Bulletstorm VR krijgt een flinke patch na een gebroken lancering

Home » Gidsen » Bulletstorm VR krijgt een flinke patch na een gebroken lancering
februari 14, 2024
3 minutes
33

By Jhonny Gamer

Goed doen op hun woord, kunnen mensen vliegen en Incuvo hebben een nogal dikke patch uitgebracht voor Bulletstorm VR op PlayStation VR2 en Steam VR. Dit volgt op een eerdere update over Meta Quest Sets, die gericht waren op crashes en meer.

Bulletstorm VR had eerder dit jaar een gebroken release, waarbij spelers klaagden over de mislukte fysica en censuur van de haven, onder andere,. Terug in januari, Het team zei vervolgens dat het “toegewijd was aan het verbeteren van de kwaliteit” van de release en zou prioriteit geven aan fixes op basis van hun ernst.

Deze nieuwe patch biedt oplossingen voor meerdere crashes en bugs, en verbetert de AI op geselecteerde vijanden. Andere verbeteringen van de kwaliteit van leven, zoals het ingedrukt houden van de trigger om automatisch een filmisch over te slaan, zijn ook toegevoegd.

Om deze inhoud te zien, kunt u targeting cookies inschakelen.
Beheer cookie -instellingen
Bulletstorm VR PSVR2 -gameplay – is het echt zo verschrikkelijk? – Ian’s VR -hoek.Bekijk op YouTube

U kunt de Volledige aantekeningen Voor deze PlayStation VR 2 en Steam VR -patch hieronder:

Belangrijkste oplossingen

  • Fixes voor meerdere crashes die een breed scenario’s bestrijken.
  • Verbeterde VFX toegevoegd (riem, explosies, vredestichter Carbine snuitflash en schieten)
  • Vaste instanties waarbij laadschermen verschijnen als een zwart scherm
  • Een zeldzame crash opgelost die meerdere keren verbonden is met veranderende talen met specifieke ingangen.
  • Vaste locatie waar spelers sterven en respawnen onder het treinbeweging treinplatform.
  • Een gemeenschappelijke crash opgelost veroorzaakt door herhaalde herladen met de headhunter.
  • Een bug opgelost waar boneduster beschuldigde schot geen schade aan de gieren heeft aangericht.
  • Vijanden geraakt door dorsgeweer zijn nu correct verbluft en niet in staat om dekking te verplaatsen/vinden.

Optimalisatie en verbeteringen van de kwaliteit van leven

  • Extra optimalisatie op laadschermen en game hud.
  • De trigger ingedrukt houden bij het betreden van een filmische zal deze automatisch overslaan.
  • De munitiepoort op het uitsmijter opgelost om niet meer uit het midden te zijn.
  • De geladen schot VFX op de headhunter opgelost.
  • Een ruimend volume opgelost in de bomruimte in Act 4-2 waardoor delen van het niveau te vroeg verdwenen zijn.
  • Het breken van flessen telt nu tegen de gevonden verzamelobjecten.

AI

  • Verbeterde AI op Driller Miniboss
  • Opgelost niet-reagerende AI in de Act 2-1 Boss-gevecht

Geluid/muziek

  • Secundaire achtergrondmuziek verwijderd in de credits van het spel
  • Ontbrekende geluidseffecten toegevoegd aan Ishi -wandelen

Het BulletStorm VR -team zei dat andere problemen zullen worden aangepakt in toekomstige patches, die op alle platforms in “De komende weken” zullen worden vrijgegeven. Huidige bekende problemen omvatten zeldzame gevallen waarin de speler achter een lift wordt vergrendeld na het schoppen in een ongebruikelijke invalshoek en explosies die geen geluidseffecten veroorzaken.

Mensen kunnen vliegen en Incuvo hopen dat deze patches uiteindelijk “spelers een spannende, kick-ass virtual reality-bulletstorm-ervaring zullen geven die ze zullen genieten van het spelen van de komende jaren”.

Eurogamer’s VR Aficionado Ian Higton nam Bulletstorm VR voor een spin tijdens release, en hij bleef behoorlijk teleurgesteld door het hele ding, Noem het slordig.

“Het is echt heel schokkend hoe slecht de VR -versie van Bulletstorm is”, schreef hij. “Bulletstorm verdient beter en, hoewel ik echt waardeer dat dit in de eerste plaats is gedaan, verdienen wij als VR -fans ook beter dan dit.”Je kunt Ian zien spelen Bulletstorm VR in de video hierboven.

How do you rate Bulletstorm VR krijgt een flinke patch na een gebroken lancering ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *