Griefers of redders? De elite gevaarlijke spelers die een kloof in de ruimte veroorzaken

Home » Gidsen » Griefers of redders? De elite gevaarlijke spelers die een kloof in de ruimte veroorzaken
juni 4, 2024
30 minutes
46

By Jhonny Gamer

Er is een oorlog gaande binnen elite gevaarlijk – en het stuurt schokgolven die door het virtuele universum van de game kabbelen.

Het werd aangewakkerd door een bijzonder vastberaden groep onheil -makers die er in hel zijn om andere spelers te doden – zelfs degenen die zich bij een enorme privégroep hebben aangesloten waarin speler versus speler gevechten verboden is.

Deze rouwers, zoals sommigen ze hebben aangeduid, worden gezamenlijk de glimlachende hondenploeg genoemd. Hun modus operandi: om zoveel mogelijk problemen te veroorzaken. Critici beschuldigen SDC -leden van het lastigvallen van andere spelers – en beweren dat hun acties in strijd zijn met elite Dangerous ‘eindgebruiker licentieovereenkomst. Voorstanders zeggen echter dat SDC binnen de regels van het spel speelt – een spel dat per definitie gevaarlijk is.

Recente gebeurtenissen laten echter zien dat SDC zijn verdriet heeft gebracht naar het volgende, verontrustende niveau. Het is geïnfiltreerd als een privégroep van meer dan 20.000 gelijkgestemde speler-versus-omgevingsfans, gepubliceerde gameplay-video’s die ISIS-stijl audio gebruiken naar YouTube en gerichte streamers die geld inzamelen voor het goede doel.

De SDC is een relatief kleine groep elite gevaarlijke spelers, maar hun bekendheid is de afgelopen maanden gegroeid en hun acties hebben een luidruchtig debat aangewakkerd: moet ontwikkelaar Frontier hen uit het spel verbieden uit het spel? Of is allemaal eerlijk in liefde en ruimteoorlog?

Al die tijd heeft Frontier geweigerd om de SDC voor kritiek te geven, nadat hij de groep ooit in had getoond Een officiële spotlight -post. De officiële verklaring over de kwestie is niet tevreden met velen die woedend zijn dat SDC ongestraft blijft. SDC -leden vertellen Eurogamer dat ze het spel zullen verlaten als ze zijn verbannen – en beweren dat elite gevaarlijk zal sterven zonder hen. Maar zal grens een kant kiezen?

Elite Dangerous is uniek omdat het op drie manieren kan worden gespeeld: solo, open en privé. Speel solo en je zult nooit een andere speler zien. Speel in open en je speelt met alle anderen die in open spelen. Speel in een privégroep en je ziet alleen spelers ook in die privégroep.

Mobius Pve is de grootste privégroep in Elite Dangerous, met meer dan 20.000 leden. Het is ontworpen voor speler versus omgevingsspel, en speler versus spelersgevechten is verboden. Maar in de loop van een weekend van februari 2016 sliepen glimlachende hondenbemanningsleden zich een weg naar de groep en doodden andere spelers. Het was een weekend dat bekend zou worden als “het Mobius -incident”.

In Elite Dangerous kun je andere spelers “trekken” in gevechten met behulp van wat “interdiction” wordt genoemd. Nadat je een andere speler hebt verwerkt, is het idee dat je ze probeert te vernietigen. Je doelwit kan natuurlijk terugvechten of proberen te ontsnappen. Maar PVE-spelers, degenen die de voorkeur geven aan handelen, trawlen en verkennen, zijn vaak slecht voorbereid op gevechten. Of hun schip is niet goed uitgerust om zich te verdedigen tegen of te doden van andere spelers, of ze missen gewoon de kennis die nodig is om te overleven. SDC vond Mobius gezwollen met vers vlees.

Waarom zorg je? In elite gevaarlijk, als je sterft, verlies je credits, de in-game valuta, omdat je een nieuw ruimteschip moet kopen nadat de jouwe is opgeblazen. Nadat je sterft, kost het tijd om weer op de been te komen en terug te keren naar waar je in het universum was. Gedood worden in elite gevaarlijk is op zijn best een milde ergernis, bij het ergste geval van zielvernietiging.

Mobius is gemaakt om een “ruimte” binnen Elite Dangerous aan te bieden waar spelers samen in relatieve veiligheid konden spelen. De oprichter, Liam Rafferty, vertelt Eurogamer dat zijn privégroep comfortabel de grootste is in het spel, en hij ontvangt ongeveer 1000 applicaties per week. Het succes benadrukt een groeiend verlangen onder de gemeenschap voor alleen PVE -spel – iets dat elite gevaarlijks niet biedt, tenzij je “solo” speelt.

Om Mobius te infiltreren, hoefden alleen SDC -leden toe te passen. Omdat hun “CMDR” -namen niet op de zwarte lijst van Rafferty stonden, werden ze geaccepteerd. Eens waren ze vrij om nietsvermoedende spelers te doden.

“SDC heeft langzaam hun ALT -accounts gedurende een periode van twee maanden in mijn groep gestopt”, zegt Rafferty. ‘Ze zitten daar gewoon op de achtergrond. Toen werkten ze allemaal samen en besloten om spelers uit te schakelen.

“Ik krijg dan e -mails die zeggen dat ik zo en zo aangevallen was. Dus ik begon ze uit de groep te schoppen. Sommigen van hen hebben hun ALT Commander-namen veranderd en vervolgens opnieuw toegepast om lid te worden van de groep. Dat valt onder intimidatie.

‘Ik schopte gewoon. Nu blokkeer ik ze en schop ze. Ik heb een enorme bloklijst.”

Deze “infiltratie”, zoals het is genoemd, betrokken bij een dozijn SDC -spelers, die een handvol spelers hebben gedood. Het was, ten opzichte van elite gevaarlijke ‘half miljoen sterke spelersbasis, kleine fry spullen. Maar het Mobius -incident riep belangrijke vragen op over intimidatie binnen Elite Dangerous, vragen die werden besproken op de melodie van duizenden berichten op het Frontier Forum en op r/elitedanger.

De slachtoffers van SDC beweerden dat ze waren geblokkeerd om elite gevaarlijk te spelen zoals ze wilden, dat ze werden lastiggevallen. De reactie van veel Mobius -spelers was duidelijk: SDC -leden zouden uit het spel moeten worden verbannen.

Hier is een fragment van de reactie:



SDC trok meer ire door video’s te publiceren van zijn Mobius Kills naar YouTube. Sommige SDC -leden zeggen naar verluidt “Allahu Akbar” terwijl ze andere spelers vermoorden. Een bijzonder lastige video, hieronder, gebruikte zelfs een jihadistisch gezang als audio. “Op de lange termijn vernietigen ze de gemeenschap”, zegt een moedeloze rafferty.


Dan is er de stream snipen. Dit is wanneer elite gevaarlijke spelers zich richten op streamers in een poging hun spel te verstoren. SDC is maandenlang gestreamd, maar in de afgelopen weken was het gericht op streamers die geld inzamelden voor een goed doel, en plaatste video’s van hun exploits naar YouTube terwijl ze hun acties trompetten op het Frontier Forum.

Een van de meest beruchte leden van SDC is CMDR Harry Potter. Hij heeft video’s geüpload van zijn speler doden en speelde een sleutelrol in SDC’s stream sniping. Eind februari was hij betrokken bij het verstoren van drie liefdadigheidsstromen, waarvan er één werd georganiseerd door populaire elite gevaarlijke streamer Kate Click, aka cmdr angel rose. Kate Click zamelde geld in voor het speciaal effect van videogames, toen Harry Potter haar vernietigde. Harry Potter uploadde het incident, vanuit zijn oogpunt, naar YouTube.


Het perspectief van Kate Click is gearchiveerd Zenuwtrekking. Het is duidelijk dat ze van streek is. Potter doodt haar – zonder haar toestemming – en het veroorzaakt haar leed. Maar valt hij haar lastig?

Voor Liam Rafferty was het Mobius -incident het druppel dat de rug van de kameel brak. Hij benaderde Frontier om te klagen over SDC-leden, die hij ervan beschuldigde ALT-accounts te gebruiken met verschillende commandantnamen om Mobius PVE opnieuw in te voeren om zijn leden te doden voor de lol.

“Je krijgt veel bedreigingen voor Reddit”, legt hij uit. ‘Ik zei:’ Het heeft invloed op uw eula. Dit zijn de bedreigingen voor onze groep. Ik heb dit echt niet nodig.’Ik nam contact op met Frontier en zei:’ Kun je het gewoon stoppen omdat het uit de hand loopt.’

“Frontier kwam terug en zei dat we er niet veel aan kunnen doen, echt. Maar dan plaatste Zac een bericht om de eula te herhalen.”

Het Mobius-incident, op de voet gevolgd door SDC’s drieledige liefdadigheidsstroom sniping, leidde tot Zac Antonaci, het hoofd van de gemeenschap van Frontier, om op 11 maart naar het Elite Dangerous Forum te gaan met een post getiteld: “Herhaling van de regels voor intimidatie van spelers.”


Frontier’s herhaling van de pestregels voor spelerspost leidde tot een verhit debat – en een in -game reactie van SDC.

Hier stapt de grens in om te zeggen dat degenen die alternatieve accounts gebruiken om opnieuw particuliere groepen in te voeren, zich schuldig maken aan intimidatie, en dus ter schending van de elite gevaarlijke eula, maar het is aan de organisatoren van particuliere groepen om te schoppenreglement. Dat is dan niet aan de grens. Dat is op Rafferty en zijn steeds groeiende zwarte lijst. De verklaring van Frontier suggereert ook dat het richten van liefdadigheidsstromen en het publiceren van video’s naar YouTube kan ook worden beschouwd als intimidatie, hoewel, zoals Frontier opmerkt, context is koning. Als een streamer bijvoorbeeld in open speelt en oorlog verklaart aan een andere groep spelers, vragen ze om problemen. Het forumbericht is in wezen een openbare waarschuwing voor SDC, hoewel Frontier geen SDC op naam noemt.

SDC reageerde op de post van Frontier door een eigen liefdadigheidsstroom te organiseren, in een beweging die veel spelers als de controversiële groep werden beschouwd die Frontier en zijn Eula de vinger geeft. Op 19 maart werkte SDC samen met een andere piraterijgerichte groep genaamd de Code om geld in te zamelen voor prostaatkanker UK in een operatie die het “Arseholes for Arseholes” noemde. SDC, geleid door mede-oprichter CMDR Sundae, en de code, geleid door CMDR Majinvash, vernietigden elite gevaarlijke nieuwkomers in het startergebied van de game. Met elke kill real world werd geld gedoneerd.



SDC en de code behouden “Arseholes for Arseholes” was een echte poging om geld in te zamelen voor een goed doel. Anderen zijn ervan overtuigd dat het een poging was om de verklaring van Frontier tegen hen te gebruiken. Door verdriet in de kleding van een liefdadigheidsstroom aan te kleden, zou SDC elke mogelijke schending van de EULA voorkomen. Het was in feite een uitgebreide trol. De laatste belediging: een grens moderator groenlect een post adverteert de stream “Charity” op Het forum van de ontwikkelaar.

De 44-jarige Australische Sean Alberts, ook bekend als CMDR Ornee Shaula, is, samen met CMDR-ijscoupe, mede-oprichter van SDC. Hij zegt dat de wortels van de groep kunnen worden teruggevoerd op rivaliserende ruimte MMO EVE online – een spel dat veel gevaarlijker wordt dan elite.

“Ik was vijf jaar in Eva”, zegt hij, “in de meeste topclans. Veel van onze cultuur komt van die Eve -clans. Veel plezier en blaas dingen op;Aan het einde van de dag is dat waar Eva om draait.”

Alberts bagatelliseert het Mobius -incident, hoewel hij toegeeft dat het een van SDC’s meest controversiële “ops” was.

“Het doel ervan was om te laten zien hoe buiten proportie zo’n klein incident zou worden ingeblazen”, zegt hij.

“Het was alsof we op een moordende spree gingen en honderd echte mensen in het echte leven hebben gedood. De reacties die we krijgen! En de gehuil van, moord! Begrijp jongens, het is een spel, ja? Niemand stierf eigenlijk. Dat hoort bij het spel.”

Dus waarom Mobius infiltreren en zijn spelers in de eerste plaats doden?

“Bepaalde aspecten van die gemeenschap vervolgden veel van de dingen die we deden”, zegt Alberts.

“Het werd geactiveerd door een post. We zaten op een avond in de teamspeak. Iemand zag een bericht dat zei ‘deze clowns’. We gingen gewoon naar binnen en maakten een beetje een aanfluiting van hen en vertrokken toen en gingen verder naar ons volgende leuke ding.

“Veel jongens die in privégroepen en solo spelen, brengen veel tijd door op forums over ons en hebben nog nooit enige ervaring met ons gehad. Ze hebben nooit met ons gesproken. Ze zijn nog nooit door ons neergeschoten. En zij zijn degenen die het hardst huilen op de forums.”

Misschien was het moeilijker dan het Mobius -incident SDC’s liefdadigheidsstroom sniping en bijbehorende YouTube -video’s. De Britse student Josh Chamberlain, ook bekend als CMDR Harry Potter – waarschijnlijk de meest gehate speler in Elite Dangerous op dit moment – ontslaat zijn critici.

“Het stoort me eerlijk gezegd niet hoe mensen onze groep branden of mij als, om volkomen eerlijk te zijn”, zegt hij.

“Normaal gesproken als ik streamers aanvalt, laat ik ze laag op romp, maar dood ze niet echt. Maar deze keer besloot ik om het hele varken te gaan en ze te doden, en dat klonk niet goed met hen. De meesten van hen wisten. Sommige mensen houden er gewoon niet van om aan te vallen. Sommige mensen kunnen het gewoon niet aan. Kate Click, ze maakte veel fouten. Ze had kunnen wegkomen. Ze deed het bijna. Waarom ze er zo overstuur over was, weet ik het niet. Het is niet alsof ik net uit het niets kwam en het gewoon deed.”

De reactie van SDC op het forumbericht van Frontier, de beruchte “Arseholes for Arseholes” -operatie, leidde tot een bijzonder emotionele reactie van de critici van SDC. Eén elite gevaarlijke speler, wiens vader sterft aan prostaatkanker, ging naar het forum van het spel om zijn woede op SDC te uiten en de groep te beschuldigen van het gebruik van “onze Persona l tragedie om een flauw, kinderachtig punt te maken “.



“We geven niet om die mensen die gaan, mijn vader sterft aan prostaatkanker, je maakt er een aanfluiting van!”Alberts lacht.

“Het geld ging naar een liefdadigheidsinstelling voor kanker die Majonvash’s vriend hielp die prostaatkanker had. We maken geen aanfluiting van kanker. We maken gewoon een aanfluiting van de knie-schokreactie.

“We houden echt van die dualiteit van hen die niet weten hoe we ons moeten nemen. Zijn deze jongens gewoon heel slecht en verschrikkelijk? Zijn het een stel kinderlijke klootzakken? Of zijn het een stel genieën die neuken met het programma? Het is waarschijnlijk een beetje van het bovenstaande.”

Alberts staat erop dat net als de Mobius OP, Arseholes for Arseholes ging over het leren van Frontier een les.

“Het haalde opzettelijk de pis uit de post van Frontier”, zegt Alberts. “Al het gehuil en alle onzin en al je echt slecht doordachte ideeën en reacties van knie-schokkers werken niet op ons, want zodra je een verdomde knie-schokreactie hebt, gaan we gaan zitten,Analyseer het, haal het uit elkaar en we hebben een team van slimme jongens die een manier zullen uitwerken om dit weer om te draaien, kijk, je hebt dit niet goed gedacht, heb je?”

Slachtoffers van SDC’s spelers die acties doden, verhoogt vaak de kwestie van toestemming binnen elite gevaarlijk. Degenen die zich bij een privégroep hebben aangesloten, zoals Mobius PVE, hebben een bewuste poging gedaan om PVP te vermijden. Ze geven andere spelers niet toestemming om ze naar een gevechtssituatie te slepen. En het is deze kwestie van toestemming die vaak leidt tot claims van intimidatie.

“De definitie van verdriet is wanneer je iemand gedurende een bepaalde periode voortdurend in en uit spel achtervolgt om ze te veroorzaken Persona l Affront of ongemak of emotionele verstoring, “zegt Alberts.

“Verdriet is zoals toen de Mittani uit Eva 4000 jongens kreeg om een man te e -mailen en hem vertelde zichzelf te hangen. Dat is verdriet en intimidatie. 10 minuten in Mobius, een beetje plezier hebben en een punt maken…”

Dus, wat is het punt dat SDC probeert te maken?

Velen in de elite gevaarlijke gemeenschap geloven dat het spel lijdt aan een identiteit Crisis. Ik heb gesproken met een reeks spelers, van wie sommigen de elite gevaarlijke kickstarter steunden voor duizenden ponden, over dit onderwerp, en het meest wijzen op de structuur van het ruimtevaartspel als de meest verontrustende fout.

Over het algemeen zijn er drie soort elite gevaarlijke spelers: degenen die genieten van PVE, degenen die genieten van PVP en degenen die genieten van een mix. Terwijl elite gevaarlijke is voor alle drie met solo, privégroep en open modi, speelt iedereen op dezelfde backend -systemen. Wat spelers doen in Solo, bijvoorbeeld, beïnvloedt die in Open, en vice versa. PVP -spelers, zoals SDC -leden, haten dit.

“Waarom is er een solo?’Vraagt Alberts. “Waarom zijn er privégroepen? Waarom kan Mobius 20.000 mensen uit Open Play en in deze privégroep halen en daadwerkelijk de game beïnvloeden die we nog steeds helemaal open spelen, waar we niet bang zijn om opgeblazen te worden?”

CMDR Harry Potter deelt de zieke kijk van zijn baas op particuliere groepen zoals Mobius PVE.

“Ze scheiden in wezen de gemeenschap, wat niet goed is”, zegt hij. “We hebben mensen in het spel en ze zijn van:” Ik heb nog nooit een andere speler gezien sinds ik dit ben begonnen te spelen, en ik heb altijd gepland.’En het is omdat die andere spelers in Mobius spelen, omdat ze de PVP niet willen.”

Er zijn een aantal manieren waarop spelers de aanhoudende wereld van elite gevaarlijk kunnen beïnvloeden van de veiligheid van solo of privégroep. Als je bijvoorbeeld privé of solo bent en een van de gevaarlijke facties van de elite aanvalt, zijn degenen die ze willen verdedigen machteloos om te reageren. U kunt zelfs de politiek van een systeem van ruimte veranderen, waardoor ruimtestations vijandig worden (dit wordt een station “flipping” genoemd). Die ruimtestations kunnen dan proberen die in Open te doden die te dichtbij durven komen. SDC gelooft dat dit niet in de geest van het spel staat.

SDC -leden vertellen me dat ik deze cruciale kwestie benadrukken met de manier waarop elite gevaarlijke werken is waarom ze doen wat ze doen. Maar sommige, waaronder Mobius -baas Liam Rafferty, staan sceptisch tegenover de claims van SDC. Hij gelooft niet dat ze proberen een punt te maken. Hij gelooft dat ze verdrietig zijn voor de lach, en dat is alles wat er is.

“Het is erg frustrerend om naar deze mensen te luisteren, omdat alles wat ze zeggen dat ze benadrukken al door de gemeenschap is opgevoed”, zegt Rafferty. “Ze hebben niets nieuws benadrukt. Ze zijn slim met het ene en een beetje gek met iets anders. Ze zeggen dat ze het doen voor de gemeenschap. Vijf minuten later zeggen ze dat ze geen hebben Controle over hun spelers, dus als ze mensen willen doden, kunnen ze mensen doden. Denk je, oh, gawd.

“Ik heb geen liefde voor hen, en ze hebben ook geen liefde voor mij.”


Elite gevaarlijke spelers houden van hun ruimteschepen – en dat zouden ze dus moeten. Sommigen vereisen aanzienlijke tijd en moeite om te verkrijgen.

Frontier -baas David Braben vertelt me dat het solo -onderdeel van Elite Dangerous cruciaal is voor het helpen van nieuwkomers om in het spel te komen – en het gaat nergens heen.

“Spelers kunnen op de hoogte komen in solo”, zegt hij. “Het is in de arsenaal van dingen die goed werken. Solo -spel is voor veel mensen heel belangrijk, afhankelijk van de prestaties van het netwerk, en allerlei dingen. Maar we kijken voortdurend naar de manier waarop dingen werken. Dat gezegd hebbende, dingen werken echt goed. Er zijn randgevallen – we praten niet over details – maar we zijn voortdurend op zoek naar hoe ze ze nog beter kunnen maken.”

Of je gelooft dat SDC te ver gaat in zijn acties, het is moeilijk om te ontkennen dat de groep Spice heeft toegevoegd aan het elite gevaarlijke universum. Sommigen denken dat de acties van SDC goed zijn voor het spel, omdat ze het soort spelergestuurde opkomende gameplay opwekken die velen velen gevaarlijk zijn die dringend nodig hebben.

Het 13e Legioen is een rivaliserende groep die de oorlog verklaarde aan SDC na het Mobius -incident. De verklaring was van karakter – dat wil zeggen, zijn Reddit -verklaring leest alsof het is geschreven door een fictieve elite gevaarlijke organisatie.

13e Legioenleider Bruce Hermann, ook bekend als CMDR Nightshady, zegt dat de capriolen van SDC goed zijn voor het spel. Ze vonken bijvoorbeeld groepsoorlog. The Good Guys, in dit geval 13th Legion, versus The Bad Guys, SDC. Hou van ze of haat ze, sdc spices op elite gevaarlijk. Ze maken wat sommigen beschouwen als een voetgangersspel, interessant.

“Ik denk dat wat ze doen geweldig is omdat het inhoud creëert”, zegt CMDR Nightshady. “Hoewel we vijanden in het spel zijn, waardeer ik wat ze doen.

“Ze spelen als de slechteriken, en daar zijn ze goed mee. Ze proberen zoveel mogelijk schepen te doden, en ze spelen het op. Soms is het een stuk. Maar weet je wat? Het maakt deel uit van het spel. Het wordt voor een reden elite gevaarlijk genoemd. Je kunt worden gedood, gewoon met je schip in een station vliegen. Of je zou kunnen worden gedood door een NPC, of een gewone speler. Het is allemaal een leerervaring.”

CMDR Nightshady, net als SDC, is een elite gevaarlijke PVP -fan. Hij gelooft dat gevecht een cruciaal onderdeel is van de game -ervaring, en het is iets waar alle spelers op moeten zijn om onder ogen te zien.

“Ik ben veel door hen gedood”, zegt hij “het is precies wat ze doen. We doden elkaar en we lachen erom. Het maakt het spel interessant. Het maakt het leuk. Ik begrijp dat sommige spelers hun slipje allemaal in een hoop krijgen als ze worden gedood. Maar uiteindelijk is het gewoon een spel en het maakt het spel interessant om de slechteriken te hebben. Welk goed verhaal heeft geen goede schurk?”

CMDR Nightshady, net als sommige SDC -leden, veegt klachten van slachtoffers van PVP af door te suggereren dat ze, goed… probeer harder.

“Ik zou een speler kunnen meenemen die misschien als handelaar rent en binnen 10 minuten vertelt hoe ze interdictie door SDC kunnen vermijden”, zegt CMDR Nightshady. “En als ze verboden zijn, kan ik ze vertellen hoe ze moeten ontsnappen. Wegkomen van iemand die je probeert te vermoorden, is echt niet zo moeilijk tenzij je in het basisschip zit. Het draait allemaal om kennis, en je krijgt dat door lid te worden van een spelersgroep.”

CMDR Harry Potter heeft zijn eigen, uniek advies voor zijn slachtoffers:

“We verpesten je spel niet”, zegt hij. “Je moet gewoon beter worden in het spel. Iemand zei ooit tegen me toen ik werd vermoord en ik klaagde: ‘Get Good’. Dat is precies wat ik deed. Er is zoveel te leren. Vaardigheid is een klein deel van het spelen van dit spel, vooral PVP. U kunt winnen door tactische voordelen, door te weten hoe u uw kracht kunt beheren, wat te doen wanneer, uw situationele bewustzijn. Er zijn basis dingen die van toepassing zijn op PVE die spelers in open play kunnen brengen om conflicten of PVP te voorkomen. Het is bijna onmogelijk om te sterven in dit spel, als je weet wat je doet.”

Ik krijg de indruk, praat met SDC -leden, dat het onderprikken van hun meedogenloze verdriet is een liefde voor ruimteschip. SDC -leden zoeken PVP uit, overgaan van gemeenschapsdoel naar het doel van de gemeenschap naar doel op zoek naar de volgende spannende – en soms voor hen tenminste hilarische – ontmoeting.

“Mijn originele game-ervaringen gaan terug naar IL-2 Sturmovik en Microsoft Combat Flight Simulator,” legt SDC mede-oprichter Sean Alberts uit. “Dus er was die duellerende pilotencultuur, die teruggaat naar de Eerste Wereldoorlog, waar de piloten waren waar de ridders van de lucht. In die spellen, als je een goed gevecht met iemand had, was er gefeliciteerd. Er zou een debrief zijn met je tegenstander. Het is hetzelfde in elite. Competitieve jongens zullen samenkomen en vechten en het opsplitsen genoeg om van elkaar te leren. Dat is waar SDC echt over gaat – de verhandeling van informatie, concepten, ideeën, om het slim en tong in de wang te houden.”

PVP -fans wijzen op de naam van het spel – Elite Dangerous – als bewijs dat ze rechts zijn. De game is bedoeld om gevaarlijk te zijn, zeggen ze. Kijk, zie, het is er in de titel.

Anderen zijn het daar niet mee eens. “Ik zie dat zo vaak”, zegt Lafferty. “PVP -spelers gaan, het wordt voor een reden elite gevaarlijk genoemd. Het wordt niet gevaarlijk elite genoemd omdat het gevaarlijk is. Gevaarlijk in de titel heeft te maken met het rangorde -systeem. Het gaat terug naar het originele spel uit de jaren 80. Het is niet zo dat elite gevaarlijk is. Het is helemaal niet zo. En al deze mensen springen daarop.”

Dit argument, dat trouwens woedt sinds Elite Dangerous is gelanceerd, werpt een licht op de kloof die momenteel het publiek van de game verdeelt. Dus, wat is het antwoord? Kan de fractieuze gemeenschap van Elite worden samengebracht in perfecte harmonie?

Het meest is het onwaarschijnlijk dat Frontier drastische veranderingen aanbrengt in de structuur van elite gevaarlijk nu het al een paar jaar in het wild is. Maar sommigen geloven dat kleine tweaks kunnen combineren om de grote problemen van Elite op te lossen. Een dergelijke kleine tweak die ik heb gesuggereerd, is de toevoeging van een PVE -tag -functie aan het spel. Deze tag zou spelers beschermen tegen interdictie, waardoor PVE-gerichte CMDR’s weer openstaan, waar iedereen theoretisch samen zou spelen.

Braben stopte echter om te bevestigen dat de Frontier een PVE -tag aan het spel zou toevoegen toen ik de suggestie aan hem zou geven, maar hij wees wel op komende verbeteringen om gevaarlijk te elite ‘ Misdaad- en strafsysteem Dat zou “piraterij” moeten maken – de gameplay -stijlgroepen zoals SDC vallen in – veel interessanter. Groepen zoals SDC en Mobius wachten met vaste ademhaling.

Veel van de critici van SDC zullen echter niet worden tevreden als ze Frontier de groep van het gezicht van Elite Dangerous ‘virtueel universum zien vegen. Ze benadrukken dat zijn acties moeten worden beschouwd als intimidatie, in strijd met de eula van het spel, en roepen op Frontier om verbod uit te geven.

“Frontier zegt dat je het spel kunt spelen zoals je het wilt spelen”, zegt Mobius Boss Rafferty. ‘We hebben onszelf verwijderd. Je moet door een paar hoepels springen om in onze groep te komen. Dus spelers die hun best doen om dit te doen, het is verdrietig. We zijn niet zoals Eve. We zijn niet zoals een bedrijf. We zijn niet zoals de Mobius Corporation versus de SDC Corporation. We zijn letterlijk gewoon een speelomgeving.”


Mobius PVE heeft een strikt beleid en gedragscode. Het verwacht van alle leden.

De kwestie van intimidatie is een lastige. Definities variëren. Opinie is verdeeld over wat wel en niet als intimidatie moet worden beschouwd. Het is een emotioneel onderwerp.

CMDR Harry Potter is meerdere keren beschuldigd van intimidatie door elite gevaarlijke spelers, met name door degenen die door een van zijn YouTube -video’s in de schijnwerpers staan, maar hij ontkent dat zijn acties als zodanig moeten worden beschouwd.

“Het is absoluut geen intimidatie”, zegt hij. “Er is geen manier waarop het intimidatie kan zijn. De video’s zijn bedoeld om mensen te laten denken dat we de slechteriken zijn of de rouwers. Ze zijn bedoeld om dat soort emotie te veroorzaken. Er zit geen haat achter. Er is niets kwetsends bedoeld. Verdrking is een sterk woord dat in dit spel wordt gebruikt. Veel mensen gooien dat woord rond, open zeggen is vol rouwers, terwijl, realistisch gezien het niet is. Er zijn absoluut griefers in elite, maar ze zijn compleet anders in de manier waarop ze handelen in vergelijking met hoe we handelen.”

Als SDC niet schuldig is aan intimidatie, zoals zijn leden beweren, hoe zou het dan zijn acties beschrijven?

“We gedragen ons absoluut af en toe als Arseholes”, zegt CMDR Harry Potter. “Het is allemaal gewoon een deel van het plezier. We houden echt van PVP en we willen dat het zo ver mogelijk gaat als we kunnen. Sommigen van ons vinden Frontier nemen PVP niet zo serieus, en we zien dat we vrij vaak worden bestraft.

“We zijn internet sociopaten, maar ik geef de voorkeur aan de term moordhobo.”

SDC -leider Sean Alberts geeft echter toe dat CMDR Harry Potter’s meedogenloze targeting van populaire elite gevaarlijke streamer Kate klik op het ongepaste.

“Wat Harry grenst aan intimidatie, vooral met Kate Click,” zegt Alberts. “Wat we intimidatie zouden noemen, is voortdurend iemand rond de Melkweg volgen en ze vermoorden. Niet alleen wat emotie uit hen uittrekken voor een dag of een onmiddellijk of een klein beetje gevecht – omdat we willekeurig mensen doden, is het gewoon iets dat gebeurt.

“Als ik dacht dat hij verkeerd was en dit was een slecht soort intimidatie dat Kate geen feestje voor zichzelf was, zou ik het hebben gestopt.”

En hoe zit het met de video’s die SDC -leden publiceren op YouTube, met name die welke verdubbelen in de reputatie van de groep als een virtuele terroristische organisatie?

“We zijn terroristen genoemd en erger dan ISIS”, zegt Alberts. “Daar is het gewoon een aanfluiting van. Muziek is muziek. Alleen omdat het Arabisch klinkt, betekent niet dat het ISIS -muziek is. ISIS vertegenwoordigt de islam niet. Je weet dat ze muziekinstrumenten verbranden? ISIS heeft geen muziek.

“Kleinachtige mensen gaan gewoon in hysterie en daar zijn we dol op. De teksten waren een beetje controversieel, omdat het gaat om jihad – maar niet jihad zoals bij het rondrennen van de hoofden van mensen en terroristen zijn. Het is jihad in de zin van de Persona l worsteling.”

Heeft SDC de grens overschreden, vraag ik me af?

“Welke lijn?”Alberts antwoordt. “We willen dat mensen lachen of een emotionele uitbarsting hebben. Alles wat we doen genereert een soort controverse. We willen mensen de essentie van gamen laten zien om enthousiast te worden. Als we mensen van streek maken terwijl we toch bezig zijn, nog beter.

‘We geven er niet om een lul te worden genoemd.”

Of u gelooft dat de acties van SDC in strijd zijn met de elf of niet-elite gevaarlijke eula of niet, niemand waar ik voor dit onderzoek heb gesproken, neemt de waarschuwing van Frontier serieus. Niemand gelooft dat SDC -leden zullen worden verboden – zelfs niet hun slachtoffers.

“Ik denk niet dat ze iets gaan doen”, zegt Rafferty. “Het is gewoon een waarschuwing. Als we herhaalde daders krijgen, is het moeilijk om te zeggen dat dit een ALT -account is en zo, tenzij je bewijs hebt. Het is moeilijk om te politie.

“Ze willen dat iedereen met elkaar opschiet, maar hun handen zijn vastgebonden.”

13e Legioenleider CMDR Nightshady staat op dezelfde manier sceptisch over de post van Frontier: “Het is een volledig lege dreiging. Zolang we binnen de grenzen van het spel spelen, exploiteren we niet door mensen te doden, zodat ze ons niet zullen verbieden.”

Zac Antonaci en David Braben zijn niet meer beloven om SDC -leden te verbieden tijdens ons gesprek. In plaats daarvan wezen ze op de herhaling van Frontier van de kijk op intimidatie op zijn forum, en beloofden om “context” te overwegen tijdens het onderzoeken van rapporten.

Veel spelers die ik sprak om te geloven dat Frontier bang is dat als het SDC-leden en andere gelijkgestemde spelers verbiedt, ze het spel zullen verlaten. Maar het grotere plaatje is dit: als Frontier op PVP -fans valt die binnen de regels van het spel spelen – dat wil zeggen, ze niet bedriegen, glitchen of exploits gebruiken – dan zou de ontwikkelaar een verontrustende boodschap sturen: als je doodtandere spelers die je zou kunnen worden verbannen. Dit, in een game waarvan Kickstarter beloofde om potentiële ruimte-piraten hun dromen te laten leven in een ambitieus videogame-universum.


Frontier Bills Elite Dangerous als een spel dat je op je manier kunt spelen. Maar niet iedereen is het ermee eens dat dat het geval is.

Harry Potter van SDC zegt dat hij is gestopt met elite die gevaarlijk is voor andere spellen als Frontier iemand van SDC verbiedt.

“Hun website beweert dat u op andere commandanten kunt jagen, wat precies is wat ik doe. Ik kies geen spelers op basis van hun race of kleur. Als ik een andere speler zie, ga ik ze doden. Het is echt zo simpel als dat. Als ik weg kan komen met de moord, zal ik ze gewoon doden. er is geen enkele discriminatie bij betrokken.

“Als mensen hiervoor worden verbannen, gaat het spel sterven. PVP zal dood zijn omdat je niet weet of je iemand kunt doden of niet door een dreiging van verboden te worden omdat die persoon misschien streamt. Het is zo stom. Er is nu een risico geassocieerd met het vermoorden van mensen.

“Zal Frontier op ons neerkomen, omdat we een liefdadigheidsstreamer hebben gedood, of we het wisten of niet? Het is belachelijk. We streamen vaak. We nodigen mensen uit om ons aan te vallen. We hebben andere streamers aangevallen die mensen uitnodigen om ze aan te vallen. En we hebben heel leuk gehad.

“Ze kunnen alle SDC verbieden en ermee klaar zijn. En het spel zou waarschijnlijk nog een paar maanden goed gaan zitten. PVP zou uit elkaar vallen. En dan zou er een enorme instroom van mensen zijn met de 2.1 update. Er zouden nieuwe pvpers zijn. En daarmee zou het mensen zoals wij brengen. En dan gaan we weer rond in cirkels. Dan zullen meer mensen verbannen worden. Dan zullen meer mensen binnenkomen. En dan zouden meer mensen verboden worden.

“Het is op het punt dat ik nu moeite heb om dit spel aan iemand aan te bevelen, niet alleen vanwege een gebrek aan inhoud, of mensen die zich vervelen, of de steile leercurve. Het is de houding van Frontier ten opzichte van de manier waarop mensen spelen. Als je een PVE -speler bent, of een zorgbeer zoals mensen ze noemen, zul je dit spel geweldig vinden. Maar als je een pvper bent zoals ik, zul je constant door de grens worden onderzocht. Het is duidelijk door de hoeveelheid tickets die ik heb met betrekking tot mensen die vals spelen.

“Niemand is verbannen uit SDC. Er zijn meerdere pogingen gedaan, maar ze zijn allemaal opgetild. Sinds de update hebben we helemaal niets van Frontier gehad. Ik zou graag denken dat het een lege dreiging is. Het veroorzaakt heel veel problemen als ze proberen er naar te handelen. Als ze dat niet doen, zien ze er zwak uit. Als ze dat doen, verliezen ze veel meer spelers dan ze verbieden.”

CMDR Nightshady is het daarmee eens. “Frontier moet voorzichtig zijn”, waarschuwt hij. “Als ik verboden zou worden voor het spelen van het spel, zou ik absoluut stoppen. En dat zou een verlies voor het spel zijn, omdat iedereen weet wie ik ben in het spel omdat ik altijd plaats en deze grote missies doe. We maken de inhoud. Als ik verbannen word voor het spelen van het spel, dan zou ik klaar zijn, zou ik klaar zijn. Ik zou gaan spelen Star Citizen.”

In het licht van de waarschuwing van Frontier heeft SDC mede-oprichter Sean Alberts gezworen de elite gevaarlijk te blijven duwen en zijn regels tot het uiterste. “We zullen de lijn duwen en we buigen het, zolang het niet breekt”, zegt hij.

En toch zijn er tekenen dat SDC zijn wegen kan veranderen. Het nam onlangs contact op met Frontier Community Chief Zac Antonaci om te vragen hoe het zou moeten gaan met het bereiken van een drievoudige elitegroepstatus en dus lid te worden.

Als onderdeel van dit gesprek, zegt Alberts, stelde Antonaci voor SDC STC een beetje af te zetten. “Ze willen dat korps mensen openen in plaats van ze uit te zoeken, wat is een soort van wat we soms doen”, zegt Alberts.

“Wat ik nu aan de jongens heb gebracht, is dat we moeten worden gezien als het helpen van de gemeenschap, en dat is niet slecht. Maar tegelijkertijd moeten we dit beeld handhaven dat we een stel Arseholes zijn die mensen graag haten. Ze gaan van ons houden. Ze gaan ons haten. Ze gaan graag ons haten. Maar aan het einde van de dag kunnen ze niet veel zeggen.”

Daartoe heeft SDC een evenement georganiseerd dat elite gevaarlijke spelers de kans geeft om wraak te nemen. CMDR Harry Potter is het doelwit. Hij zal worden gejaagd. En SDC belooft elke speler te geven die hem in het spel in de game kan doden als beloning. Maar wees gewaarschuwd: CMDR Harry Potter wordt beschermd.

Is SDC zacht, ik vraag me af?

“Onze mo van onheil, dat zal nooit verdwijnen”, zegt Alberts. “Dat is wie we zijn.”

How do you rate Griefers of redders? De elite gevaarlijke spelers die een kloof in de ruimte veroorzaken ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *