Elden Ring Shadow of the Erdtree is van de “grootste uitbreiding” van Software ooit

Home » Gidsen » Elden Ring Shadow of the Erdtree is van de “grootste uitbreiding” van Software ooit
april 16, 2024
5 minutes
60

By Jhonny Gamer

Elden Ring DLC Uitbreidingschaduw van de Erdtree heeft eindelijk een releasedatum: 21 juni.

FromSoft Boss Hidetaka Miyazaki vertelde Eurogamer dat dit de grootste uitbreiding is waaraan het bedrijf ooit heeft gewerkt.

De aankondiging wordt geleverd met een nieuwe trailer die u hieronder kunt bekijken.

Om deze inhoud te zien, kunt u targeting cookies inschakelen.
Beheer cookie -instellingen
Elden Ring: Shadow of the Erdtree Trailer.Bekijk op YouTube

Miyazaki gaf Eurogamer verdere details over de uitbreiding en bevestigde dat Game of Thrones -auteur George R. R. Martin heeft geen vers materiaal verstrekt.

“Wat de betrokkenheid van George Martin betreft, in wezen is het hetzelfde als met het basisspel,” zei Miyazaki. “De DLC -schaduw van de Erdtree is gebaseerd op een deel van die oorspronkelijke mythos die hij voor ons heeft geschreven. Het is geen gloednieuwe mythos die hij specifiek is geschreven voor Shadow of the Erdtree, hij heeft niet iets nieuws gemaakt dat het ontwerp van de DLC heeft geïnformeerd. Het is gewoon een ander onderdeel van het originele verhaal dat we geschikt vonden om te vertellen als een nieuwe uitbreiding.”

Ideeën voor de DLC begonnen zich rond het einde van te vormen De ontwikkeling van Elden Ring, omdat er resterende ideeën waren die “duidelijk niet zouden passen” en logischer zouden zijn als DLC. Ontwikkeling begon toen rond de tijd dat updates en patches voor het basisspel begonnen te settelen.

Dus wat kunnen we verwachten van Shadow of the Erdtree? In vergelijking met eerdere games zei Miyazaki dat deze DLC “onze grootste uitbreiding tot nu toe is in termen van het totale volume”.


Miyazaki praat Elden Ring: Shadow of the Erdtree met Eurogamer.

Het speelt zich af in een gloednieuw gebied van een gloednieuwe kaart, met een vergelijkbare structuur als de originele game: veldgebieden, legacy -kerkers en andere kerkers van verschillende schaal. “In termen van een puur oppervlak, zou je iets groters kunnen bedenken, zelfs dan Limgrave in het basisspel,” zei Miyazaki.

FromSoft heeft ook zijn benadering van veldontwerp ontwikkeld. Eerder was de kloof tussen veld- en kerkergebieden heel verschillend. “Deze keer wilden we meer diepgaand gaan en een dichter en rijker niveauontwerp brengen, dat dit soort lay -out een beetje meer naadloos samenbrengt,” zei Miyazaki. “Er zullen natuurlijk grote open gebieden zijn, er zullen natuurlijk legacy-kerkers zijn, maar we hebben ook geëxperimenteerd met iets meer daartussenin om een meer diverse gameplay-ervaring te brengen.”

Verder zullen er meer dan 10 nieuwe baasgevechten zijn, plus veel nieuwe wapens, apparatuur en vaardigheden om te vinden. En acht nieuwe wapencategorieën zijn toegevoegd om rekening te houden met nieuwe wapentypen.


Twee elden ring personages vechten het uit, met de rechter figuur springt en schopt de linkerkant van de schaduw van de erdtree
Een vlaag van trappen. |Afbeeldingskrediet: fromsoftware

Uitbreidingen voor eerdere fromsoft -games zijn berucht om de moeilijkheid te verhogen – vooral Bloodborne’s The Old Hunters. Miyazaki verklaarde dat de schaduw van de Erdtree een vergelijkbare voet zal hebben als het eindspel van Elden Ring, hoewel de algemene benadering van uitdaging niet is veranderd.

“We wilden deze uitdagende ontmoetingen en deze dreigende bedreigingen bieden, en om dat te doen, wilden we de speler veel naderingsvrijheid geven,” zei hij. “We wilden dat ze zich vrij zouden voelen in hoe ze kiezen en wanneer ze ervoor kiezen om deze ontberingen te benaderen en aan te pakken.”

Miyazaki noemde specifiek de beruchte Malenia Boss -gevecht – een extreem zware, maar optionele strijd. “Dus spelers die op zoek zijn naar dat soort uitdagingen in onze games zullen ook een uitdaging vinden op gelijke voet in de DLC,” zei hij.

Een nieuw element van progressie die uniek is voor dit DLC -gebied is ook geïmplementeerd, dat de vrijheid van de speler verder verhoogt om weg te lopen, een niveau omhoog te lopen en later terug te komen.

Afgaande op de trailer, zal vele vermoedelijke schaduw van de Erdtree het verhaal van Miquella volgen – Malenia’s broer. “Ik neem aan dat u ook graag wilt weten wat voor soort Miquella hier doet”, zegt de verteller. Maar is Miquella echt dat soort?


Close -up van een schaduw van de Erdtree -baas - een geweldig gehoornd beest gehuld met lang haar
Ik kan niet wachten om dit ding te bestrijden. |Afbeeldingskrediet: fromsoftware

Er wordt ook vermeld van het rijk van de schaduw toegankelijk via een verdorde arm, misschien wijst in het nieuwe gebied dat we zullen verkennen.

Verder zien we een verscheidenheid aan nieuwe omgevingen – spookachtige graslanden, vurige grotten, mystieke ruïnes – evenals enkele prachtige nieuwe bazen. Ik ben vooral dol op het gehoornde beesthoofdige humanoïde ding dat naar de speler springt, rokerige adem spuwt en bliksem oproept.

Natuurlijk moest ik Miyazaki vragen of de schaduw van de Erdtree opnieuw een vergiftigd moeras zal opnemen.

“In één woord, ja,” zei hij. “Maar dit was eigenlijk een punt van introspectie voor mij na het maken van het basisspel. Het was pas nadat ik het had gemaakt, dat ik me realiseerde dat ik het heel leuk vind om vergiftigde moerassen te maken. En dit was een kleine plaats van introspectie en reflectie voor mij. Dus misschien, wanneer spelers het vergiftigde moeras in de DLC bereiken, zullen ze een beetje van deze terugblik voelen.”

Shadow of the Erdtree zal op 21 juni op alle platforms worden uitgebracht. Kan een remake met bloed een remake komen, misschien op PlayStation 6? Daar hebben we Miyazaki ook naar gevraagd.

How do you rate Elden Ring Shadow of the Erdtree is van de “grootste uitbreiding” van Software ooit ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *