Diablo 2 nivelleringshandleiding: exp -schaalverdeling en waar het stroomniveau in Diablo 2 legde uit

Home » Gidsen » Diablo 2 nivelleringshandleiding: exp -schaalverdeling en waar het stroomniveau in Diablo 2 legde uit
maart 28, 2024
8 minutes
70

By Jhonny Gamer

Diablo 2 nivellering is complexer dan de meeste rollenspellen vanwege een aantal factoren.

Van je eigen niveau tot de monsters die je vecht, er zijn veel factoren in het spel over hoeveel exp je zult ontvangen.

Hoe dan ook, we leggen uit waar de beste plek om in te leveren Diablo 2 is volgens waar je bent in het spel – en daarnaast veel andere tips.

Op deze pagina:


Diablo II: WILLEN ™ Kondig trailer aan

Diablo 2 nivellering en exp uitgelegd

Zoals in elke RPG, stelt het opdoen van ervaring je personage in staat om niveaus te winnen. De twist komt met de hoeveelheid ervaring die is verkregen na het doden van een monster, dat zal variëren afhankelijk van de volgende factoren:

  • De moeilijkheid die je speelt, omdat hardere modi je zullen belonen met meer exp, maar je ook straffen als je sterft.
  • Uw karakterniveau, dat de EXP -versterkingspercentages verandert.
  • Het gebiedsniveau waarin u zich momenteel bevindt, met een niveauverschil tussen uw karakter en de monsters binnenin.
  • Of je nu solo speelt of in de multiplayer -modus, wat beïnvloedt hoe exp wordt verdeeld over een partij spelers.


We zullen nu de manier categoriseren die u kunt verkrijgen, afhankelijk van uw karakterniveau, evenals meer details over hoe expstraffen in het spel komen.

Diablo 2 Exp Scaling uitgelegd

Naarmate je hoger bent, verandert de exp die je verdient, afhankelijk van het verschil tussen het niveau van je personage en die van de monsters die je verslaat. Hier is hoe het werkt, evenals de cijfers, terwijl we klimmen naar niveau 99.

Legeringspersonages onder niveau 25

Personages in deze categorie krijgen 100% van de potentiële ervaring uit een bepaald monster als het niveau van het personage en het niveau van het monster binnen vijf verschil zijn.



Hoe meer niveaus boven of onder dat bereik, hoe minder ervaring wordt toegekend, die is ontworpen om te voorkomen dat spelers zwakkere monsters nivelleren en te voorkomen dat personages op laag niveau een hoop ervaring opdoen door te feesten met spelers op hoog niveau. De exacte percentages zijn de volgende waarden:

  • 10 niveaus of meer: 5% exp
  • 9 niveaus: 15% exp
  • 8 niveaus: 36% exp
  • 7 niveaus: 68% exp
  • 6 niveaus: 88% exp
  • 1 tot 5 niveaus: 100% exp
  • -5 tot 0 niveaus: 100% exp
  • -6 niveaus: 81% exp
  • -7 niveaus: 62% exp
  • -8 niveaus: 43% exp
  • -9 niveaus: 24% exp
  • -10 niveaus of minder: 5% exp

Legeringspersonages van niveau 25 tot 69

Anders dan eerdere niveaus, zullen personages in deze categorie 100% van de ervaring opdoen door monsters binnen vijf niveaus van een personage te doden. Een goede hoeveelheid ervaring kan ook worden verkregen uit monsters hoger dan het niveau van een personage, die de exp wint die wordt bestraft wanneer de monsters meer dan 5 niveaus onder het personage zijn.

  • -6 niveaus: 81%
  • -7 niveaus: 62%
  • -8 niveaus: 43%
  • -9 niveaus: 24%
  • -10 niveaus of minder: 5%

Legeringspersonages van niveau 70 tot 99

Personages in deze categorie zullen nog steeds 100% van de ervaring opdoen door monsters te doden binnen vijf niveaus van een personage. Alle ervaringen die het verleden niveau 70 hebben opgedaan, zal echter een boete worden toegepast die alleen zal worden verhoogd met elk gewonnen niveau. Na niveau 90 maken deze straffen een extreem aftappende en tijdrovende taak op het nivelleren.

  • Niveau 70: 95.31%
  • Niveau 71: 90.63%
  • Niveau 72: 85.94%
  • Niveau 73: 81.25%
  • Niveau 74: 76.56%
  • Niveau 75: 71.88%
  • Niveau 76: 67.19%
  • Niveau 77: 62.50%
  • Niveau 78: 57.81%
  • Niveau 79: 53.13%
  • Niveau 80: 48.44%
  • Niveau 81: 43.75%
  • Niveau 82: 39.06%
  • Niveau 83: 34.38%
  • Niveau 84: 29.69%
  • Niveau 85: 25.00%
  • Niveau 86: 18.75%
  • Niveau 87: 14.06%
  • Niveau 88: 10.55%
  • Niveau 89: 7.91%
  • Niveau 90: 5.96%
  • Niveau 91: 4.49%
  • Niveau 92: 3.42%
  • Niveau 93: 2.54%
  • Niveau 94: 1.95%
  • Niveau 95: 1.46%
  • Niveau 96: 1.07%
  • Niveau 97: 0.78%
  • Niveau 98: 0.59%




Hoe nivellering en exp werken Diablo 2 multiplayer

De totale hoeveelheid exp-behaalde voor het doden van een monster zal met 35% toenemen wanneer een teamgenoot zich in hetzelfde gebied bevindt. Dit bedrag zal gelijkmatig worden verdeeld onder alle partijleden, en het aandeel van elk lid is gelijk aan het niveau van het lid gedeeld door de som van alle ledenniveaus.

Het is ook vermeldenswaard dat alleen teamgenoten binnen 2 schermen van het Killed Monster EXP zullen winnen.

Houd er rekening mee dat monsters meer waard zijn en meer hitpoints hebben wanneer 2 of meer spelers zich in hetzelfde spel bevinden, maar ook de gebruikelijke boetes hebben toegepast, dus personages op hoog niveau zullen slechts een kleine hoeveelheid exp krijgen voor het doden van laag-niveau -monsters.

Evenzo krijgen personages op laag niveau slechts een kleine hoeveelheid ervaring voor het doden van monsters op hoog niveau.

Diablo 2 Exp -verlies uitgelegd

Er zijn twee omstandigheden waarin EXP -verlies in het spel komt. Voordat we beginnen, vrezen echter niet, omdat het niet mogelijk is om te worden ingesteld van exp -verlies.





Als een speler opnieuw start en erin slaagt om terug te keren naar zijn/haar lijk en het volledig te plunderen, wordt het ervaringsverlies verminderd met 75%. Dat gezegd hebbende, EXP is verloren voor elke dood, dus meerdere keren sterven proberen je eerste lijk te herstellen, het is niet de wijste beslissing.

Ervaar verlies in nachtmerrie en hellingsproblemen

Hoewel er geen ervaring is verlies door te sterven aan normale moeilijkheid, zal je personage in nachtmerrie en helden moeilijkheden verliezen elke keer dat ze sterven. Het percentage exp -verloren percent zal gebaseerd zijn op het bedrag van EXP dat nodig is om het volgende niveau te bereiken, met 5% in nachtmerrie en 10% in de hel.

Ervaar verlies in PVP

EXP -verlies telt ook voor PVP -sterfgevallen, dus duelleren op nachtmerrie of hel het is niet het slimste idee. Als je echter toch op de hogere moeilijkheidsgraad gaat duelleren, probeer het dan te doen, direct nadat je bent geëgaliseerd, omdat je niet kunt verlagen van exp -verlies.

Diablo 2 Power Leveling: waar u kunt nivelleren Diablo 2 legde uit

Dus nu we weten hoe exp werkt Diablo 2, hoe passen we die kennis toe? De meest efficiënte manier om omhoog te gaan, wordt stroomniveaus genoemd.

Dit concept omvat het nivelleren van één personage in het snelst en gemakkelijkst mogelijke pad, door te weten welke exacte locaties in het spel de meeste ervaring geven, rekening houdend met de nivelleringsmechanica altijd.

Dit proces is van toepassing op elk personage, ongeacht de build die u gebruikt, en u kunt het gebruiken, of u nu solo of multiplayer speelt. Houd er rekening mee dat je de meeste genoemde missies moet wissen voordat je je eigen openbare game kunt organiseren om ze met andere spelers te herhalen.

Niveaus 1 tot 15: Tristram

Zodra je toegang hebt tot Tristram, herhaal het gewoon zolang je nodig hebt totdat je op niveau 15 komt.



Niveaus 15 tot 24: Tal Rasha’s Tomb

Zodra je toegang hebt tot Tal Rasha’s graf, herhaal het gewoon zolang je nodig hebt totdat je op niveau 24 komt.

Niveau 24: Ouden (normaal)

Op dit punt in het spel moet je de Ouden doden om de Quest “Right of Passage”, de vijfde en voorlaatste zoektocht van Act V te voltooien. Hiermee kunt u toegang krijgen tot de troonzaal van Baal, wat de volgende stap van dit proces is.

Niveaus 25 tot 40: Baal of Chaos Sanctuary

Wanneer je niveau 25 drukt, heb je de keuze om te maken. Je kunt nu runs van het chaos -heiligdom of het Baal -gevecht doen. Terwijl Baal de meeste exp geeft, geeft Chaos Sanctuary betere druppels, dus verander tussen hen op uw eigen gemak.

Niveau 40: Ouden (nachtmerrie)

Nadat je niveau 40 hebt bereikt, en daarmee, nachtmerrie -moeilijkheid, moet je je van Act I haasten om V te handelen en de Quest “Right of Passage” te voltooien, omdat je de ouden wilt doden om naar het volgende punt te komen.

Niveaus 41 tot 60: Baal of Chaos Sanctuary (nachtmerrie)

Het is tijd om te doen dat chaos / baal weer rent, totdat je niveau 60 bereikt, en daarmee de volgende moeilijkheid.

Niveau 60: Ouden (hel)

Nadat je niveau 60 hebt bereikt, moet je je van handeling I haasten om V te handelen en de Quest “Right of Passage” in de hel in de hel te voltooien, omdat je de ouden wilt doden om naar het volgende punt te komen. Houd er rekening mee dat dit de hellingsproblemen is en dat dingen vanaf nu echt pittig worden.

Niveaus 61 tot 99: Baal of Chaos Sanctuary (Hell)

Ok, je hebt de laatste stap gehaald, dit is het, het einde van de weg. Op dit punt in het spel kun je beginnen met het doen van Hell Chaos Sanctuary runs zodra je Act 4 kunt opmaken om jezelf op te zetten met goede items, en vervolgens de Quest “Right of Passage” te voltooien, zodat je Baal Runs kunt doen, wat je nogmaals de meest exp zal geven.

Op zoek naar meer hulp? We hebben pagina’s op de
best Diablo 2 klasse,
best Diablo 2 builds en runewords,
Diablo 2 nivellering,
Hoe te importeren Saves,
Hoe u uw vaardigheden opnieuw instelt,
Hoe items te identificeren,
Wanneer en hoe u items kunt doordringen,
waar kloosterlocaties te vinden en de ondergrondse doorgang,
En ten slotte, hoe toegang te krijgen tot het geheime koeienniveau.

Andere dingen die u moet weten over nivellering en exp in Diablo 2

Evenals al het bovenstaande, hier zijn enkele andere dingen om te overwegen:

  • Monsters die door sjamanen worden opgewekt, zijn helemaal niet waard, en zullen geen items laten vallen, waardoor ze maar één keer de moeite waard zijn om ze te doden.
  • Op dezelfde manier zijn monsters die door monstergeneratoren worden voortgebracht, de moeite waard, maar niet veel, en laat geen items vallen.
  • Geranimeerde Horde -monsters zijn de volledige ervaring waard en ze kunnen items laten vallen wanneer ze nieuw leven inblazen, waarbij elk moordtelling voor het volledige bedrag.
  • Vijanden gedood door je huurling of minions zijn de volledige ervaring waard.
  • Monsters die door elkaar zijn gedood via verwarring of andere soortgelijke vaardigheden, toekennen hun ervaring aan degene die de betovering uitgeeft.

How do you rate Diablo 2 nivelleringshandleiding: exp -schaalverdeling en waar het stroomniveau in Diablo 2 legde uit ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *