FIFA 14 Next-Gen Review

Home » Recensies » FIFA 14 Next-Gen Review
april 4, 2024
9 minutes
85

By Jhonny Gamer

Er zijn twee fundamentele kwesties met FIFA 14 over consoles van de huidige generatie die alle andere discussie erover lijken te verdoezelen. De eerste is dat luchtballen kunnen worden gebruikt om het middenveld van de oppositie te omzeilen met alarmerende frequentie. De tweede is dat de meeste wedstrijden ten minste één goedkope kop van de kop hebben. De rest van het spel is heel leuk, al was het maar marginaal beter dan FIFA 13, maar dat is schaars troost wanneer de andere man op het laatste moment een gratis doelpunt krijgt en het je uit de Gold Cup slaat.

Luchtballen hebben soms een platter traject op de volgende generatie consoles-een resultaat van nieuwe contextuele animaties die spelers zien schoppen en Controle Ling de bal op een veelvoud van extra manieren – maar blijf anders dom krachtig. Als je nieuw bent in de FIFA, hier is een tip voor gratis doelen: houd de linker bumper bij de aftrap en geef de bal terug naar een middenvelder, kijk hoe je spits op het veld sprint en speel dan een lofteddans doorhem. Het zou niet meer nodig moeten zijn dan een handvol pogingen voordat je jezelf een gratis doelscore-kans geeft om de andere keer dat je een wedstrijd begint.

Dat is dan ook heel erg, maar aan de positieve kant heeft EA iets gedaan aan de headers. Het probleem op de huidige gen – zelfs na drie patches – is dat zelfs kleine spelers torenhoge headers van hoeken en kruisen kunnen scoren zonder dat de aanvallende speler zich veel zorgen hoeft te maken over positionering of timing. Defenserende spelers, ondertussen, vinden zichzelf vaak Controle Ling de verkeerde speler, gevangen onder de vlucht van de bal of gewoon niet in staat om te springen. Bij de volgende generatie is dit niet wat er gebeurt.


Op PS4 heeft de toevoeging van het delen van video’s op systeemniveau twee effecten gehad. De eerste is dat er geen replay -theater is (je moet Sony’s bewerking/upload tool gebruiken). De tweede is dat je geen muziek meer kunt overslaan, omdat de knop selectie nu is delen.

Een deel hiervan lijkt te zijn omdat meer spelers nu in de luchtuitdagingen springen, een deel ervan lijkt te zijn dat timing en positionering weer belangrijker zijn geworden, en een deel ervan lijkt te zijn dat de AI betere keuzes voor je maakt wanneer je de raaktknop om van spelers te veranderen. Wat de ins en outs ook is, het resultaat is dat doelen met goedkope kop nu een zeldzaamheid zijn. U zult natuurlijk nog steeds de vreemde toegeven, maar de meeste kop doelen – wanneer ze zich voordoen – voelt als het logische resultaat van de opbouw die hen voorafging. Corners resulteren nu vaak in doelmouth -klauteren in plaats van alleen doelen.

Generatieverschuiving

Als je springt van de huidige-gen naar de volgende generatie FIFA, kun je de voortgang van Ultimate Team, Seasons, Virtual Pro en EA Sports Football Club overbrengen. Je krijgt ook verschillende bonussen en trofeeën voor succes in andere modi. Er is een Handige gids op de website van EA. Ik speel niet veel seizoenen of carrière, dus mijn ervaring hiervan was beperkt tot Fut en EA Sports Football Club, waar het precies werkte zoals beschreven.

Het zal een paar weken duren voordat we kunnen zien of de volgende generatie versie vatbaar is voor andere exploits, maar in de tussentijd is FIFA 14 veel leuker om te spelen. De luchtballen zijn nog steeds vervelend, maar per saldo kan ik daarmee leven – de aanvaller moet toch de kans omzetten. Het waren de goedkope kop doelen die me elke 15 minuten op Twitter lieten woeden. Sprekend als iemand die veel FIFA online speelt, kan ik je niet vertellen hoeveel dit mijn kwaliteit van leven gaat verbeteren.

Naast de exploits is FIFA 14 redelijk vergelijkbaar met de versie van vorig jaar in termen van de algehele speelsaldo: een game waarbij je afwisselt tussen zware verdedigende en snel aanvallen. Denk aan Borussia Dortmund of Southampton. Wanneer de tegenstander de bal heeft, zorg je ervoor dat je hem altijd lastigvalt met de dichtstbijzijnde middenvelder of verdediger, waarbij je spelers overstapt terwijl de bal rondgaat zodat je je vorm niet verliest. Wanneer je de bal wint, stijg je naar voren, in de hoop te profiteren van defensieve hiaten voordat tegengestelde spelers kunnen reageren op het verlies van bezit. De eerste bal die uit de verdediging is, is altijd van cruciaal belang.


Om de een of andere reden hoor ik nu het fluitje van een extra scheidsrechter nadat ik het rustmenu heb bereikt. Vermoedelijk is dit gewoon Dobroslav Dzmura als een lul.

Binnen dat overgangs-zware framework voegt FIFA 14 een reeks nieuwe contextuele shotanimaties toe, waardoor we het breedste en meest spectaculaire bereik van mogelijke doelen in de geschiedenis van de serie krijgen, samen met een spierbeveiliging-de-ball-knop die het belang verhoogt van het belang vanDe kracht en behendigheid van elke speler. Spelers verschuiven ook hun gewicht en versnellen anders. Individueel duren deze dingen wat tijd om zich aan te passen na een jaar rond vrolijk rond te sprinten in FIFA 13. Gezamenlijk echter, hoewel ze kunnen betekenen dat je teams met sterkere spelers verkiest in plaats van superarme.

FUT Legends



Digital Foundry zal binnenkort de technische verschillen tussen de PS4- en Xbox One -versies van FIFA 14 doorlopen, maar het grootste contentverschil is de toevoeging van ‘Legends’ aan Ultimate Team op Microsoft Systems. Legenden zijn spelers van Dagen verdwenen verleden – Pele, Bergkamp, Zola, Inzaghi, enz. – en zijn nu verkrijgbaar in premium gouden pakketten gekocht op Xbox 360 of Xbox One.

Als u niet bekend bent met het Ultimate-team, kunnen pakketten worden gekocht met behulp van in-game valuta (verdiend door het spelen van de game en handelsspelers) of FIFA-punten (gekocht met microtransacties) en gebruikt om uw droomteam te bouwen. Het idee is dat mensen af en toe een van deze legendes zullen krijgen in de duurste pakketten. Ze zullen ook op de markt in de game-transfer opduiken, omdat mensen ze voor de veiling plaatsen.

Sprekend als een ultieme teamverslaafde, hebben de legendes me niet echt verleid om Xbox te kiezen via PlayStation. Het is zeer onwaarschijnlijk dat je er een in een peloton krijgt en je moet het spel lange tijd spelen of een groot bedrag uitgeven aan microtransacties om de fondsen te genereren om er een te kopen op de overdrachtsmarkt, tenminste totdat ze dalenin prijs in een paar maanden.

De legendes zijn zeker goed nieuws voor YouTubers, tenminste, die veel vermakelijke video’s met hen zullen maken, maar dat is misschien de enige manier waarop de meesten van ons ze kunnen ervaren.

FIFA 14 op Next-Gen brengt niet veel wijzigingen aan in deze formule, maar degene die het maakt, heeft het spel zeker verbeterd. Druppelen in de huidige generatie van dit jaar voelde altijd een beetje zenuwachtig – alsof je constant aan de rand van de rand van was Controle – maar dribbelen op de volgende generatie is veel beter. Je kunt de bal nu met meer vertrouwen in krappe ruimtes verplaatsen, zelfs het voltooien van nette kleine kleine one-two’s in nauwe wijken waar je eerder bezit had verloren.

Er is ook een laag grafische glans om de generatie -upgrade te benadrukken. FIFA 14 op PS4 en Xbox One gebruikt EA’s nieuwe Ignite -motor, die de resolutie verhoogt tot 1080p en de artiesten in staat stelt om wat meer te laten zien na jaren dat ze doen met het aanpassen van Wayne Rooney’s Hairline. Onvermijdelijk zijn ze op een paar plaatsen een beetje overboord gegaan, met name met de kits. Shorts flap en schommelen op de minste provocatie, terwijl shirts zichtbaar vouw en gespannen terwijl spelers ademen of draaien. Afgezien van een paar geglazuurde uitdrukkingen, kijken die spelers echter veel meer authentieker, verzamelen en bewegen de bal op veel opvallende manieren die dynamischer aanvoelen.

Er is een nieuwe standaardcamera -hoek die de actie ook nauwer omkadert – des te beter om te genieten van de hyperactieve kleding. Het is er ook omdat EA stadions heeft gereviseerd en menigten heeft getransformeerd door kartonnen uitsnijdingen te fladderen in een zware polygonale massa’s die nu dansen en in overtuigende viering springen als de dingen hun weg gaan. De reeds overdreven match-intro’s zijn weer opgevoerd, zodat je de drukte niet mist, terwijl slow-motion clips bij pauzes in het spel vaak eerder gemiste schoten of close-ups van spelers op de bank van de substituten recyclen, en er zijn er genoegvan nieuwe actiehoeken.


De nieuwe herhalingen zijn leuk, maar je tegenstander kan je nu laten kijken naar verschillende van hen en een slow-mo van de doelviering wanneer je toegeven, wat vervelend is.

U kunt het meeste hiervan natuurlijk overslaan, waardoor u ook de responsiviteit en vloeibaarheid van de presentatie kunt waarderen. Menu’s navigeren snel, terwijl throw-ins, hoeken en substituties veel sneller zijn dan op de huidige gen. Een grappige bijwerking van deze snelheidstoename is waarnemen hoeveel spelers erdoor worden betrapt. Na een paar maanden op de huidige gen, hameren ze nu de pass-knop om cut-scenes een seconde langer over te slaan dan nodig, vaak een kort doelpunt-kick voor je aanvaller.

Het is echter niet allemaal goed nieuws over de volgende generatie. De graphics kunnen rijker zijn en de exploits kunnen minder zijn (Touch Wood), maar er zijn ook een paar bezuinigingen op gamemodi geweest. Carrière, pro -clubs, online vriendschappelijke wedstrijden, ultieme team, seizoenen, coöperatie -seizoenen en vaardigheidsspellen hebben het allemaal intact gemaakt – wat een enorme hoeveelheid inhoud vertegenwoordigt, om eerlijk te zijn – maar een hele pagina met modi van de huidige -gen FIFA 14zijn verdwenen. Zeg vaarwel aan toernooien, FIFA Interactive World Cup, wees een pro, head to head and the creation Center. Misschien was de tijd een factor, maar het feit blijft dat EA nu FIFA 14 op de volgende generatie verkoopt met minder inhoud tegen een hogere prijs.

Als je daar voorbij kunt kijken en echter over de doorballen kunt komen, is FIFA 14 op Next-Gen de beste versie van de game. Modi zoals carrière, het ultieme team en de seizoenen zijn goed doordacht en zullen graag vele uren van je tijd consumeren terwijl je sleutelt en experimenteert, en hoewel wedstrijden vaak een bekend patroon volgen, helpt het dat dat patroon snel, opwindend en vaak spectaculair is. Het zou leuk zijn om veranderingen te zien die volgend jaar een grotere variatie in opbouw spelen, maar in de tussentijd zullen FIFA 14 met een betere dribbling- en nerfed headers goed doen.

8/10

How do you rate FIFA 14 Next-Gen Review ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *