Final Fantasy 15 vergrendelde deuren – hoe ze te openen en hun hoogste doolhoven te verkennen voor de dreiging onder Lucis Quests

Home » Gidsen » Final Fantasy 15 vergrendelde deuren – hoe ze te openen en hun hoogste doolhoven te verkennen voor de dreiging onder Lucis Quests
april 29, 2024
13 minutes
41

By Jhonny Gamer

Vergrendelde deuren blokkeren je pad aan het einde van vele kerkers en graven in Final Fantasy 15, maar bang niet, er is een manier om ze te openen – uiteindelijk.

Deze deuren strekken dungeons op een lagere niveau uit tot makels op zeer hoog niveau die eronder strekken, en ontgrendelen zodra je verschillende andere zware kerkers later in het spel hebt voltooid.

Hoe de gesloten deuren te openen in Final Fantasy 15

Je bent misschien mysterieuze gesloten deuren tegengekomen in de kerkers, maar er zijn drie vereisten om er doorheen te komen. Ten eerste moet je het hoofdverhaal hebben voltooid. Ten tweede, naast de kerkers die je tijdens de plot aanpakt, heb je ook de bazen in Crestholm -kanalen verslagen, Balouve Mine, Costlemark Tower, en Daurell Caverns.


Laten we Final Fantasy 15 spelen – wat er aan de hand is (Xbox One -gameplay)

Als je die twee criteria hebt voldaan, kun je nu de derde vervullen;Ga naar Meldacia Hunter HQ net ten oosten van de Vesperpools en praat met Ezra, de oude vrouw zat buiten. Ze geeft je een sleutel die de acht deuren ontgrendelt, en een reeks sidequests wordt aan je logboek toegevoegd.



Waar zijn de gesloten deuren in Final Fantasy 15 en hoe je je voorkomt op een bedreiging onder Lucis

Alle kerkers zijn op dezelfde manier gestructureerd: een reeks grotten zijn verbonden door stenen passages die steeds lager zijn, elke kamer bevat een groep monsters die moeten worden verslagen om door te gaan naar de volgende, en ongeveer halverwege zul je vindeneen camping.

De laatste kamer bevat de kerkerbaas, meestal een opgeschaalde versie van een van de vijanden die in de kamers zijn geweest die naar het einde leidden.

Een lijst van de acht gesloten deurkerkers met hun aanbevolen niveaus is als volgt:

  • KeyCatrich Trench (aanbevolen niveau 55)
  • Fociaugh Hollow (aanbevolen niveau 65)
  • Glacial Grotto (aanbevolen niveau 65)
  • Daurell Caverns (aanbevolen niveau 72)
  • Balouve -mijnen (aanbevolen niveau 78)
  • Steyliffe Grove (aanbevolen niveau 86)
  • Crestholm -kanalen (aanbevolen niveau 92)
  • Costlemark Tower (aanbevolen niveau 99)

Als je gemakkelijk speelt, merk op dat de opstanding van de ‘ruby ring’ niet werkt in deze kerkers – als je sterft, sterf je. Breng zoveel hi-potion, hi-elixir, megapotion en megalixirs mee als je kunt, en op voorraad.

Merk op dat het ook mogelijk is om jezelf in een positie te laten waar je team niet beschikbaar is voor een gevecht – zodra een gevecht een deur begint af te sluiten van de ingang, maar de andere leden van de bende lijken graag te dawderen, dus je moet dat moeten doenWacht net buiten de ingang om ervoor te zorgen dat ze daar zijn, wacht tot de monsters zo ver mogelijk weggaan, kruipen de kamer in en zorg ervoor dat iedereen aanwezig en correct is voordat je het gevecht staart.

Een bedreiging onder Lucis – Hoe elk hoog niveau te voltooien

KeyCatrich Trench Sgeled Door (55 aanbevolen)

  • Aantal campings: 1
  • Ereshkigal;Kwetsbaar voor zwaarden, schilden, vuur en koninklijke wapens, bestand tegen bliksem.
  • Galvanade;Kwetsbaar voor wapens, mechanismen en koninklijke wapens, absorberen bliksem.
  • Black Flan;resistent tegen alles, afgezien van koninklijke wapens.
  • Heemst;Kwetsbaar voor vuur, bliksem en koninklijke wapens, bestand tegen al het andere.
  • HECTEYE;Kwetsbaar voor speren, schilden en koninklijke wapens, geen weerstanden.
  • Eindbaas: Lakhmu Flan;Opgalde versie van Black Flan. Niveau 61, 274.000 pk.

Fociaugh holle gesloten deur (65 aanbevolen)

  • Aantal campings: 1
  • Yojimbo;Zwak voor speren, wapens, bliksem en koninklijke wapens, bestand tegen vuur.
  • Ganymedes: kwetsbaar voor Broadswords, Shields en Royal Weapons, bestand tegen vuur.
  • Ziggurat: kwetsbaar voor speren, schilden, bliksem- en koninklijke wapens, bestand tegen vuur.
  • Skelet;Kwetsbaar voor Broadswords, mechanismen, ijs en koninklijke wapens, bestand tegen bliksem.
  • Aramusha;Zwak voor speren, wapens, bliksem en koninklijke wapens, bestand tegen vuur.
  • Eindbaas: Chandravarma;kwetsbaar voor koninklijke wapens, bestand tegen al het andere. Niveau 73, 285.600 pk.

Glaciale grotgesloten deur (65 aanbevolen)

  • Aantal campings: 2
  • Cryonade;Kwetsbaar voor wapens, mechanismen, vuur en koninklijke wapens, absorberen ijs.
  • Skelet;Kwetsbaar voor Broadswords, mechanismen, ijs en koninklijke wapens, bestand tegen bliksem.
  • Ouderling Coerl;Kwetsbaar voor zwaarden, dolken, vuur, bestand tegen blikseminrichting en koninklijke wapens. Deze jongens kunnen je met een elektrische aanval worden gemaakt, dus vermijd ze tijd om indien mogelijk op te laden, of ga terug wanneer hun zwepen een groot fel licht uitzenden.
  • Eindbaas: Kengo;Opgalde versie van een ronin, kwetsbaar voor speren, wapens, bliksem en koninklijke wapens, bestand tegen vuur. Niveau 71, 290.200 pk.

Daurell Caverns vergrendelde deur (72 aanbevolen)

Hier gaan is een uitdaging op zich. Als je de gesloten deur nadert, word je aangevallen door een ijzeren reus en wat hecteyes;Wanneer het gevecht bijna voorbij is, gebruik het kettingpunt bij de marker om het bovenste platform te bereiken en de rest van het team het af te maken, klim je dan de ladder af om ze een route omhoog te geven.

  • Aantal campings: 2
  • Voretooth;Kwetsbaar voor speren, schilden en ijs, bestand tegen vuur en koninklijke wapens. Kan gifschade aanrichten.
  • COERL;Kwetsbaar voor zwaarden, dolken, vuur, bestand tegen blikseminrichting en koninklijke wapens. Deze jongens kunnen je met een elektrische aanval worden gemaakt, dus vermijd ze tijd om indien mogelijk op te laden, of ga terug wanneer hun zwepen een groot fel licht uitzenden.
  • Schildschuit;Kwetsbaar voor speren, wapens en ijs, bestand tegen vuur en koninklijke wapens.
  • Sir Tonberry;Kwetsbaar voor zwaarden, Broadswords en Ice, bestand tegen bliksem.
  • MalboDoom: kwetsbaar voor breedzwaard, mechanismen en vuur, bestand tegen ijs.
  • Vla;immuun voor alles anders dan vuur, ijs en de ring van lucii. Je kunt magie op deze jongens gebruiken, maar er zijn er veel, dus het is waarschijnlijk dat je op bent. Ignis heeft een vuurstormvermogen die je zo vaak mogelijk moet gebruiken, maar het grootste deel van de schade die je aan de orde stelt, zal waarschijnlijk met de ring zijn – blijf op slot aan een van de vijanden, en elke keer dat het square/ aanvaltX om wat ontwijkingsschade aan te richten.
  • Dolce;immuun voor alles anders dan ijs en de ring van Lucii, absorberen vuur. Gebruik de vuuraanvallen van Ignis niet of vuur magie op hen terwijl ze het absorberen en zullen genezen – ijsmagie en weggooien met de ring zijn je enige opties.
  • ISeultalon;Kwetsbaar voor schilden, mechanismen, vuur en koninklijke wapens, bestand tegen ijs. Niveau 72, 230.200 pk subbaas.
  • Eindbaas: Mahanaga;Kwetsbaar voor zwaarden, schild, bliksem en koninklijke wapens, bestand tegen vuur. Kan verstrekking en pad veroorzaken. Niveau 78, 380.800 pk.

Balouve mijnen vergrendelde deur (78 aanbevolen)

  • Aantal campings: 1
  • Voretooth;Zwak voor speren, schilden en mechanismen, bestand tegen vuur. Kan gif toebrengen.
  • Killer wesp;Zwak voor speren, dolken en ijs, bestand tegen bliksem.
  • Mindflayer;Zwak voor speren, dolken en bliksem, bestand tegen ijs. Kan verwarring veroorzaken.
  • Hobgoblin;Zwak tot breedzwaard, mechanismen en vuur, bestand tegen bliksem.
  • Eindbaas: Psychomancer;zwak tot breedzwaard, schild en ijs, bestand tegen bliksem. Kan verwarring en verstrekking veroorzaken, en mogelijk in staat zijn om je te schieten met een grijperaanval. Niveau 82, 445.500 pk.

STEYLIFFE GROVE Gesloten deur (86 aanbevolen)

Deze kerker is een test van uithoudingsvermogen en resource management, en het zal een tijdje duren om door te werken – we hebben iets minder dan zes uur besteed aan het aansluiten ervan, dus zorg ervoor dat je geen dringende opdrachten hebt voordat je begint!

Er zijn ongeveer 100 kamers om door te vechten, dus tempo je gebruik van genezende items zoveel mogelijk – focus op jezelf in leven te houden, gebruik van Ignis ‘hergroepievermogen in plaats van drankjes waar mogelijk, en herstel alleen de volledige HP van je andere partijledenWanneer ze een aansprakelijkheid beginnen te worden. U kunt op de vlucht ongeveer 750.000 EXP verdienen, dus er is een element van risico en beloning – u kunt de campings gebruiken om uw voortgang te besparen, of het risico lopen het hele ding te leiden zonder te sparen en dan in een hotel te blijven als u klaar bent om te krijgen om te wordeneen enorme meevaller.

  • Aantal campings: 9
  • Vla;immuun voor alles anders dan vuur, ijs en de ring van lucii. Je kunt magie op deze jongens gebruiken, maar er zijn er veel, dus het is waarschijnlijk dat je op bent. Ignis heeft een vuurstormvermogen die je zo vaak mogelijk moet gebruiken, maar het grootste deel van de schade die je aan de orde stelt, zal waarschijnlijk met de ring zijn – blijf op slot aan een van de vijanden, en elke keer dat het square/ aanvaltX om wat ontwijkingsschade aan te richten.
  • Dolce;immuun voor alles anders dan ijs en de ring van Lucii, absorberen vuur. Gebruik de vuuraanvallen van Ignis niet of vuur magie op hen terwijl ze het absorberen en zullen genezen – ijsmagie en weggooien met de ring zijn je enige opties.
  • Matcha Mousse;Kwetsbaar voor vuur, bestand tegen al het andere, en absorberen ijs en bliksem.
  • Killer wesp;Zwak voor speren, dolken en ijs, bestand tegen bliksem.
  • Mindflayer;Zwak voor speren, dolken en bliksem, bestand tegen ijs. Kan verwarring veroorzaken.
  • Psychomancer;zwak tot breedzwaard, schild en ijs, bestand tegen bliksem. Kan verwarring en verstrekking veroorzaken, kan een paar skeletbanden spawnen en mogelijk in staat zijn om u te schieten met een grijperaanval.
  • Imp;Kwetsbaar voor dolken, wapens en ijs, bestand tegen vuur.
  • Ronin;Kwetsbaar voor zwaarden, dolk en bliksem, bestand tegen vuur.
  • Tonberry;Kwetsbaar voor dolken, wapens en ijs, bestand tegen bliksem. Deze jongens zijn bedrieglijk lastig, hebben meer dan 300.000 pk en hebben lang nodig om te verslijten, dus bij het vechten van meer dan één is het raadzaam om zich één voor een te concentreren;Gebruik Weegschaal om er een te scannen, zodat u kunt bijhouden welke uw doelwit is.
  • Master Tonberry;Kwetsbaar voor zwaarden, Broadswords en Ice, bestand tegen bliksem. Nog meer een pijn om te verslijten dan de vanille -variëteit, omdat ze meer dan een half miljoen pk hebben, maar je zult er maar één voor één tegenkomen.
  • Kingatrice;Kwetsbaar voor Broadswords, mechanismen en vuur, bestand tegen ijs.
  • Griffon;Kwetsbaar voor speren, dolken en vuur, bestand tegen ijs.
  • Eindbaas: mictlantecihuatl;Kwetsbaar voor speren, dolken en ijs, bestand tegen bliksem. Het heeft een brede AOE -blikseminval die veel schade aan het feest kan toebrengen, dus wanneer hij op weg is naar de rand van de kamer. Er is een kleine muur in een van de hoeken die je kunt gebruiken als dekking om te genezen en MP te herwinnen, maar het biedt eigenlijk geen dekking in praktische zin, dus gebruik met voorzichtigheid. Niveau 90, 457.900 pk.

Meer hulp nodig? Onze Final Fantasy 15 Guide en Walkthrough Kan tips geven over het hoofdverhaal, evenals de vele quests en activiteiten van de open wereld. Leren hoe je AP snel kunt krijgen, Exp Snel en geld of gil snel Zal je helpen bij veel optionele kerkers en graven – inclusief hoe ze hun gesloten deuren openen en verkennen. Er zijn ook tal van interessante side-quests, zoals de stukjes mysterie en professoren protege kikkerlocaties. En als u gemakkelijker wilt omgaan, kunt u een chocobo huren, Leer de oneindige sprinttruc En later in het spel, haal de vliegende auto Regalia Type F. Er is ook meer te zien en te doen met DLC, zoals aflevering gladiolus en aflevering prompto.

Crestholm -kanalen vergrendelde deur (92 aanbevolen)

  • Aantal campings: 2
  • Coraldevil en Seadevil;Zwak voor zwaarden, wapens en ijs, bestand tegen vuur.
  • Hvirtormr;zwak voor zwaarden, dolken en ijs, bestand tegen vuur. Als het je lukt om de head -trike -beweging te blokkeren, ga je voor een snelle rit op de snuit – hit Circle/B wanneer gevraagd om extra schade aan te richten.
  • Killer wesp;Zwak voor speren, dolken en ijs, bestand tegen bliksem.
  • GAIATOAD;Zwak voor speren, mechanismen en ijs, bestand tegen bliksem.
  • Phalaris;Zwak tot breedzwaaien, schilden en vuur, bestand tegen ijs. Kan versteende veroorzaken en uitkijken voor zijn rolaanvallen.
  • MalboDoom;Zwak tot breedzwaard, mechanismen en vuur, bestand tegen ijs.
  • Final Boos: Manxom. Kan niet worden geanalyseerd, maar door een proces van eliminatie leek het zwak te zijn voor speren en resistent tegen Broadswords, Daggers en Fire. Niveau 95, onbekende HP.

Costlemark Tower Sgeled Door (99 aanbevolen)

Deze kerker voegt een wending toe – eenmaal door de vergrendelde deur kun je geen items gebruiken, dus voordat je er zelfs overweegt om binnen te komen, zijn er een paar dingen te doen ter voorbereiding die het leven veel gemakkelijker zullen maken.

Eerst moet je de kookvaardigheid van Ignis tot niveau 9 krijgen om het lasagna al forno -recept te verwerven en vervolgens ingrediënten in te slaan om er genoeg van te maken;De tarwe kan worden gekocht bij de boot van Old Gobunant en de resterende ingrediënten zijn verkrijgbaar bij Gamberetto’s Catch, beide in Altissia. Dit recept biedt een boost van 4.000 pk en immuniteit voor alle elementaire aanvallen, die beide van onschatbare waarde zijn.

Ten tweede, rust de megafoon uit op Gladio en de zwarte choker op Noctis – de megafoon kan worden opgehaald bij Myrlwood Dungeon, en de Black Chocker is in Costlemark. Tussen hen geven ze je ongeveer 600 pk herstel per seconde, waardoor de overlevingskansen met een grote marge toenemen.

Net als bij eerdere uitstapjes, zorg er dan voor dat u zoveel krachtige spreuken draagt als u kunt, en als u beschikbaar hebt, wordt slots de beste HP-boosting-items uitrust die u hebt en ontgrendelt u zoveel mogelijk HP die ascensiemogelijkheden stimuleren-een combinatievan die en het eten moet al je feesten duwen tot maximaal 9999 HP.

Als je vecht, onthoud dan dat je in leven blijft veel belangrijker dan alle anderen die overleven, en voor sommige ontmoetingen wil je misschien een beetje achterover hangen – vijanden met grijpaanvallen (reuzen, mindflayers, malboros, enz.) zal ze niet gebruiken in de rest van het team, dus kromtrekken voor een paar hits en vervolgens uit de weg kunnen komen en iedereen ermee laten doorgaan, vermindert de kansen om gemarmeerd te worden.

  • Mindflayer/BrainDrainer;Zwak voor speren, dolken en bliksem, bestand tegen ijs. Kan verwarring veroorzaken.
  • Hobgoblin;Zwak tot breedzwaard, mechanismen en vuur, bestand tegen bliksem.
  • Havocfang;Kwetsbaar voor Broadswords, Daggers en Ice, bestand tegen vuur.
  • Goblin;Zwak voor speren, dolken en vuur, bestand tegen ijs.
  • Malboro;Zwak tot breedzwaard, mechanismen en vuur, bestand tegen ijs.
  • Jormungand;zwak voor zwaarden, dolken en ijs, immuun voor vuur. Heeft een verwoestende Fire AoE -aanval, maar als je je lasagne hebt gehad, zul je er helemaal ongedeerd door zijn.
  • IJzerreus;Zwak tot breedzwaard en schilden, bestand tegen blikseminrichting, en absorbeert vuur. Je vecht er twee tegelijk, kort gevolgd door vier tegelijk.
  • Ouderling Coerl;Kwetsbaar voor zwaarden, dolken, vuur, bestand tegen blikseminrichting en koninklijke wapens. Deze jongens kunnen je met een elektrische aanval maken, maar lasagne maakt het volledig ineffectief.
  • Uttu;Zwak voor wapens, Broadswords en Fire, bestand tegen bliksem.
  • Laatste baas: bilröSt;In feite een schade-sponsversie van Jormungand, zwak voor zwaarden, dolken en ijs, immuun voor vuur. Niveau 99, 649.700 pk.

Het allemaal afmaken

Zodra alle acht vergrendelde kerkers duidelijk zijn, ga je terug naar Ezra en ze geeft je een Hunter’s Medal – het is een eenmalig item dat kan worden gecombineerd met spreuken om een veel krachtigere versie te maken, maar op dit moment is er waarschijnlijk niet veel overvoor jou om te doden, dus de belangrijkste beloning is tevredenheid over een goed gedaan werk.


Vorige bladzijde

Pagina 10 van 10

How do you rate Final Fantasy 15 vergrendelde deuren – hoe ze te openen en hun hoogste doolhoven te verkennen voor de dreiging onder Lucis Quests ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *