Eiji Aonuma legt uit waarom Zelda: Breath of the Wild’s tijdlijn plaatsen moet geheim blijven

Home » Gidsen » Eiji Aonuma legt uit waarom Zelda: Breath of the Wild’s tijdlijn plaatsen moet geheim blijven
april 9, 2024
4 minutes
41

By Jhonny Gamer

Elk Zelda game heeft zijn geheimen, maar niets vermaakt fans van de legendarische avonturenreeks van Nintendo meer dan bespreken hoe elk van de vele hoofdstukken in elkaar past.

Zelda is natuurlijk vrijwel hetzelfde verhaal elke keer. Er is een held, een prinses, een slechterik. Er is een land om te verkennen, bazen om te verslaan en nuttige hulpmiddelen die gewoon halverwege elke kerker liggen om te vinden. Deze herhaling staat het meest toe Zelda games om op zichzelf te staan, die je niet nodig hebben om een achtergrondverhaal te kennen voordat je erin springt. Maar fans houden van achtergrondverhaal, en ze genieten ervan om lid te worden van de stippen van de kleine referenties die Nintendo soms opneemt aan andere games in de serie.

De legende van Zelda: Breath of the Wild is de enige grote game in de serie die nog niet wordt geplaatst in de officiële chronologie van de serie. A Zelda Tijdlijn werd een paar jaar geleden gepubliceerd in de ambtenaar van Nintendo Zelda Companion Book Hyrule Historia, die voor het eerst de gecompliceerde geschiedenis van de serie op pagina neerzette. Maar dit was vóór de vrijlating van de adem van het wild, en dus is het niet inbegrepen.

18 maanden na Breath of the Wild’s release, debatteren fans nog steeds over de zaak. Het verwijst naar de nu gedroogde grote zee van Wind Waker, de plaatsing van het masterzwaard van de originele NES Zelda games, en stelt je in staat om Wolf Link in te bellen van Twilight Princess – games op elk van de drie afzonderlijke takken van de tijdlijn.

Zit het op alle tijdlijntakken, een gemeenschappelijke Destiny van allemaal Zelda games die ervoor werden uitgebracht? Zit het op een specifieke tijdlijntak – misschien Wind Waker, met zijn expliciete referenties en optredens van de Koroks, alleen gemaakt in die tijdlijnsplitsing? Of zit het op zichzelf, in een tijdlijn die op de een of andere manier is voortgekomen uit een convergentie van alles wat tot nu toe is vrijgegeven?

18 maanden op, Zelda baas eiji aonuma vertelt het nog steeds niet. De peetvader van de Zelda franchise houdt SCHTUM bij. Maar hij heeft nu tenminste precies uitgelegd waarom.


Zelda’s tijdlijn zoals getoond in Hyrule Historia. Breath of the Wild is ergens aan het einde van dit alles.

“Videogames, niet alleen Zelda, kan veel, veel verder gaan! We kregen veel reacties van volwassen spelers die zeiden dat ze hetzelfde voelden als ze deze game speelden als toen ze vroeger verslaafd waren aan videogames toen ze jonger waren, “zegt Aonuma in het nieuwe boek Zelda: Breath of the Wild – Een kampioen creëren, zoals getranscribeerd door Nintendo Insider. “We hebben dit spel gemaakt met de bedoeling om terug te keren naar onze roots, dus de reactie van spelers over hetzelfde als ze hadden toen ze jong waren, is veelbelovend.

“In boeken zoals de onlangs uitgebracht De legende van Zelda encyclopedie, we hebben onthuld waar elk Zelda -spel viel op een tijdlijn en hoe hun verhalen verband hielden, maar dat hebben we niet gedaan voor Breath of the Wild. Daar is een reden voor. Met deze game zagen we hoeveel spelers op hun eigen manier speelden en hadden die reacties die ik zojuist noemde.

“We realiseerden ons dat mensen het leuk vonden om het verhaal voor te stellen dat voortkwam uit de fragmentarische beelden die we gaven. Als we een beperkte tijdlijn zouden definiëren, zou er een definitief verhaal zijn en het zou de ruimte voor verbeelding elimineren, wat niet zo leuk zou zijn.

“We willen dat spelers in staat zijn om te blijven plezier hebben met het voorstellen van deze wereld, zelfs nadat ze klaar zijn met het spel, dus deze keer hebben we besloten dat we zouden voorkomen dat we verduidelijkingen maken. Ik hoop dat iedereen op zijn eigen manier zijn eigen antwoord kan vinden.”

Als het een agent is, is het misschien het beste soort van cop – een dat de game en de discussie eromheen versterkt, in plaats van het plezier van fans te beperken.

Ik heb mijn eigen theorie, die adem van het wild wordt uitsluitend ingesteld na de Wind Waker Branch (het moet zijn, met de Koroks en Deku -boom en geweldige zee -referenties daar! Andere dingen kunnen worden uitgelegd!) Maar ik geniet ervan dat het gewoon mijn eigen theorie is, het is iets om te debatteren. Eiji Aonuma zegt nooit nooit over het officieel uitleggen van dingen – misschien zullen we op een dag ook zijn theorie horen.

How do you rate Eiji Aonuma legt uit waarom Zelda: Breath of the Wild’s tijdlijn plaatsen moet geheim blijven ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *