Fallout 4 – Het moleculaire niveau, weg naar vrijheid, vrijheidspoor, code, Desdemona

Home » Gidsen » Fallout 4 – Het moleculaire niveau, weg naar vrijheid, vrijheidspoor, code, Desdemona
april 22, 2024
9 minutes
58

By Jhonny Gamer

Laat de Courser Chip analyseren

Zodra je terug in Goodneighbor bent gematerialiseerd, ga je weg langs de steeg links van de wapenwinkel en keert terug naar het geheugenhol. Dr. Amari kan uw nieuw verworven Courser Chip analyseren, dus zoek haar op het podium en start een gesprek. Zodra ze je vraagt naar je avonturen in de gloeiende zee, onthul je dat je erin geslaagd bent om hulp van Virgil te krijgen.

Amari legt uit dat ze niet weet hoe ze de Courser Chip moet kraken, maar wijst je in de richting van een groep die kan helpen. Vraag naar de organisatie en u ontvangt een codefrase – “Volg de Freedom Trail”. Kijk wat je nog meer kunt leren over de Freedom Trail en de Mysterious Railroad en beloof Amari dat je ze opspoort.


Fallout 4 – 11 coole locaties die je misschien hebt gemist – Fallout vrijdag

Vind de spoorweg

Je herinnert je misschien dat we eerder in het spel een vluchtige borstel hadden met de Freedom Trail – met dank aan de Robot Tour Guide on Boston Common, in de buurt van Park Street Station. De weg naar Freedom Quest is sindsdien in je pip -boy -logboek gezeten – en het is eindelijk tijd om ervoor te zorgen. Als je klaar bent om door te gaan, verlaat je het geheugenhol, breng je Pip-Boy-kaart ter sprake en reis snel naar Boston Common.

Volg de Freedom Trail

Wanneer u uw bestemming bereikt, ga dan langs de weg naar het noorden, om met vijanden in het gebied te gaan. Houd Boston gemeenschappelijk aan uw linkerhand en, een korte weg, bespioneert u een fontein en de tourbot in de buurt.

Als je dat nog niet hebt gedaan, benader je de tourbot en betrek hem in gesprek. Vraag de robot naar de Freedom Trail en u wordt verteld om het rode pad door de straten van de stad te volgen. Wanneer de tourbot klaar is, richt u uw aandacht op de fontein en zoek het teken lezen. “Aan het einde van de reis, volg de lantaarn van Freedom”.

Blijf het Freedom Trail volgen

Direct onder het bord zul je een vrijheidstrailmarkering spotten. Onderzoek het en zoek dan naar de rode lijn op de grond, wat weggaat van Boston Common. Volg de lijn uit het park en blijf dichtbij terwijl deze naar het noorden gaat langs de weg.

Vooraf gaat de lijn over Park Street Station en draait het noordwesten. Kort gaat het over de weg en leidt je naar Massachusetts State House. Onderzoek de volgende marker op de grond en blijf de lijn volgen terwijl deze over de weg beweegt.

Ontdekt: Massachusetts State House

Bijna onmiddellijk verdwijnt de lijn onder een verlaten auto en zwaait vervolgens terug naar Park Street Station, dit keer aan de rechterkant van de weg. Volg de lijn terwijl deze naar het noorden draait en omgaan met hospitielen die u onderweg tegenkomt. Zorg ervoor dat u de marker achter de bus aan het recht hebt bekeken voordat u doorgaat voordat u doorgaat.

Ontdekt: oude begraafplaats van graanschuur

Blijf naar voren duwen totdat je de voet van de lange rode toren in de buurt bent. Voorop, zie je het bord dat naar Goodneighbor wijst van eerder in het spel.

Terwijl de lijn de weg naar rechts kruist, zie je een andere marker – onderzoek deze om het volgende stuk van de code te krijgen. Als je klaar bent om door te gaan, sla linksaf bij de kruising en volg de weg naar het noorden en houd je in de gaten voor mongrels (inclusief een alfa -variant) terwijl je gaat. Beklim de helling vooruit en laat het uiteinde vallen, haal de geesten naar rechts als je landt. Merk op dat het doden en plunderen van de legendarische Feral Ghoul -stalker je het nooit eindigende pijppistool oplevert – in staat om een onbeperkte hoeveelheid munitie te bevatten.

Ontdekt: Old Corner Bookstore

Direct rechts op de grond, zul je een andere marker bespioneren. Onderzoek het en volg de lijn terwijl deze naar het oosten zwaait. Beklim de trappen vooruit en bereid je voor op een nieuwe ronde van geesten. Wanneer het veilig is om door te gaan, hervat je reis naar het oosten en daalt de stappen af. Wees voorzichtig als je het volgende gebied binnengaat – er is een super mutant en mutanthond rondloopt en een raket -lancerende supermutant gestationeerd op het verhoogde platform links van het bruine gebouw.

Ontdekt: Faneuil Hall

Terwijl je de rechterkant van het gebouw nabij bent, word je in een hinderlaag gelokt door nog een aantal super mutanten. Een daarvan is een super mutant zelfmoord, die zal proberen naar je toe te rennen en een mini -nucleaire bom ontploft. Plaats snel enige afstand tussen u en uw doelwit en gebruik vaten om zich te richten op zijn draagarm. Als hij naar beneden is, elimineer dan de resterende vijandige in het gebied en onderzoek dan de marker op de lijn door het standbeeld. Volg ten slotte de lijn terwijl deze langs de rechterkant van het gebouw beweegt.

Ga linksaf aan het einde van de steeg en blijf de lijn volgen terwijl deze naar het noorden beweegt. Een beetje vooruit, het kruist de weg en begint naar het oosten te reizen. Blijf erbij terwijl het weer naar het noorden zwaait en onderzoek vervolgens de marker vooruit. Merk op dat er meer supermutanten en mutante honden in het gebied zijn – dus maak je klaar voor een ander gevecht.

Zodra de straat vrij is, duw je vooruit en blijf dicht bij de lijn terwijl deze naar het westen draait. Werk je een weg baan van het vooruit en onderzoek de uiteindelijke marker.

Ontdekt: oude North Church

Dit markeert het einde van het pad, waardoor u de volgende markeraanwijzingen hebt (gerangschikt in numerieke volgorde): 1 – r, 2 – a, 3 – i, 4 – l, 5 – r, 6 – o, 7 – a,8 – D. Het lijkt erop dat je op de juiste plaats bent – dus ga de oude noordkerk binnen om door te gaan.

Zoek naar de spoorweg

Ga in de kerk door het gat in de muur en ga de grote, gevulde kamer binnen. Maak het gebied van vijandige wissen en plaats de deur rechts van uw toegangsgat. Ga door de deur, plak de EHBO -kit naar links en daal de trappen af aan het einde van de doorgang. Neem recht onderaan en volg de tunnel naar het westen.

Elimineer de griezel die aanvallen dan rechtstreeks aan het einde van de passage. Ga verder naar het noorden, omgaan met nog een laatste griezel en zoek de Freedom Trail -ring aan de muur aan de rechterkant. Je volgende taak is om de ring met de klok mee te draaien en tegen de klok mee te spellen, het codewoord (‘spoorweg’) te spellen dat we langs de Freedom Trail hebben verzameld. Bekleed elke letter met de pijl en druk op de centrale knop na elk om het geheime deur te openen.

Glip door de deur en daal de trap af aan het einde van de doorgang. Wanneer de voormalige vrouw begint te spreken, kom dan dichterbij totdat de dialoogopties verschijnen. Leg uit dat je niet haar vijand bent en dat dokter Amari je heeft gestuurd. Vertel haar vervolgens je verhaal.

Wanneer Desdemona zichzelf eindelijk introduceert, vraag dan om meer te horen over de spoorweg. Dit brengt het gedeelte ‘het spoorweg vinden’ van de huidige zoektocht (plus de’search for the Railroad’ -gedeelte van de Road to Freedom Quest) ten einde).

Praat met Desdemona

Beklim de trap naar het oosten en volg Desdemona langs de doorgang. Ga aan het einde door de deur om toegang te krijgen tot het hoofdkantoor. Aan de andere kant, daal de stappen af en benader Desdemona naar rechts. Wanneer ze u informeert dat de groep zal helpen op voorwaarde dat u hen de Courser Chip geeft, vraag dan waarvoor ze het willen. Vertel Desdemona dat ze de chip kan nemen en dan Tinker Tom nadert bij de nabijgelegen bureau.

Wacht tot hij zijn magie bewerkt, dan bereid je je, zodra de analyse is voltooid, zich voor te bereiden op Virgil in de gloeiende zee.

Keer terug naar Virgil

Rust uw hazmat -pak uit en neem vervolgens uw stappen terug door de kerk totdat u terug bent buiten. Bel vervolgens uw Pip-Boy-kaart en reis snel naar de Rocky Cave in het verre zuidwesten. Ga bij aankomst de grot in om het laboratorium van Virgil te bereiken. Volg de doorgang langs en spreek met Virgil. Vertel hem dat je de code hebt en onthul dat de spoorweg je heeft geholpen om hem te kraken. Zoals Virgil uitlegt, moet je het teleportatiesignaal van het instituut kapen om binnen te komen. Stel hem gerust dat zijn wetenschapsvaardigheden de taak aan de taak zijn en vertel hem dan dat je het apparaat hebt behandeld.

Krijg hulp om het signaal op te bouwen

Zodra het gesprek voorbij is, moet u wat hulp vinden om het apparaat van Virgil te bouwen. Als zodanig zijn drie optionele doelstellingen aan uw logboek toegevoegd: praat met de spoorweg, praat met de Minutemen en praat met de Brotherhood.

Om de huidige zoektocht te voltooien, moet je jezelf afstemmen op een van deze facties en je een weg banen door hun inleidende zoektocht als je dat nog niet hebt gedaan. Voor de doeleinden van deze gids zullen we de krachten bundelen met de spoorweg – maar je kunt ook omgaan met de Minutemen of de Broederschap als je dat liever hebt.

(Optioneel) Praat met de spoorweg

Als je klaar bent om het apparaat van Virgil met de spoorweg te bespreken, verlaat je de grot en ga je snel terug naar de oude Noord -kerk. Ga het gebouw binnen en wikkel je een weg naar beneden door de crypte om Desdemona te bereiken. Betrek haar in gesprek en bevestig dat u weet over synths. Vertel haar om door te gaan en haar te verzekeren dat je je leven riskeert voor een synth. Beëindig ten slotte het gesprek om de weg naar vrijheid te voltooien en om TradeCraft toe te voegen aan uw Quest Log. Merk op dat het opnieuw benaderen van Desdemona je het schema van Virgil laat bespreken. Ze gaat ermee akkoord om te helpen, op voorwaarde dat u Deacon eerst met zijn taak helpt.

– Blijf lezen voor onze gids voor voltooiing Fallout 4: TradeCraft, De volgende zoektocht in het spel.

– Ga terug naar de eerste

How do you rate Fallout 4 – Het moleculaire niveau, weg naar vrijheid, vrijheidspoor, code, Desdemona ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *