Castlevania -producent Koji Igarashi kondigt Blood -Standed: Ritual of the Night aan

Home » Gidsen » Castlevania -producent Koji Igarashi kondigt Blood -Standed: Ritual of the Night aan
februari 21, 2024
3 minutes
69

By Jhonny Gamer

Update 11/05/2015 9.40pm: Blood -beated: Ritual of the Night heeft al zijn $ 500k doel bereikt in ongeveer 3.5 uren.

Nu is de vraag, zal het de beste Yooka-Laylee’s recordbrekende $ 1 miljoen in zes uur? We zullen updaten als het dat zou beheren.

Origineel verhaal 11/05/2015 7.20pm: Wat is er met bloed bevlekt: ritueel van de nacht maar een ellendige stapel geheimen? Het is ook de spirituele opvolger van Castlevania: Symphony of the Night, geleid door de producent van die game en assistent -regisseur Koji “Iga” Igarashi.

Als je meer dan een beetje op Castlevanias of Yore lijkt, wordt Blood -bevlekte beschreven op de zojuist gelanceerde Kickstarter -pagina als “een exploratie-gerichte, side-scrolling platformer met RPG- en knutselelementen.”

Tot nu toe, dus Castlevania. Maar er zal ten minste één belangrijke toevoeging zijn met de optie om de campagne in Co-op te doorlopen of andere spelers in PVP aan te gaan.

Het uitgangspunt van Blood -beatsen brengt spelers in de rol van een vrouw genaamd Miriam die lijdt aan een vloek die haar bloed in Crystal verandert. Op zoek naar een remedie, moet ze een “demon-gevuld kasteel” trotseren met haar vriend Gebel, die eveneens aan de vloek lijdt en op dit punt meestal uit kristal bestaat.


Om deze inhoud te zien, kunt u targeting cookies inschakelen.
Beheer cookie -instellingen

Bloodtained wordt ontwikkeld in samenwerking met Inti Creates, de studio achter Mighty Nee. 9, Mega Mans 9 en 10, Azure Striker Gunvolt en Shantae and the Pirate’s Curse.

Deze opvolger van Castlevania wordt gemaakt in Unreal Engine 4 en zijn grafische afbeeldingen zullen in 2 zijn.5d “Games zoals Guilty Gear en Strider zijn het bewijs dat 2.5D kan worden afgehandeld op een manier die een klassieke esthetiek eert en tegelijkertijd nieuwe mogelijkheden mogelijk maakt, “verklaarde de ontwikkelaar. “Dat is wat IGA hoopt te bereiken met dit project.”

Helaas is Symphony of the Night Concept -kunstenaar Ayami Kojima druk, maar Iga heeft Sotn, Skullgirls en Super Smash Bros. Componist Michiru Yamane aan boord naast Ippo Yamada, die tracks componeerde voor verschillende Mega Man -games.

Bloodstained: Ritual of the Night komt rond maart 2017 naar PS4, Xbox One en PC, mocht de Kickstarter -campagne succesvol zijn. Gezien het feit dat het al $ 300K van zijn $ 500k doel heeft behaald in ongeveer anderhalf uur, is het een veilige gok dat het zal zijn.

Daarna is er een scala aan stretch -doelen geschetst. Voor $ 700K zal er een tweede speelbaar personage zijn, $ 800K zal een extra extra-hard moeilijkheidsgraad financieren, en $ 850k zal voormalig opleveren Metal Gear Solid Acteur David Hayter.

Wat betreft het zijn op een Nintendo -platform, legde de ontwikkelaar uit: “Ons budget heeft ons twee opties achtergelaten: bouw de grootste, mooiste game die we kunnen, of zorg ervoor dat het overal loopt, vanaf het begin. Zoals de dingen vandaag staan, kunnen we het ons niet veroorloven om de twee afzonderlijke versies van deze game te maken die nodig zouden zijn om het op elke console te laten werken. Dat gezegd hebbende, we hebben legendes gehoord over een opmerkelijke schat verborgen in de kelder van het kasteel…”


Niets zegt ‘van de nacht’ zoals IGA.

How do you rate Castlevania -producent Koji Igarashi kondigt Blood -Standed: Ritual of the Night aan ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *