Destiny: Toorn van de machinegids en walkthrough

Home » Gidsen » Destiny: Toorn van de machinegids en walkthrough
maart 27, 2024
7 minutes
43

By Jhonny Gamer

De komst van een nieuwe inval is er een van De meest verwachte momenten van Destiny, en Rise of Iron’s toorn van de machine is niet anders – vooral als het een heel nieuw jaar was sinds de toevoeging van de val van King.

Zoals voorheen rolde de activiteit van zes personen een paar dagen later op 23 september en werd opnieuw snel verslagen door de gemeenschap van de wedstrijd – in slechts een paar uur door enkele van de beste spelers.

Laat je echter niet voor de gek houden – het is een uitdagende, leuke ontmoeting die veel langer duurt voor de eerste timers, met veel geheimen en verrassingen om te ontdekken, en we zullen alles uitleggen wat er in de komende dagen te weten is.

Deze inval – naast anderen in het spel – is teruggebracht op 390 licht als onderdeel van de leeftijd van triomf en de wekelijkse afgespeeld van invallen.

Vergeet niet dat er bij bepaalde weken een Vosik -uitdaging en Aksis -uitdaging is Beschikbaar, die we op die pagina uitleggen, en voor degenen die op eerdere lichtniveaus spelen, hebben we een gids voor de harde modus ook.

Destiny: Toorn van de machine -walkthrough en gidsen

Wrath of the Machine Walkthrough:

Destiny Wrath of the Machine Vosik Boss – Hoe de ArchPriest te verslaan, spanning opstaan, spanning Maxed, Siva Charge en Core uitgelegd
Hier leest u hoe u voorbij het eerste deel van de inval van Rise of Iron kunt gaan.

Destiny Wrath of the Machine Siege Motor Boss – Hoe te repareren, motoronderdelen te gebruiken en langs de muur te reizen
Overleef worden verpletterd en gebruik de motor zelf om van de muur te stappen.

Destiny Wrath of the Machine Aksis Boss – Hoe de laatste baas Archon Prime, Cannons, Servitors en Empowered te verslaan uitgelegd
Wat te doen met die kanonnen, bedienden en later, al die empowered -spelers.

Toorn van de harde modus van de machine:

Destiny Wrath of the Machine Hard Mode – verschillen en wat is er nieuw bij elke baas ontmoeting
Dit is wat je kunt verwachten van de hardere opkomst van ijzeren inval.

Wrath of the Machine Challenge Mode:

Destiny Vosik Challenge, Aksis Challenge Strategies in Wrath of the Machine
Hoe elke uitdagingsmodus wordt voltooid die is geïntroduceerd in de opkomst van ijzeren inval.

Wrath of the Machine Gear and Secrets:

Destiny Wrath of the Machine – verborgen borstlocaties en andere RAID -geheimen
Dit is wat je misschien mist in de inval van Rise of Iron.

Destiny: Isenfyre -token – Hoe het te gebruiken om de deuren van Felwinter Peak te openen in Rise of Iron
Hoe de RAID -druppel te gebruiken om een nieuw gebied in de sociale ruimte te bereiken.

Destiny Outbreak Prime Quest – Hoe de Monitor Puzzle op te lossen en te starten van de opkomst van Iron’s uitdagende de corruptie -zoektocht
De monitorpuzzel in de toorn van de machine is eindelijk opgelost en het pad naar een nieuw exotisch wapen begint.

Waar u over moet weten Destiny’s toorn van de machine voor uw walkthrough

Zoals bij kluis van glas, Crota’s einde en King’s Fall Voordat het is, hebben er voldoende voordelen aan het runnen van de inval. Dit is wat je erover moet weten:

  • Toorn van het aanbevolen lichtniveau van de machine is 370, hoewel de eerste ontmoeting 350 is en schalen helemaal omhoog per baas -ontmoeting. In onze ervaring kun je wegkomen met sommige spelers in de 350 -reeks, mits sommige er net voorbij zijn om mee te beginnen;Zonder dingen te bederven, kunnen degenen onder geëgaliseerde karakters zich concentreren op de meer mechanische kant van dingen, terwijl die met de niveaus zich kunnen concentreren op schade. Tegen het einde wil je echter misschien een paar niveaus hoger krijgen voor de laatste ontmoeting, zodat je langer in leven kunt blijven en meer schade kunt toebrengen.
  • Evenzo, maak je geen zorgen over klassen te veel. Hoewel we vonden dat het hebben van een titan voor de wapenbubel was nuttig in schadefasen, en de ketting van de jager hielp met groepen vijanden, is er op de normale modus niet veel dat afhangt van een specifieke klasse of subklasse. Hetzelfde met Destiny’s nieuwe artefacten, ook, hoewel ze de komende weken meer kunnen gebruiken.

Verwacht op een bepaald moment een sprong van geloof tijdens de toorn van de machine.
  • Voordat je speelt, zorg er dan voor dat je de Raid Quest ‘Metal and Flesh’ van Shiro-4 in de Iron Tower opneemt. Hij zal geen meldingsmarker boven hem hebben, maar met hem praten zou de start toch moeten activeren. Door het te voltooien, krijgt u twee Siva Cache -toetsen en voltooid moment in de opkomst van het ijzeren recordboek.
  • Naast buitdruppels van elke voltooiing van de baas, kunt u een Siva -cache -sleutel uitgeven op een kist om extra buit te krijgen;Merk op dat de harde modus twee kisten moet openen, een voor normaal en een voor heroïsche buit;Met de buittabel voor elk voor elk, zorg ervoor dat u degene selecteert die u nodig hebt!
  • Om een SIVA -cache -toets te maken, hebt u 10 SIVA -sleutelfragmenten nodig, die worden ontvangen voor het voltooien van een baas (1 op normaal, 2 voor heroïsch) en mogelijk van verborgen kisten tijdens de inval. Er is geen limiet aan het aantal SIVA -sleutelfragmenten dat je krijgt van baas -voltooiingen (baasdruppels en verborgen kisten worden in één keer per week per personage geplaatst) of SIVA -sleutelfragmenten die je kunt uitgeven, waardoor je (een) stimulans hebt om eenmaal per week terug te keren.
  • Met Shiro-4 kunt u Siva Cache-toetsen draaien Terug naar Siva Cache -fragmenten. Dit is met name handig omdat SIVA -cache -toetsen niet kunnen worden overgedragen tussen tekens, terwijl Siva -cachefragmenten dat kunnen.
  • Er zijn vier verborgen slapende Siva -clusterlocaties evenals vijf verborgen kisten en monitoren om de uitbraak te starten Prime Quest om te activeren en te vinden tussen baas -ontmoetingen.
  • We ontdekten dat vijanden Splicer -toetsen konden laten vallen, Zorg er dus voor dat u uw inventaris verplaatst voordat u binnenkomt, zodat u ze kunt verzamelen.
  • Vóór de release hoorden we Wrath of the Machine in een beetje korter dan eerdere invallen, volgens gamedirecteur Chris Barrett met een interview met Edge (via Eurogamer), en Bungie had gelijk en nam een team op hoog niveau meer dan twee uur in blind te gaan. Onze ervaring is dat het met een team in het 360 -bereik ongeveer 90 minuten tot twee uur is voor de eerste twee secties, en weer ongeveer hetzelfde voor de uitdagende laatste hindernis.

Het gesplitste kosmoclastpantser dat je kunt verdienen in toorn van de machine.
  • Wrath of the Machine is een van de weinige activiteiten in de opkomst van ijzer die Max Light -niveau laat vallen uitrusting en wapens. Normaal daalt tot 385 buit, terwijl de harde modus daalt tot 400 licht.
  • Een van de beloningen van de toorn van de machines is exclusieve ‘gesplitste kosmoclast’ -pantser, een van de weinige die spelers kunnen sieren met de nieuwe ornamenten van Rise of Iron – maar alleen in sets die vallen wanneer de harde modus arriveert.

Meer willen Destiny: opkomst van ijzeren gidsen, tips en trucs? Lees dan onze toorn van de machine -walkthrough en gidsen, Volledige lijst van alle slapende SIVA -clusterlocaties, Tips om te bereiken Het maximale lichtniveau van Destiny , Hoe u de exotische Gjallarhorn -zoektocht voltooit, Khvostov 7G-Ox Quest en Thorn Quest en nieuwe modi Vanguard Elite Strike scoren en SRL.

  • Er zullen twee trofeeën zijn om te ontgrendelen van de toorn van de machine;een voor het voltooien van normale moeilijkheid, en een andere op heroïsch / hard.
  • Toorn van de machine heeft ook een toegewijde

How do you rate Destiny: Toorn van de machinegids en walkthrough ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *