E.Y.E: goddelijke cybermancy

Home » Gidsen » E.Y.E: goddelijke cybermancy
april 8, 2024
4 minutes
57

By Jhonny Gamer

Het is jammer, want in de kern, onder al het rommel en het obstructieve ontwerp is er een halfwaardige schietmotor en een aantal zeer slimme ideeën. Er kunnen meerdere doelstellingen in elke missie zijn, wat leidt tot verschillende kaartgebieden en verschillende resultaten, dus er is een stimulans om rond te porren en dingen te proberen anders dan schieten als een lengte.

Je karakter kan ook krankzinnig worden gedreven, wat resulteert in wazig zicht en willekeurige uitbarstingen van paniekschieten. Dit kan worden genezen, maar om erachter te komen hoe u zich moet verdiepen in de muur van video -tutorials (die ook worden vervaagd door uw ongebreidelde paranoia), om erachter te komen welke enkele druk op één knop de waanzin stopt.

Er zijn ook tientallen intrigerende augmentaties en hulpmachten waar je gebruik van kunt maken, maar uitwerken wat je koopt en uitrusten is nog een andere donkere kunst die het spel vraagt om te beheersen.

Na ongeveer vijf missies ontdekte ik dat het drukken van Z een kwartet van gepantserde metgezellen zou oproepen die vijanden in zicht zouden aanvallen, of anders zouden ze gewoon rondstaan om niets te doen en deuren te blokkeren. Dit vermogen is nooit geïntroduceerd of uitgelegd, en ik vond het pas na het controleren van de Controle s en druk vervolgens op elke knop die wordt vermeld om te zien wat er is gebeurd.

Evenzo verbijsterend, een van de eerste ontgrendelingen die worden aangeboden is het algoritme van Cormack. Het kost 10.500 brouzofs. Wat is het? “Vreemd en complex algoritme dat nooit is verlicht van de grote professor Cormack, legendarische discipel van P. Lenestour.”Dus ja, bedankt daarvoor. Na één missie kreeg ik te horen dat mijn “noot” op “Kladun’s Ladder” 2/10 was. Was dat een echt slechte missie -rating? Of had ik twee van iets met acht meer verzameld om te vinden of te verdienen? En wie de f *** is Kladun en waarom ben ik op zijn ladder?


Het is niet helemaal Duke Nukem, maar het spel heeft een misselijke nevenactiviteit in seksistische onzin.

En dit is slechts de eerste paar uur met het spel. Voor elke nieuwe functie die u uitgewerkt, zijn er nog vijf die gehuld blijven in mist. Voor elke omhoog is er een duizelingwekkende omlaag waardoor je aan je hoofd krabt.

Er kan vreugde zijn in zo’n ontdekking, maar e.Y.E. is zo meedogenloos stompe dat het vermoeid wordt. Het is zeldzaam om een spel tegen te komen dat je zo in het donker achterlaat, zo onzeker of je de fout of het spel hebt. En wat het zo woedend maakt, is dat het zo volkomen onnodig is. Met wat voorzichtige bewerking, een beter menusysteem en enkele aanwijzingen op het scherm, kan dit een klein juweeltje zijn.

De wapenmechanica is solide, als een beetje ontbreekt aan viscerale oomph, en de game introduceert ook een functie waarvan ik wou dat meer shooters zouden aanbieden: als je opnieuw laadt met kogels in het huidige tijdschrift, gooi je die kogels weg. Er is een slim hackspel, waarbij falen resulteert in het terughalen van je doel. Samen met de veelheid van vaag verklaarde vaardigheden om mee te spelen, zijn dit de kleine tonen van vindingrijkheid die suggereren dat er een fantastisch spel te vinden is in de ingewanden van deze logge creatie, als alleen de verminkte oppervlaktelagen het zouden uitlaten.


Er is een co-op multiplayer-modus, hoewel deze lijdt aan hetzelfde ondoorzichtige ontwerp als de rest van het spel.

Toch wordt dit ondermijnd door simplistische vijandelijke AI en nieuwsgierige wapenalancering. Zelfs als je in een stadsomgeving speelt, zijn er geen civiele personages, wat niet anders kan dan de sfeer verminderen. Elke vijand die je ziet, zal gewoon naar je toe komen joggen, je gezondheid wegchippen met griezelig nauwkeurig vuur terwijl ze gaan. Totdat je je stealth -vaardigheden opbouwt, heeft er niet veel zin om voorbij te sluipen, en als je eenmaal allemaal stealht bent, is er weinig voldoening in het ontwijken van zulke dimwitted drones.

Met zijn ruige constructie en wilde ambitie, e.Y.E. Goddelijke cybermancy is net zo moeilijk te vinden als het is om aan te bevelen. Als je het geduld en de oplossing hebt, kun je misschien voorbij de vele onnodige barrières die het spel op je pad plaatsen en genieten.

Voor de meeste spelers zal echter de keuze tussen een goedbedoelde maar hopeloos wonky deus ex knock-off en de uitstekend gepolijste officiële deus ex-vervolg nu te koop.

5/10

How do you rate E.Y.E: goddelijke cybermancy ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *