Destiny 2 Patch Notes: Wat is er nieuw in de Witch Queen -update?

Home » Gidsen » Destiny 2 Patch Notes: Wat is er nieuw in de Witch Queen -update?
maart 21, 2024
31 minutes
59

By Jhonny Gamer

De Destiny 2 4.0.0.1 patch Is er een waar veel spelers op hebben gewacht – eindelijk de heksenkoningin introduceren uitbreiding.

Er is veel om vooruit te kijken – de nieuwe troonwereldbestemming, een leegte 3.0 Subklasse opknapbeurt, een nieuwe inval, een legendarische campagneproblemen en nog veel meer.

Hieronder kunt u vinden wat is toegevoegd of verbeterd Destiny 2 in de 4.0.0.1 patch – gekopieerd letterlijk van ontwikkelaar Bungie’s blog – die werd uitgebracht op dinsdag 22 februari op alle platforms.

Destiny 2 4.0.0.1 patchnotities in volgorde:


Destiny 2: The Witch Queen – Wapens en uitrusting trailer

Hieronder vindt u de lijst met de meest opvallende wijzigingen in deze update.

Destiny 2 Update 4.0.0.1 Activiteitsveranderingen

Stakingen

  • The Glassway:
    • Een zeldzaam probleem opgelost waardoor sommige spelers de staking rechtstreeks van de Europa -kaart lanceerden.
  • De schande:
    • Een probleem opgelost waarbij sommige spelers achter een poort zouden vastzitten nadat ze bij een lopende reeks van de staking kwamen.
  • De scharlaken Keep:
    • Een probleem opgelost waarbij het dialoogvenster aan het einde van de campagneversie van Scarlet Keep kan worden afgesneden door de timer aan het einde van de activiteit.
    • Een probleem opgelost waarbij spelers soms naar hogere verdiepingen van de toren konden worden geteleporteerd voordat de lift hen bereikte.
  • Warden of Nothing:
    • Het lanceringsknooppunt voor deze staking verschijnt nu op de Dreaming City -kaart op de regisseur.
    • Er zijn nieuwe exemplaren van The Warden of Nothing Triumphs in the Legends Triumphs Categorie. Spelers die eerder deze triomfen hebben verdiend, hebben die weerspiegeld in hun oude triomfs en triomfscore, maar ze kunnen opnieuw worden verdiend op deze nieuwe plek voor extra triomfpunten.
  • Gevallen s.A.B.E.R.:
    • Een plek opgelost waar spelers zich voor gevaar konden verbergen.
    • Gezochte vijanden zullen niet langer spawnen in Vanguard -afspeellijst of directe lanceringsstakingen.
    • Seizoen van de verloren seizoensgebonden modificaties zijn verwijderd uit het voordeel van de voorhoede afspeellijst en nadeel slots.

NACHT VALT

  • Alle moeilijkheden van Nightfall behalve Grandmaster hebben nu de acute brandwondmodifier. Deze brandwond verhoogt de uitgaande schade van de speler van het matching -element met +25 procent en verhoogt inkomende schade door vijanden met +50 procent. Het verbrandingselement wordt per staking ingesteld.
  • Alle stakingsspecifieke modificaties zoals Sedia’s Durance of Graphk’s gal zijn verwijderd.
  • Seizoensgebonden modificatoren worden nu gebruikt voor held-, legende- en master -moeilijkheidsnurfels, in plaats van de voorhoede -afspeellijst. Deze modificatoren roteren elke week.
  • Drie seizoensgebonden modificaties voor het seizoen van de opstelling zijn toegevoegd aan de wedstrijd.
  • De ministerie van de minachterfeest van de minachting is vervangen door empath voor minachtingsactiviteiten met roterende modificatoren.
  • Nightfalls geven nu een modificator weer met een lijst met schildtypen die u tegenkomt, wanneer u op een moeilijkheid speelt met Match Game.

Kerkers

  • Een probleem opgelost waarbij Shadow Thrall in de verbrijzelde troon onbedoeld beleggingsbeloningen toekent.
  • Bijgewerkte wish-end-zoektocht om geen verwarde kuststappen te vereisen.
    Invallen
  • Kluis van glas:
    • Vaste onzichtbare geometrie die de doorgang van de speler naar het eerste geheime borst belemmert.
    • Pinnacle beloningsbronnen verplaatst naar de heksenkoningin -inval. Kluis van glazen beloningen ingesteld op krachtig.

Destiny 2 Update 4.0.0.1 gok verandert

Algemeen

  • Freelance toegevoegd: Gambit Activity Node.
  • Bijgewerkte gokstrijdervarianten.
  • De ShriKers rusten… voor nu.
  • De weerstand van de strijder Energy Shield nam toe.
  • Verhoogde middelgrote blocker (falanx) vitaliteit van 500 tot 1000.
  • Stasis -aanval toegevoegd aan de grote blocker (Knight).
  • Bank vergrendelde waypoint wordt nu weergegeven van verre en offscreen.
  • De regels van Gambit worden nu weergegeven in een activiteitenmodificator op Gambit en Gambit Freelance.
  • Gambit heeft nu gokspecifiek laadscherm hints.

Munitie

  • Strijders laten geen munitie -bakstenen meer toevallig vallen.
  • Munitie Finder -mods zullen nog steeds functioneren.
  • Munitie kratten spawnen nu na het opruimen van elke voorkant van de strijders.
  • Kratten geven zowel zware als speciale munitie.
  • Hoogwaardige doelen laten nu zware munitie bakstenen vallen bij de dood.
  • Dood en opstanding
  • Spelers laten nu de helft van hun vastgehouden motes vallen wanneer ze worden verslagen.
  • Spelers kunnen twee seconden eerder door andere spelers worden nieuw leven ingeblazen, en Auto-Respawn wordt twee seconden vertraagd.
  • Toegevoegde speler Respawn punten naar alle fronten.

Invasies

  • Een van de Mote Fase Invasions is verwijderd.
  • Invasies activeren nu op 40 en 80 MOTE -drempels.
  • Tegenstander -naamplaatjes zijn verborgen wanneer ze bezienswaardigheden richten als indringer.
  • Invaders kunnen niet langer zien dat de Mote van de tegenstander op hun naamplaatje rekenen.

Oer-

  • Primeval wint een onkwetsbaarheidsschild dat wordt verwijderd bij het verslaan van de oerzonken.
  • Aangepaste primeval gezondheid, genezing en primeval Slayer Stack Scaling.
  • Primeval Slayer -stacks hebben geen invloed meer op de gezant van de primebeleval, maar de vitaliteit van de oerzonjo heeft van 2000 tot 1000 verminderd.
  • Primeval Envoy en genomen nu spawn op de fronten.
  • Primeval Servitor Variant is verwijderd uit Gambit.
  • Malfeasance Quest wordt nu verleend op elke oer moord.
  • Bank Drain zal de Mote -telling van uw team blijven verhogen, zelfs wanneer het team van de tegenstander een oer heeft opgeroepen.

Oplossingen

  • Een probleem opgelost waarbij het visuele effect voor binnengevallen niet van toepassing was op spelers die terugkeerden van invasies.
  • Een probleem opgelost waarbij indringers motes zouden laten vallen wanneer de tegenstander al in de oerfase staat.
  • Diep zes: een probleem opgelost met de beweging en plaatsingsgedrag van AI -strijders.
  • Een probleem opgelost waardoor miniboss -strijders zich convergeerden op dezelfde schietgebieden.

Destiny 2 Update 4.0.0.1 Crucible, Iron Banner en Trials verandert

Smeltkroes

  • Een probleem opgelost waarbij de smeltkroes -machinistische medaille niet werd toegekend.
  • Een probleem opgelost met de onveranderlijke glorie Triumph Win Streak niet goed resetten.
  • Vostok en eeuwigheid terug toegevoegd aan smeltkroes -afspeellijsten.

IJzeren banner

  • Saladin toont nu het Iron Engram in zijn rangschrijving Tooltip, zodat spelers hun beloningen beter begrijpen voor het rangschikken.

Proeven

  • Een kleine hoeveelheid proeven reputatie toegevoegd bij match-end voor elke ronde won die wedstrijd.
  • Het bedrag dat wordt toegevoegd, neemt toe, hoe meer ticket wint dat je hebt. Aan de bovenkant genereert elke ronde won 21 proeven reputatie. Dit zou de reputatie van de proeven gemiddeld met ongeveer 50 procent moeten versnellen.
  • Bonuswinst van de doorgang van Ferocity geeft nu de vooruitgang in de richting van de 7-win uitdaging van Saint.

Trials Ritual Ranks

  • Vanguard, Crucible, Gambit en Trials Dubbel rangorde weken, evenals Double Nightfall Loot, worden nu geadverteerd op de lanceerschermen van de verschillende activiteiten.
  • Rank beloning engrammen van alle rituele leveranciers moeten nu decoderen in apparatuur die dichter bij uw huidige stroomniveau is.

Destiny 2 Update 4.0.0.1 verloren sectorwijzigingen

  • Verloren in de Strand Bounty is niet langer automatisch voltooid na het lanceren van de rustlegende van Aphelion verloor de sector na het eenmaal voltooid zonder de premie.
  • Een probleem opgelost waarbij de beschrijving van de Master Moeilijke Void Lost Sector op Europa beweerde dat alle drie de schildtypen aanwezig waren, toen er geen boogschilden waren.
  • Voorheen had de legende -moeilijkheidsversie van de verborgen leegte verloren sector op Europa vijanden met alle drie de schildtypen. De door de boog afgeschermde kapitein is vervangen door een elite vandaal op de legende. Op Master werd het al vervangen door een kampioen overbelasting.
  • Legende en master verloren sectoren zijn nu elke dag dezelfde verloren sector.
  • Bij het starten van de legende en de verloren sectoren van de master, zie je nu het normale regisseur -lanceringsscherm wanneer je met de totem communiceert, en je kunt moeilijkheden van dat scherm schakelen.
  • Master en legende -moeilijkheid geven nu de informatie weer over welke schilden aanwezig zijn wanneer u uw geest eruit haalt, met de rest van de activiteitenmodificatoren.
  • De bazen van de opgravingssite XII en de Growary Lost Sectoren zijn nu correct ingesteld op het baastype op Legend en Master Moeilijkheidsgraad. Ze kunnen daardoor niet langer worden gedood met finishers.
  • De meeste verloren sectoren hebben nu meer intense muziek bij het spelen op legende of master moeilijkheid.
  • Opgravingssite XII: een probleem opgelost waarbij de barrière bij de ingang in Legend en Master Moeilijkheid een kloof had en spelers buiten de verloren sector had toegestaan.
  • Veles Labyrinth -ontmoetingen zijn verbeterd om deze verloren sector meer in overeenstemming te brengen met anderen.
  • Een probleem opgelost in de speurtocht van de aas, opgravingssite XII en de steengroeve verloren sectoren op EDZ waar bazennamen niet kwamen opdagen.

Destiny 2 Update 4.0.0.1 Algemene activiteit en seizoensgebonden uitdagingveranderingen

Algemene activiteiten

  • Bij de meeste activiteiten met meerdere kampioenstypen tonen we nu een enkele gecombineerde activiteitsmodifier (E.G., Barrière en niet te stoppen als een enkel pictogram) in plaats van een afzonderlijke modificator voor elk.
  • Tooltips voor de Champion Activity Modifiers bevatten nu meer informatie over het verwerven en uitrusten van anti-Champion Armor Mods.
  • Tooltips voor de Champion Activity Modifiers omvatten nu kampioeniconen.
  • Bij de meeste activiteiten met Match -game tonen we nu een activiteitenmodifierpictogram om te laten zien met welke vijandelijke schilden je zult worden geconfronteerd.

Seizoensgebonden uitdagingen

  • Vaste seizoensgebonden uitdagingen zodat de huidige week standaard wordt geopend gedurende weken 1-10.

Destiny 2 Update 4.0.0.1 UI / UX -wijzigingen

Ui ux

  • F8 en F12 kunnen niet langer gebonden zijn aan toetsenbordinvoer. Bestaande bindingen aan deze sleutels zijn verwijderd.
  • Seizoensgebonden uitdagingen kunnen nu worden gevolgd en zijn zichtbaar in de NAV -modus.
  • Ondertitels overlappen elkaar niet langer met meldingen die onderaan de HUD van de speler verschijnen.
  • Ondertitels zijn in gebreke gebleven voor alle spelers. Ondertitels kunnen worden uitgeschakeld in het menu Instellingen.

Sms -chat

  • Extra platforms ondersteunen nu tekstchatinvoer via een hardwaretoetsenbord.
    • Stadion
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Xbox One
    • Xbox -serie X | S
  • Een optie toegevoegd om de lettergrootte van tekst in tekstchat te wijzigen.
  • Bekende problemen:
    • IME -ondersteuning is nog niet beschikbaar. Het team werkt aan het bieden van een oplossing in de nabije toekomst.

Rooster

  • Bijgewerkte instellingen voor sociale voorkeuren met clan-wisselende voorkeuren.
  • Ingeschakeld spelerszoeking op Stadia via hardwaretoetsenbord.

Regisseur

  • Prophecy Dungeon is verplaatst naar het scherm Legends.


Destiny 2 Update 4.0.0.1 gameplay en investeringswijzigingen

SCHILD

  • Zes nieuwe permanente pantsermods zijn aan het spel toegevoegd: kinetische siphon, harmonische sifon en een equivalente mod voor elk van de vier schadetypes.
    • Deze mods kunnen in uw helmmod -stopcontacten worden ingezameld en uw wapens in staat stellen orbs van macht te genereren (functionaliteit die is afgeschaft uit wapens).
    • Deze mods worden automatisch ontgrendeld voor alle spelers en werken met alle wapens van de juiste schadetype.
  • Er is een reeks permanente pantsermods toegevoegd dat werk met het nieuwe Glaive Weapon Archetype: Glaive Ammo Finder, Glaive Targeting, Glaive Loader, Glaive Adexterity, Glaive Capacity, Unflinching Glaive, Glaive AMMO SCAVENDER en Glaafy Holster, Glaive Holster, en Glaive Holster, Glaive Holster en Glaive Holster, Glaive Ammo Scavenger en Glaive Holster, Glaive Ammo Savenger en Glaive Holster. Deze mods kunnen worden verkregen bij het openen van legendarische engrammen.
  • Verlaagde de kosten voor het veranderen van het energietype van een volledig meesterwerk stuk pantser.
    • Eenmaal meesterwerk, kan legendarisch pantser tussen energietypen ruilen voor een kostprijs van 10.000 glimmer en een upgrade -module.
    • Volledig meesterwerk exotisch pantser kan tussen energietypen ruilen voor een kostprijs van 20.000 glimmer en een upgrade -module.
  • Een probleem opgelost waarbij titanen per ongeluk de Mod van Energy Converter in hun super kunnen activeren, waardoor alle stapels geladen met licht worden gebruikt voor geen winst.
  • Een probleem opgelost waarbij een hogere schadereductie kan worden uitgebreid bij het verkrijgen van lagere schade-reductie.
  • De schadereductie van beschermend licht verminderd tot 10 procent.
  • Put van vasthoudendheid schade vermindering toegenomen tot 50 procent.
    • Dev Opmerking: beschermend licht was voorheen te dominant en voelde te veel als een must-take mod. Door de schadereductiewaarden van beschermend licht en put van vasthoudendheid te ruilen, moet beschermend licht niet langer als een verplicht onderdeel van elke uitlast voelen, en spelers moeten kiezen tussen een kleinere, maar langdurige, hoeveelheid schade reductie op aanvraagWanneer gewond (beschermend licht) VS. Een kortere duur maar een sterkere hoeveelheid schadevermindering bij het ophalen van ongeldige putten (put van vasthoudendheid).
  • Herwerkte hart van hetste licht om consistenter en leesbaarder te zijn.
  • Een probleem opgelost waarbij titanen die Sentinel Shield gooiden, opgeladen zou verliezen met lichte stapels om vaardigheden op te laden die niet konden opladen.
  • Synthoceps verhoogt niet langer de schade aan stasis kristallen in Super.

Finisher Mod herwerken

  • Finishers kunnen nu altijd worden uitgevoerd, zelfs bij het gebruik van mods die superergie vereisen.
  • Als de vereiste superergie niet beschikbaar is, zal het voordeel niet activeren.
    • Dev Opmerking: Met de introductie van Lucent Hive Ghosts en finishers die mechanisch nodig zijn om ze te verslaan, zijn de finisher -mods allemaal bijgewerkt om zich anders te gedragen. Nu, ongeacht welke mods je hebt uitgerust of hoeveel superergie je hebt, zul je altijd in staat zijn om finishers uit te voeren. Als u niet de vereiste energie hebt, of u hebt niet nodig wat de mod zou verlenen, zal het voordeel niet activeren en u zult geen superergie hebben afgetrokken. Als u bijvoorbeeld de één-twee finisher hebt uitgerust en u hebt een volledige melee en/of minder dan een zesde van uw superergieSuper Energy.

Wapens

  • Een probleem opgelost waarbij het beloningsgeweer van de Zealot kan worden afgevuurd zonder de juiste hoeveelheid munitie te kosten.
  • Bogen met explosieve kop en de anti-barrière-mod zullen nu tot ontploffing komen bij impact met vijanden.
  • Een probleem opgelost waarbij het gefluister van het worm -ornament, gebrul van de wyrm, enigszins zichtbare gaten in de buurt van de scope had.

Globaal

  • Kill trackers
    • Nu zichtbaar standaard op alle wapens die in Forsaken en later zijn verscheept.
    • Exotische wapens van eerder dan dat zullen worden bijgewerkt in een latere release.
  • Speciale munitie
    • Spelers vallen nu slechts één speciale munitie over de dood (of gelijkwaardig), ongeacht hoeveel ze droegen (zolang ze niet leeg waren).
    • Het maximum dat je een speciale baksteen kunt oppakken, is er een voor een geweer, fusion geweer of sluipschuttergeweer, of equivalent voor andere wapens.
    • Scavenger draagt hieraan aan als normaal.

QuickSwap Glitch

  • Een animatie -annulering opgelost zodat spelers een specifieke knopcombinatie kunnen gebruiken om bijna onmiddellijk te ruilen.
  • Het invoegen van mods op legendarische wapens is nu gratis en onmiddellijk.

Destiny 2 Update 4.0.0.1 wapenarchetype verandert

Fusion Rifles

  • Verhoogde high-impact fusion geweerschade per kogel van 62 tot 64.
  • Verhoogde high-impact fusion geweer PVE-schade bonus van 15 procent tot 20 procent.

Breech Grenade Launchers

  • Verminderde verblindende en hersenschade schade met 25 procent.

Rocket Launchers

  • Geschaalde schade door subfamilie:
  • Precisie: 0.95x
  • Hoge impact: 1.0x
  • Adaptief: 1.05X
  • Agressief: 1.05X

Sluipschuttergeweren

  • Verminderde variantie in AIM Assisting Scaling tussen lage zoom (35 zoom) en hoge zoom (60 zoom) sluipschuttergeweren.
  • Kegel scalar nam toe met ~ 25 procent op lage zoom, verlaagd met ~ 9 procent op hoge zoom.

Pulsgeweren

  • Verhoogde schade versus minderjarigen in PVE met 10 procent.

Exotische wapens

Exotische primaire munitiewapens

  • Verhoogde schade versus minderjarigen in PVE met 40 procent.

Sporengeweren

  • Verhoogde schade versus minderjarigen in PVE met 40 procent.

Chaperone

  • Reduced passief bereik buff van 2m tot 0.5m.

Dualiteit

  • Verminderde passieve bereikliefhebber in slug -modus (i.e. bij het richten van bezienswaardigheden) van 1.25m tot 0.5m (pelletmodus wordt niet beïnvloed).
  • De Black Wings -schade Buff is niet langer gewist bij herladen.

Tarraba

  • Vermindert nu de perk -vooruitgang met de helft in plaats van het op te wissen op wapenbericht.
  • Verhoogde duur neemt toe voor het enigszins beschadigen van een speler.

Verwoestende beeltenis

  • Verhoogde de schade die werd toegebracht door te bewaken met een transmutatiebeer met 66 procent (30 procent tegen spelers).

Lumina

  • Verhoogde bereikstatus van 44 tot 59.
  • Verhoogde Base Stability Stat van 46 tot 56.

Ager’s Scepter

  • Vast kunnen kunnen activeren of doorgaan met het gebruik van empowered -modus terwijl onderdrukt of stasis ingekapseld.
  • Herbouwde het voordeel. Eerder de PERK -gewijzigde super lading snelheid;Nu bevriest het super opladen en trekt het super rechtstreeks af, waardoor verschillende problemen worden opgelost met activiteiten die het tarief en uitbijters veranderen voor opladen op basis van intellectstat.

Dode Man’s Tale

  • Verlaagde de heupvuursnelheid van de katalysator van 150 tpm tot 130 tpm.

Lorentz -bestuurder en arbalest

  • Verdubbelde het bedrag van de ontvangen flinch.

Voorloper

  • Verhoogde munitie opgepikt van een speciale munitie baksteen van 2 tot 3 (of 4 tot 5 met een scavenger -mod).

Legendarische wapens

  • Aangepaste wapenstatistieken over sommige oudere wapens

Handkanonnen

  • Bijgewerkt uit bandstatistieken voor oude 150 tpm handkanonnen.
  • Dire belofte: +4 bereik, +3 stabiliteit, -4 AIM Assist.
  • Wakkers wake: +6 bereik, +5 stabiliteit, -3 AIM Assist.
  • Jack Queen King 3: +3 Range, +3 stabiliteit, -8 AIM Assist.
  • Reserve -rantsoenen: +4 bereik, +4 stabiliteit, -9 AIM Assist.

Felwinter’s leugen

  • +15 procent spreadhoek.

Ikelos SMG

  • +1 zoom, -5 bereik, -7 stabiliteit, -8 hantering, -5 AIM Assist.
  • Dev Opmerking: Meestal passen we statistieken niet bij elkaar aan op wapens, dus we zijn niet van plan dit regelmatig te doen.

Destiny 2 Update 4.0.0.1 PERK -wijzigingen

Hipvuurgreep

  • Verhoogt nu de schade FALLOFF start- en eindafstanden met 20 procent (behalve op shotgun, sluipschuttergeweer en fusion geweer).

Adagio

  • Verhoogde duur van 5s tot 7s.
  • Verhoogde schadebonus (behalve op boog en fusion geweer) van 25 procent tot 30 procent.
  • Voegt nu +10 bereik toe.
  • Een timer aan de buff -tekst toegevoegd om het gemakkelijker te maken om te vertellen wanneer deze verloopt.

Dubbele lader

  • Verminderde herlaad stat boete van -50 tot -35.

Gevarenzone

  • Verminderde zelfschade scalar voor granaatwerpers. Gecombineerd met de andere scalaren, wordt dit de zelfschade verminderd van 1.25x tot 0.75x.

Tik op de trigger

  • Alleen op fusiongeweren:
  • Verminderde stabiliteitsbonus van +40 tot +10.
  • Wijzigde max terugslaghoekschaal van 0.5 tot 0.875.
  • Wijzigde fouthoekschaal van 0.9 tot 0.975.
  • Ongewijzigd op alle andere wapens

Gretig rand

  • Verminderd uitkering op afstand, terwijl de lucht met 25 procent in de lucht is.
  • Caps maximale speler in de lucht in de lucht (tot een vrij hoge waarde) terwijl hij actief is.

Headseeker

  • Uitgebreide buff -duur vanaf 0.17s tot 0.3S (zal nu duren voor de volledige uitbarsting van een agressief burst -pulsgeweer).

Destiny 2 Update 4.0.0.1 vermogen verandert

Nietige subklassen

  • Herwerkt om te passen bij subklasse 3.0 Systeem. Er zijn te veel individuele systemische wijzigingen om hier te vermelden, maar de nietige subklassen gebruiken nu het aspect- en fragmentsysteem dat door stasis wordt gebruikt.
  • Gestandaardiseerd Een set buffs en debuffs uitgelijnd met het nietige type schade:
    • Void -overscherm – u bent gepantserd met een beschermende barrière van leegte licht. Vermindert schade die van strijders is ontstaan.
    • Nietige onzichtbaarheid – je verdwijnt uit het zicht en verschijnt niet op vijandelijke radar. Het uitvoeren van aanstootgevende acties zal een einde maken aan onzichtbaarheid.
    • Verslinden – Feest op de energie van uw verslagen vijanden. Herstelt u in volledige gezondheid, subsidie van granaatsenergie en breidt zich uit met verslinden.
    • Void verzwakt – het doelwit brengt verhoogde schade op en heeft hun bewegingssnelheid vertraagd. Getroffen strijders hebben moeite om nauwkeurig te schieten.
    • Onderdrukking – het doelwit wordt uit actieve vaardigheden gehaald en kan geen vaardigheden of bewegingsmodi activeren terwijl onderdrukking blijft bestaan. Getroffen strijders kunnen hun wapens niet afvuren.
    • Nietig vluchtig – het doelwit is getroffen met onstabiele ongeldige energie, Anderergy en zal exploderen bij het opruisen van extra schade.
  • Heven over aspecten, fragmenten of vaardigheden op het subklasse scherm toont nu een tooltip -fly -out met details over relevante statuseffecten.
  • Sommige oude voordelen van subklasse zijn verouderd, terwijl anderen zijn gerold in basisvermogensgedrag, fragmenten of aspecten met enkele wijzigingen in het gedrag als resultaat.
  • Alle klassen hebben nu toegang tot alle ongeldige granaten.

Granaten

Vortex -granaat

  • Trekt nu vijanden in het veld van aanhoudende schade bij impact.
  • Blijf schade per teken verminderd met 20 procent.
  • Detonatieschade versus. Spelers verlaagd met ~ 50 procent.
  • Base cooldown nam toe van 105s tot 121s.

Nietig Spike Grenad

  • Base cooldown verlaagd van 105s tot 91s.

Voidwall granaat

  • Nu meer consequent uit breidt tot zijn volledige lengte boven ongelijk terrein.

Spreiding granaat

  • Geladen verspreiding granaatzoeker levensduur voordat het ontploffen en de trackingsterkte van de zoekers toenam.
  • Niets dat Manakels nu het geladen Grenade -projectiel rechtstreeks erft en profiteert van deze wijziging.
  • Base cooldown nam toe van 105s tot 121s.

Onderdrukker granaat

  • Onderdrukkingseffect duurt nu 5s tegen spelersdoelen, tegen 10s.

Destiny 2 Update 4.0.0.1 Hunter verandert

NACHT STALKER

  • Schaduwschot
  • Split Shadowshot in twee afzonderlijke varianten – Deadfall en Moebius Quiver.
  • Shadowshot: Deadfall
    • Bij de impact trekt Deadfall Shadowshot nu nabijgelegen vijanden in Tether Range voordat hij bewapent.
    • Duur van Tether Mark tegen spelers (de Red X die wordt toegepast op gebonden doelen) verlaagd van 30s tot 10s. Ongewijzigd vs. PVE -strijders.
    • Basis Directe impactschade daalde van 250 tot 150.
    • Schade versus. strijders zijn toegenomen om te compenseren.
    • Deze toename varieert per type en niveau van strijders, maar is over het algemeen aanzienlijk meer schade dan voorheen.
    • Verplaatsde Deadfall Shadowshot naar de Tier 4 Super Recharger -laag (laadt sneller op dan vorige).
  • Shadowshot: Moebius Quiver
    • Elk schot vuurt nu een volley van drie leegte pijlen in een ventilator die vijanden in de buurt probeert te onderdrukken en verzwakt en ze vluchtig maakt.
    • Twee schoten per super;Drie met Orpheus Rig uitgerust.
    • Verminderde basis directe impactschade per pijl van 250 tot 125 en verminderde bonusschade versus. gekoppelde doelen van 5x tot 1.2x.
    • Verhoogde basisschade Scalars vs. PVE -strijders om te compenseren, waardoor veel van de gebonden doelbonusschade terug wordt verplaatst naar basisinslagschade in PVE in PVE.
    • Deze toename varieert per type en niveau van de strijder, maar combatant maar bevindt zich over het algemeen binnen hetzelfde schadeprofiel als de vorige Moebius -pijlkoker in termen van totale schade.
  • Alle schaduwshotvarianten
    • Onderdrukt het doel nu sneller en betrouwbaar op directe impact.
    • Verlaagde de botsingsgrootte van het Shadowshot -projectiel enigszins om instanties te verminderen waarbij het in de activering van de deurframes zou worden betrapt.
    • Player maximaal momentum tijdens het werpen van Shadowshot verminderd:
    • In de lucht snelheid verlaagd vanaf 5.5m/s tot 3m/s.
    • Grondsnelheid verlaagd vanaf 8.5m/s tot 5.5m/s.
    • Dit zou het aantal gevallen van spelers die van Off Cliffs vliegen, in Boss Stomp Range moeten verminderen, of voorbij de rand van het bekende universum terwijl ze hun Shadowshot -pijlen afvuren.
    • Een probleem opgelost waarbij Shadowshot -pijlen onmiddellijk zouden verwijderen bij het beïnvloeden van het schild van een barrièrekampioen.
  • Het corrosieve rookvermogen en het hart van het pack buff -gedrag verouderd.
  • Strikbom
    • Nu de standaard Nightstalker melee -mogelijkheid.
    • Verzwakt nu vijanden bij ontploffing.
    • Radar pingduur verlaagd tot 5s na impact.
  • Verdwijn rookbom
    • Verouderd als een op zichzelf staand melee -vermogen.
    • Wanneer het hinderlaagaspect van de Trapper is uitgerust, maakt je SNARE -bom in de buurt van bondgenoten onzichtbaar wanneer deze een oppervlak of vijand beïnvloedt.
  • Inkomsten
  • Stilte en & Buien

    • Volgt nu baas of kampioendoelen als ze het Squall -gebied verlaten. Als de baas of kampioen sterft, zal de bui proberen een nieuw doelwit te vinden en naar hen toe te gaan.

    Arcstrider

    • ARC -personeel Kooldown Time steeg van Tier 3 naar Tier 2.

    Destiny 2 Update 4.0.0.1 Titan Wijzigingen

    Sentinel

    • Dawn
      • Nu een zelfstandige super in oplaad Tier 5 (snelste oplaadlaag).
      • Wapens van licht uitgaande schade bonus verlaagd van 35 procent tot 25 procent.
      • Ward of Dawn kan nu schade aanrichten door kinetische wapens.
      • Wordt nu veel sneller gegoten als gevolg van het ontkoppelen van de Sentinel Shield Activator.
    • Sentinel Shield
      • Verouderd klein schildblokgedrag.
      • Banner Shield is nu het nieuwe basisgedrag voor Sentinel Shield – grote bewakingsmaat, genereert orbs van kracht om schade te blokkeren, kan worden doorgebracht door bondgenoten en biedt een wapenschade voor geallieerde spelers achter de caster terwijl hij bewaakt.
    • Schildbash
      • Verleent nu een leegte overscherm bij kill.
    • De tactische aanval en verdedigende staking melee -vaardigheden verouderd, en de beurt het tij subklasse passief voordeel.
    • Een nieuw bereikte melee -vermogen toegevoegd:
      • Shield Toss – Gooi je schildwacht, dat ricochets tussen vijanden in de buurt. Elke hit met schildworp verleent een kleine hoeveelheid leegte overscherming.

    Zonnebreiding

    Zonnevlekken

    • Schade versus. Spelers teruggebracht van 250 pk/s tot 75 pk/s.
  • Gooi hamer
    • Een probleem opgelost waardoor deze projectiel melee zich gedraagt als een fysieke melee.

    Spits

    • Vuisten van Havoc Cooldown Time daalden van Tier 1 naar Tier 2.

    Kolossaal

    • Glacaal Quake cooldown -tijd daalde van Tier 1 naar Tier 2.
    • Glacaal Quake grond volgt (die de drie kristallenlijnen creëren) nu vroeg eindigen als ze een geallieerde afdeling van het ochtendgloren raken.

    Destiny 2 Update 4.0.0.1 Warlock verandert

    Voidwalker

    • Nova bom
      • Split Nova Bomb in twee afzonderlijke varianten: Vortex en Cataclysm.
      • Nova Bomb: Vortex
      • Bij impact trekt nu nabijgelegen vijanden in het veldhoudende schadeveld.
      • Nova Bomb: Cataclysm
      • Verhoogde reissnelheid met ~ 30 procent.
      • Een korte vertraging toegevoegd voordat Nova Bomb Seekers spawnen om de gevallen te verminderen dat ze in het detonatiegebied worden gevangen en voortijdig worden vernietigd.
      • Verminderde schade door de caster bij het fotograferen van je eigen nova -bom.
      • Voorheen een scalaire verhoogde schade die je met 1000x aan je eigen Nova -bom hebt toegebracht;Dit is teruggebracht tot 4x.
      • Dit is bedoeld om de gevallen te verminderen om uw Nova -bom per ongeluk te vernietigen terwijl u tijdens de vlucht na het afvuren op een baas.
    • De entropische aantrekkingskracht, verslindende en atoombreuk melee -vaardigheden verouderd en de subklasse Passieve voorstander van Dark Matter.
    • Een nieuw bereikte melee -vermogen toegevoegd:
      • Pocket Singularity
        • Lanceer een onstabiele bal van ongeldige energie die ontploft wanneer deze een vijand nadert, doelen doelen weg van de explosie en maakt ze vluchtig.
    • Handheld supernova
      • Maakt het doel nu vluchtig bij hit.
      • Nu toegankelijk via het chaos -versnellingsaspect wanneer magnetische granaat is uitgerust.

    Schaduw

    • Winter’s Wrath Cooldown Time daalde van Tier 1 tot Tier 2.

    Dawnblade

    • Daybreak cooldown tijd steeg van Tier 2 naar Tier 1.

    Destiny 2 Update 4.0.0.1 ongeldige aspecten en fragmenten

  • Ongeldige aspecten
    • Jager:
      • Trapper’s hinderlaag
      • Vloeiende stap
      • Stijlvolle uitvoerder
    • Titan:
      • ControlLED -sloop
      • Bastion
      • Aanstootgevend
    • Tovenaar:
      • Chaos versnelling
      • Voed de leegte
      • Kind van de oude goden
  • Nietige fragmenten
    • Echo van verwijdering
    • Echo van voorziening
    • Echo van uitwisseling
    • Echo van overblijfselen
    • Echo van represailles
    • Echo van ondermijning
    • Echo van persistentie
    • Echo van bloedzuiging
    • Echo van dominante
    • Echo van verwijding
    • [geredigeerd]
    • [geredigeerd]
    • [geredigeerd]
    • [geredigeerd]

    GEMENGD

    Rat King en Assassin’s kap

    • Bijgewerkt om de nieuwe void onzichtbaarheid buff te gebruiken.

    Helm van Saint-14

    • Bijgewerkt om de nieuwe void -overafschilflanfanaat te gebruiken.

    Stasis kristallen

    • Neem nu 90 procent minder schade aan van PVE -strijders.


    Destiny 2 Update 4.0.0.1 progressie, focus en promies en andere veranderingen

    Kracht en progressie

    • Het seizoensartefact is niet langer afgedekt bij 12 ontgrendelingen. In de loop van het seizoen kunnen spelers artefact -mod -ontgrendelen blijven verdienen, mogelijk om alle 25 artefactmods te ontgrendelen.
    • Krachtige en Pinnacle Gear Rewards zijn verhuisd van Europa naar de nieuwe bestemming in de heksenkoningin.
    • Powerbanden zijn bijgewerkt/verhoogd:
      • Vloer: 1350 (vanaf 1100)
      • Zachte dop: 1500 (vanaf 1270)
      • Krachtige pet: 1550 (vanaf 1320)
      • Harde pet: 1560 (vanaf 1330)
    • (De boost van de koopbare tekens is dienovereenkomstig bijgewerkt en zal de kracht van uw personage verhogen tot de nieuwe zachte dop van 1500.))

    Umbrale focus

    • Na vele maanden van plichtsgetrouwe dienst wordt de prismatische recaster verwijderd van de H.E.L.M.
    • Rahool in de toren is de uitdaging aangegaan en kan nu umbrale engrammen decoderen.
    • Gearfocusopties voor seizoen Ppass -eigenaren zullen wonen op de leverancier van dat seizoen.
    • Tijdens het begin van het seizoen kunnen spelers umbrale engrammen richten op seizoensgebonden uitrusting.
    • Het focussen van individuele wapens en pantserstukken zal twee dingen vereisen: na dat uitrusting eerder verzamelen en de upgrade van de verkoper voor wapens of pantser bezitten.

    Bounties en bezigheden

    • Een zeldzaam probleem opgelost met de verloren exotische zoektocht van de klaagzang, waardoor spelers werden vastgehouden aan het gebroken mesitem van Banshee.
    • Dagelijkse en herhaalbare kalibratie -premes toegevoegd voor glaives.
    • Nieuwe premies toegevoegd voor ongeldige statuseffecten.
    • Toegevoegde stasis kalibratie Bounty.
    • Dreaming City -premes zijn bijgewerkt om dezelfde XP -beloningen te bieden als andere premies van dezelfde soort (herhaalbaar, dagelijks of wekelijks).

    Emblemen

    • De buit van het ishtar -embleem kan nu RAID -statistieken volgen.

    Shaders

    • Een probleem opgelost waarmee dubbele shaders van patrouillekisten kunnen blijven vallen. Kijkend naar je, poederblauw.

    Katalysatoren

    • De volgende katalysatoren hebben nu de kans om te laten vallen bij het voltooien van Vanguard-, Crucible- of Gambit -activiteiten:
      • Hawkmoon
      • Dode Man’s Tale
      • Ager’s Scepter
      • Uitbraak geperfectioneerd
      • Gefluister van de worm
      • De vierde ruiter

    Seizoenspasbeloningen

    • High-Stat seizoensgebonden pantser is opnieuw geïntroduceerd.
      • Individuele stukken worden toegekend tussen rangen 57 en 87.
    • Legendarische engrammen zijn vervangen door gerichte umbrale engrammen.
      • Vijf in totaal. Elk gericht op een ander pantserstuk (armen, benen, borst, klasse en hoofd).
      • Alle umbrale engrammen zijn Tier 2.
    • Het seizoenspas -embleem is verwijderd, maar we hebben een seizoenspas geïntroduceerd.
      • De seizoenspas scrounger -bonussen (bonussen die seizoensgebonden wapens/pantserdruppel in rituele activiteiten hebben verhoogd) zijn gereviseerd.
    • De wapenbonussen worden niet langer gescheiden door wapentype of rituele activiteit. Ze zijn nu van toepassing op beide seizoenspas legendarische wapens en alle activiteiten tegelijk.
      • Twee wapenschrongerbonussen in plaats van zes.
      • De eerste bonus verleent de speler een kleine kans om de wapens te verdienen van rituele activiteiten. De tweede bonus geeft een verbeterde kans.
      • De totale drop -kans is ongewijzigd ten opzichte van voorgaande seizoenen.
    • De bonussen van de pantser scrounder worden niet langer gescheiden door rituele activiteit. Het is nu van toepassing op alle activiteiten tegelijk.
      • Één pantser scrounder bonus in plaats van drie.
      • Net als het wapen is de totale druppelkans voor elk pantserstuk ongewijzigd.
    • Afgezien van het embleem zijn er geen items verwijderd uit de seizoenspas, alleen toegevoegd.
      • Een aantal beloningen zoals Glimmer en Legendary Shards zijn geconsolideerd om ruimte te maken voor pantser met een hoge status.
      • Er is een kleine hoeveelheid upgrade -modules toegevoegd.
      • De volgorde die sommige beloningen worden verkregen is afgestemd om de bovenstaande wijzigingen aan te passen.

    Destiny 2 Update 4.0.0.1 platforms en systeemveranderingen

    • Windows 10 (en omhoog): Windowed HDR wordt nu ondersteund
    • Om HDR met vensters te gebruiken, moeten spelers de in-game HDR-optie hebben ingeschakeld en Windows 10 geconfigureerd om ‘HDR te gebruiken’ ingeschakeld voor het specifieke display:
    • Bij het spelen Destiny In Windowed HDR ruilt het spel automatisch tussen HDR en SDR als het venster naar een display gaat zonder HDR -ondersteuning.
    • Alle spelers (SDR of HDR) die de software Obs op Windows 10 (en UP) gebruiken met vensteropname: zorg ervoor. De bitblt -instelling blijft werken voor eerdere versies van Windows.
    • Windows 10 (en hoger): Vreemd -fullscreen moet dezelfde (of betere) prestaties bieden in vergelijking met exclusieve fullscreen.
    • Onder de motorkap, Destiny gebruikt nu het DXGI -flip -model op Windows 10 (en omhoog). Meer informatie is hier te vinden.
    • Screenshots worden nu ondersteund bij het spelen in HDR op pc.
    • Screenshots moeten worden gemaakt met behulp van de in-game screenshot-functie.
    • HDR-screenshots worden geteisterd op SDR en opgeslagen als PNG-bestanden zonder verlies.
    • Verbeteringen van kalibratie weergeven (alle platforms).
    • Spelers in HDR zien een bijgewerkte kalibratie -UI -scherm om hun instellingen aan te passen.
    • HDR -kalibratie -instellingen zijn bijgewerkt met vriendelijkere functionaliteit om het brede scala aan HDR -displaymogelijkheden en kijkomgevingen tegemoet te komen.
    • SDR- en HDR-kalibratie-instellingen worden niet langer op rekening gebracht en oude instellingen zijn gereset.
    • Weergavekalibratie-instellingen worden nu opgeslagen per platform: PC, Xbox One, Xbox Series S en X, PS4, PS5 en Stadia.
    • SDR helderheidsinstellingen beïnvloeden het spel niet langer tijdens het spelen in HDR.

    Destiny 2 Update 4.0.0.1 Algemene wijzigingen

    • Aangepast de fysica -knockback voor baas stomps. Dit zal leiden tot minder doden door in een object te worden geslagen.
    • Tangled Shore en de Forsaken -campagne zijn de Destiny Content Vault.
    • Verwijder alle gezochte vijanden en stille Fang -missies van Nessus en de EDZ.
    • Petra Venj Bounties kunnen nu worden gekocht bij de Destiny Companion App zonder dat een personage op de Dreaming City -bestemming moet zijn.
    • Sommige items die eerder door de drifter werden verkocht of van de Primeval Servitor -baas in Gambit zijn gevallen, hebben nu een kleine kans om te vallen na voltooiing van een gokwedstrijd.
    • Spelers boven de zachte dop (1500 Power) ontvangen geen zeldzame (blauwe) druppels van afspeellijstactiviteit voltooide (Crucible, Gambit, Vanguard).
    • Spelers boven de zachte pet hebben een verhoogde kans op legendarische wapens en pantserdruppels, of een kleine hoeveelheid legendarische scherven.
    • Terugkerende spelers die geen power -wapen hebben uitgerust, hebben nu een raketwerper verleend aan hen op inloggen. Dank het licht!
    • In seizoen 16 zal Amanda Holliday nu een nieuw embleem belonen aan spelers die de Twitch -abonnement voltooien via de Destiny 2 Twitch Extension.

    Destiny 2 Update 4.0.0.1 verkoperwijzigingen

    • Xûr verkoopt nu Hawkmoon en Dead Man’s Tale.
      • Hij zal elke week een unieke rol van beide wapens aanbieden.
    • Master Rahool biedt nu een materiële uitwisseling en zal de bron zijn voor het kopen van verbeteringsprisma’s en ascendantscherven.
    • Banshee-44 en ADA-1 bieden nu vier mods tegelijk (verhoogd van twee).
    • Banshee-44 is bijgewerkt. Gebruik het nieuwe reputatiesysteem dat door andere leveranciers in de toren wordt gebruikt, zoals Shaxx, Zavala, The Difter en Saint-14.
      • Demonteer pantser en wapens om de reputatie van de wapensmid te verdienen.
      • De dagelijkse premies van Banshee-44 bieden nu een kleine hoeveelheid wapensmid reputatie na voltooiing.
      • Gunsmith -materialen, mod -componenten, wapentelemetrie en pure Matterglass -lens zijn afgeschreven.
      • Ghost -mods die wapentelemetries hebben gegenereerd, zijn verwijderd:
      • Booganalysator
      • Zonne -analysator
      • Nietige analysator
      • Omni-telemetrie
      • Banshee special
    • De drifter biedt nu wapen- en pantserfocus.
      • Nieuwe gok engrammen kunnen worden besteed aan gerichte apparatuur uit de drifter, of worden gedecodeerd door meester Rahool.
    • Shaw Han
      • Shaw biedt geen herhaalbare premies meer aan nieuwe personages voordat ze een Guardian -stijgingen hebben beëindigd, waardoor nieuwe lichten waardevolle glimp worden bespaard.
      • Een nieuwe exotische zoektocht, de koningin wenkt, is verkrijgbaar bij Shaw Han voor spelers die de Witch Queen -uitbreiding kopen.
      • Na voltooiing kent de Quest het exotische auto -geweer toe, Sweet Business.
      • De explosie van de vroegere exotische zoektocht is verplaatst naar de Variks -verkoper op Europa.
    • Ikora Rey
      • Van haar over het hoofd gezien in de torenbazaar, zal Ikora nu alle klassen de void -vaardigheden, aspecten en fragmenten leren die ze nog moeten ontgrendelen op hun karakter.
      • Gemakkelijk te leren nieuwe void -vaardigheden komt echter met een kosten: elke geleerde vaardigheid vereist grote hoeveelheden herprogrammeerbare materie (glimmer) en een meditatieapparaat in de buurt om het proces te versnellen.
      • Terugkerende karakters met een leegte subklasse hebben het grootste deel van hun vaardigheden ontgrendeld bij het login.
      • Granaten die niet toegankelijk waren voor een klasse voorafgaand aan de lancering van de heksenkoningin, moeten nog steeds worden geleerd van Ikora.
      • Voor nieuwe personages biedt Ikora quests om hun zonne- en boog -subklassen te verdienen zodra ze haar stap hebben bereikt in de A -vonk van Hope Questline.

    Het seizoen van de diepte is hier naast de diepten speurtocht. Je kunt weten gaan vissen te!
    Vergeet niet de verloren sector in de gaten te houden en King’s Fall Uitdagingsrotatieschema!

    Destiny 2 Update 4.0.0.1 Nieuw licht verandert

    Veranderingen naast leegte 3.0:

    • Alle nieuwe personages beginnen met de herwerkte leegte 3.0 Subklasse ongeacht de klas.
    • Solar- en boog -subklassen kunnen nog steeds worden ontgrendeld voor alle klassen via quests. Deze missies zijn beschikbaar na het afronden van de A -voogd Rises Questline en praten met Ikora Rey tijdens de A -Spark of Hope Quest.
    • Nieuwe personages beginnen met void subklasse vaardigheden die bedoeld zijn om vriendelijker en aantrekkelijker te zijn voor nieuwe spelers. Extra vaardigheden kunnen worden ontgrendeld door met Ikora te praten in de toren.
      • Jager:
        • Super vermogen: Moebius Quiver
        • Klasvermogen: Dodge van Marksman
        • Bewegingsvermogen: drievoudige sprong
        • Geladen melee: Snare Bomb
        • Void Grenade: Scatter Grenade
      • Titan:
        • Super vermogen: Sentinel Shield
        • Klasse vermogen: torenhoge barricade
        • Bewegingsvermogen: Catapult Lift
        • Geladen melee: schildworp
        • Void granaat: magnetische granaat
      • Tovenaar:
        • Super vermogen: Nova Bomb: Vortex
        • Klasse vermogen: helende kloof
        • Bewegingsvermogen: Burst Glide
        • Geladen melee: pocket singulariteit
        • Void Grenade: Vortex Grenade
    • Nieuwe Quest: Leerlicht leren
      • Tijdens de Schism -missie zullen spelers een nieuwe zoektocht genaamd Learning Light verwerven die hen meer leert over hun subklasse vaardigheden.
      • Deze zoektocht is alleen beschikbaar voor nieuwe personages en bestaande personages die de Schism -missie nog niet hebben voltooid in de A -Guardian Rises Questline.
      • Deze zoektocht is niet nodig om de A -voogd op te richten op zoekline.
    • Een voogd stijgt Questline
      • De tweede offer questline -stap die spelers vereist om een premie van Shaw Han te kopen is verwijderd.
      • De Seek and Destroy Questline -stap vereist niet langer het voltooien van een premie om vooruit te komen.
      • De gastvrije commissie Questline -stap, waar spelers voor het eerst Ikora ontmoeten, heeft nu een nieuwe VO -introductieprestatie voor haar personage.
    • Een vonk van HOPT -zoektocht
      • Na het voltooien van de eerste stap in de Questline, zal Zavala nu spelers vragen om de eerste missie van de Witch Queen -campagne te spelen in plaats van Beyond Light.
      • Cosmodrome -bestemming
      • Een precair maar bruikbaar pad is aan elkaar gelast om nieuwe lichten te helpen klimmen van de kloof naar de exodus Garden 2a Lost Sector.
      • Er is een probleem opgelost waar spelers op de Guardian Rises Mission niet zouden zien dat de ketch fly-by prestaties in de kloof niet zou zien als een andere speler op dezelfde missie al aanwezig was.
    • Europa -bestemming
      • Europa is toegevoegd aan de bestemming XP-gebaseerde ontgrendelingsstroom voor nieuwe lichtspelers.

    Destiny 2 Update 4.0.0.1 lokalisatie verandert

    • Eris voor Braziliaans Portugezen is opnieuw opgenomen om Soundalike te vervangen.
    • Ghost voor Mexicaans Spaans is opnieuw opgenomen om Soundalike te vervangen.
    • Ghost en Difter voor Castiliaans Spaans zijn gedeeltelijk opnieuw opgenomen om Soundalike te vervangen.
      • Wordt volledig opnieuw opgenomen in de volgende update.
    • Zavala voor Mexicaans Spaans is opnieuw gecast en opnieuw opgenomen.

    How do you rate Destiny 2 Patch Notes: Wat is er nieuw in de Witch Queen -update? ?

    Your email address will not be published. Required fields are marked *