Genshin Impact Elementaire reactiesgrafiek en geleider

Home » Gidsen » Genshin Impact Elementaire reactiesgrafiek en geleider
mei 22, 2024
22 minutes
44

By Jhonny Gamer

Het creëren Elementaire reacties is de kerngevechtsmonteur in Genshin Impact.

Je kunt het grootste deel van het verhaal binnenkomen Genshin Impact Door niet te veel aandacht te schenken aan hoe elementaire reacties werken, maar als je die spiraalvormige afgrond -vloeren wilt beklimmen, moet je profiteren van het combineren van de zeven Elementen.

Om u te helpen het reactiesysteem te begrijpen, heeft onze gids een Elementaire reactiesgrafiek In zowel afbeelding- als tabelvorm hieronder, samen met gedetailleerde storingen van hoe alle zeven elementen en hun reacties werken.

Hoewel deze gids primair gericht is op hoe uw team elementaire reacties op vijanden gebruikt, is dezelfde logica meestal van toepassing als vijanden een element op u toepassen.

Op deze pagina:

Om deze inhoud te zien, kunt u targeting cookies inschakelen.
Beheer cookie -instellingen
Versie 4.4 “Vibrant Harriers Aloft in Spring Breeze” Trailer | Genshin Impact.Bekijk op YouTube

Bekijk onze beginnersgids met tips en trucs, En Genshin Impact codes pagina om gratis primogems te krijgen dat kan worden gebruikt om meer tekens te ontgrendelen voor uw elementaire reacties.

Genshin Impact Elementaire reactiesgrafiek

Voor snelle referentie is hier een grafiek Hoe alle elementaire reacties te maken in Genshin Impact :


Alle zeven elementaire symbolen en hoe elk element op elkaar reageert in Genshin Impact
Afbeelding Credit: Gamesread

Er zijn individuele elementaire reactiekaarten in de volgende sectie, onder de tabel.

Als je het in plaats daarvan in schriftelijke vorm wilt zien, is hier een tabel met allemaal Elementaire reacties in Genshin Impact :

Hydro
Elektro
Cryo
vuur
Anemo
Geo
Dendro
Bloeien
Versnellen
Bevroren
Hydro Elektro-geladen Bevroren Verdampen Wervelen Kristalliseren Bloeien Bloeien
Elektro Elektro-geladen Supergeleiding Overladen Wervelen Kristalliseren Versnellen Hyperbloem Verergeren Supergeleiding
Cryo Bevroren Supergeleiding Smelten Wervelen Kristalliseren
vuur Verdampen Overladen Smelten Wervelen Kristalliseren Brandend Burger Brandend Smelten
Anemo Wervelen Wervelen Wervelen Wervelen Wervelen
Geo Kristalliseren Kristalliseren Kristalliseren Kristalliseren Spreiding
Dendro Bloeien Versnellen Brandend
Bloeien Hyperbloem Burger
Versnellen Bloeien Verergeren Brandend Spreiding
Bevroren Supergeleiding Smelten Swirl (on Freeze) Stukslaan

Genshin Impact Elementen uitgelegd

Hier zijn meer details over hoe elk van de zeven elementen en hun elementaire reacties werken Genshin Impact:

Hydro


Alle zeven elementaire symbolen en hoe elk element reageert op Hydro in Genshin Impact
Afbeelding Credit: Gamesread

Hydro is een van de meest veelzijdige elementen in Genshin Impact en misschien wel het belangrijkste, omdat hydro-toepassing nodig is om de meeste reacties en teams met een hoge schade te creëren, en enkele van de gemakkelijkste teams om te spelen, vereisen ook een of twee hydro-personages.

Hydro past de ‘natte’ status toe wanneer deze in contact komt met vijanden, die zelf geen schade veroorzaken, maar wanneer een natte aura op een vijand is, kunt u een ander element aanbrengen om een elementaire reactie te creëren – en dat is wat schade veroorzaakt. Of je kunt nat aanbrengen op een vijand die al een element heeft om in plaats daarvan een hydro -reactie te creëren.

Wanneer twee hydro -personages in uw team zijn, wordt de elementaire resonantie’soothing Water’ geactiveerd, wat betekent dat uw partij 40% minder tijd door Pyro wordt beïnvloed, en hun maximale HP wordt verhoogd met 25%.

Elektro


Alle zeven elementaire symbolen en hoe elk element reageert op elektro in genhin impact
Afbeelding Credit: Gamesread

Electro is een ander nuttig element dat een enorme buff kreeg toen Dendro werd geïntroduceerd in versie 3.0, omdat het nodig is om hyperbloom te maken, een van de gemakkelijkste en effectieve elementaire reacties in Genshin Impact zolang je een goede genezer of schillder in je team hebt. Andere Dendro-reacties met elektro zoals Quicken, Agravate en Spread worden ook sterk aanbevolen voor eenvoudig te gebruiken teams.

De elektrostatus op vijanden veroorzaakt zelf geen schade, maar wanneer een electro -aura op een vijand staat, kun je een ander element aanbrengen om een elementaire reactie te creëren – en dat is wat schade veroorzaakt. Of je kunt electro aanbrengen op een vijand die al een element heeft om in plaats daarvan een reactie te creëren.

Wanneer twee elektro-personages in uw team zitten, wordt de elementaire resonantie ‘hoogspanning’ geactiveerd, wat betekent dat uw partij wordt beïnvloed door hydro gedurende 40% minder tijd, en supergeleiding, overbelaste, elektro-geladen, verergerd, verergerd en hyperbloom-reactiesHeb een kans van 100% om een elektro -elementair deeltje te genereren, met een cooldown van vijf seconden.

Dendro

Het Dendro -element werd goed geïntroduceerd Genshin Impact tijdens zijn versie 3.0 Update, naast de regio Sumeru, en het is een van de beste en gemakkelijkste elementen die u kunt gebruiken voor uw reacties.


Alle zeven elementaire symbolen en hoe elk element reageert op dendro in genhin impact
Afbeelding Credit: Gamesread

De Dendro -status op vijanden veroorzaakt zelf geen schade, maar wanneer een Dendro Aura op een vijand staat, kun je een ander element aanbrengen om elementaire reacties te creëren – en dat is wat schade veroorzaakt. Of je kunt Dendro aanbrengen op een vijand die al een element heeft om in plaats daarvan een reactie te creëren.

Hoewel het gemakkelijk te gebruiken is als je het eenmaal onder de knie hebt, kan Dendro in het begin een beetje ingewikkeld lijken, omdat het reacties heeft die optreden uit de reacties. Als u bijvoorbeeld Hydro op Dendro of Dendro op Hydro aanbrengt om de Bloom -reactie te maken, worden Dendro -kernen gemaakt. Vervolgens kunt u respectievelijk de hyperbloom- of burger -reacties maken als u electro of pyro op de dendro -kernen aanbrengt. Het niet toepassen van een ander element betekent dat de Dendro -kernen in plaats daarvan na zes seconden exploderen.

Het wordt aanbevolen om een genezer of schillder mee te nemen in uw bloei aangrenzende teams om u te beschermen tegen de dendro -kernexplosies.

Bovendien, als u de brandende of bloei -reacties maakt van een Quicken -reactie, consumeren ze de Quicken Aura om deze nieuwe reacties te herbergen.

Wanneer twee Dendro -personages in uw team zijn, wordt de elementaire resonantie van het ‘uitgestrekte groene’ geactiveerd, wat betekent dat de elementaire beheersing van uw team wordt verhoogd met 50, en na het activeren van brandende, snicgen- of bloei -reacties, krijgen alle partijleden in de buurt 30 Elemental Mastery voor zesseconden. Bovendien, na het activeren van verergering, verspreiding, hyperbloom of burgeon reacties, krijgen alle nabijgelegen partijleden gedurende zes seconden 20 elementair beheersing. De duur van deze EM -effecten worden onafhankelijk geteld.

Cryo

Hoewel cryo een beetje aan de zwakkere kant is bij het vergelijken van hoe de schadeaantallen over al zijn elementaire reacties worden gestapeld, heeft het voordelen voorbij zijn reacties, en zelfs met zijn iets lagere DPS -potentiële cryo houdt zich eigen tegen stoere vijanden in spiraalboorbroeven in gevechten- Het vereist gewoon wat meer werk.


Alle zeven elementaire symbolen en hoe elk element reageert om te cryo in Genshin Impact
Afbeelding Credit: Gamesread

In tegenstelling tot de meeste andere elementen, heeft de cryotatus een effect wanneer toegepast op vijanden, omdat deze de animatiesnelheid van vijanden met 15% vermindert. Dit kan bijvoorbeeld stapelen met andere debuffs zoals die die de aanvalssnelheid verminderen, bijvoorbeeld.

Frozen en bevriezen lijken erg op cryo, maar worden eigenlijk beschouwd als afzonderlijke statussen. In tegenstelling tot Cryo kan geen van beide reageren op Hydro, en ze passen de reductie van de animatiesnelheid niet toe, en bevriezen is een continue status die de animaties van een vijand volledig stopt.

Freeze is de reactie die je veel ziet als je er naast Hydro gebruikt, en het kan nuttig zijn als je wilt voorkomen dat vijanden je aanvallen terwijl je wat “gratis” hits erin krijgt en de vijand voor wat extra te verbrekenschade.

Wanneer twee cryo -personages in uw team zitten, wordt het elementaire resonantie van ‘verbrijzelen’ geactiveerd, wat betekent dat uw team 40% minder tijd door elektro wordt beïnvloed, en hun critcijfer wordt verhoogd met 15% tegen vijanden die bevroren of getroffen zijn door cryo.

vuur


Alle zeven elementaire symbolen en hoe elk element reageert op pyro in genhin impact
Afbeelding Credit: Gamesread

Pyro is nog steeds een van de beste elementen die je grotendeels kunt gebruiken, omdat verdamping een ongelooflijke elementaire reactie is die je door veel inhoud in de spiraalvormige afgrond kan leiden als je je team correct bouwt. Het is het zwakste element dat reageert op Dendro, maar brandende en burger zijn nog steeds zeer gemakkelijke reacties die kunnen maken die kunnen helpen in situaties waarin hyperbloom of katalyseren dat niet kan.

De pyrostatus op vijanden veroorzaakt zelf geen schade, maar wanneer een pyro -aura op een vijand staat, kun je een ander element aanbrengen om een elementaire reactie te creëren – en dat is wat schade veroorzaakt. Of je kunt Pyro aanbrengen op een vijand die al een element heeft om in plaats daarvan een reactie te creëren.

Wanneer twee pyro -personages in uw team zitten, wordt de elementaire resonantie van ‘fervente vlammen’ geactiveerd, wat betekent dat uw team 40% minder tijd door cryo wordt beïnvloed, en hun aanvalsstat wordt verhoogd met 25%.

Anemo


Alle zeven elementaire symbolen en hoe elk element reageert op anemo in genhin impact
Afbeelding Credit: Gamesread

Anemo is een zeer uniek en ongelooflijk nuttig element om in uw teams te hebben vanwege de manier waarop Swirl werkt, wat u meer schade kan opleveren door de elementen al op vijanden toe te passen op andere doelen in een set AoE (effectgebied). Anemo kan ook andere elementen absorberen om schade op een iets andere manier te veroorzaken (voor meer informatie hierover, ga naar de sectie ‘Elementaire absorptie’ hieronder).

Anemo wordt toegepast nadat een ander element op een vijand is toegepast om de wervelkantoorreactie te activeren. Dit brengt elementaire schade aan van het niet-anemo-element in de werveldactie en past het niet-anemo-element toe op elke gevangen in de Swirl’s AoE.

Anemo -personages hebben meestal een soort menigte Controle ook vermogen, wat betekent dat u vijanden dichter bij elkaar kunt groeperen en profiteert van het toepassen van uw talenten en elementaire reacties op zoveel mogelijk vijanden, waardoor spiraalvormige afgrond op heldere tijden wordt versneld.

Wanneer twee anemo -personages in uw team zitten, wordt de elementaire resonantie van ‘Impulous Winds’ geactiveerd, wat betekent dat uw team zijn uithoudingsverbruik met 15%verlaagt, hun bewegingssnelheid met 10%verhoogt en hun vaardigheden met 5%verkort.

Geo


Alle zeven elementaire symbolen en hoe elk element reageert op geo in genhin impact
Afbeelding Credit: Gamesread

Geo is een eenvoudig element om te begrijpen, maar moeilijk om verschillende teams te bouwen vanwege de beperkingen. De Crystallize -reactie gaat meer over het bieden van schilden aan uw team, niet het verbeteren van de DPS van elementaire reacties.

Kortom, als je extra bescherming nodig hebt voor je teams, kan het meenemen van een Geo -personage helpen omdat Geo de Crystallize -reactie creëert bij het reageren met electro, pyro, hydro of cryo. Crystallize creëert vervolgens een scherf van het niet-geo-element, en het oppakken van deze scherf opduikt een schild van het niet-geo-element rond het personage.

Het uitvoeren van meerdere GEO -personages om de ‘Enduring Rock’ -elementaire resonantie -buff toe te passen, wordt vaak gebruikt, omdat wanneer twee Geo -personages zich op je teamschermsterkte bevinden, wordt verhoogd met 15%, en personages beschermd door een schild verhogen hun schade die met 15%wordt toegebracht, enHet toepassen van schade aan vijanden vermindert ook hun GEO -weerstand met 20% gedurende 15 seconden.

Genshin Impact Elementaire reacties uitgelegd

Voor snelle referentie is hier een korte samenvatting waarin wordt uitgelegd wat elke elementaire reactie doet Genshin Impact:

  • Supergeleiding – Deals gebied van effect (AOE) cryo -schade in een straal van 5 m en vermindert de fysieke weerstand van alle vijanden in de AoE met 40% gedurende 12 seconden. Past Cryo niet toe op doelen, dus kan geen verdere elementaire reacties activeren.
  • Elektro-geladen – Doet elektroschade in de loop van de tijd aan voor zowel de elektro-geladen vijand als alle doelen in de buurt met de natte aura. Het kan geen karakters van het veld beschadigen en naar een ander personage ruilen nadat hij elektro-geladen tijdelijk zijn schade in de loop van de tijd pauzeert (DOT). Als het elektro-geladen karakter echter opnieuw het actieve karakter wordt, terwijl het nog steeds wordt beïnvloed door zowel electro als hydro, wordt de stip hervat.
  • Bevroren – Doe geen schade aan, maar past een vriesperra voor een bepaalde periode toe die vijanden immobiliseert.
  • Stukslaan – Komt voor wanneer een stompe of geo -aanval een bevroren doelwit bereikt, en dit richt fysieke schade aan en verwijdert de vries aura.
  • Verdampen – Verhoogt de schade van de hydro- of pyro -aanval die de reactie veroorzaakt. Als de reactie wordt geactiveerd door een Pyro -aanval, wordt de schade vermenigvuldigd met 1.5, en als de reactie wordt geactiveerd door een hydro -aanval, wordt de schade vermenigvuldigd met twee. Hoe lager de vermenigvuldiging, hoe langzamer het eerste element (aura) wordt geconsumeerd. Het gebruik van pyro, elektro, anemo of het toebrengen van vries verbruikt verdamping om respectievelijk smelt, supergeleiding of werveling te triggeren.
  • Wervelen – Doet elementaire schade aan van het betrokken niet-anemo-element en past het niet-anemo-element toe op vijanden binnen een straal van 6 m. Swervelende schade is niet hetzelfde als elementaire absorptie. Zie hieronder voor meer informatie over welke elementaire absorptie is.
  • Kristalliseren – Crystallize creëert een scherf van het niet-GEO-element bij het reageren met electro, pyro, hydro of cryo. Wanneer deze scherf wordt opgepikt, creëert het een schild van het niet-GEO-element rond het actieve karakter.
  • Overladen – Creëert een explosie die AOE Pyro -schade aanricht in een straal van 5 m, wat een aanzienlijk knockback -effect creëert. Overbelasting is ook een stompe aanval, dus kan trigger verbrijzelen. Overbelasting is effectiever in het beschadigen van bepaalde vijandelijke schilden, maar het past geen Pyro toe op vijanden, dus kan geen verdere elementaire reacties veroorzaken.
  • Smelten – Verhoogt de schade van de pyro- of cryo -aanval die de reactie veroorzaakt. Als de reactie wordt geactiveerd door een cryo -aanval, wordt de schade vermenigvuldigd met 1.5, en als de reactie wordt geactiveerd door een pyro -aanval, wordt de schade vermenigvuldigd met twee. Hoe lager de vermenigvuldiging, hoe langzamer het eerste element (aura) wordt geconsumeerd.
  • Brandend – Draagt AOE Pyro -schade en past Pyro in een straal van 1 m toe op vijanden en uw actieve karakter. Deze Pyro -applicatie heeft een interne cooldown van twee seconden. De brandende aura is tegelijkertijd actief met de onderliggende Pyro en Dendro Aura’s. Branding vereist dat zowel de brandende als de dendro -aura’s actief zijn, dus zal eindigen als een van hen leeg is.
  • Bloeien – Produceert een Dendro -kern die maximaal zes seconden op het veld blijft en heeft verschillende effecten op basis van als Pyro, Electro of geen van beide erop wordt toegepast voordat de duur van de looptloop is. Slechts vijf Dendro -kernen kunnen tegelijk bestaan, dus het maken van meer dan vijf Dendro -kernen zorgt ervoor dat de oudste onmiddellijk explodeert.
  • Burger – Burggeon -schade wordt berekend op basis van het karakterniveau en de elementaire beheersingsstatus van degene die de Burgeon -reactie veroorzaakt, samen met de weerstandsstat van de vijanden. Burgeon negeert de verdedigingsstatistiek van het doelwit, maar kan niet kritisch zijn.
  • Hyperbloem – Transformeert een Dendro -kern in een uitgestrekt schot die in de dichtstbijzijnde vijand komt, met de omgang met verhoogde AOE Dendro -schade in een straal van 1 m naar zowel vijanden als je team.
  • Spreiding – Wanneer Dendro wordt toegepast op vijanden met de Quicken Aura, wordt de verspreiding geactiveerd, die de aanval een vlakke schadebonus verleent. Spread verbruikt de Quicken Aura niet.
  • Verergeren – Wanneer electro wordt aangebracht op vijanden met de Quicken Aura, wordt Agreate geactiveerd, waardoor de aanval een vlakke schadebonus verleent. Agravate verbruikt de Quicken Aura niet.

Genshin Impact Transformerende reacties uitgelegd

Transformerende reacties houden hun eigen gevallen van schade aan, los van de aanvallen die hen veroorzaken. Transformerende reacties schalen alleen de basisschade af en elementair beheersing van het karakter dat de reactie veroorzaakt, dus de crit -schade en aanvalstat van een personage hebben geen effect op transformatieve reactieschade.

Bovendien negeert transformatieve reactieschade de verdediging van een vijand, maar wordt nog steeds beïnvloed door hun specifieke elementaire of fysieke weerstand.

Er zijn er negen Transformerende reacties momenteel in Genshin Impact :

  • Bloeien
  • Burger
  • Brandend
  • Elektro-geladen
  • Hyperbloem
  • Overladen
  • Aan gruzelementen
  • Supergeleiding
  • Wervelen

bijgesneden uitzicht op Raiden Shogun verdoezelde terwijl ze haar burst -vaardigheid en de bloei en de verergering van reacties die op een verduisterde vijand voorkomen, gebruikten en verergeren
Meerdere reacties – zoals Bloom en Agravate – kunnen tegelijkertijd optreden. |Afbeelding Credit: GamesRead/Hoyoverse

Genshin Impact Versterkende reacties uitgelegd

Versterkende reacties geven niet hun eigen gevallen van schade aan, omdat ze in plaats daarvan de schade vermenigvuldigen van de aanvallen die hen veroorzaken met x2 of x1.5 Afhankelijk van welk element de reactie veroorzaakte. De X2 -reactie wordt vaak vooruit genoemd, en de x1.5 reactie wordt vaak omgekeerd genoemd. Het gebruik van pyro op hydro veroorzaakt bijvoorbeeld een omgekeerde verdampte reactie, wat betekent dat de schade van het pyro -personage wordt vermenigvuldigd met 1.5. Als Hydro in plaats daarvan op Pyro zou worden toegepast, zou de multiplier X2 zijn als onderdeel van een voorwaartse verdampte reactie.

De schade van versterkingsreacties wordt vervolgens opnieuw vermenigvuldigd met een hoeveelheid bepaald door hoeveel elementaire beheersing een personage heeft.

Het is niet altijd nuttig om voorwaartse reacties te gebruiken, zelfs als het lijkt dat het meer schade veroorzaakt, omdat omgekeerde reacties een elementaire aura op een vijand niet zo snel verbruikt, wat betekent dat je meer elementaire reactieaanvallen kunt passen voordat het weggaat.

Er zijn er twee Transformerende reacties momenteel in Genshin Impact :

  • Smelten
  • Verdampen

bijgesneden uitzicht van Lyney met behulp van Pyro vanaf zijn boog op de Aonblight Drake -vijand met een natte aura toegepast, dus de verdampte reactie gebeurt
Afbeelding Credit: GamesRead/Hoyoverse

Genshin Impact Additieve reacties uitgelegd

Net als versterkingsreacties, vergroten additieve reacties ook de schade van de specifieke hit die de additieve reactie activeert zonder eigen schade aan te richten, maar additieve reacties bieden een basisschadebonus toegevoegd aan de berekende basisschade in plaats van te vermenigvuldigen.

Er zijn er twee Additieve reacties die er momenteel in zijn Genshin Impact :

  • Verergeren
  • Spreiding

bijgesneden uitzicht op de gezondheidsbalk van de Aonblight Drake Enemy met Dendro- en electro -borden eronder waaruit aantoont dat de Quicken Aura wordt toegepast
Het toepassen van het electro -element op deze versnelde vijand zal verergerd worden, maar het toepassen van Dendro -triggers verspreid in plaats daarvan. |Afbeelding Credit: GamesRead/Hoyoverse

Genshin Impact Elementaire absorptie uitgelegd

Elementaire absorptie is een effect dat de meeste anemo -tekens toegang hebben, waarmee ze Pyro, Hydro, Electro of Cryo kunnen absorberen op zijn eerste contact en doordrenkt worden met dat element. Dit brengt schade aan van het element dat ze hebben geabsorbeerd en anemo -schade, of biedt andere effecten op basis van het geabsorbeerde element.

In tegenstelling tot Swirl wordt elementaire absorptie beschouwd als reguliere schade, dus wordt het beïnvloed door de aanval van een personage, crit -schade en schade bonusstatistieken.

Als er meer dan één element is dat kan worden geabsorbeerd, zal er over het algemeen slechts één zijn. De prioriteitsvolgorde voor de absorptie is:

  • vuur
  • Hydro
  • Elektro
  • Cryo

Voor de anemo -reiziger en Lynette is de prioriteitsbestelling voor de absorptie echter:

  • Cryo
  • vuur
  • Hydro
  • Elektro

Lynette heeft een andere volgorde van de absorptieprioriteit dan de meeste andere anemokarakter. |Afbeelding krediet: Hoyoverse

Beste elementaire reacties in Genshin Impact

Hoewel alle elementaire reacties nuttig zijn bij het aannemen van de spiraalvormige afgrond, zijn sommige over het algemeen effectiever dan andere vanwege hun gebruiksgemak, verscheidenheid aan teams die ze kunnen produceren, of de manieren waarop ze andere elementaire reacties verbeteren.

Met dit in gedachten zijn er drie reacties die we beschouwen als de Beste elementaire reacties in Genshin Impact :

  • Hyperbloem
  • Wervelen
  • Vape

Hier zijn meer details over waarom we deze reacties zo sterk beoordelen:

Hyperbloem

Hyperbloom is zo’n briljante elementaire reactie om je teams rond te bouwen omdat het zo gemakkelijk is om personages te krijgen die ermee werken, en de schade kan je door zoveel van de spiraalvormige afgrond leiden, ongeacht welke vijanden ze naar je gooien. Gratis te spelen teams met personages zoals de Dendro Traveler, Barbara en Lisa zijn levensvatbaar, maar Hyperbloom wordt nog beter wanneer je je 4-sterren begint te ruilen voor 5-sterren zoals Nahida en Kokomi.

De enige grote nadelen van Hyperbloom zijn dat het niet echt geschikt is voor ontmoetingen met één doel, en dat je een genezer of een schillder in je teams moet runnen, omdat je constante schade opneemt door de exploderende Dendro-kernen.


De Dendro -applicatie van Nahida maakt haar een van de beste personages om te gebruiken in je Hyperbloom -teams.

Wervelen

Gecombineerd met de elementaire absorptiemogelijkheden op anemo -personages, is het duidelijk om te zien waarom zoveel van de topteams personages zoals Kazuha gebruiken of sucrose in hun laatste slot. Het creëren van continue wervelingen van elementen die al zijn toegepast op vijanden op nog meer vijanden is een zeer snelle en efficiënte manier om nog meer DP’s uit je teams te halen.

Er zijn niet veel nadelen om te streven naar werveldacties, maar het meenemen van een anemokarakter voor je laatste slot kan eigenlijk een slechte zaak zijn voor teams die specifieke elementen of karaktervaardigheden vereisen om te werken, en helaas doet anemo dat nietWerk echt met Dendro -reacties (maar dat heeft de creatie van leuke teams zoals soep en salade niet gestopt – meer informatie over deze feestcomposities in het woordenlijst hieronder).


Kazuha is een van de gemakkelijkste personages die Swirl in gebruiken Genshin Impact.

Verdampen

De reden dat verdampt is, is zo’n goede elementaire reactie omdat het ongelooflijk goed (en soms het beste) kan werken met slechts 4-sterren tekens. Tenzij de vijand een soort weerstand of schild heeft tegen je reactie, kunnen de meeste verdampte teams je door veel zware ontmoetingen in de spiraalvormige afgrond bekijken.

De schade van verdamping is niet belachelijk overweldigd in vergelijking met andere ‘normale’ reacties zoals superbestand of smelXianding.


bijgesneden druppelmarketing voor Xiancling, die een korte blauwharige dame is met een staf
XiAgling is het bouwen waard, omdat ze deel uitmaakt van veel van de beste teams in Genshin -impact, vooral wanneer het streeft naar de verdampte reactie. |Afbeelding krediet: Hoyoverse

Woordenlijst Genshin Impact voorwaarden

Er zijn enkele namen voor elementaire reacties en specifieke gevechtsmechanica en teams waar de online community in de buurt is Genshin Impact gebruikt vaker dan officiële terminologie, en sommige namen die geen officiële term hebben, dus de gemeenschap heeft ze gemaakt.


Officiële kunstwerken van Klee, Barbar en Noelle staan boven Mondstadt met het standbeeld van Venti achter hen
Afbeelding krediet: Hoyoverse

Om u te helpen begrijpen wat meer elementaire reacties, teams en gevechtsmechanica betekenen, hier is een woordenlijst Genshin Impact voorwaarden:

  • Accu – Een teamlid dat energie genereert voor andere personages.
  • Bestuurder – Een teamlid gebruikte voornamelijk op het veld om consequent de off-field vaardigheden en elementen van andere personages te activeren. Bestuurders hebben vaak een consistente toepassing van hun element en snelle animaties.
  • Iemand die iets mogelijk maakt – Een personage dat meestal andere personages helpt of je hele team meer schade aanricht, meestal door een element op vijanden toe te passen zodat anderen hun element kunnen gebruiken en elementaire reacties kunnen maken.
  • Naar voren smelten – Pyro aanbrengen op cryo voor een X2 -schade -multiplier.
  • Voorwaartse vape – Hydro toepassen op Pyro voor een X2 -schade -multiplier.
  • Koelkast – Hydro toepassen op een vijand met zowel Cryo als Dendro Approy. Dit betekent dat Frozen eerst wordt geactiveerd, wat de meerderheid van de toegepaste hydro verbruikt. Vervolgens wordt Bloom geactiveerd en wordt de Dendro -toepassing langzaam verminderd, waardoor er meer bloeierernen kunnen worden gemaakt.
  • Hypercarry – Een teamlid dat een zeer hoge schade -output heeft in vergelijking met andere personages.
  • Internationale – Ook aangeduid als Childe National, internationaal betekent dat uw team bestaat uit Childe, Xingqiu, Bennett en Kazuha.
  • Magnetron – Het gebruik van de vaardigheid van Zhongli om een stenen stele en de constructies van de Geo -reiziger te maken om het bereik te vergroten en de hoeveelheid pulsen van Zhongli’s stenen stele. Zhongli wordt in dit team buiten het veld gespeeld.
  • Mono – Een team van drie of vier personages die hetzelfde element hebben. Een team van Zhongli, Gorou, The Geo Traveler en Furina wordt bijvoorbeeld nog steeds beschouwd als een Mono Geo -team.
  • Bewegingswaarde – Het percentage van de statistieken van een personage werd behandeld met een aanval. Het controleren kan helpen bij het bepalen van de DPS (schade per seconde) van een personage.
  • Nationaal – Je team bestaat uit Xiancling, Xingqiu, Bennett en een vierde personage dat meestal het team noemt. Bijvoorbeeld, een team van sucrose, Xiancling, Xingqiu en Bennett wordt Succrose National genoemd. Xingqiu wordt soms vervangen door Yelan, Ayato, Childe of een ander hydro -personage.
  • Overdreven – Een combinatie van de overbelaste en verdamping van elementaire reacties. Overvape vindt plaats wanneer Pyro wordt toegepast op vijanden met de al toegepaste elektro-geladen reactie (wanneer Hydro ontmoet electro, of electro ontmoet Hydro).
  • Snelbloem – Een combinatie van de hyperbloom en Quicken elementaire reacties. QuickBloom gebeurt wanneer zowel de Quicken -reactie (electro op Dendro of Dendro op Electro) als Hyperbloom -reactie (Electro on Bloom) de schade van uw team consequent vormen. Dit gebeurt wanneer de hydro- of Dendro -toepassing traag is.
  • Rationeel – Het reguliere nationale team (Xiancling, Xingqiu, Bennett) met Raiden Shogun.
  • Weerstand versnipperd – Treedt op wanneer u de elementaire weerstand of fysieke weerstand van vijanden vermindert. Hierdoor kunt u de DPS van uw teams verhogen die anders misschien worstelen.
  • Omgekeerde smelt – Cryo toepassen op Pyro voor een X1.5 Schade Multiplier.
  • Omgekeerde vape – Pyro toepassen op Hydro voor een X1.5 Schade Multiplier.
  • Salade – Een hyperbloom -team bestaande uit anemo-, dendro-, electro- en hydro -personages waarbij u het anem -personage gebruikt om hyperbloom te activeren met behulp van elementaire absorptie of de wervelkolomreactie, waarmee de elektro DPS -personage kan worden gebouwd rond Quicken, verergeren of verspreiden of verspreiden.
  • Soep – Een team bestaande uit hydro-, electro-, pyro- en anemo-personages, zodat u de elektro-geladen, verdampte, overbelaste en wervelkolomreacties kunt activeren, verdampen.
  • Stat Stick – Een wapen dat je alleen voor zijn statistieken alleen maar uitrust, niet zijn bonusvaardigheden. Vaak gebruikt voor tekens die een specifieke stat afschalen en er zoveel mogelijk van nodig hebben. Bijvoorbeeld, een personage waarvan de aanval daadwerkelijk afscheidt hoeveel HP ze hebben, kan een wapen uitrusten met een HP -hoofdstat.
  • Zonnevuur – Verwijst naar wanneer de elementaire bursts van Jean en Bennett beide actief zijn, die Pyro constant uit het personage op het veld wervelen en het op vijanden toepassen.
  • Taser – Een andere naam voor de elektro-geladen elementaire reactie (elektro op hydro of hydro op electro).
  • Trekker – Het tweede element dat in een elementaire reactie wordt toegepast. Electro zou bijvoorbeeld de trigger zijn voor de elektro-geladen reactie als Hydro al op een vijand was toegepast.
  • Vape – Kort voor de verdampte elementaire reactie (Pyro op Hydro of Hydro op Pyro).
  • Katalyseren – De groep elementaire reacties die afkomstig zijn van Dendro en Electro: Quicken, Agravate and Spread.
  • DPS – Schade per seconde.
  • Aoe – Gebied van effect.

Bekijk onze beginnershandleiding voor meer uitlegden, en hoe medelijden, zachte medelijden, 50/50 en belichamde pad Systemen werken.

How do you rate Genshin Impact Elementaire reactiesgrafiek en geleider ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *