Assassin’s Creed 3 Remastered levert meer dan alleen een resolutieboost

Home » Gidsen » Assassin’s Creed 3 Remastered levert meer dan alleen een resolutieboost
januari 29, 2024
7 minutes
47

By Jhonny Gamer

Na een relatief flauwe remastering -inspanning met Assassin’s Creed: de Ezio -collectie, Ubisoft is teruggekeerd met Assassin’s Creed 3 Remastered, een geheel interessantere inspanning. Het is meer dan alleen een poort van de pc -versie van de originele release, met verbeteringen in kunstactiviekwaliteit, radicaal vernieuwde verlichting en veel tweaks aan spelmechanica. Het is nu uit op Xbox, PlayStation en PC, maar het is jammer dat we moeten wachten tot volgende maand op de Switch -versie – de eerste keer dat we een mainline AC -titel in handheld hebben gezien.

In het hier en nu zijn er echter nog steeds veel interessante punten – en niet alleen in termen van zijn visuals. Met het Crafting System kunt u wapens maken die u eerder alleen kunt kopen, terwijl de mini-map veel verbeterd is met veel meer informatie. Bepaalde aspecten van het stealth -systeem van latere titels in de serie zijn ook achteraf in deze nieuwe versie van AC3. Er is hier geen radicale heruitvinding, maar deze verbeteringen zijn welkom. Bovendien is alle originele DLC inbegrepen, plus een poort van de HD -versie van PS Vita’s Assassin’s Creed 3: Liberation.

In termen van de visuele upgrades, ja, is er een resolutieverbetering, maar in tegenstelling tot de Ezio -collectie is dat niet het einde van het verhaal. Gemakkelijk de meest voor de hand liggende verandering is een nieuw verlichtingssysteem op basis van fysiek gebaseerde weergave. Ik zou zeggen dat dit in het algemeen een verbetering is, maar de verandering kan controversieel blijken te zijn – er is nu een andere look in het spel dat niet overeenkomt met de originele artistieke visie. De Zoomer -vergelijkingen op deze pagina benadrukken dat verschil, waarbij het goede nieuws evenzeer is dat verbeterde texturen en effecten nu ook in het spel zijn.

Bloom en diepte van veldeffecten zijn beter dan de laatste generatie equivalenten, maar de grote upgrade is de opname van schermruimteflessies, het meest voor de hand liggend op waterlichamen, en volledig afwezig in het oorspronkelijke spel. Ubisoft heeft ook een verhoogde crowd -dichtheid beloofd, hoewel het een slot kreeg van dit in bijpassende scènes die niet -overtuigende resultaten produceerden. Kwaliteitsverbeteringen zijn over de hele linie uniform op alle consoles, hoewel bloei -effecten lijken op te lossen met een lagere resolutie op Xbox One. Een zeer nuttige upgrade voor de pc -versie is de toevoeging van een instellingenoptie om de resolutie te wijzigen, die afwezig was in de originele game (!), die ons eisen dat we handmatig de.INI -bestand om de startversie uit te voeren op 4K.


Elke geteste versie – een blik op wat de Assassin’s Creed 3 Remaster levert op pc en consoles.

De indruk hier is dat Ubisoft in de eerste plaats is gericht op zijn remasteringsinspanningen om de PlayStation 4 -versie te uitvoeren op een goed, solide prestatieniveau op 1080p -resolutie met alle geremasterde verbeteringen en effecten op hun plaats. Van daaruit hebben we een verbeterde resolutie op PS4 Pro en Xbox One X, die respectievelijk 2688×1512 en 3200×1800 leveren. In een throwback naar de Ezio-collectie draait AC3 op slechts 1080p als je je PS4 Pro-set hebt op volledige HD-uitvoer-hoewel de front-end super-sampling-optie van Sony het spel kan dwingen om een downsampled afbeelding te presenteren. Nogmaals, het is de Xbox One S die de ruwste deal krijgt, met de resolutie van AC3 die daalt tot 1600×900 – enigszins teleurstellend voor een remaster van een laatste gen -game.

Het goede nieuws is dat alle versies van de game een grote prestatie -upgrade opleveren over de Xbox 360, PlayStation 3 en Wii U brengt terug in de dag. Oorspronkelijk, Assassin’s Creed 3 liep met een ontgrendelde frame -rate, maar al zijn drukke scènes konden ver onder de 30 fps vallen – en zelfs 20 fps was gemeengoed aan de hand van het spel. Prestatie -inconsistenties waren een probleem bij de Assassin’s Creed -titels op de laatste generatie consoles, maar AC3 duwde de technologie hard en worstelde als gevolg daarvan. De remaster wil een gevoel van consistentie herstellen door het spel te vergrendelen tot 30 frames per seconde over de hele linie.

De mate waarin het dit levert, is varieert, maar het volstaat te zeggen dat als je de game op iets anders uitvoert dan de basis Xbox One, AC3 soepel en consistent presenteert met alleen de meest kleine dips tijdens gameplay en soms zwaardere druppels in de tussenfilmpjes. De PlayStation 4-consoles worden uitgevoerd met V-Sync ingeschakeld, maar een adaptieve oplossing begint op Xbox One, die zich manifesteert als scheurt bovenaan het scherm wanneer de motor onder lading staat. Dit is meestal een non-issue op X, maar presenteert zich regelmatig op de vanille Xbox One, waar drukke scènes in het spel kunnen zien dat de prestaties naar het midden van de jaren 20 kunnen vallen. Het is in gedachten dat het al ongeveer 30 procent van de resolutie verliest tegen de basis PS4, om te zien dat prestatiedruppels daarop een teleurstelling zijn.


Pc

Xbox One X

PlayStation 4 Pro

PlayStation 4

Xbox One
Een alles-in-één kijk op de geremasterde visuals van Assasin’s Creed 3. PC leads met een echte 4K hier, gevolgd door de 3200×1800 -afbeelding van Xbox One X. Vervolgens is er 2688×1512 op PS4 Pro, 1920×1080 op PS4 en uiteindelijk 1600×900 op basis Xbox One.

Xbox One X

PlayStation 4 Pro

PlayStation 4

Xbox One
Om de conversie te vereenvoudigen, zijn alle textuuractiva en geometrie identiek tussen alle consoleplatforms.

Pc

Xbox One X

PlayStation 4 Pro

PlayStation 4

Xbox One
Shadows zijn zelfs een match – en nieuwsgierig, zelfs de schaduwfiltering van lage kwaliteit is een match op elk systeem hier (let op de stippel op schaduw naar het midden links van deze afbeelding).

Xbox One X

PlayStation 4 Pro

PlayStation 4

Xbox One
Een samenvattende kijk op de spin-off van de bevrijding, oorspronkelijk gemaakt voor Vita. Resoluties worden geduwd naar 1080p op beide basisconsoles, terwijl het 4K raakt op PS4 Pro en Xbox op X – met een vorm van reconstructie op de eerste.

Start vergelijkingstool

Schakel JavaScript in staat om onze vergelijkingstools te gebruiken.

De opname van Assassin’s Creed 3: Bevrijding in het pakket is welkom. Iets van een technisch wonder over PlayStation Vita vroeger, Het was een offshoot -franchisetitel die volledig is gebouwd met het mobiele systeem in gedachten – en ondanks de verbeteringen die de HD -upgrade aangeboden, zijn de bescheiden oorsprong nog steeds duidelijk te zien en aantoonbaar overdreven nog verder wanneer gespeeld op een ultra HD -display.

Kijkend naar de basisconsoles eerst, presenteert Liberation op volledige resolutie van 1920×1080 op zowel PlayStation 4 als Xbox One and Again, een solide, vergrendelde 30 frames per seconde is het doelwit. Geen van de poorten bereikt dit volledig, maar PS4 komt er heel dichtbij, hoewel nieuwsgierig, opnieuw kan de standaard Xbox One enkele prestatiedruppels zien – iets dat nog verrassender is dan de opkomst van AC3 Remastered.

Ondertussen maken de verbeterde consoles gebruik van de extra GPU -kracht om een presentatie te duwen die beter geschikt is voor 4K -displays. Misschien niet verrassend, Xbox One X levert een volledige, native ultra HD-uitgang en loopt soepel, maar pixel-tellen op PS4 Pro gooien een mengsel van native 4K plus wat pixelranden met dubbele breedte in de mix-dus misschien is er een soortvan reconstructietechnologie hier op zijn plaats? Hoe dan ook, bevrijding doet wat het zegt op het blik, maar verwacht niet hetzelfde soort aandacht die in de remastering van AC3 zelf ging.

Uiteindelijk is het leuk om te zien dat Ubisoft een behoorlijke hoeveelheid tijd en moeite heeft gestoken in de Assassin’s Creed 3 Remaster, en hoewel het nauwelijks een uitstekende heruitgave is, is het een verdienstelijke poging om een ander hoofdstuk in de serie over te brengen naar de huidige genplatforms-maar hierin was het echt de Switch EditionIk was vooral geïnteresseerd in testen. Wat voor soort resolutie Boost zal we zien en hoeveel van de visuele upgrades van de remaster zullen hun weg vinden naar de Nintendo Hybrid? En hoe gaat het spel om in de handheld -modus? We hopen de antwoorden op tijd te hebben voor de 21 mei -release van de Switch -versie.

How do you rate Assassin’s Creed 3 Remastered levert meer dan alleen een resolutieboost ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *