Crysis 2: Hoe Crytek UK de hackers versloeg

Home » Gidsen » Crysis 2: Hoe Crytek UK de hackers versloeg
februari 27, 2024
5 minutes
108

By Jhonny Gamer

Degenen die de pc-versie van Sci-Fi Shooter speelden Crysis 2 online bij release weet dat het leed aan cheaters.

Maar Crytek UK, dat het multiplayer -gedeelte van het spel heeft gecreëerd, heeft veel van de exploits en hacks die door die cheaters worden gebruikt, bestreden om een oneerlijk voordeel in het spel te behalen. Voorafgaand aan de keynote op de ontwikkelconferentie deze week, heeft de in Nottingham gevestigde studio aan Eurogamer onthuld hoe het het deed, en hoe de valsspelers in de eerste plaats voet aan de grond hebben gekregen.

Met behulp van hacks konden spelers zichzelf extra punten geven, oneindige energie -cheats trigger en bugs exploiteren, wat betekende dat je niet moest herladen of last had van terugslag.

Dit alles heeft bijgedragen aan een oneerlijk voordeel.

“We hadden Patch Windows open voor ons, en het ging erom de juiste oplossingen in de juiste patches te krijgen en ze zo snel mogelijk naar de community te brengen,” vertelde Mark Tully, Crytek Lead Programmer, aan Eurogamer.

“Een ding dat we hadden aan onze kant op de pc, waar het grootste deel van het hacking plaatsvond, is het speciale serverprogramma. Dat betekende dat we veel vertrouwde partners hadden, we konden de speciale serversoftware bijwerken. We hebben dat waarschijnlijk ongeveer vier keer bijgewerkt voor elke clientpatch waarmee we de eindgebruiker hebben bijgewerkt.

“Er was veel dingen gaande achter de schermen om de valsspelers te vangen op hun speciale servers en ze gewoon uit het spel te schoppen. Dat is waarschijnlijk waar veel van de moeite was.

“Wat mensen zagen was dat cheats die de ene dag werkten plotseling niet de volgende dag werken, hoewel er niets blijkbaar was veranderd. Het was gewoon de server was bijgewerkt.”

Maar hoe deed Crysis 2, een triple-A, spraakmakende multi-platform game van een bewezen ontwikkelaar, schip met zo’n gevoeligheid voor vals spelen?

Volgens Crytek UK had de ontwikkelaar gewoon niet verwacht dat de game zou worden gehackt op de schaal die het deed.

“We hadden het gevoel dat het spel veel aandacht leek te trekken van hackers en valsspelers,” zei Tully. “Meer dan we hadden verwacht.”

CryEngine 3, de crytek-game-engine die werd gebruikt om het spel te maken, speelde ook een deel.

“CryEngine als geheel is een zeer moddable ding,” legde Tully uit. “Het is een zeer flexibele motor. Vooral op pc zijn er veel haken die misschien worden blootgelegd die niet moeten worden blootgesteld, waardoor u open kunt staan voor hacking als u niet voorzichtig bent.

“Uiteraard met de push op consoles, die niet echt lijden aan hetzelfde soort hacking en exploiteren naar het niveau dat ze op pc doen, was het niet echt gericht op zoals, we moeten door de pc -versie gaan metEen fijne kam en sluiten al deze deuren, waarvan er veel niet specifiek bekend mee waren, het waren niet die we eigenlijk in multiplayer hadden toegevoegd, maar degenen die met de cryEngine waren gekomen als je wilt.

“Dat was waarschijnlijk iets dat we zouden hebben geprofiteerd van tijd doorbrengen.”

En als het terug zou kunnen gaan en het spel opnieuw zou maken, zou Crytek UK zijn fouten niet herhalen.

“De dingen die we na de release hebben gedaan, zijn dingen als we er van tevoren over hadden gedacht en wisten dat het zou gebeuren, we hadden die kunnen doen”.

“Op de pc konden mensen bijvoorbeeld sommige gegevens in het spel bewerken en vervolgens online gaan spelen, wat helemaal niet onze bedoeling was. Het was net zo goed een bug als iets anders.

“Dingen zoals dat zouden we zeker in een hartslag opgelost.”

Nu, vier maanden na release, is Crytek blij met de staat van Crysis 2’s online multiplayer.

Crytek heeft onlangs een DirectX 11 -patch uitgebracht voor de pc -versie van de game, waarmee mensen met krachtige computers de afbeeldingen kunnen oplossen.

Dit is de laatste patch gepland door Crytek, Tully bevestigd.

Maar de ontwikkelaar beloofde terug te duiken in de steun van het spel als er een hack naar voren komt die aandacht vereist.

“We zijn relatief blij met hoe het momenteel is,” zei Hall. “Maar er is altijd het ding met mensen die vals spelen dat ze natuurlijk voortdurend op zoek zijn naar een voorsprong op andere spelers. Dus nieuwe dingen zullen aan het licht komen en we zullen waarschijnlijk terug willen gaan en naar ze kijken zoals ze doen.

“Maar ik denk niet dat we iets weten dat we op het moment dat we wanhopig willen repareren.”

Crytek UK wordt sterk geruchten om te werken aan TimesPlitters 4 voor de volgende generatie van thuisconsoles.

De studio weigerde te bevestigen dat dit het geval was voor Eurogamer, maar zei wel dat er een aantal nieuwe projecten in de maak zijn en beloofde dat ze niet op dezelfde manier zullen lijden aan hacking en vals spelen Crysis 2 deed.

“We hebben de meeste daarvan nu gesloten, dus ik zou niet dezelfde problemen verwachten voor toekomstige titels,” concludeerde Tully.

“Het is een voortdurende strijd met de hackers. Er zijn er veel meer dan van ons.”

How do you rate Crysis 2: Hoe Crytek UK de hackers versloeg ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *