Hoe The Last of Us Part 2 Remastered’s verloren niveaus zouden verder inzicht hebben geboden in Ellie’s trauma

Home » Gidsen » Hoe The Last of Us Part 2 Remastered’s verloren niveaus zouden verder inzicht hebben geboden in Ellie’s trauma
juli 9, 2024
6 minutes
29

By Jhonny Gamer

The Last of Us Part 2 Remastered uitgebracht vorige week, waardoor spelers een native-ps5-versie van Ellie en Abby’s aangrijpende ervaringen krijgen.

Samen met deze herlezen bevatte ontwikkelaar Naughty Dog enkele extra stukjes en beetjes om spelers terug te verleiden, zoals de Roguelike Survival Mode No Return (zie eerste video hieronder). De extra die mijn interesse het meest heeft gewekt toen ik dit weekend terugkwam, was de verloren niveaus van de game.

Als herinnering zijn er drie verloren niveaus inbegrepen bij The Last of Us Part 2 Remastered: Jackson Party, Seattle Sewer and the Hunt. Elk biedt een interessant beetje achtergrond voor elk niveau, zoals waarom het de laatste snit en ander ontwikkelingsinzicht niet heeft gehaald. Maar het stuk waar ik specifiek over wil praten, is hoe twee van de drie verloren niveaus het trauma van Ellie zouden aanpakken. Let op: er zijn spoilers voor The Last of Us Part 2 hieronder.

Om deze inhoud te zien, kunt u targeting cookies inschakelen.
Beheer cookie -instellingen
The Last of Us Part 2 Remastered’s Roguelike No Return -modus uitgelegd: TLou2 No Return Gameplay PS5. Bekijk op YouTube

Zoals u zich waarschijnlijk bewust bent, The Last of Us Part 1 hoofdrolspeler Joel wordt ter dood geslagen met een golfclub van Abby, relatief vroeg in het vervolg van de game. De fatale klap gebeurt voor Ellie’s ogen, terwijl ze op de grond ligt door leden van de WLF. Het is een aangrijpend horloge, zelfs als een speler en Ellie begrijpelijkerwijs getraumatiseerd wordt gelaten door het incident. Na de dood van Joel gaat ze op zoek naar wraak die haar naar Seattle brengt.

Dit brengt ons naar het tweede verloren niveau, Seattle Riools. Tijdens dit gedeelte heeft Ellie te maken met waterpuzzels en doodlopende weg voordat ze terug naar de oppervlakte kan gaan. Deze verkenning neemt Ellie mee door een strakke pijp, compleet met een clicker -vijand die een deel van de weg vooruit verduistert. Er is geen optie dan om voorbij de clicker te persen, en op dit moment verandert het schimmel lijk dat tijdelijk verandert in een alarmerende visie op Joel.

“Het was geweldig om te zien dat mensen die dit gebied getestten, steeds meer zorgen maakten toen we de speler dwongen om langs de schimmel en centimeters van het gezicht van de clicker te persen te persen. De hele tijd, niet zeker of de clicker kan leven of ze aanvallen, “legt Naughty Dog Developer Pete Ellis uit in het commentaar van de game. “Hoewel we niet zo wreed zijn om een clicker -aanval te forceren in zo’n dichte nabijheid, hebben we een uitbetaling voor dit moment. Deze clicker veranderde even in Joel om Ellie’s PTSS te laten zien van wat er met Joel is gebeurd aan het begin van het spel.

“Uiteindelijk hebben we besloten om dit moment te redden voor het niveau van de boerderij, omdat het daar meer impact was omdat het het middelpunt van die ervaring kon worden. Terwijl we in de riolen niet in staat waren om veel van een verhalend punt te maken en het de ademruimte en de reactietijd te geven die het verdient gezien de strakke ruimte.”

Je kunt dit moment hieronder zien in het spel.


The Last of Us Part 2 Remastered Lost Level: Seattle Sewer Gameplay (gevangen genomen door Eurogamer).

Dit gedeelte in The Last of Us Part 2 Remastered’s verloren niveaus is niet de enige andere keer dat Ellie’s trauma zou zijn aangepakt. Het laatste verloren niveau leunt ook in Ellie’s PTSS en hoe de gebeurtenissen van The Last of Us Part 2 hebben een blijvende impact op haar achtergelaten.

Bekend als de jacht, ziet dit niveau Ellie een gewond zwijn volgen. Deze specifieke sectie was bedoeld om te gebeuren tegen het einde van The Last of Us Part 2, voor de boerderij. Spelers zouden niet zeker weten waar of wanneer Ellie is, op wie of wat ze jaagt, en wat er is gebeurd met Dina (die voor het laatst werd gezien uit bloeden).

“Dit was een andere gelegenheid om te laten zien hoe het geweld dat Ellie heeft meegemaakt, het geweld dat ze zag dat hij aan Joel werd getroffen, blijft bij haar blijven. Ze ervaart nog steeds deze PTSS -momenten, “legt Neil Druckmann uit terwijl hij het verloren niveau introduceert.

Naughty Dog Developer Banun Idris gaat hier verder over uit. “De Boar Kill werd verondersteld allesbehalve glorieus te zijn, met het zwijn dat achter in het benzinestation jankte na Ellie’s meedogenloze jacht”, zegt Idris tijdens het commentaar van de jacht.

“Hierna, het horen van de drone die we een beetje komen associëren met Ellie’s trauma, zouden we hard snijden naar de stroom waar ze haar handen waste en konijnen vasthouden waarop ze jaagde, op het punt terug te keren naar Dina. Er zou geen melding worden van het zwijn.”Zoals in Seattle Riolers, flitst een afbeelding van Joel in Ellie’s geest terwijl het zwijn op de vloer ligt.

U kunt zien hoe dit er in de onderstaande video uit zou hebben gezien.


The Last of Us Part 2 Remastered Lost Level: The Hunt Gameplay (gevangen genomen door Eurogamer).

Hoewel dit gedeelte werd gesneden van de uiteindelijke release, is er nog steeds een verwijzing naar in het spel.

Een van Ellie’s journaalboekingen beschrijft dit moment van jagen op het zwijn. “Het gebeurde opnieuw”, schrijft Ellie. “Ik was op dit zwijn jagen en ik had het in het nauw gedreven in dit oude tankstation. Het bloedde uit schreeuwend. Klonk als hij. Toen kon ik de afbeeldingen niet uit mijn hoofd krijgen. Ik heb het daar achtergelaten, stervend. Mijn huid doet pijn.”


Ellie's tijdschriftinvoer over het zwijn in The Last of Us Part 2
Ellie’s dagboekinvoer over het zwijn in The Last of Us Part 2. |Afbeeldingskrediet: Naughty Dog/Eurogamer

Terwijl deze niveaus uiteindelijk nooit zijn gehaald The Last of Us Part 2’s definitieve release, ik vind het interessant om meer te horen over hoe de ontwikkelaars van plan waren voort te bouwen op Ellie’s trauma via andere gameplay -momenten.

Bekijk voor meer informatie over het spel en het is geen Roguelike -modus The Last of Us Part 2 geremasterde indrukken.

“Ik kan niet doen alsof ik een adembenemend verschil in de afbeeldingen zag – het was in de eerste plaats verbluffend – noch mezelf ertoe brengen veel te geven om de haptische feedback,” schreef ze na haar tijd met het spel. “Maar het valt niet te ontkennen dat zelfs met een verhaal dat zo somber is als deze, ik geen excuus nodig heb om weer een beetje quality time te rechtvaardigen met een van de grootste spellen van een generatie.”

How do you rate Hoe The Last of Us Part 2 Remastered’s verloren niveaus zouden verder inzicht hebben geboden in Ellie’s trauma ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *