Mario Hoops 3-op-3

Home » Gidsen » Mario Hoops 3-op-3
augustus 6, 2024
5 minutes
23

By Jhonny Gamer

Weet je, het zien van de namen Nintendo en Square-Enix op hetzelfde titelscherm geeft me nog steeds een kleine sensatie van de surrealistische. Dus heftig was de bewering van Nintendo dat het nooit meer zou overwegen om met Square ooit (ooit) te werken in het midden van de jaren negentig dat ik nog steeds een mentale dubbele controle doe elke keer dat een nieuwe samenwerking opduikt. Wat meer is, ik ben er bijna zeker van dat dit de eerste en enige keer is sinds Super Mario RPG dat de ontwikkelaar is vertrouwd met een echte Nintendo -licentie (zelfs als het alleen Mario Sports is), waardoor het des te moeilijker voor mij isverouderde mentaliteit om te accepteren. Een DS-basketbalspel lijkt een vreemd ding voor Square-Enix om zich ook te willen ontwikkelen. Hoe gaat het in godsnaam om de referenties van de Final Fantasy -referenties daarin te verbazen?

Op de Final Fantasy Referenties Front heeft het tenminste redelijk goed gedaan en erin geslaagd om vijf tamelijk overgestelde personages in de ontgrendelbareheden te proppen (waardoor de eeuwenoude vraag wordt opgelost of Moogles Ball kan spelen). Het Nintendo-gevoel is ook aanwezig en correct-alles is erg helder en vrolijk, alle personages die je zou verwachten zijn er, en de items, super-shots en speelgevaren voegen het gebruikelijke Mario-sportniveau van chaos toe. Het is ook intuïtief;De D-Pad verplaatst je gekozen teamlid rond het veld en dribbelen wordt gedaan met de stylus, wat inderdaad heel netjes is, hoewel de constante tikken je na een tijdje een nogal pijnlijke hand geeft.

Ook in overeenstemming met Mario Sports Tradition is Hoops 3-op-3 ongeveer net zo vergelijkbaar met het werkelijke basketbal als een Schotse onder-12s Sunday League is voor Real Madrid. Het is hetzelfde spel, in die zin dat het soms inhoudt dat basketballen in netten worden gestopt, maar dat is waar de gelijkenis eindigt. Als je in bezit bent, is het doel om zoveel mogelijk munten te verzamelen door over de dozen op de vloer te dribbelen, die een vervelende gewoonte hebben om naar believen te bewegen en de bal weg te houden van de oppositie met handige ontwijken enslim dribbelen. Als de bal wordt gestolen of de timer opraakt, verliest u uw munten, dus het idee is om ‘geld in te’ door een mand te scoren. De truc hier is proberen de bal zo lang mogelijk vast te houden als in tegenstelling tot het zo vaak mogelijk scoren – inderdaad, sommige van de meer irritante milieugevaren maken het uiterst moeilijk om te scoren.


Alsjeblieft, iemand tegenhoudt me om een grap van Dunkey Kong te maken.

De basics basics – schieten, dribbelen, dunking, passeren, ontwijken en stelen – zijn hier zeer goed geïmplementeerd. Niets houdt meer in dan een slag op het touchscreen, en behendig spel is vaak uiterst bevredigend. Het is dan ook jammer dat het echt goed spelen van het spel zo’n klein deel is van de nadruk van Mario Hoops. Vaardigheid heeft aanzienlijk minder invloed op het winnen van een match dan de willekeurige items en ‘functies’, zoals gokautomaten die willekeurig je punten beroven of verdubbelen en slippy-slidey ijs rechtbanken waar een poging een poging tot een steel van je personage op hun buik laat vliegen op hun buik.

Maar hey – in grote mate is dat gewoon een kenmerk van Mario Sports Games. Als u de voorkeur geeft aan uw sportvaardigheid en het element van willekeur vindt dat items en speciale bewegingen en munten en piranha-planten toevoegen aan een woedende procedure, dan zal u dit toch niet kopen. Het is echter nogal irritant dat geen van deze functies kan worden uitgeschakeld zoals ze konden in bijvoorbeeld Mario Smash Football. Meer over Basic AI van Mario Hoops is zeker geen kenmerk van andere games in het Mario Sports Repertoire. Je teamgenoten hebben weinig gevoel om te positioneren, en ze zullen bijna nooit daadwerkelijk ondersteuning voor elkaar bieden;Evenzo spelen de computer tegenstanders zelden slim of als elke schijn van een team, en geven er de voorkeur aan om gewoon naast hun sporen te staan, er gormloos uit te zien totdat de bal in hun handen valt. Inderdaad, totdat je in de harde modus komt, kunnen de AI -spelers nauwelijks steelt voorkomen. Mario Hoops 3-op-3 realiseert het alleen volledig zijn potentieel, dan, wanneer je speelt tegen een menselijke tegenstander van gelijke vaardigheden, waarbij het relatief complexe systeem van bewegingen en tegenbewegingen echt tot zijn recht komt en de items kunnen zijnveilig genegeerd. Helaas is dit alleen mogelijk via multi-cart play, en er is geen online functionaliteit.

Mario Hoops 3-op-3 is eigenlijk een zeer goed eenvoudige basketbalspel, maar de simplistische AI- en Chaos-factor voorkomen vaak dat dat erdoorheen schijnt. Het is zeker goed gepresenteerd, en in de kern is het echt heel plezierig, maar met zwakke AI en geen gamemodi dan toernooi en tentoonstelling, draagt de single-player-modus al snel dun. Als het alleen online of single-cart multiplayer-modi had, of een behoorlijke inhoud van één speler dan het basisminimum, of de optie om de items uit te schakelen, zou het zoveel beter zijn. Zoals het is, is het niet genoeg variatie of verfijning om heel lang leuk te blijven.

6/10

How do you rate Mario Hoops 3-op-3 ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *