Fallout 4 – Out of Time, Codsworth, Vault 111, Sanctuary, Concord, Red Rocket

Home » Gidsen » Fallout 4 – Out of Time, Codsworth, Vault 111, Sanctuary, Concord, Red Rocket
april 22, 2024
12 minutes
41

By Jhonny Gamer

Wanneer het filmpje voorbij is, bevindt u zich terug in de cryogene pod bay – de schetterende Klaxon die aangeeft dat er iets vreselijk mis is gegaan. Pak jezelf van de grond en ga naar rechts en ging de peulen passeren naar de deur aan het einde van de kamer. Open vervolgens de deur en stap vervolgens door in de gang daarachter.


Fallout 4 – 11 coole locaties die je misschien hebt gemist – Fallout vrijdag

Exit Vault 111

Loop langs de doorgang – noteer de deur aan uw rechterkant – en plunder de weggegooide gereedschapskist aan het uiteinde van de gang. Vervolgens, terug te gaan en door de schuifdeur te gaan, merkte je een paar ogenblikken geleden op. Aan de andere kant, daal de stappen af en neem een recht onderaan. Vooraf ziet je nog een schuifdeur en een kamer rechts. Ga de kamer in en plunder het gebied voor geld, bobby pins, stimpaks en andere diverse goederen. Eindelijk toegang tot de beveiligingsterminal en lees de verschillende beschikbare vermeldingen door.

Uiteindelijk, door de beveiligingslogboeken te controleren, leert u dat de enige uitweg uit de kluis – afgezien van de defecte hoofddeur – via het kantoor van de opzichter is. Dat is natuurlijk je volgende bestemming. Verlaat het beveiligingsstation en ga door de schuifdeur rechts aan de rechterkant. Volg vervolgens de tunnel langs en ga aan het einde door de deur.

Aan de andere kant, verwonder je over de oversized bug die door het gebied zwierf en volg dan de instructies op het scherm om de fijne kneepjes van melee -gevechten te leren. Zodra je de fijnere punten hebt verteerd, pak je het stokje van het bureau naar links, benader je de bug en pummel het uit het bestaan. Je kunt elk radroachvlees pakken dat het valt als je klaar bent.

Voorop zul je nog een schuifdeur aan de linkerkant zien en een open deur naar de stafkanteren die naar de staf is. Verken eerst de kantine en zoek de recreatieterminal aan het uiteinde van de kamer. Als je klaar bent voor een plekje met Donkey Kong-geïnspireerde retro-futuristisch gaming, kun je de optie ‘Play Tape’ van de terminal selecteren en een spel van Red Menace hebben. Uitwijd de tape als je klaar bent en passeer de schuifdeur terug in de hoofdgang.

Volg eenmaal door de deur de verhoogde loopbrug naar de andere kant van de kamer en omzeilt de energie-spuwende generatoren in het midden. Bator de insecten die aanvallen en dan aan het einde van de loopbrug door de deur aan de linkerkant gaan. Aan de andere kant, omgaan met kakkerlakken die toeslaan (gebruik maken van uw machtsaanval, zoals geïnstrueerd), klim vervolgens de trappen vooruit. Ga verder naar voren en ga dan door de volgende deur.

Wanneer u de aangrenzende kamer binnenkomt, pak dan het 10 mm pistool, munitie en stimpaks van de receptie -bureau. Er is nog een schuifdeur in de zuidwestelijke hoek van de kamer, maar deze is momenteel op slot. Om het te openen, moet u communiceren met de terminal op de ontvangstbureau en de optie ‘Open evacuatie tunnel’ selecteren.

Voordat u door de nu geopende deuropening vertrekt, zoekt u naar het kleine gekooide gebied in de hoek van de kamer en pak u het extra pistool en rondes van de plank in de buurt. Je ziet de mysterieuze cryolater op slot in een geval links – maar je hebt het [meester] niveau van ontgrendeling nodig om hem op te halen. Ga voor nu door de deur die je net hebt geopend.

Aan de andere kant, ga linksaf en je ziet onmiddellijk een aantal bugs langs de tunnelwanden. Volg de instructies op het scherm om je wapen en vuur te bewaren. U kunt de kogels laten vliegen in de klassieke FPS -mode, of u kunt vaten inzetten die zich richt op schade aan specifieke ledematen aan uw tegenstanders. Je vindt de kakkerlakken het meest vatbaar voor hoofdschoten, dus gebruik vaten om je kogels te richten. Merk op dat u zich kunt richten op zoveel bugs en ledematen als u wilt, totdat al uw beschikbare actiepunten zijn uitgeput.

Zodra de kakkerlakken naar beneden zijn, beweeg zich langs de tunnel en volg deze naar rechts rond. Ga door de deuropening aan het einde, neem nog een rechts en ga door de volgende deur op je pad. Aan de andere kant zie je nog een bug – deze knaagt aan een lijk. Je zult meteen kennis maken met de stealth -mechanica van de game, dus volg de op het scherm aanwijzingen om te hurken en de verborgen modus in te gaan.

Terwijl hij gehurkt is, verbetert je doel dramatisch – maar je moet melee -aanvallen gebruiken (en langzaam bewegen, vasthouden aan de schaduwen) als je van plan bent onopgemerkt te blijven. Als je klaar bent om door te gaan, haal dan je beveiligingsbeen ter sprake en haal de bug uit. Ga vervolgens naar voren, passeerde het half verteerde lijk en pak de pip-boy die op de vloer ligt. Zoek ten slotte naar de deur van de rode kluis Controle s knop in de buurt en duw erover.

Zodra de kluisdeuren zijn geopend, gaat u door de poort en de loopbrug op. Ga naar het licht en daal de stappen naar vooruit, ga naar voren totdat je de lift bereikt. Stap in de lift en u krijgt nog een laatste kans om uw attributen en uiterlijk aan te passen. Als u tevreden bent met uw eerdere beslissingen, selecteert u ‘voltooid – de kluis verlaat’ en bereid u zich voor op uw eerste adem van vers -achtige lucht in eeuwen.

Ga naar huis en praat met Codsworth

Het is niet verwonderlijk dat de atoombom (en de daaropvolgende 200 jaar) niet aardig is geweest voor je gezellige buitenwijk – en als je lift eenmaal de oppervlakte bereikt, is het duidelijk dat de beschaving zoals je weet het niet meer is. Voordat u begint met het verkennen van de wildernis, moet u de overblijfselen van uw oude huis bezoeken. Draai je onmiddellijk naar het oosten en ga je weg door de heuvel naar de straat beneden.

Ontdekt: heiligdom

Zodra je de weg bereikt, neem je een linkerkop en loop je langs de straat totdat je je oude robotpal Codsworth ziet zweven buiten je voormalige verblijfplaats.

Benader de robot en begin een gesprek met hem. Werk je een weg door de beschikbare dialoogkeuzes totdat je de optie krijgt om meer informatie uit Codsworth te plagen via overtuiging.

Overtuigingsopties komen in drie verschillende kleuren, wat hun moeilijkheid aangeeft – geel is het gemakkelijkst, rood is het moeilijkst en oranje valt ertussenin. Vraag de bot of hij in orde is (geel) om meer informatie over zijn tijd alleen te ontdekken. Vraag ten slotte naar de holotape die je vrouw heeft achtergelaten en ga ermee akkoord de buurt te verkennen met je metalen vriend.

Zoek de buurt met Codsworth

Om aan uw onderzoek te beginnen, gaat u uw oude huis binnen en pak u de Grognak the Barbarian Comic van de keukenteller. Dit voegt permanent schade van +5% toe aan uw kritieke hits met ongewapende en melee -aanvallen. Ga vervolgens de babykamer binnen en pak de ‘je bent speciaal!’Kaart van onder het dressoir. Hiermee kunt u een kenmerk van uw keuze op één punt verhogen. Je zult ook een stel andere diverse rotzooi vinden die rond het huis ligt – dus opruimen wat je maar wilt, ga terug door je voordeur.

Als je weer buiten bent, ga je naar links en volg de weg naar de rotonde aan het einde van de straat. Verken en plunder elk huis dat je tegenkomt, met de klok mee rond de doodlopende weg. Merk op dat er een kluis is in de slaapkamer van het huis direct naast het zelf als je je hand wilt proberen bij het plukken.

Om een slot succesvol te kraken, moet u de hoek van uw bobby -pin aanpassen en vervolgens de schroevendraaier zachtjes draaien. Als u een weerstand ondervindt, moet u de hoek van de pen opnieuw aanpassen voordat u doorgaat. Als je te vaak faalt, zal de pin breken – dus wees voorzichtig!

Uiteindelijk, na een plekje van verkenning, zal Codsworth zich bij je voegen en een gesprek initiëren. Vraag hem ‘wat nu?’En druk op hem voor meer informatie over de nabijgelegen stad van Concord.

Onderzoek Concord

Zodra het gesprek voorbij is, wordt Concord – uw volgende bestemming – aan uw kaart toegevoegd. U kunt ook uw eerste stralingsstorm ervaren. Als dit gebeurt, zullen uw stralingsniveaus toenemen, waardoor uw maximale gezondheid wordt verminderd. Om de effecten van straling om te keren, kunt u een arts bezoeken of een radaway gebruiken.

Verlaat Codsworth en loop terug door de straat, langs je oude huis aan de rechterkant. Om Concord te bereiken, ga je verder naar het zuidwesten langs de straat totdat je de brug bereikt aan het einde van de weg. Overweeg voordat u de brug oversteekt, de resterende huizen in het gebied verkennen en let op nuttige items zoals Stimpaks.

Merk op dat er een computerterminal is in het gele huis van de familie Hawthorne (u vindt de naam buiten op de brievenbus) aan de rechterkant van de weg. U kunt de terminal hacken – door een woord te selecteren, vormt de zichtbare computercode en het gebruik van de briefpunten om het juiste wachtwoord aan te scherpen – om meer te weten te komen over de buren. Voordat u het gebouw verlaat, barst de kluis rechts van de terminal om een hele lading munitie en vooroorlogse geld te beveiligen.

Als je klaar bent om door te gaan, ga dan terug naar buiten en nader de brug aan het einde van de straat. Grijp de fragmentatiegranaten van de prullenbak links van de brug, steek dan over naar de andere kant van het water.

Volg vervolgens de weg naar het verlichte rode raketbord. Terwijl je de truck stopt aan je rechterk. Benader het om door te gaan.

Ontdekt: Red Rocket Truck Stop

Begroet de hond en binnenkort heb je een nieuwe reizende metgezel. Zoals de aantekeningen op het scherm uitleggen, zal je nieuwe hondenpal je helpen in de strijd en zal blaffen wanneer het interessante items vindt tijdens je post-apocalyptische avonturen. Bovendien kunt u met de hond praten om hem te bevelen om te blijven zitten of om het naar specifieke punten in het gebied te verplaatsen.

Voer vervolgens de truckstop in en behandel alle molratten die aanvallen. In de garage vindt u een werkbank (die kan worden gebruikt om uw verzamelde rommel in nuttige items te veranderen), plus een wapenwerkbank waarmee u uw bewapening kunt aanpassen en upgraden. Ten slotte is er hier ook een power pantserstation – maar je zult er nog niet veel voor hebben.

Als je klaar bent met het verkennen van de garage, ga dan naar het aangrenzende rode raketgebouw, plunder het gebied en zoek de terminal in de achterkamer. Onder zakelijke inzendingen > Veilige opslag vindt u verwijzing naar geheime grotten onder de garage – iets dat onderzoek later kan rechtvaardigen. Laat de vrachtwagen voor nu stoppen en keer terug naar de hoofdweg.

Volg de weg naar het oosten en blijf erbij terwijl deze de heuvel afloopt naar een ander cluster van gebouwen hieronder. Kijk uit voor de bloedbug -hatchlings die een nabijgelegen lijk aftappen en omgaan met hen dienovereenkomstig. Als alles duidelijk is, ga dan verder naar het zuiden van de heuvel totdat je het eerste gebouw aan de rechterkant bereikt.

Net voor het gebouw zie je een klein spoor dat direct leidt, weg van de hoofdweg. Ga op een korte manier naar het westen, beweegt door de struiken naar de achterkant van het huis en zoek naar de gloeiende vaten aan de voet van de heuvel rechts. Er zit een kleine grotingang achter hen, dus ga naar binnen.

Als je eenmaal in de grot bent, gaat u om met de molratten die door de aarde graven en de mysterieuze hersengisters oogsten die overal om je heen groeit. Volg vervolgens de noordwestelijke tunnel tot het einde en zoek de kluis op de grond. Kies het slot om een reeks verleidelijke goodies te beveiligen en ga dan terug naar buiten en keert terug naar het gebouw aan de rechterkant van de weg van eerder.

De stad van Concord ligt direct vooruit, langs de straat naar het zuidoosten. Voordat u echter begint met het verkennen van het gebied, kijk dan naar het oosten en zoek de beschadigde reling. Ga door de kloof en ga door naar het oosten totdat je de speeltuin voor je bereikt. Zoek het gebouw links, net voor het gebroken hek, en neem de Bobby Pins en andere diverse buit uit de gereedschapskist onder de stappen.

Beklim vervolgens de trap en verken het huis links – je vindt meer Bobby Pins en 15 flesjes doppen erin, naast een handige EHBO -doos aan de muur. Kies ten slotte de vloer veilig in de slaapkamer om toegang te krijgen tot een voorraad munitie en vooroorlogse geld. Als je klaar bent om door te gaan, verlaat je het huis, terug naar de hoofdweg en ga je naar het zuidoosten naar de stad.

Ontdekt: Concord

Nu u veilig bij Concord hebt gehaald, is het tijd om uw nieuwe omgeving te onderzoeken. Veel van de gebouwen die je passeert als je langs de weg slingert, zijn ontoegankelijk – dus verkenning is niet zo ontmoedigend als het eerst lijkt.

Volg de weg naar voren totdat u de blauwe auto aan uw linkerkant bereikt en neem dan rechtsaf naar de nabijgelegen kruising en passeert onder de banner ‘Celebrate History’ over de weg. Ga naar het bunting -bezaaid gebouw aan het einde van de straat, plunder het gebied (en talloze lijken) terwijl je gaat – je vindt een Molotov -cocktail, bandenijzer, raider rechterbeen en wegleers onder andere nuttige items. Zodra je het gebouw bereikt, komt de huidige zoektocht ten einde, waardoor je een mooie selectie van ervaringspunten oplevert.

Ontdekt: Museum of Freedom

– Blijf lezen voor onze gids voor voltooiing Fallout 4: wanneer vrijheid roept, De volgende zoektocht in het spel.

– Ga terug naar de eerste

How do you rate Fallout 4 – Out of Time, Codsworth, Vault 111, Sanctuary, Concord, Red Rocket ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *