Live servicegames zijn nog steeds een focus voor platina -games, ondanks de slechte receptie van Babylon Fall

Home » Gidsen » Live servicegames zijn nog steeds een focus voor platina -games, ondanks de slechte receptie van Babylon Fall
augustus 5, 2024
3 minutes
22

By Jhonny Gamer

Eerder dit jaar namen Platinum Games de beslissing om alle updates te stoppen met zijn belegerde live servicegame Babylon’s Fall, en kondigde aan dat het op dinsdag 28 februari 2023 “de service van de wedstrijd zou beëindigen”. De game zelf had over de hele linie een slechte ontvangst gekregen, met kritiek variërend van zijn inkomstenmodel tot zijn £60 prijskaartje.

Ondanks de val van de val van Babylon, haalt de ontwikkelaar echter niet zijn ogen af van toekomstige live service -spellen.

In een interview met VGC, Platinum Games -baas Atsushi Inaba zei dat het team “van deze ervaring heeft geleerd [met de val van Babylon]” en het had niet “zijn toekomstige plannen of vooruitzichten” veranderd “.


Eurogamer News Cast: zijn CD Projekt’s Cyberpunk en Witcher plannen te ambitieus?

Inaba vervolgde: “Live servicegames zijn absoluut iets dat we wel willen doen en onze moeite doen om vooruit te gaan… Er zijn twee pijlers bij wijze van spreken waar we intern naar kunnen kijken voor onze ontwikkelingsteams, dat de mensen binnen hetzelfde bedrijf zijn.

“De eerste is gewoon het pure plezier van de kerngame -mechanica die je hebt in het live servicegame en ten tweede, het uitvoeren van de live service zelf. Ik denk dat deze twee pijlers waarden zijn die intern sterk moeten worden verbonden en moeten worden bekeken, gekoesterd en gewaardeerd door dezelfde mensen, in hetzelfde team, in hetzelfde bedrijf.”

Inaba concludeerde: “Als een van deze wordt gewaardeerd boven de andere of als ze niet zijn verbonden, blijken de dingen meestal niet te zijn zoals we hadden gewild. We willen ons concentreren op het onderhouden van die verbinding en die balans tussen die twee pijlers die vooruit gaan.”

Naast het aanpakken van de plannen van het bedrijf over de toekomstige benadering van live servicegames, raakte Inaba ook aan de val van Babylon zelf en de reacties van spelers op het spel.

Inaba vertelde de publicatie dat de sluiting van de game een “ongelukkige conclusie” was, en een die waarschijnlijk zowel “teleurstelling” als “woede” heeft veroorzaakt voor zijn fans. Dit, verklaarde de ontwikkelaar, Platinum Games voelt “buitengewoon spijt”, zeggend “dat” ander sentiment dan genot en plezier in onze creaties aan spelers is, is iets waar we helemaal niet blij mee zijn.”

Bij de eerste lancering in maart verwelkomde de val van Babylon minder dan 1000 Steam -spelers online Wereldwijd bij de lancering. Platinum Games had aanvankelijk gehoopt dat het dingen kon omdraaien voor zijn zwaaiende toevoeging aan de gamingbibliotheek van de wereld, Maar dit zou niet het geval zijn.

Het zag eerder de spelersnummers dalen tot zo laag als 10 op pc de maand na de lancering, En verder naar slechts één speler de maand daarna.

How do you rate Live servicegames zijn nog steeds een focus voor platina -games, ondanks de slechte receptie van Babylon Fall ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *