Civilization 6 districten – Hoe ze werken, de beste tegelplaatsing en hoe u aangrenzende bonussen kunt krijgen

Home » Gidsen » Civilization 6 districten – Hoe ze werken, de beste tegelplaatsing en hoe u aangrenzende bonussen kunt krijgen
februari 22, 2024
8 minutes
51

By Jhonny Gamer

Iets om vooraf te grippen is Civilization 6’s districten – Een nieuwe functie voor de serie-om zowel op korte termijn beslissingen als stadsplanning op langere termijn te helpen.

Het concept van districten kan het beste worden omschreven als’steden niet ingestemd’;Waar in vorige Civilization Games Alle gebouwen en wereldwonderen werden gebouwd in een stad, die een enkele hextegel op de kaart bezetten, districten bieden in plaats daarvan de visuele weergave van steden die in grootte en uitgestrekt over je grondgebied groeien om meerdere tegels te bezetten.

Net als Beschaving v ongestapte eenheden voor duidelijkheid en billijkheid, Beschaving 6 onstacks steden voor flexibiliteit en empowerment. Laten we ingaan op hoe ze werken en hoe we er het beste van kunnen halen.

Een korte opmerking: we hebben Civ 6 -gidsen vernieuwd voor de lancering van de game op Nintendo Switch, maar houd er rekening mee dat ze informatie bevatten over de Rise and Fall DLC en het basisspel, wat betekent dat sommige dingen alleen van toepassing zijn als je dat hebt gedaanDie DLC! Anders… in de war brengen!


Civilization 6 Interview – 18 minuten met hoofdontwerper, Ed Beach (plus wat nieuwe gameplay)

Wat zijn districten in Beschaving 6 en hoe werken ze?

Met 12 districtstypen die beschikbaar zijn om hun toepassingen op te bouwen, zijn gevarieerd en overvloedig, zozeer zelfs dat u niet op zoek bent naar elk type district voor elk van uw steden. In plaats daarvan is het logischer om zich te specialiseren op basis van verschillende factoren.

De keuze van welk district moet worden gebouwd en wanneer zal afhankelijk zijn van een aantal overwegingen, van uw startlocatie en plaatsing van de stad tot elk overkoepelend overwinningsdoel waar u naartoe kunt werken om naar toe te werken. Desalniettemin zijn er enkele fundamentele dingen om op de hoogte te zijn om ervoor te zorgen dat u altijd de juiste beslissingen neemt.



  • Uw eerste district wordt uw stadscentrum. Dit startdistrict is onspectaculair, maar geeft toegang tot enkele basisbouwtypen en biedt aangrenzende bonussen aan andere districten die ernaast zijn gebouwd. Het graanschuur en het monument gebouwd via het stadscentrum zijn allebei al vroeg zeer nuttig om de bevolkingsgroei en het onderzoek van civics te helpen versterken.
  • Geef prioriteit aan het bouwen van de districten die zinvol zijn voor het type spel dat je wilt spelen en de unieke bonussen die je gekozen leider En Beschaving overleggen. Het heeft geen zin om van elke stad een oogverblindend centrum van cultuur te maken als je van plan bent om vanaf het begin op het oorlogspad te gaan, bijvoorbeeld.
  • Districten mogen niet bovenop bonusbronnen worden gebouwd omdat u de toegang tot die bron verliest;Het is moeilijk om diamanten op te graven als je een heilige site hebt gebouwd waar een mijn zou moeten zijn.
  • Hoewel sommige districten bijzonder nuttig zijn voor specifieke omstandigheden, om het meeste uit bepaalde terreintypen te halen of om te werken aan bepaalde overwinningsomstandigheden, zijn andere algemeen nuttig. Het entertainmentcomplex en later zijn de buurt goede weddenschappen voor hun vermogen om je bevolking gelukkig (en dus productiever) te houden en om een boost in het midden tot de late spel te bieden om obstakels voor de stadsgroei te voorkomen.

Civilization 6 districten lijst en hun bonussen

Buiten het stadscentrum, dat u wint zodra u een stad vond, zijn er 12 unieke districten beschikbaar om te bouwen. Sommige Beschaving s heeft een speciaal district dat een standaard vervangt;Griekenland beschikt over de Akropolis, die de plaats inneemt van het theaterplein, terwijl Engeland de Koninklijke Navy Dockyard heeft in plaats van de standaard haven, bijvoorbeeld.

Meestal hebben deze gespecialiseerde districten extra bonussen, maar kunnen ook een extra vereiste hebben om op een specifiek type terrein te worden gebouwd. De standaarddistricten, wat ze op verschillende punten in het spel bieden en hoe ze er toegang toe kunnen krijgen, worden hier allemaal vermeld:

District NametraitScitizen Rendements (per burger) vereisten UnlockSadjacency bonus
Stadscentrum Vliegtuigcapaciteit: 1 (zodra de vlucht is onderzocht) Nvt Stad gevonden Paleis, graanschuur, monument, oude muren, watermolen, middeleeuwse muren, renaissancewanden, riool Geen (schenkt aangrenzende bonussen aan sommige andere districten)
Heilige plaats +1 geweldig profeetpunt per beurt +2 geloof Astrologie (Tech) Shrine, Temple, Wat, Pagoda, Cathedral, Gurdwara, Meeting House, Moskee, Synagoge Bonus geloof wanneer geplaatst naast: natuurlijke wonderen, bergen, bossen (per 2 tegels), andere districten (per 2 districten)
Campus +1 Great Scientist Point per beurt +2 Wetenschap Schrijven (Tech) Bibliotheek, universiteit, onderzoekslaboratorium Bonuswetenschap wanneer geplaatst naast: bergen, regenwoud (per 2 tegels), andere districten (per 2 districten)
Kampement +1 geweldig algemeen punt per beurt +1 cultuur +1 productie Bronze werken (Tech);Niet in de buurt van het stadscentrum Barracks, Armory, Stable, Military Academy Nvt
Haven +1 geweldig admiraalpunt per beurt +2 Gold +1 Science Celestial Navigation (Tech);plaatsing op kust of meer tegel Vuurtoren, scheepswerf, zeehaven Bonusgoud wanneer geplaatst naast: Coastal Resources, andere districten (per 2 districten)
Commerciële hub +1 geweldig koopmanspunt per beurt +4 goud Valuta (tech) Markt, bank, beurs Bonusgoud wanneer geplaatst naast: rivieren, haven, andere districten (per 2 districten)
Aquaduct Biedt zoet water Nvt Engineering (Tech);Stadscentrum;Zoet water / bergtegels Nvt Nvt
Theaterplein +1 punt per bocht naar: geweldige schrijver, geweldige kunstenaar, geweldige muzikant +2 cultuur Drama en poëzie (Civic) Amfitheater, Art Museum, Archaeological Museum, uitzendcentrum Bonuscultuur wanneer geplaatst naast: wonderen, andere districten (per 2 districten)
Entertainment Complex +1 voorziening van entertainment Nvt Games en recreatie (Civic) Arena, Stadium, Zoo Nvt
Industrie gebied +1 geweldig ingenieurspunt per beurt +2 productie Leerling (Tech) Workshop, fabriek, energiecentrale Bonusproductie wanneer geplaatst naast: mijnen, steengroeve, andere districten (per 2 districten)
Vliegveld Vliegtuigcapaciteit: 4 Nvt Vlucht (Tech) Luchthaven, hanger, eenheden: tweedekker, bommenwerper, jager, jet bommenwerper, jetjager Nvt
Buurt +4 huisvesting Nvt Urbanisatie (Civic) Nvt Nvt
Ruimtepoort Vereist voor wetenschapsoverwinning Nvt Rocketry (Tech) Wetenschapsoverwinningsprojecten Nvt

Als je lust hebt Civilization 6 Kennis gaat nog steeds sterk, expansie -eigenaren moeten een kijkje nemen in onze Civ 6 Rise and Fall Guide Hub die je door de basis van alles nieuw is, terwijl we speciale pagina’s hebben over gouverneurs en loyaliteit, Samen met hoe u gouden leeftijden kunt verdienen, score ERA -punten en ERA -score via historische momenten, en een volledige lijst met nieuwe civs in Civ 6 Rise and Fall en andere DLC. Anders, onze Beschaving 6 gids, tips en trucs behandelt de essentie voordat je vroege game, mid-game en late-game strategieën beheerst. We hebben ook tips over de nieuwe districten functie, een leiderslijst met hun eigenschappen en agenda’s, plus de beste manieren om goud te krijgen, Wetenschap, en geloof, Hoe te winnen door religieuze overwinning, en hoe u de ongrijpbare wetenschapsoverwinning kunt behalen en militaire overheersing overwinning. Ten slotte is hier de cultuuroverwinning, buitenlands toerisme en binnenlands toerisme uitgelegd diepgaand.

Andere dingen om te weten over districten voor de beste plaatsing van tegels

In de eerste plaats worden districten gebruikt voor het vormgeven van de manier waarop uw steden groeien, informeren hoe u het spel wilt spelen en nuttige bonussen in elke fase van uw Civilization’s vooruitgang.

Hoewel veel districten van aangrenzende bonussen genieten, punten genereren naar de verwerving van geweldige mensen en de constructie van bepaalde gebouwen faciliteren, zijn er enkele nuttige dingen om te overwegen bij het beslissen waar ze moeten worden geplaatst die hun op langere termijn zullen helpen bepalen.

  • Niet alle bonussen van de aangrenzen zijn gelijk. Een district dat een bonus aan de aangrenzende aanbieding biedt, genereert extra opbrengst op basis van waar het wordt geplaatst in relatie tot andere tegels. De bonussen van sommige district zijn gemakkelijker stapelbaar dan andere, dus de bonus van de industriële zone voor het plaatsen naast een mijn kan meerdere keren worden toegekend als deze naast meerdere mijnen wordt geplaatst. Hetzelfde geldt voor de bonus van de commerciële hub, die bonus goud krijgt voor elke riviertegel die ermee is verbonden. Anderen zijn minder nuttig. De natuurlijke wonderbonus van de heilige site zal minder vaak in het spel komen, simpelweg omdat natuurlijke wonderen maar weinig zijn. In gevallen als dit is bergachtig terrein vaak je vriend, die de output van zowel heilige plaatsen als campussen versterkt, evenals het bieden van natuurlijke bescherming als barbaren of een agressieve rivaliserende leider rondkomen.
  • Kampementen helpen de verdediging om te zetten in aanval. Als je hebt ontdekt dat je een tikkeltje te dichtbij bent voor troost voor een rivaal Beschaving of verschillende bijzonder actieve barbaarse kampementen, het bouwen van een kampementdistrict is de perfecte manier om uw troepen een voordeel te geven. De boost voor het starten van ervaring is nuttig om uw eenheden duurzamer te maken en het feit dat er geen bonus voor aangrenzendheid is, betekent dat een kampement kan worden gebouwd in een anders ongewenste tegel (hoewel het niet naast uw stadscentrum kan worden gebouwd). Wat meer is, als je later besluit om een beetje agressieve expansie te verwennen, kun je gestrotste troepen op hogere, hoger niveau uitsporen om de vijand te verrassen. Houd er rekening mee dat als u een uitgebalanceerd leger wilt maken, u meerdere kampementen nodig hebt om bonussen te bieden aan zowel melee als gemonteerde troepen.
  • Wees bewust van wederzijds exclusieve districtsvoordelen. Inmiddels zul je hebben afgewezen dat districten een geweldige manier zijn Persona lise je steden en krijg een aantal nuttige bonussen. Het is echter essentieel om zich ervan bewust te zijn dat sommige van hun unieke functies vereisen dat u keuzes maakt van de ‘of/of, niet beide’ variëteit. De hierboven genoemde kamperingsbeperking betekent bijvoorbeeld dat een enkel kamp niet zowel een kazerne voor melee -troepen als een stal voor gemonteerde troepen kan huisvesten. Evenzo kan een enkel theaterplein niet zowel een kunst als een archeologisch museum hebben. Bijgevolg is het altijd de moeite waard om deze wederzijds exclusieve districtskeuzes in uw rijk te verspreiden. Waar u besluit om meerdere districten van hetzelfde type in verschillende steden te bouwen, maak dan de alternatieve keuze om het maximale voordeel te behalen.

How do you rate Civilization 6 districten – Hoe ze werken, de beste tegelplaatsing en hoe u aangrenzende bonussen kunt krijgen ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *