Assassin’s Creed Valhalla’s vele eindes hebben uitgelegd

Home » Gidsen » Assassin’s Creed Valhalla’s vele eindes hebben uitgelegd
januari 31, 2024
13 minutes
53

By Jhonny Gamer

Inmiddels heb je hopelijk minstens één bereikt Assassin’s Creed Valhalla is vele eindes, afhankelijk van hoe ver en wijd je hebt gewaagd door de verschillende ingewikkeld verweven verhalende draden van de game.

Net als bij Odyssey, zie je verschillende eindes op verschillende punten terwijl je de belangrijkste Viking -campagne van Valhalla poetst, duikt in zijn dromerige mythische werelden van Asgard en Jotunheim, en jagen op elke volgorde van het oude doelwit om de laatste epiloog van de game te ontgrendelen om te ontgrendelen.

Valhalla doet aantoonbaar beter werk dan Odyssey van het samenbinden van al deze verschillende strengen samen, maar er is nog veel te bespreken, en verdere geheimen te vinden door op te jagen op verzamelobjecten zoals de video -stukken die zijn afkomstig uit de animus glitch -puzzels van de game. Dus hier zullen we proberen alles samen te binden. Er is veel aan de hand.

Grote spoilers volgen. Dit is je laatste waarschuwing. GEEN KLACHTEN.


A-viking verdwenen

Laten we beginnen met de hoofdcampagne van Valhalla: Eivor’s zoektocht om heel Engeland te veroveren of te onderdrukken voor de Vikingen. Zoals de geschiedenis ons vertelt (spoilers voor je schoolboeken, kinderen), kwamen de Vikingen behoorlijk verdomd in de buurt van Engeland van King Aelfred – en het is hier Valhalla’s verhaal enigszins triomfantelijk eindigt – zelfs als deze soort overwinning van korte duur was.

Met elk territorium op de kaart onder Eivor Controle, je zult eerst naar Noorwegen gaan om wat mystieke dingen af te ronden met je broer Sigurd (daarover later meer) en keert terug naar Engeland voor een grote laatste strijd. Het wordt gefactureerd als je laatste push tegen Aelfred, en hoewel je het gevecht wint, komt het voor de geweldige prijs. Veel van je belangrijkste bondgenoten worden gedood, terwijl Aelfred wegkomt. Huh.

Zonder te veel in een geschiedenisles te veranderen, zijn er hier zeker hints over wat er komt – personages die suggereren dat ze niet weten hoe lang deze overwinning zal gelden, zelfs suggereren dat ze zich zullen bekeren tot het christendom om te blijven overleven in Engeland langdurig langdurig. Voor Eivor zit je echter achter met het gevoel dat de kosten van het voortzetten van dit gevecht hebben Persona wordt te hoog – vooral wanneer haar echte overwinning, van het vinden van een nieuwe plek om naar huis te bellen en een nieuwe clan om naast te wonen – werd lang geleden verzekerd.

Het is een ietwat downbeat einde, hoewel een die vergelijkbaar aanvoelt in toon als het einde van zwarte vlag, waar de kosten van pirating ook werden onderstreept door het verlies van vele voormalige vrienden en bondgenoten. Daar hangt Edward Kenway zijn piratenhoed op en zeilt naar huis naar zijn familie. Hier, vele eeuwen eerder, gaat Eivor terug naar haar Ravensthorpe om vrijwel hetzelfde te doen.


Het verhaal gaat verder in Ravensthorpe met een opbeurende bruiloftsepiloog, met meer verhalen te komen in seizoensgebonden updates in 2021.

Tempeliers driftbuien

Een verdere epiloogscène die de rol van Aelfred afsluit, is beschikbaar als u elk doelwit van uw bestelling van het menu Ancients wist (ja, inclusief die vervelende ijveraars)). Inmiddels zou je een redelijk goed idee moeten hebben wie de Grand Maegester bovenaan de organisatie staat – waarschijnlijk dankzij Ubisoft zijn identiteit niet goed verbergen op het bestelscherm.

Begin met de epiloog en de Maegester zal binnenkort worden geopenbaard als Aelfred zelf, nu het leven van een vredige boeren leven in een moeras en brandende cakes, zoals de legende suggereert. In een wending wordt onthuld dat de vrome Aelfred zijn orde van ouden positie van een broer heeft geërfd en het alleen bewaarde om de groep van binnen te helpen af te breken. Hij beschouwde de orde kettig vanwege hun aanbidding van de ISU, Assassin’s Creed’s beruchte voorloperrace, en zo geschreven de hitnotities die je in de loop van de game hebt ontvangen die je aanmoedigen om collega-orderleden uit te schakelen, ondertekend door een “arme collega-soldier van Christus”.

Eivor en Aelfred schieten uiteindelijk deel aan vrede, hoewel alarmbellen hier al lang moeten klinken Assassin’s Creed fans (of iemand die de naam “arme collega-soldier van Christus” heeft gegoogeld). In een verdere wending vermeldt Aelfred dat hij nu in de plaats van de orde zal beginnen, “een universele, goddelijke orde, geïnspireerd door God voor de verbetering van de mens”. “Met een slechte collega-soldaat op zijn kop,” merkt Eivor op. Dit zal natuurlijk de Tempeliers, de slechteriken zijn Assassin’s Creed -games stellen hierna chronologisch in staat.


Ga naar de studie van Aelfred met de sleutel die hij je na dit filmpje geeft om meer van zijn plannen te lezen, en van een verlangen naar een christelijke groep naar Controle samenleving.

Het is een nette verhalende truc om de rebranding en de daaropvolgende afstemming van het christendom van de orde van ouden uit te leggen – zelfs als het plan van Aelfred dat de groep niet langer zal begeren. Het latere verlangen van de Tempeliers naar wereldorde komt niet uit een vrome plek, zoals we zien in de vele games die later zijn afgezet waar ze de schurken zijn, terwijl hun verlangen naar macht hen ziet blijven de technologie van de ouden blijven verkennen.

Ten slotte zijn er weer hints op wat er daarna gebeurt in de Engelse geschiedenis – bij de verspreiding van het christendom, en de waarschijnlijkheid zal Vikingen ook accepteren dat religie beter past bij het land dat ze nu thuis noemen. “Na verloop van tijd zullen allen die God accepteren floreren,” mijmert Aelfred, “en allen die hem trotseren, zullen wegvallen. Mocht u in Engeland blijven, dan zult u ook ooit haar onderwerp zijn.”Het valt nog te bezien of Valhalla het verhaal van Aelfred in Engeland zal blijven bevatten binnen zijn twee aankomende uitbreidingen, hoewel hun nieuwe focus op Ierland en Frankrijk suggereert.

Broer, kap, je denkt dat je dat bent?

Laten we terugspoelen naar Noorwegen en omgaan met Sigurd. Voor mij besteedt Eivor’s broer het grootste deel van Valhalla als een lul. Natuurlijk wordt hij gevangen genomen en gemarteld en verliest hij zijn arm. Maar hij laat Eivor ook over om vrijwel Engeland te veroveren, en nadat hij is gered (je bent trouwens welkom), begraaft zichzelf in waanideeën van grandeur uit een besef dat hij een verband heeft met de goden. Dat is natuurlijk dezelfde verbinding die Eivor heeft – behalve dat ze zich er nooit over gedraagt.

Valhalla’s enige grote eindverschil – en echt, het enige grote verhaalgevecht voor de verhalende opties die in het spel worden aangeboden – omvat of Sigurd naast Eivor terugkeert uit Noorwegen. Dit wordt bepaald door je keuzes op vijf punten tijdens het spel: Styrbjorn’s rijkdom stelen voordat hij naar Engeland vertrok, een relatie met Randvi beginnen voordat zij en Sigurd scheiden, Basim in Oxenefordscire scheiden, Dag zijn bijl ontkennen in zijn laatste gevecht en tegenstrijdig Sigurd inZijn schikkingsoordeel. Notch drie of meer van deze stakingen en Sigurd blijft achter, hoewel je één staking kunt verwijderen met de dialoogoptie waar je smeekt om terug te keren. Als je nieuwe totaal lager is dan drie, zal hij je vergezellen.

Eenmaal terug in Engeland, of Sigurd bij jou is of niet, zal gewoon de scène van de game op smaak brengen waarin Eivor eindelijk plaatsneemt als Jarl van Ravensthorpe. Ik was aardig om Sigurd tijdens het spel te sigurd. Niet dat hij het echt verdiende.


Om eerlijk te zijn, was dit een schokkende homewrecker -verhuizing van Eivor.

Myt nooit een truc

Laten we eindigen met een duik in de mythische elementen van Valhalla, waaraan u aanwijzingen krijgt. Vanaf het begin wordt aangetoond dat Eivor in visioenen door Odin wordt bezocht en in staat is om op bepaalde momenten met hem te chatten, alsof hij een bewustzijn in haar was. Eivor’s visioenen van Odin krijgen een nieuwe vorm wanneer je de elixers in de hut van je ziener en reist naar dromerige representaties van het leven van Odin, in de mythische rijken van Asgard en Jotunheim.

Als je zo ver bent en nog steeds in de war bent waarom Eivor wordt aangeduid als een vrouw, is het omdat dit is hoe ze wordt getoond in de optie ‘Animus’ Decides ‘van Valhalla, en bij aankomst in Asgard voor het eerst herinner ik me dat ik geschokt was door plotseling te spelen als mannelijke eivor, hier aangeduid als Havi, een van Odin’s vele pseudoniemen. De in-game redenering voor je mannelijke uiterlijk in Asgard is dat je Odin’s herinneringen ervaart, dus je “DNA-stream” wordt daarom als mannelijk afgebeeld. Maar dit fungeert natuurlijk ook als een slimme aanwijzing voor de ware identiteit van Havi, en bij uitbreiding, Eivor zelf. Hoe snel je je realiseert dat het Odin-personage waar je in visioenen mee praatte, eigenlijk een oude, eenogige versie van het mannelijke Eivor-model van Valhalla is, hangt af van hoe alert je bent voor dergelijke dingen, en veel van de aanwijzingen van het mythologische verhaal kunnen anders rakenAfhankelijk van welke stukjes van het spel je prioriteit geven.

Je kunt bijvoorbeeld zien dat Odin’s God Mate Tyr zijn arm verliest aan Loki’s wolfzoon Fenrir, hetzij voor of nadat je de Viking-set-sequenties hebt gespeeld waarin Eivor’s broer Sigurd op dezelfde manier zijn arm verliest tot Fulke’s marteling. Of, bij het ontmoeten van Loki in Asgard, kan je misschien herkennen dat hij lijkt en klinkt achterdochtig op basim zonder baard… De game is zo gebouwd dat welke bestelling je ook speelt, je hebt nog steeds het gevoel dat je aanwijzingen opneemt voor het ultieme grote mysterie van de game – dat meerdere personages in de belangrijkste Viking -verhaallijn van Valhalla lijken te hebben Noorse God tegenhangers, en dat Loki’s mythologische wrok tegen OdinEn vrienden spelen zich vandaag nog steeds af…


Lees een beetje dieper in hoe Odin Fenrir heeft mishandeld en je voelt je misschien meer sympathiek voor de acties van Loki/Basim. Of niet.

Isu daar

Een belangrijk ding om op te merken over Asgard en Jotunheim is dat ze geen directe reproducties van Odin’s herinneringen zijn via een animus. In plaats daarvan zijn het dromerige herinterpretaties van Odin’s herinneringen zoals ervaren door Eivor, gefilterd door haar eigen kennis en vooroordelen van Viking -legende. Dit wordt het duidelijkst getoond als je de videofragmenten verzamelt die zijn ontgrendeld uit de animus glitch -puzzels van de game, die een alternatieve kijk op de laatste scène van de belangrijkste Asgard Arc. In de herinneringen van Eivor drinken de cirkel van Noorse goden een magische mede die hen blijkbaar zal beschermen tegen de dood bij Ragnarok. In de animus glitch puzzels zien we wat “echt” is gebeurd: Odin en vrienden uploaden hun bewustzijn naar het Yggdrasil -apparaat van ISU, om uiteindelijk te worden herboren uit menselijke embryo’s, duizenden jaren later.

We zien Eivor en Sigurd de Yggdrasil -machine bezoeken in de finale van het spel, waar Eivor het bewustzijn van Odin in haar verzet. De suggestie is dat Odin wil worstelen Controle van Eivor, die haar bewustzijn vervangt door zijn Persona liteit die in haar in slaap is gelegen. In plaats daarvan wil Eivor naar huis. Na een worsteling wint Eivor. Ze verslaat ook Basim – een gereïncarneerde Loki – en laat hem aangesloten op het apparaat.


Valhalla is de tweede game met een speelbaar gebied in ISU -tijden, zij het door het filter van de mythologie. Odyssey toonde een nieuwe kijk op deze tijd, via de simulaties van Aletheia.

900 jaar later concludeert Valhalla’s moderne verhaallijn. Assassin’s Creed Origins en Odyssey-hoofdrolspeler Layla Hassan bezoeken de Yggdrasil-machine zelf om wereldbesparende redenen, maar het is onthuld. In Odyssey zagen we de ISU genaamd Aletheia Guide Layla aan de ISU-staf van onsterfelijkheid van Hermes trismegistus, die blijkbaar nog steeds het bewustzijn van Aletheia bevat. En in Valhalla’s uitstapje naar Jotunheim ontmoetten we Loki’s partner Angrboda, de partner van Loki, die wordt laten doorschemeren om ook Aletheia te zijn. En dus als Layla de machine binnenkomt, springt Loki – nog steeds in leven, nauwelijks, na al die jaren – uit om het personeel voor zichzelf te pakken en te gebruiken om een glow -up te krijgen.

Valhalla eindigt met Layla’s bewustzijn in Yggdrasil, die de mensheid wil begeleiden naast het bewustzijn van de overledene Assassin’s Creed modern day protagonist Desmond – the pair of them represented by glowing avatars within the Isu machine like a virtual Adam and Eve – and Loki/Basim scooped by the modern day Assassins, still holding the staff, and still keen toherstel Aletheia.

Degenen die eerder kwamen

Bijna elk ISU -personage uit vorige Assassin’s Creed -games zijn te vinden in Asgard of Jotunheim, hoewel je aandacht moet schenken aan het uitzoeken wie ze echt zijn. Hyrrokin, die op zoek is naar een manier om haar man nieuw leven in te blazen, is duidelijk Juno. De “berekenen” Gunlodr, die Romantiek kan romantiek, is sterk geïmpliceerd als Minerva. Dat betekent dat haar vader Suttungr, met wie je vecht, Jupiter is. Angrboda, de partner van Loki, is Aletheia. (Al deze stemacteurs van deze personages zijn hetzelfde als in eerdere games.) Mimir, raden we, is bedoeld als aita.

Het verschil in uiterlijk tussen Odin’s Aesir en Vanir Friends en Jotunheim’s Blue JöTnar Frost Giants suggereren dat er verschillende groepen ISU waren – en het lijkt waarschijnlijk dat de oorlog die resulteert in Ragnarok een botsing was tussen die verschillende partijen. Assassin’s Creed heeft eerder gesuggereerd dat de ISU een op kaste gebaseerde samenleving had, en dus is het interessant om Freyja te horen worden genoemd als een andere maar vriendelijke groep, terwijl Loki met achterdocht wordt behandeld. De afbeelding van Loki en Angrboda’s zoon als een angstaanjagende wolf is misschien bedoeld om een deel van de vooroordeel te weerspiegelen die Odin aan een kind aan een andere kaste bevindt.


Een cool shirt – en een slimme knipoog naar Fenrir.

Wordt vervolgd…

opluchting. Valhalla heeft er ontzettend veel verhaal in, en er is nog veel meer om zich in zijn verschillende hoeken weg te scholen. Ik vond het geweldig om Eivor de New England -grot te zien vinden waar Desmond zijn lot ontmoette Assassin’s Creed 3, bijvoorbeeld, en de parallellen van haar ontdekkende ISU -technologie waarvan ze wist dat het bedoeld was voor iemand anders. Ik kreeg een enorme schok die Ezio’s stem ooit zo helder hoorde in Jotunheim, praten met Hyrrokin (de JöTunn die je misschien realiseert, is de beruchte Juno). Ik vond het geweldig om Bayek opnieuw te horen spreken na het verzamelen van alle Codex -pagina’s met verborgen en lees over de exploits van Aya erin. En ik ben blij dat Shaun en Rebecca na 10 jaar eindelijk zijn aangesloten.

Ik ben ook geïntrigeerd waar Assassin’s Creed gaat de volgende met al deze verhaalthreads, nu het veel van zijn verhaallijnen in de oude tijd heeft verbonden. Will Basim blijft de moderne hoofdrolspeler van de serie? Zal Aletheia terugkeren, of zal haar verhaallijn worden verzonden naar grafische romans, waar Juno’s eigen plot uiteindelijk werd opgelost? En zullen deze vragen worden beantwoord in de uitbreidingen van Valhalla, of in een toekomstig spel?

How do you rate Assassin’s Creed Valhalla’s vele eindes hebben uitgelegd ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *