een van de andere regio’s op Nirn gaan: Yokuda, Atmora, Pyandonea, Thras of Aldmeris, die je misschien kunt zien op die onofficiële kaart hierboven (afkomstig van de Elder scrolls wiki))?

Onwaarschijnlijk, naar onze mening, zelfs als het technisch mogelijk is. Misschien wel een voor wat DLC met links veld?

Voor nu moeten we echter gewoon afwachten – voor zowel de releasedatum als de locatie van de game – er is tenminste die mobiele game…

How do you rate Elder Scrolls 6 Locatie Voorspelling: waar we denken dat Elder Scrolls 6 zal worden ingesteld ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *